Chuyển STEP sang STL
Đổi chi tiết STEP hoặc STP từ Fusion 360, SolidWorks, Onshape hay catalog của nhà cung cấp thành file STL mà phần mềm slicer của bạn có thể in. Bạn tự chọn mức độ chia nhỏ các bề mặt cong thành tam giác.
Chuyển đổi mô hình 3D
hoặc thả tệp STL, OBJ, MTL … vào đây ·
Tối đa 95 MB mỗi tệp· Tối đa 20 tệp· Xóa sau 30 phút
Tệp được xử lý trên máy chủ của chúng tôi và bị xóa sau 30 phút.
STL và OBJ không lưu đơn vị. Nếu chi tiết hiện ra nhỏ hơn hoặc lớn hơn 10 lần hay 25,4 lần trong slicer, đơn vị đã bị đọc sai — hãy đặt lại tại đây.
Blender, các chương trình CAD và slicer dùng Z-up; glTF, Unity và hầu hết game engine dùng Y-up. Hãy đổi trục nếu mô hình bị nằm nghiêng sau khi nhập.
Dùng khi chuyển khối đặc STEP hoặc IGES sang dạng lưới. Mức mịn cho đường cong trơn nhưng tệp lớn hơn; mức thô đủ cho xem trước nhanh.
Chỉ dùng khi đầu vào là PNG, JPG hoặc SVG. Phù điêu nâng các vùng tối lên; lithophane là tấm mỏng hiện ra bức ảnh khi được chiếu sáng từ phía sau; đùn khối biến logo hoặc đường viền SVG thành khối đặc phẳng.
Chiều rộng của mô hình khi in; chiều cao tự tính theo tỷ lệ khung hình của ảnh.
Độ cao nổi tối đa của phù điêu hoặc lithophane, hoặc độ dày của khối đùn. Lithophane thường dùng 2–3 mm.
Tấm đế đặc bên dưới phù điêu để bản in liền khối. 0 nghĩa là không có đế.
Cách sử dụng công cụ này
- 1
Thêm file STEP
Tải lên tệp .step hoặc .stp, tối đa 20 tệp mỗi lần và mỗi tệp 95 MB. Bản lắp ráp (assembly) vẫn dùng được; mọi khối trong tệp đều được chuyển thành lưới.
- 2
Chọn độ chi tiết lưới
Mở Cài đặt nâng cao và chỉnh Độ chi tiết lưới. Mức Normal phù hợp với hầu hết bản in, Fine dành cho các đường cong lộ rõ như núm xoay và vỏ hộp, còn Coarse dùng để thử lắp nhanh.
- 3
Chuyển đổi và slice
Nhấn Chuyển sang STL, tải kết quả xuống rồi kéo vào Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio hoặc bất kỳ phần mềm slicer nào khác.
STEP sang STL là con đường một chiều thông thường từ thiết kế đến in: các bề mặt CAD chính xác được lấy mẫu thành tam giác, và quyết định thực sự duy nhất là dùng bao nhiêu tam giác.
Vì sao chuyển STEP sang STL là chuyển đổi một chiều
STEP (ISO 10303) là định dạng trao đổi trung lập của CAD cơ khí. Các giao thức ứng dụng phổ biến của nó, AP203, AP214 và AP242 mới hơn, mô tả chi tiết bằng biểu diễn biên: hình trụ được lưu bằng một trục và một bán kính, góc bo bằng bề mặt bi lăn, và tệp cho biết các con số tính theo milimét hay inch. Bất kỳ phần mềm CAD nào cũng có thể dựng lại đúng hình học đó từ tệp.
STL, do 3D Systems giới thiệu năm 1987, hoàn toàn không có đường cong. Nó là danh sách các tam giác phẳng, mỗi tam giác được xác định bằng ba điểm góc và một pháp tuyến, không có đơn vị. Slicer chỉ cần có vậy, vì dù sao nó cũng cắt mô hình thành các lớp phẳng.
Tạo lưới là lấy mẫu bề mặt chính xác theo một dung sai đã chọn và chỉ giữ các mẫu đó. Hình trụ trở thành một vòng các hình chữ nhật mỏng chia thành tam giác, và thông tin rằng nó từng là hình trụ biến mất. Vì vậy phép chuyển đổi này là việc thường ngày, và chiều ngược lại không bao giờ khôi phục được phần đã mất.
Chọn độ chi tiết lưới cho file STEP
- Coarse
Ít tam giác nhất. Phù hợp để kiểm tra độ khớp, đồ gá và các chi tiết có đường cong bị che khuất hoặc sẽ được chà nhám.
- Normal
Mặc định. Đường cong trông mượt ở chiều cao lớp FDM thông thường và tệp đủ nhỏ để slice nhanh.
- Fine
Dung sai chặt hơn cho các góc bo, núm xoay, vỏ hộp lộ rõ và bản in resin, nơi các mặt phẳng bắt sáng.
STEP
Mô hình CAD STEP (ISO 10303)
STEP là chuẩn ISO (ISO 10303) để trao đổi dữ liệu sản phẩm giữa các hệ thống CAD, được công bố lần đầu năm 1994. Khác với các định dạng lưới (mesh), STEP lưu hình học khối chính xác với đường cong và bề mặt chuẩn xác, kèm cấu trúc lắp ráp. Đây là định dạng trung gian tiêu chuẩn trong cơ khí và sản xuất, mở được trong SolidWorks, Fusion 360, FreeCAD và các công cụ CAD khác. Máy in 3D không dùng trực tiếp được tệp STEP mà cần một lưới như STL.
- Nén
- –
- Độ trong suốt
- –
- Ảnh động
- Không
- Ra mắt
- 1994 · ISO
STL
Lưới STL
STL (stereolithography) là định dạng lưới 3D do 3D Systems tạo ra năm 1987. Định dạng chỉ mô tả hình học bề mặt của vật thể dưới dạng danh sách tam giác, không có màu sắc, vật liệu, đơn vị hay thông tin cảnh. Sự đơn giản khiến STL trở thành đầu vào mặc định cho các phần mềm slicer in 3D như Cura và PrusaSlicer. Bề mặt cong được xấp xỉ bằng rất nhiều tam giác phẳng, nên các mô hình mượt có thể tạo ra tệp rất lớn.
- Nén
- –
- Độ trong suốt
- –
- Ảnh động
- Không
- Ra mắt
- 1987 · 3D Systems
Người ta chuyển STEP sang STL vì slicer và dịch vụ in làm việc với lưới tam giác, trong khi chi tiết được thiết kế hoặc cung cấp dưới dạng khối CAD chính xác.
Mịn hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn. Mỗi mức tăng nhân số tam giác trên các mặt cong, trong khi mặt phẳng luôn giữ hai tam giác cho mỗi hình chữ nhật dù bạn chọn mức nào. Một vỏ hộp lớn ở mức Fine có thể cho STL lớn gấp nhiều lần bản Normal, và trên máy in FDM đầu phun 0,4 mm thì phần chi tiết thêm thường vượt quá khả năng tái tạo của máy. Máy in resin, với chiều cao lớp nhỏ hơn nhiều, mới là nơi Fine phát huy tác dụng.
Mặc định đầu ra là STL nhị phân: phần đầu 80 byte, số lượng tam giác và 50 byte cho mỗi tam giác. Chỉ chọn ASCII trong Kiểu mã hóa tệp nếu có script cần đọc tệp dưới dạng văn bản, vì cùng một lưới ghi dưới dạng văn bản lớn hơn nhiều lần. Nếu bạn đang thu thập các chi tiết STEP từ kho lưu trữ của nhà cung cấp, ZIP sang STL chuyển toàn bộ gói tải về trong một lượt.
Những điều cần kiểm tra sau khi chuyển STEP sang STL
- Đo một kích thước đã biết, chẳng hạn đường kính lỗ, ngay khi STL vào slicer.
- Xem các lỗ nhỏ và góc bo trong bản xem trước; nếu trông như đa giác, hãy chuyển lại ở mức Fine.
- Kiểm tra chi tiết có nằm phẳng trên bàn in không; đổi Trục hướng lên nếu nó được xuất ra ở tư thế nằm nghiêng.
- Tách hoặc gộp các khối sao cho khớp với cách bạn muốn in.
- Giữ tệp STEP cạnh tệp STL để lần chỉnh sửa sau bắt đầu từ mô hình chính xác.
Câu hỏi về chuyển STEP sang STL
Sau này có thể chuyển STL ngược lại thành STEP chỉnh sửa được không?
Không theo cách hữu ích. Quá trình tạo lưới thay mọi bề mặt chính xác bằng các tam giác phẳng và bỏ đi định nghĩa đường cong, nên khi chuyển STL sang STEP sau đó, bạn chỉ nhận được một khối có các mặt phẳng chứ không phải chi tiết gốc. Hãy giữ tệp STEP làm bản gốc và xuất STL mới mỗi khi thiết kế thay đổi.
Nếu slicer mở được STEP thì có cần STL nữa không?
Các phiên bản gần đây của PrusaSlicer và Bambu Studio có thể nhập STEP trực tiếp và tự tạo lưới. Cura không đọc được STEP nếu thiếu plugin, còn nhiều dịch vụ in, trình xem trực tuyến và công cụ firmware cũ vẫn yêu cầu STL. Chuyển đổi giúp bạn có một tệp dùng được ở mọi nơi.
Vì sao lỗ tròn khi in lại thành hình đa giác?
Độ chi tiết lưới quá thô so với kích thước lỗ. Các chi tiết nhỏ lộ các mặt phẳng đầu tiên vì mỗi cạnh chiếm tỉ lệ lớn hơn trong chu vi của chúng. Hãy chuyển lại với Độ chi tiết lưới đặt ở Fine.
Một cụm lắp ráp sẽ xuất ra một file STL hay nhiều chi tiết?
Theo mặc định, tất cả các khối được ghi vào STL, giữ nguyên vị trí như trong bản lắp ráp. Chọn Gộp thành một lưới nếu bạn muốn một đối tượng duy nhất; hãy để tắt khi bạn định tách các bộ phận trong slicer, ví dụ để in bằng các màu khác nhau.
Màu sắc và tên vật liệu trong file STEP sẽ ra sao?
STL không có trường nào để lưu màu, nên màu bị loại bỏ. Nếu bạn cần màu theo từng bộ phận cho máy in nhiều vật liệu, hãy chuyển sang 3MF, định dạng giữ được các đối tượng riêng biệt cùng màu của chúng.