Chuyển STL sang STEP
Biến lưới in 3D thành file STEP mà các chương trình CAD nhận như một khối (body). Mỗi tam giác của STL trở thành một mặt phẳng trong STEP, nhờ đó bạn có thể đo đạc, thêm tính năng hoặc gửi cho người chỉ nhận file STEP.
Chuyển đổi mô hình 3D
hoặc thả tệp STL, OBJ, MTL … vào đây ·
Tối đa 95 MB mỗi tệp· Tối đa 20 tệp· Xóa sau 30 phút
Tệp được xử lý trên máy chủ của chúng tôi và bị xóa sau 30 phút.
STL và OBJ không lưu đơn vị. Nếu chi tiết hiện ra nhỏ hơn hoặc lớn hơn 10 lần hay 25,4 lần trong slicer, đơn vị đã bị đọc sai — hãy đặt lại tại đây.
Blender, các chương trình CAD và slicer dùng Z-up; glTF, Unity và hầu hết game engine dùng Y-up. Hãy đổi trục nếu mô hình bị nằm nghiêng sau khi nhập.
Dùng khi chuyển khối đặc STEP hoặc IGES sang dạng lưới. Mức mịn cho đường cong trơn nhưng tệp lớn hơn; mức thô đủ cho xem trước nhanh.
Chỉ dùng khi đầu vào là PNG, JPG hoặc SVG. Phù điêu nâng các vùng tối lên; lithophane là tấm mỏng hiện ra bức ảnh khi được chiếu sáng từ phía sau; đùn khối biến logo hoặc đường viền SVG thành khối đặc phẳng.
Chiều rộng của mô hình khi in; chiều cao tự tính theo tỷ lệ khung hình của ảnh.
Độ cao nổi tối đa của phù điêu hoặc lithophane, hoặc độ dày của khối đùn. Lithophane thường dùng 2–3 mm.
Tấm đế đặc bên dưới phù điêu để bản in liền khối. 0 nghĩa là không có đế.
Cách sử dụng công cụ này
- 1
Tải lên file STL
Thả một file STL hoặc tối đa 20 file cùng lúc, dạng ASCII hoặc nhị phân, mỗi file tối đa 95 MB. Mỗi file được trả về dưới dạng một file STEP riêng.
- 2
Chọn đơn vị
STL không chứa thông tin đơn vị, vì vậy hãy mở Cài đặt nâng cao và đặt Đơn vị mô hình theo đơn vị mà chi tiết được thiết kế. Mặc định là milimét, phù hợp với hầu hết mô hình in 3D.
- 3
Chuyển đổi và mở trong CAD
Nhấn Chuyển sang STEP, tải file xuống rồi nhập vào Fusion 360, SolidWorks, FreeCAD hoặc Onshape như mọi chi tiết STEP khác.
Vì sao STL không phải là mô hình CAD và chuyển đổi thay đổi điều gì
STL do 3D Systems tạo ra năm 1987 để cấp dữ liệu cho những máy in stereolithography đầu tiên. Nó chỉ lưu danh sách các tam giác và không có gì khác: không đơn vị, không màu, không đường cong, không ghi lại cách chi tiết được tạo ra. Slicer chỉ cần có vậy.
STEP, được chuẩn hóa thành ISO 10303, xuất phát từ phía kỹ thuật. Nó mô tả chi tiết bằng biểu diễn biên (B-rep): các mặt phẳng, trụ, nón và bề mặt spline chính xác được cắt bởi các cạnh, với đơn vị ghi trong file. Khi SolidWorks hoặc Fusion 360 xuất một giá đỡ ra STEP, các lỗ bu lông là đường tròn thật với đường kính xác định.
Chuyển STL sang STEP chỉ mang sang được những gì STL có. Công cụ ghép các tam giác thành các mặt của một thân, ghi đơn vị bạn chọn và đóng vỏ thành khối đặc khi lưới kín nước. Nó không thể đoán rằng 48 mặt mỏng từng là một đường bo, vì vậy hướng này là bọc lưới thành B-rep chứ không phải thiết kế ngược.
- STL do 3D Systems giới thiệu
- 1987
- Các phần đầu của ISO 10303 (STEP) được công bố
- 1994
- Giao thức STEP hợp nhất AP203 và AP214
- AP242
- Đơn vị được lưu trong file STL
- 0
STL
Lưới STL
STL (stereolithography) là định dạng lưới 3D do 3D Systems tạo ra năm 1987. Định dạng chỉ mô tả hình học bề mặt của vật thể dưới dạng danh sách tam giác, không có màu sắc, vật liệu, đơn vị hay thông tin cảnh. Sự đơn giản khiến STL trở thành đầu vào mặc định cho các phần mềm slicer in 3D như Cura và PrusaSlicer. Bề mặt cong được xấp xỉ bằng rất nhiều tam giác phẳng, nên các mô hình mượt có thể tạo ra tệp rất lớn.
- Nén
- –
- Độ trong suốt
- –
- Ảnh động
- Không
- Ra mắt
- 1987 · 3D Systems
STEP
Mô hình CAD STEP (ISO 10303)
STEP là chuẩn ISO (ISO 10303) để trao đổi dữ liệu sản phẩm giữa các hệ thống CAD, được công bố lần đầu năm 1994. Khác với các định dạng lưới (mesh), STEP lưu hình học khối chính xác với đường cong và bề mặt chuẩn xác, kèm cấu trúc lắp ráp. Đây là định dạng trung gian tiêu chuẩn trong cơ khí và sản xuất, mở được trong SolidWorks, Fusion 360, FreeCAD và các công cụ CAD khác. Máy in 3D không dùng trực tiếp được tệp STEP mà cần một lưới như STL.
- Nén
- –
- Độ trong suốt
- –
- Ảnh động
- Không
- Ra mắt
- 1994 · ISO
Mọi người chuyển STL sang STEP khi phần mềm CAD, khách hàng hoặc nhà sản xuất yêu cầu STEP mà bản duy nhất của chi tiết là lưới tải từ thư viện mô hình hoặc xuất để in.
Chỉnh sửa file STL đã chuyển đổi trong Fusion 360, SolidWorks hoặc FreeCAD
Lầm tưởngFile STEP luôn chỉnh sửa được như bản thiết kế gốc.
Sự thậtFile STEP tạo từ lưới không có bản phác thảo hay lịch sử tính năng. Bạn chỉnh sửa bằng mô hình hóa trực tiếp: đẩy, kéo, cắt và thêm tính năng mới lên trên.
Lầm tưởngChuyển sang STEP sẽ làm các đường cong mượt trở lại.
Sự thậtCác mặt vẫn phẳng. Độ mượt phụ thuộc vào độ mịn khi xuất STL, và không phép chuyển đổi nào thêm được chi tiết chưa từng được lưu.
Sau khi nhập, hãy coi thân dạng mặt phẳng là tham chiếu hoặc nền. Trong Fusion 360, bạn có thể phác thảo trên một mặt phẳng rồi extrude, hoặc vẽ lại biên dạng và dựng các tính năng sạch bên trên. SolidWorks xử lý nó như thân nhập vào, nên Move Face và cut extrude dùng được còn thay đổi kích thước thì không. Refine shape của FreeCAD gộp các tam giác đồng phẳng, biến một hình hộp gồm 12 tam giác trở lại thành sáu mặt.
Nếu chỉ cần xem chi tiết, in lại hoặc kiểm tra một số đo, có thể bạn không cần STEP. STL sang OBJ phù hợp với trình chỉnh sửa lưới như Blender, và bản in được giữ nguyên đơn vị và các phần sẽ truyền tốt nhất dưới dạng 3MF. Chiều ngược lại, từ khối CAD thật sang lưới in được, là hướng thông dụng được nói ở STEP sang STL.
Câu hỏi về chuyển STL sang STEP
File STEP có giữ được hình trụ và góc bo tròn mượt không?
Không. Công cụ giữ nguyên hình dạng chính xác mà file STL mô tả, và STL mô tả mọi đường cong bằng một dải tam giác phẳng. Một lỗ được in từ lưới 64 đoạn sẽ xuất hiện trong CAD như một lăng trụ 64 cạnh. Bề mặt mượt chỉ có thể khôi phục bằng cách dựng lại mô hình hoặc dùng công cụ thiết kế ngược để khớp bề mặt với các mặt tam giác.
Vì sao file STEP có hàng nghìn mặt trong cây tính năng?
Mỗi tam giác trở thành một mặt phẳng của khối đặc. Phần mềm CAD được xây dựng cho chi tiết có hàng chục đến hàng trăm mặt, nên lưới 200.000 tam giác sẽ xoay và chọn rất chậm. Trong FreeCAD, Refine shape ở môi trường Part sẽ gộp các mặt đồng phẳng, thu các vùng phẳng về một mặt duy nhất.
SolidWorks có mở được file STEP tạo từ STL của tôi không?
Có. SolidWorks đọc STEP AP203 và AP214 dưới dạng thân nhập vào. Vì thân này không có lịch sử tính năng, bạn chỉnh sửa bằng công cụ trực tiếp như cut extrude, tạo lỗ và Move Face thay vì thay đổi kích thước.
File STL của tôi không kín nước (watertight). Chuyển đổi có còn hoạt động không?
Lỗ hổng, tam giác bị lật hoặc các lớp vỏ chồng nhau sẽ tạo ra vỏ hở thay vì khối đặc kín, và phần mềm CAD coi đó là thân bề mặt. Hãy sửa lưới bằng công cụ sửa lỗi của phần mềm slicer hoặc modeler trước; PrusaSlicer và Windows 3D Builder đều sửa được các lỗi thường gặp.
Tôi nên yêu cầu phiên bản STEP nào?
Hầu hết công cụ đọc được cả ba giao thức ứng dụng phổ biến. AP214 là mặc định lâu năm cho chi tiết cơ khí, còn AP242 là bản mới hơn kết hợp AP203 và AP214. Với thân dạng mặt phẳng từ STL, phiên bản không tạo khác biệt nào có thể thấy.
Các chuyển đổi lưới và CAD khác
- Chuyển STEP sang STLChuyển file STEP hoặc STP sang STL cho Cura, PrusaSlicer và Bambu Studio. Chọn độ chi tiết lưới thô, thường hoặc mịn và nhận STL nhị phân theo milimét.
- Chuyển STL sang OBJChuyển STL sang OBJ cho Unity, công cụ dựng texture và các ứng dụng 3D cần OBJ. Đỉnh dùng chung, dạng văn bản dễ đọc, giữ nguyên tam giác, chỉ trong vài giây.
- Chuyển OBJ sang STLChuyển mô hình OBJ từ Blender, ZBrush hoặc bản quét sang STL nhị phân để in 3D. Mặt tứ giác được tam giác hóa, các phần được gộp và tỉ lệ chỉnh về milimét.
- Chuyển 3MF sang STLChuyển 3MF sang STL cho slicer, dịch vụ in 3D và công cụ chỉ đọc STL. Hình học giữ đơn vị milimét; màu, bàn in và cài đặt in bị lược bỏ.
- Chuyển STL sang GLBChuyển file in STL sang GLB cho website, model-viewer và AR trên Android. Đổi milimét sang mét, trục Z-up sang Y-up để mô hình đứng thẳng.