Chuyển ZIP sang STL
Mô hình tải về và bản xuất CAD thường nằm trong một file ZIP chứa đầy thư mục, nhiều định dạng lẫn lộn và file readme. Bạn chỉ cần tải lên nguyên file nén để nhận lại các chi tiết in được dưới dạng file STL, không phải tự giải nén.
Chuyển đổi mô hình 3D
hoặc thả tệp STL, OBJ, MTL … vào đây ·
Tối đa 95 MB mỗi tệp· Tối đa 20 tệp· Xóa sau 30 phút
Tệp được xử lý trên máy chủ của chúng tôi và bị xóa sau 30 phút.
STL và OBJ không lưu đơn vị. Nếu chi tiết hiện ra nhỏ hơn hoặc lớn hơn 10 lần hay 25,4 lần trong slicer, đơn vị đã bị đọc sai — hãy đặt lại tại đây.
Blender, các chương trình CAD và slicer dùng Z-up; glTF, Unity và hầu hết game engine dùng Y-up. Hãy đổi trục nếu mô hình bị nằm nghiêng sau khi nhập.
Dùng khi chuyển khối đặc STEP hoặc IGES sang dạng lưới. Mức mịn cho đường cong trơn nhưng tệp lớn hơn; mức thô đủ cho xem trước nhanh.
Chỉ dùng khi đầu vào là PNG, JPG hoặc SVG. Phù điêu nâng các vùng tối lên; lithophane là tấm mỏng hiện ra bức ảnh khi được chiếu sáng từ phía sau; đùn khối biến logo hoặc đường viền SVG thành khối đặc phẳng.
Chiều rộng của mô hình khi in; chiều cao tự tính theo tỷ lệ khung hình của ảnh.
Độ cao nổi tối đa của phù điêu hoặc lithophane, hoặc độ dày của khối đùn. Lithophane thường dùng 2–3 mm.
Tấm đế đặc bên dưới phù điêu để bản in liền khối. 0 nghĩa là không có đế.
Cách sử dụng công cụ này
- 1
Tải file ZIP lên
Kéo thả file nén trực tiếp từ thư mục tải xuống, tối đa 95 MB. Có thể đưa nhiều file ZIP vào cùng một lượt.
- 2
Giữ các chi tiết riêng biệt
Gộp thành một lưới đang tắt, nên mỗi chi tiết bên trong sẽ thành một file STL riêng. Trong Cài đặt nâng cao, bạn có thể đặt Độ chi tiết lưới cho các chi tiết STEP và Đơn vị mô hình cho các file OBJ lưu theo mét.
- 3
Chuyển đổi và tải xuống
Nhấn Chuyển sang STL. Nếu có nhiều kết quả, chúng sẽ được trả về cùng nhau trong một file ZIP, sẵn sàng kéo vào phần mềm slicer.
Có thể chuyển file ZIP sang STL trực tiếp không?
Có. ZIP chỉ là một gói chứa, nên bộ chuyển đổi sẽ mở nó, tìm các file mô hình 3D bên trong, kể cả trong thư mục con, và chuyển từng file thành STL. Bạn không cần giải nén file trên máy tính.
Bên trong file ZIP mô hình có gì và bạn nhận lại gì
ZIP do Phil Katz của PKWARE tạo ra năm 1989, là cách hầu hết thư viện mô hình đóng gói các thiết kế nhiều chi tiết. Nút Download All Files của Thingiverse và phần tải mô hình của Printables đều trả về một file nén, thường có thư mục files cho mô hình, thư mục images cho ảnh xem trước và một file giấy phép hoặc readme. Người thiết kế chia sẻ dự án từ Fusion 360 hoặc Onshape thường thêm bản STEP bên cạnh các chi tiết STL, còn các cửa hàng tài nguyên thì trộn OBJ, FBX và thư mục texture.
Bộ chuyển đổi duyệt toàn bộ file nén. File mô hình được chuyển sang STL nhị phân, file STL có sẵn được lưu lại ở cùng dạng gọn đó, còn mọi thứ khác bị bỏ qua. Vật thể STEP và IGES được chia lưới theo Độ chi tiết lưới bạn chọn; các định dạng có texture sẽ mất màu, vì STL không có chỗ để lưu màu. Nếu một chi tiết cần màu cho máy in nhiều vật liệu, hãy chỉ chuyển file đó sang 3MF, hoặc xem 3MF sang STL để biết định dạng đó giữ lại những gì.
Các định dạng 3D mà công cụ chuyển ZIP sang STL đọc được
| from ↓ · to → | STL | 3MF | OBJ |
|---|---|---|---|
| STL | STL to STL: yes | STL to 3MF: yes | STL to OBJ: yes |
| OBJ | OBJ to STL: yes | OBJ to 3MF: yes | OBJ to OBJ: yes |
| 3MF | 3MF to STL: yes | 3MF to 3MF: yes | 3MF to OBJ: yes |
| STEP | STEP to STL: yes | STEP to 3MF: yes | STEP to OBJ: yes |
| IGES | IGES to STL: yes | IGES to 3MF: yes | IGES to OBJ: yes |
| FBX | FBX to STL: yes | FBX to 3MF: yes | FBX to OBJ: yes |
| GLB | GLB to STL: yes | GLB to 3MF: yes | GLB to OBJ: yes |
| PLY | PLY to STL: yes | PLY to 3MF: yes | PLY to OBJ: yes |
ZIP
Tệp nén ZIP
ZIP là định dạng nén lưu trữ không mất dữ liệu (lossless) do Phil Katz của PKWARE tạo ra năm 1989. Định dạng gộp nhiều tệp và thư mục thành một tệp nén duy nhất, và Windows, macOS, Linux, iOS cùng Android đều mở được mà không cần thêm phần mềm. ZIP cũng là container nằm sau các tệp DOCX, XLSX, EPUB, APK và JAR. Thuật toán nén tiêu chuẩn của ZIP nhanh nhưng kém hiệu quả hơn 7z, và cơ chế bảo vệ mật khẩu ZipCrypto cũ khá yếu.
- Nén
- Không mất dữ liệu
- Độ trong suốt
- –
- Ảnh động
- –
- Ra mắt
- 1989 · Phil Katz (PKWARE)
STL
Lưới STL
STL (stereolithography) là định dạng lưới 3D do 3D Systems tạo ra năm 1987. Định dạng chỉ mô tả hình học bề mặt của vật thể dưới dạng danh sách tam giác, không có màu sắc, vật liệu, đơn vị hay thông tin cảnh. Sự đơn giản khiến STL trở thành đầu vào mặc định cho các phần mềm slicer in 3D như Cura và PrusaSlicer. Bề mặt cong được xấp xỉ bằng rất nhiều tam giác phẳng, nên các mô hình mượt có thể tạo ra tệp rất lớn.
- Nén
- –
- Độ trong suốt
- –
- Ảnh động
- Không
- Ra mắt
- 1987 · 3D Systems
Người ta chuyển ZIP sang STL khi trang chia sẻ mô hình hoặc đồng nghiệp gửi một gói file 3D lẫn lộn mà slicer cần các chi tiết STL thuần, mỗi vật thể một file.
Khi chuyển ZIP sang STL gặp lỗi
Không tìm thấy mô hình nào trong file nén
File ZIP chỉ chứa file dự án gốc như .f3d, .sldprt hoặc .blend, cần phần mềm riêng để mở. Hãy xuất STEP, OBJ hoặc STL từ phần mềm đó rồi nén các file này lại.
Không mở được file nén
File có mật khẩu hoặc bị hỏng. Hãy giải nén bằng mật khẩu trên máy tính, rồi tải lên các file mô hình hoặc một file ZIP mới.
Các chi tiết rất nhỏ trong slicer
Một số file OBJ bên trong được lưu theo mét. Đặt Đơn vị mô hình là m rồi chuyển lại.
Mọi chi tiết thành một khối duy nhất
Gộp thành một lưới đã được bật. Hãy tắt để nhận một file STL cho mỗi chi tiết.
Trước khi tải lên file nén mô hình
- Chỉ nhận ZIP, tối đa 95 MB mỗi file nén.
- Tự động tìm trong các thư mục con.
- Ảnh, PDF và file văn bản được bỏ qua.
- Mỗi chi tiết một STL, trừ khi bạn gộp.
- File dự án CAD gốc cần xuất ra trước.
- Giữ lại file ZIP gốc để có giấy phép.
Câu hỏi về chuyển ZIP sang STL
Các file readme, giấy phép và ảnh trong ZIP sẽ được xử lý thế nào?
Chỉ các file mô hình 3D được chuyển đổi. File văn bản, PDF và ảnh xem trước mà các trang chia sẻ mô hình hay đưa vào file nén sẽ không có trong kết quả STL. Hãy giữ lại file ZIP gốc nếu bạn cần nội dung giấy phép, vì nhiều mô hình được chia sẻ theo điều khoản Creative Commons yêu cầu ghi nguồn.
File ZIP đã có sẵn file STL. Tải lên có còn ích gì không?
Có, nếu bạn muốn mọi thứ cùng một định dạng. File STL được giữ nguyên dưới dạng STL nhị phân, nên STL ASCII trong file nén cũng giảm xuống chỉ còn một phần nhỏ dung lượng, và các chi tiết OBJ, 3MF hoặc STEP đi kèm cũng được chuyển đổi trong cùng một lượt.
Có mở được file nén mô hình RAR hoặc 7z không?
Trang này đọc file ZIP. Với RAR hoặc 7z, hãy giải nén trước hoặc nén lại thành ZIP; các công cụ giải nén online hỗ trợ giải nén những loại file nén khác.
File ZIP của tôi lớn hơn 95 MB. Tôi phải làm sao?
Hãy chia nhỏ công việc. Giải nén file, rồi tải trực tiếp các file mô hình lên, tối đa 20 file mỗi lần, hoặc tạo các file ZIP nhỏ hơn, mỗi file vài chi tiết. File nén lớn thường nặng vì ảnh và ảnh render chứ không phải do mô hình.
Tải lên file ZIP "Download all files" của Thingiverse có an toàn không?
File được xử lý như mọi lần tải lên khác: chuyển đổi trên máy chủ của chúng tôi và xóa sau 30 phút, như mô tả trong chính sách quyền riêng tư. Không có gì bên trong được chạy, chỉ được đọc như dữ liệu mô hình.
- Chuyển 3MF sang STLChuyển 3MF sang STL cho slicer, dịch vụ in 3D và công cụ chỉ đọc STL. Hình học giữ đơn vị milimét; màu, bàn in và cài đặt in bị lược bỏ.
- Chuyển STEP sang STLChuyển file STEP hoặc STP sang STL cho Cura, PrusaSlicer và Bambu Studio. Chọn độ chi tiết lưới thô, thường hoặc mịn và nhận STL nhị phân theo milimét.
- Chuyển OBJ sang STLChuyển mô hình OBJ từ Blender, ZBrush hoặc bản quét sang STL nhị phân để in 3D. Mặt tứ giác được tam giác hóa, các phần được gộp và tỉ lệ chỉnh về milimét.
- Chuyển FBX sang OBJChuyển file FBX từ Mixamo, gói asset Unity hoặc Maya sang OBJ kèm vật liệu MTL và texture. Nhận FBX nhị phân và ASCII, 20 file mỗi lượt.
- Chuyển STL sang OBJChuyển STL sang OBJ cho Unity, công cụ dựng texture và các ứng dụng 3D cần OBJ. Đỉnh dùng chung, dạng văn bản dễ đọc, giữ nguyên tam giác, chỉ trong vài giây.