UltKit

تبدیل ZIP به STL

مدل‌های دانلودی و خروجی‌های CAD اغلب به‌صورت یک فایل ZIP پر از پوشه، فرمت‌های گوناگون و فایل‌های readme می‌رسند. آرشیو را همان‌طور که هست بارگذاری کنید و قطعه‌های قابل چاپ را به‌صورت فایل STL تحویل بگیرید، بی‌آنکه خودتان چیزی را از حالت فشرده خارج کنید.

مبدل مدل سه‌بعدی

یا فایل‌های STL, OBJ, MTL … را اینجا رها کنید ·

حداکثر 95 MB برای هر فایل· تا 20 فایل· حذف پس از 30 دقیقه

خروجی

فایل‌ها روی سرورهای ما پردازش می‌شوند و پس از 30 دقیقه حذف می‌شوند.

نحوه استفاده از این ابزار

  1. 1

    فایل ZIP را بارگذاری کنید

    آرشیو را مستقیم از پوشهٔ دانلودها رها کنید؛ حداکثر ۹۵ MB. چند فایل ZIP را می‌توان در یک دسته با هم بارگذاری کرد.

  2. 2

    قطعه‌ها را جدا نگه دارید

    گزینهٔ ادغام در یک مش خاموش است، پس هر قطعهٔ داخل آرشیو یک STL جداگانه می‌شود. در تنظیمات پیشرفته می‌توانید جزئیات مش را برای قطعات STEP و واحد مدل را برای فایل‌های OBJ که با واحد متر ذخیره شده‌اند تنظیم کنید.

  3. 3

    تبدیل و دانلود کنید

    روی تبدیل به STL بزنید. اگر چند نتیجه داشته باشید، همه با هم در یک ZIP برمی‌گردند و آمادهٔ کشیدن به اسلایسر هستند.

پاسخ

آیا می‌توان فایل ZIP را مستقیم به STL تبدیل کرد؟

بله. ZIP فقط یک ظرف است، پس مبدل آن را باز می‌کند، فایل‌های مدل سه‌بعدی داخلش را حتی در زیرپوشه‌ها پیدا می‌کند و هر کدام را به STL تبدیل می‌کند. لازم نیست آرشیو را روی رایانهٔ خود استخراج کنید.

داخل فایل ZIP مدل چیست و چه چیزی تحویل می‌گیرید

ZIP را Phil Katz از PKWARE در سال ۱۹۸۹ ساخت و بیشتر کتابخانه‌های مدل طرح‌های چندقطعه‌ای را با آن بسته‌بندی می‌کنند. دکمهٔ Download All Files در Thingiverse و دانلود مدل در Printables هر دو یک آرشیو می‌دهند، معمولاً با پوشهٔ files برای مدل‌ها، پوشهٔ images برای پیش‌نمایش‌ها و یک فایل license یا readme. طراحانی که پروژه‌ای را از Fusion 360 یا Onshape به اشتراک می‌گذارند اغلب نسخه‌های STEP را کنار قطعات STL می‌گذارند و فروشگاه‌های دارایی، OBJ و FBX و پوشهٔ بافت‌ها را با هم می‌آورند.

مبدل کل آرشیو را بررسی می‌کند. فایل‌های مدل به STL باینری تبدیل می‌شوند، STL‌های موجود به همان شکل فشرده دوباره ذخیره می‌شوند و بقیه نادیده گرفته می‌شوند. جسم‌های STEP و IGES با جزئیات مش انتخابی شما مش‌بندی می‌شوند؛ فرمت‌های دارای بافت رنگ‌هایشان را از دست می‌دهند، چون STL جایی برای آن‌ها ندارد. اگر قطعه‌ای برای چاپگر چندمادّه‌ای به این رنگ‌ها نیاز دارد، فقط همان فایل را به 3MF تبدیل کنید، یا برای آنچه این فرمت نگه می‌دارد تبدیل 3MF به STL را ببینید.

فرمت‌های سه‌بعدی قابل خواندن در تبدیل ZIP به STL

from ↓ · to →STL3MFOBJ
STLSTL to STL: yesSTL to 3MF: yesSTL to OBJ: yes
OBJOBJ to STL: yesOBJ to 3MF: yesOBJ to OBJ: yes
3MF3MF to STL: yes3MF to 3MF: yes3MF to OBJ: yes
STEPSTEP to STL: yesSTEP to 3MF: yesSTEP to OBJ: yes
IGESIGES to STL: yesIGES to 3MF: yesIGES to OBJ: yes
FBXFBX to STL: yesFBX to 3MF: yesFBX to OBJ: yes
GLBGLB to STL: yesGLB to 3MF: yesGLB to OBJ: yes
PLYPLY to STL: yesPLY to 3MF: yesPLY to OBJ: yes
supported not offeredفرمت‌های موجود در آرشیو و سه مقصد رایج. این صفحه روی STL تنظیم شده است؛ خروجی دیگری را از **تبدیل به** انتخاب کنید.

ZIP

آرشیو ZIP

ZIP قالب آرشیو بدون افت کیفیت است که Phil Katz از PKWARE در سال 1989 ساخت. چندین فایل و پوشه را در یک فایل فشرده جمع می‌کند و ویندوز، macOS، لینوکس، iOS و اندروید بدون نرم‌افزار اضافی آن را باز می‌کنند. ZIP همچنین ظرف پشت فایل‌های DOCX، XLSX، EPUB، APK و JAR است. فشرده‌سازی استاندارد آن سریع است اما کارایی کمتری از 7z دارد و رمزگذاری قدیمی ZipCrypto ضعیف است.

فشرده‌سازی
بدون اتلاف
شفافیت
–
انیمیشن
–
سال معرفی
1989 · Phil Katz (PKWARE)
مبدل ZIP

STL

مش STL

STL (استریولیتوگرافی) یک فرمت مش سه‌بعدی است که شرکت 3D Systems در سال 1987 ایجاد کرد. این فرمت فقط هندسه سطح جسم را به‌صورت فهرستی از مثلث‌ها توصیف می‌کند و رنگ، مواد، واحد یا اطلاعات صحنه ندارد. سادگی آن باعث شده ورودی پیش‌فرض نرم‌افزارهای برش چاپ سه‌بعدی مانند Cura و PrusaSlicer باشد. سطوح منحنی با مثلث‌های تخت فراوان تقریب زده می‌شوند، بنابراین مدل‌های نرم می‌توانند فایل‌های بسیار حجیمی بسازند.

فشرده‌سازی
–
شفافیت
–
انیمیشن
خیر
سال معرفی
1987 · 3D Systems
مبدل STL

وقتی یک سایت مدل یا همکار بسته‌ای از فایل‌های سه‌بعدی گوناگون فرستاده و اسلایسر قطعات STL ساده می‌خواهد، به‌ازای هر شیء یک فایل، ZIP را به STL تبدیل می‌کنند.

وقتی تبدیل ZIP به STL درست انجام نمی‌شود

  • هیچ مدلی در آرشیو پیدا نشد

    ZIP فقط فایل‌های پروژهٔ بومی مثل .f3d، .sldprt یا .blend دارد که به برنامهٔ خودشان نیاز دارند. از آن برنامه STEP، OBJ یا STL خروجی بگیرید و همان‌ها را زیپ کنید.

  • آرشیو باز نمی‌شود

    رمزدار یا خراب است. آن را با رمز روی رایانهٔ خود استخراج کنید، سپس فایل‌های مدل یا یک ZIP تازه را بارگذاری کنید.

  • قطعات در اسلایسر بسیار کوچک‌اند

    بعضی فایل‌های OBJ داخل آرشیو با واحد متر ذخیره شده‌اند. واحد مدل را روی m بگذارید و دوباره تبدیل کنید.

  • همهٔ قطعات یک توده شدند

    گزینهٔ ادغام در یک مش روشن بوده است. آن را خاموش کنید تا برای هر قطعه یک STL بگیرید.

پیش از بارگذاری آرشیو مدل

  • فقط ZIP، حداکثر ۹۵ MB برای هر آرشیو.
  • زیرپوشه‌ها خودکار جست‌وجو می‌شوند.
  • عکس‌ها، PDFها و فایل‌های متنی کنار گذاشته می‌شوند.
  • برای هر قطعه یک STL، مگر ادغام کنید.
  • فایل‌های پروژهٔ بومی CAD را باید اول خروجی بگیرید.
  • ZIP اصلی را برای مجوز نگه دارید.

پرسش‌های رایج دربارهٔ تبدیل ZIP به STL

فایل‌های readme، مجوز و عکس داخل ZIP چه می‌شوند؟

فقط فایل‌های مدل سه‌بعدی تبدیل می‌شوند. فایل‌های متنی، PDF و عکس‌های پیش‌نمایشی که سایت‌های مدل داخل آرشیو می‌گذارند در خروجی STL نمی‌آیند. اگر به متن مجوز نیاز دارید ZIP اصلی را نگه دارید، چون بسیاری از مدل‌ها با شرایط Creative Commons منتشر می‌شوند که ذکر نام سازنده را می‌خواهد.

فایل ZIP از قبل فایل STL دارد؛ آیا بارگذاری آن فایده‌ای دارد؟

بله، اگر همه‌چیز را در یک فرمت می‌خواهید. فایل‌های STL به‌صورت STL باینری بازنویسی می‌شوند، پس یک STL از نوع ASCII هم به کسری از حجم قبلی می‌رسد و قطعات OBJ، 3MF یا STEP کنار آن‌ها در همان اجرا تبدیل می‌شوند.

آیا آرشیوهای مدل با فرمت RAR یا 7z هم باز می‌شوند؟

این صفحه ZIP را می‌خواند. برای RAR یا 7z ابتدا آرشیو را استخراج کنید یا دوباره به‌صورت ZIP فشرده کنید؛ ابزارهای باز کردن فایل زیپ آنلاین استخراج انواع دیگر آرشیو را پوشش می‌دهند.

حجم فایل ZIP من بیش از 95 MB است؛ چه کار کنم؟

کار را تقسیم کنید. آرشیو را استخراج کنید و فایل‌های مدل را مستقیم بارگذاری کنید، حداکثر ۲۰ فایل در هر بار، یا ZIPهای کوچک‌تر با چند قطعه بسازید. آرشیوهای بزرگ معمولاً به‌خاطر عکس‌ها و رندرها حجیم‌اند، نه خود مدل‌ها.

آیا بارگذاری فایل ZIP «Download all files» از Thingiverse بی‌خطر است؟

مثل هر بارگذاری دیگری پردازش می‌شود: روی سرور ما تبدیل می‌شود و ۳۰ دقیقه بعد حذف می‌شود، همان‌طور که در سیاست حریم خصوصی آمده است. هیچ چیز داخل آن اجرا نمی‌شود و فقط به‌عنوان داده‌های مدل خوانده می‌شود.