تبدیل STL به STEP
مش چاپ سهبعدی را به فایل STEP تبدیل کنید که برنامههای CAD آن را بهعنوان یک بدنه (Body) میپذیرند. هر مثلث فایل STL در STEP به یک وجه تخت تبدیل میشود؛ بنابراین میتوانید آن را اندازهگیری کنید، ویژگیهای جدید به آن بیفزایید یا برای کسی بفرستید که فقط فایل STEP میپذیرد.
مبدل مدل سهبعدی
یا فایلهای STL, OBJ, MTL … را اینجا رها کنید ·
حداکثر 95 MB برای هر فایل· تا 20 فایل· حذف پس از 30 دقیقه
فایلها روی سرورهای ما پردازش میشوند و پس از 30 دقیقه حذف میشوند.
STL و OBJ واحد ذخیره نمیکنند. اگر قطعهای در اسلایسر 10 یا 25.4 برابر کوچکتر یا بزرگتر نمایش داده شد، واحد اشتباه خوانده شده است؛ آن را اینجا تنظیم کنید.
Blender، برنامههای CAD و اسلایسرها از Z-up استفاده میکنند؛ glTF، Unity و بیشتر موتورهای بازی از Y-up. اگر مدل بعد از ورود به پهلو افتاده بود، آن را تغییر دهید.
هنگام تبدیل جسمهای STEP یا IGES به مش استفاده میشود. حالت ریز منحنیهای نرم و فایلهای بزرگتر میدهد؛ حالت درشت برای پیشنمایش سریع کافی است.
فقط برای ورودی PNG، JPG یا SVG استفاده میشود. برجستهسازی نواحی تیره را بالا میآورد؛ لیتوفان صفحهای نازک است که با نور از پشت عکس را نشان میدهد؛ اکسترود لوگو یا خطهای SVG را به شکلی جامد و تخت تبدیل میکند.
عرض مدل چاپی؛ ارتفاع از نسبت تصویر پیروی میکند.
بیشینه ارتفاع برجستگی در حالت برجسته یا لیتوفان، یا ضخامت شکل اکسترود. لیتوفان معمولاً 2–3 mm است.
صفحهای جامد زیر برجستگی تا چاپ یکپارچه بماند. 0 یعنی بدون پایه.
نحوه استفاده از این ابزار
- 1
فایل STL را بارگذاری کنید
یک فایل STL یا حداکثر ۲۰ فایل را همزمان بارگذاری کنید؛ ASCII یا باینری، هر کدام تا 95 MB. هر فایل بهصورت یک فایل STEP جداگانه برمیگردد.
- 2
واحد اندازهگیری را تعیین کنید
STL هیچ واحدی ندارد؛ پس تنظیمات پیشرفته را باز کنید و واحد مدل را روی همان واحدی بگذارید که قطعه با آن طراحی شده است. میلیمتر پیشفرض است و برای تقریباً همهٔ مدلهای قابل چاپ درست است.
- 3
تبدیل کنید و در CAD باز کنید
روی تبدیل به STEP بزنید، فایل را دانلود کنید و مانند هر قطعهٔ STEP دیگری در Fusion 360، SolidWorks، FreeCAD یا Onshape وارد کنید.
چرا STL مدل CAD نیست و تبدیل چه چیزی را تغییر میدهد
STL را شرکت 3D Systems در سال 1987 برای تغذیهٔ نخستین چاپگرهای استریولیتوگرافی ساخت. فقط فهرستی از مثلثها را ذخیره میکند و بس: بدون واحد، رنگ، منحنی یا سابقهٔ ساخت قطعه. اسلایسر هم بیش از این نیاز ندارد.
STEP که با نام ISO 10303 استاندارد شده، از سوی دیگر مهندسی میآید. قطعه را با نمایش مرزی (B-rep) توصیف میکند: صفحهها، استوانهها، مخروطها و سطوح اسپلاین دقیق که با لبهها بریده شدهاند و واحد در فایل نوشته میشود. وقتی SolidWorks یا Fusion 360 یک بست را با STEP خروجی میدهد، سوراخ پیچها دایرههایی واقعی با قطر مشخصاند.
تبدیل STL به STEP فقط میتواند آنچه را در STL هست منتقل کند. ابزار مثلثها را به وجههای یک بدنه میدوزد، واحد انتخابی را مینویسد و اگر مشی آببند باشد پوسته را به جسم بسته تبدیل میکند. نمیتواند حدس بزند که 48 وجه باریک زمانی یک گردی لبه بودهاند؛ برای همین این مسیر پوشاندن مشی در B-rep است، نه مهندسی معکوس.
- معرفی STL توسط 3D Systems
- 1987
- انتشار نخستین بخشهای ISO 10303 (STEP)
- 1994
- پروتکل STEP که AP203 و AP214 را ادغام میکند
- AP242
- واحد ذخیرهشده در فایل STL
- 0
STL
مش STL
STL (استریولیتوگرافی) یک فرمت مش سهبعدی است که شرکت 3D Systems در سال 1987 ایجاد کرد. این فرمت فقط هندسه سطح جسم را بهصورت فهرستی از مثلثها توصیف میکند و رنگ، مواد، واحد یا اطلاعات صحنه ندارد. سادگی آن باعث شده ورودی پیشفرض نرمافزارهای برش چاپ سهبعدی مانند Cura و PrusaSlicer باشد. سطوح منحنی با مثلثهای تخت فراوان تقریب زده میشوند، بنابراین مدلهای نرم میتوانند فایلهای بسیار حجیمی بسازند.
- فشردهسازی
- –
- شفافیت
- –
- انیمیشن
- خیر
- سال معرفی
- 1987 · 3D Systems
STEP
STEP (ISO 10303)
STEP یک استاندارد ISO (به شماره ISO 10303) برای تبادل دادههای محصول میان سامانههای CAD است که نخستین بار در سال 1994 منتشر شد. برخلاف فرمتهای مش، هندسه جامد دقیق را با منحنیها و سطوح واقعی همراه با ساختار مونتاژ ذخیره میکند. این فرمت، قالب خنثی استاندارد در مهندسی مکانیک و ساخت و تولید است و در SolidWorks، Fusion 360، FreeCAD و دیگر ابزارهای CAD باز میشود. چاپگرهای سهبعدی مستقیماً از فایلهای STEP استفاده نمیکنند و به مشی مانند STL نیاز دارند.
- فشردهسازی
- –
- شفافیت
- –
- انیمیشن
- خیر
- سال معرفی
- 1994 · ISO
وقتی برنامهٔ CAD، مشتری یا سازنده فقط STEP میپذیرد و تنها نسخهٔ قطعه یک مشی دانلودشده از کتابخانهٔ مدل یا خروجی چاپ است، مردم STL را به STEP تبدیل میکنند.
ویرایش STL تبدیلشده در Fusion 360، SolidWorks یا FreeCAD
باور نادرستفایل STEP همیشه مثل طرح اصلی قابل ویرایش است.
واقعیتفایل STEP ساختهشده از مشی اسکچ و تاریخچهٔ ویژگی ندارد. آن را با مدلسازی مستقیم ویرایش میکنید: کشیدن، فشردن، برش و افزودن ویژگیهای تازه روی آن.
باور نادرستتبدیل به STEP منحنیها را دوباره صاف میکند.
واقعیتوجهها تخت میمانند. صافی به ریز بودن خروجی STL بستگی دارد و هیچ تبدیل فایلی جزئیاتی را که هرگز ذخیره نشده اضافه نمیکند.
پس از وارد کردن، بدنهٔ وجهدار را مرجع یا پایه بدانید. در Fusion 360 میتوانید روی یک وجه تخت اسکچ بزنید و از آن اکسترود کنید یا پروفیل را ترسیم کنید و ویژگیهای تمیز را روی آن بازسازی کنید. SolidWorks آن را بدنهٔ واردشده میداند، پس Move Face و برش اکسترود کار میکند اما تغییر ابعاد نه. Refine shape در FreeCAD مثلثهای همصفحه را ادغام میکند و جعبهای از 12 مثلث را به شش وجه برمیگرداند.
اگر فقط میخواهید قطعه را ببینید، دوباره چاپ کنید یا اندازهای را بررسی کنید، شاید اصلاً به STEP نیاز نباشد. تبدیل STL به OBJ برای ویرایشگرهای مشی مثل Blender مناسب است و نسخهٔ قابل چاپ با واحد و اجزای جدا بهتر بهصورت 3MF منتقل میشود. مسیر برعکس، از جسم CAD واقعی به مشی قابل چاپ، مسیر رایج است و در تبدیل STEP به STL آمده است.
پرسشهای رایج دربارهٔ تبدیل STL به STEP
آیا فایل STEP استوانهها و فیلتهای صاف خواهد داشت؟
خیر. مبدل همان شکلی را نگه میدارد که STL توصیف میکند و STL هر منحنی را بهصورت نواری از مثلثهای تخت توصیف میکند. سوراخی که از مشی ۶۴ ضلعی چاپ شده، در CAD بهشکل منشور ۶۴ ضلعی وارد میشود. سطوح صاف را فقط با مدلسازی دوباره یا ابزار مهندسی معکوس که سطح را روی وجوه برازش میکند میتوان بازیابی کرد.
چرا فایل STEP در درخت ویژگیها هزاران وجه دارد؟
هر مثلث به یک وجه تخت از جسم تبدیل میشود. برنامههای CAD برای قطعاتی با دهها یا صدها وجه ساخته شدهاند، بنابراین مشی با 200,000 مثلث در چرخاندن و انتخاب کند است. در FreeCAD گزینهٔ Refine shape در محیط Part وجههای همصفحه را ادغام میکند و هر ناحیهٔ تخت را به یک وجه کاهش میدهد.
آیا SolidWorks میتواند فایل STEP ساختهشده از STL من را باز کند؟
بله. SolidWorks فایلهای STEP با AP203 و AP214 را بهصورت بدنهٔ واردشده میخواند. چون بدنه تاریخچهٔ ویژگی ندارد، آن را با ابزارهای مستقیم مانند برش اکسترود، سوراخ و Move Face ویرایش میکنید، نه با تغییر ابعاد.
فایل STL من بسته (Watertight) نیست. آیا تبدیل باز هم انجام میشود؟
سوراخها، مثلثهای برگشته یا پوستههای همپوشان بهجای جسم بسته، پوستهٔ باز میسازند و برنامههای CAD آن را بدنهٔ سطحی میدانند. ابتدا مشی را با ابزار تعمیر اسلایسر یا مدلر اصلاح کنید؛ PrusaSlicer و Windows 3D Builder هر دو ایرادهای رایج را رفع میکنند.
کدام نسخهٔ STEP را باید درخواست کنم؟
بیشتر ابزارها هر سه پروتکل کاربردی رایج را میخوانند. AP214 مدتهاست پیشفرض قطعات مکانیکی است و AP242 نسخهٔ جدیدتری است که AP203 و AP214 را ترکیب میکند. برای بدنهٔ وجهدار حاصل از STL، نسخه تفاوت دیدنی ایجاد نمیکند.
سایر تبدیلهای مش و CAD
- تبدیل STEP به STLفایل STEP یا STP را برای Cura، PrusaSlicer و Bambu Studio به STL تبدیل کنید. جزئیات مش را درشت، معمولی یا ریز انتخاب کنید و STL باینری با میلیمتر بگیرید.
- تبدیل STL به OBJتبدیل STL به OBJ برای Unity، ابزارهای بافتدهی و برنامههای سهبعدی دیگر. رئوس مشترک، متن خوانا و همان مثلثها، در چند ثانیه.
- تبدیل OBJ به STLمدلهای OBJ از Blender، ZBrush یا اسکن را برای پرینت سهبعدی به STL باینری تبدیل کنید؛ چهارضلعیها مثلثی، قطعات ادغام و مقیاس میلیمتری میشود.
- تبدیل 3MF به STLتبدیل 3MF به STL برای اسلایسرها، خدمات چاپ و ابزارهایی که فقط STL میخوانند. هندسه با میلیمتر حفظ میشود؛ رنگ، پلیت و تنظیمات چاپ حذف میشوند.
- تبدیل STL به GLBتبدیل فایلهای چاپ STL به GLB برای وبسایت، model-viewer و AR اندروید؛ میلیمتر به متر و Z-up به Y-up تبدیل میشود تا قطعه صاف بایستد.