MP4 轉 OGG 轉換器
OGG 是開放的音訊格式,遊戲引擎、Minecraft 資源包與 Linux 軟體都優先採用。本頁會擷取 MP4 的聲音並存成 Ogg Vorbis;若要做語音訊息,點一下就能改用 Opus。
影片轉音訊
或將MP4, MOV, MKV … 檔案拖曳到這裡 ·
每個檔案最大 95 MB· 最多 20 個檔案· 30 分鐘後刪除
檔案會在我們的伺服器上處理,並於 30 分鐘後刪除。
除非裝置或應用程式有要求,否則請保持與來源相同。44.1 kHz 是 CD 標準,16 kHz 足以用於語音辨識。
單聲道可讓無損檔案的大小減半,用於語音也沒問題。
16-bit 為 CD 音質。只有在要編輯或後製音訊時才選擇 24-bit。
含有多種語言或評論音軌的影片會有不只一條音軌。1 是主要音軌。
選填。可輸入秒數(例如 75)或分:秒(1:15)。留空則從頭開始。
選填。格式與開始時間相同。留空則保留到結尾。
使用方式
- 1
上傳 MP4 影片
最多可選擇 20 個 MP4 檔案,每個不超過 95 MB。MOV、MKV 等其他影片檔案也可以上傳。
- 2
確認 OGG 格式與位元率
轉換為預設為 OGG,位元率 160 kbps。若要製作語音訊息,可改選 Opus;若是遊戲中的背景音效,可將位元率調低至 96 kbps。
- 3
擷取為 OGG
按下擷取為 OGG。每部影片都會變成同名的 .ogg 檔案,可直接放進你的專案資料夾。
上傳 MP4,轉換為維持 OGG,按下擷取為 OGG:聲音會變成 160 kbps 的 Ogg Vorbis 檔案,影像則會被捨棄。
OGG、Vorbis 與 Opus:.ogg 檔案裡裝的是什麼
Ogg 是由 Xiph.Org 基金會開發的容器格式,而讓它出名的音訊編碼器是 Vorbis;Vorbis 1.0 於 2002 年發布,是對 MP3 專利問題的免專利回應。人們說「OGG 檔案」時,幾乎都是指 Ogg Vorbis,也就是本頁選擇 OGG 時產生的格式。
Opus 於 2012 年由 IETF 標準化為 RFC 6716,是同一個圈子推出的新編碼器。它通常放在同樣的 Ogg 容器中,但副檔名為 .opus,在語音和低位元率下表現比 Vorbis 更好。這就是聊天應用程式用它傳送語音訊息,而遊戲工具和資源包仍然指定要 Vorbis 的原因。
從 MP4 轉換,代表要先解碼其 AAC 音軌再重新編碼,所以請依檔案的用途選擇編碼器,而不是只看規格表上的最佳數字。下方的比較整理了重點。
Ogg Vorbis
本頁的預設選項。
- Minecraft 與 Godot 文件中指定使用
- 128–192 kbps 即有良好的音樂品質
- 無授權費用
Ogg Opus
在轉換為選擇 Opus。
- 32–64 kbps 即可清晰傳達語音
- Discord 和 Telegram 語音訊息使用的格式
- 一律以 48 kHz 解碼
MP3
OGG 被拒絕時的備用選擇。
- 所有裝置和車用音響都能播放
- 相同品質需要較高的位元率
- 專利已於 2017 年到期
哪些場合必須或建議使用 OGG 檔案
| 機構 | 規定 | 來源 |
|---|---|---|
| Minecraft Java 版資源包 | 自訂音效必須是副檔名為 .ogg 的 Ogg Vorbis 檔案。 | — |
| Godot Engine | 匯入文件建議音樂和長時間環境音使用 Ogg Vorbis,短音效使用 WAV。 | — |
| Telegram Bot API(sendVoice) | 當檔案是以 Opus 編碼的 .ogg 時,會顯示為語音訊息;請在此選擇 Opus。 | — |
| Discord 語音訊息 | 以 Ogg Opus 錄製並儲存;任何格式的一般上傳則會以附件形式播放。 | — |
MP4
MPEG-4 視訊
MP4(MPEG-4 Part 14)是由 ISO/MPEG 標準化、以 Apple QuickTime 格式為基礎的多媒體容器。它通常包含 H.264 或 HEVC 視訊搭配 AAC 音訊,也能附帶字幕、章節和中繼資料。它是全球相容性最高的視訊格式,可在手機、瀏覽器、電視、遊戲主機和社群平台上播放。其中的視訊幾乎都是失真的,因此重複編碼會逐漸降低畫質。
- 壓縮方式
- 有損
- 透明度
- –
- 動畫
- –
- 推出年份
- 2001 · Moving Picture Experts Group (MPEG)
OGG
Ogg Vorbis 音訊
OGG 檔案採用 Xiph.Org Foundation 的 Ogg 容器,最常搭配有損的 Vorbis 編碼器,有時也搭配 Opus 或 FLAC。Vorbis 開放且免版稅,在相近位元率下,音質與 MP3 相當或更好。它廣泛用於遊戲音訊、開源軟體和部分串流服務。較舊的 iPhone、部分車用音響和許多剪輯軟體都不支援 OGG。
- 壓縮方式
- 有損
- 透明度
- –
- 動畫
- –
- 推出年份
- Xiph.Org Foundation
大家把 MP4 轉成 OGG,是為了取得影片的配樂,用在遊戲引擎、Minecraft 資源包,或需要免版稅 Ogg Vorbis 而非 AAC 或 MP3 的開放原始碼軟體。
MP4 轉 OGG 常見問題
OGG 和 OGV 一樣嗎?
兩者使用相同的 Ogg 容器,但內容不同。.ogv 檔案是影片,通常是 Theora 影像搭配 Vorbis 聲音,而 .ogg 一般只包含音訊。本頁產生的是音訊;若要保留畫面,請使用影片轉檔工具。
Discord 或 Telegram 語音訊息該選 OGG 還是 Opus?
Opus。這兩個應用程式都是以 Ogg 容器內的 Opus 格式錄製語音訊息,而且 Opus 專為低位元率的語音所設計。請在轉換為選擇 Opus,並使用 64 kbps 單聲道;這裡單純選 OGG 代表 Vorbis,這些應用程式只會把它當作一般音訊附件。
OGG 檔案能在 iPhone 上播放嗎?
不一定。Apple 較晚才加入 Ogg 支援,而且只支援部分情況,所以較舊的 iPhone 和某些應用程式仍然無法開啟。若音訊是要給 Apple 裝置使用,建議用 MP4 轉 M4A,保留 iOS 到處都能處理的 AAC 系列格式。
遊戲音樂需要多少 OGG 位元率?
音樂約 160 kbps 聽起來就很乾淨,Spotify 長期以來也以 96、160 和 320 kbps 的 Ogg Vorbis 作為各個音質等級。短音效可降到 96 kbps;循環播放的環境音軌通常 128 kbps 就足夠。
MP4 轉 OGG 會降低音質嗎?
會稍微損失。MP4 中的 AAC 聲音會先解碼,再重新編碼為 Vorbis,等於再經過一次有損壓縮。在 160 kbps 以上,差異很難聽出來;請避免對轉換後的結果再次轉檔。
Unity 能使用本頁轉出的 OGG 檔案嗎?
可以。Unity 可匯入 .ogg,也支援 WAV、MP3 和 AIFF,並在建置時依自己的設定重新壓縮音訊,因此 160 kbps 的 Vorbis 檔案是很合適的來源。