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M4A 轉 OGG 轉換器

Apple 的 App 會把音訊存成 M4A,但許多 Wiki、遊戲引擎與開源工具並不支援。在這裡把檔案轉成 Ogg Vorbis,並選擇適合語音或音樂的位元率。

音訊轉換器

或將MP3, WAV, M4A … 檔案拖曳到這裡 ·

每個檔案最大 95 MB· 最多 20 個檔案· 30 分鐘後刪除

輸出

檔案會在我們的伺服器上處理,並於 30 分鐘後刪除。

使用方式

  1. 1

    加入 M4A 檔案

    放入語音備忘錄、GarageBand 匯出檔或 iTunes 曲目,最多 20 個檔案,每個最大 95 MB。

  2. 2

    設定位元率

    位元率預設為 160 kbps,位元率模式為可變(VBR)。語音可降到 64 或 96 kbps;若音樂還要再編輯,可提高到 192 kbps。

  3. 3

    轉換為 OGG

    按下 轉換為 OGG,下載結果後即可上傳到任何要求 .ogg 的地方。

要將 M4A 轉成 OGG,上傳檔案後按下 轉換為 OGG:內含的 AAC 音訊會先解碼,再重新編碼為 Ogg Vorbis,這是 Wikimedia Commons、Godot 與 Minecraft 資源包所採用的開放格式。

M4A 檔案會被拒絕的地方

M4A 是 MPEG-4 容器,通常內含 AAC 音訊。iPhone 語音備忘錄錄下的是它,GarageBand 與 Logic 匯出 AAC 時寫出的是它,iTunes Store 販售的也是它。在 Apple 自家的 App 中到處都能播放,但在這些之外,有幾個常見的目的地不接受。

Wikipedia 背後的媒體庫 Wikimedia Commons 不允許上傳 M4A 或 AAC;音訊方面接受 Ogg Vorbis、Opus、FLAC、WAV 與 MP3。Godot 可匯入 Ogg Vorbis、MP3 與 WAV,不支援 AAC。Minecraft Java 版只會播放資源包中 .ogg 的自訂音效。這些情況的解法都是同一種轉換,真正要決定的只有位元率。

M4A 轉 OGG:語音與音樂的位元率

  1. 64 kbps

    單聲道的語音備忘錄、講座與訪談

  2. 96 kbps

    立體聲的語音內容、Podcast、環境音

  3. 160 kbps

    來源 M4A 為 256 kbps 以下的音樂

  4. 192 kbps

    要編輯、循環或混音的音樂

  5. 320 kbps

    檔案較大,AAC 來源聽不出差別

M4A 轉成 OGG 後有什麼改變

轉換前須知

  • AAC 音訊會先解碼再編碼為 Vorbis,屬於第二次失真壓縮
  • OGG 位元率低於 M4A 本身時,會出現可聽見的失真
  • 開啟保留標籤與封面後,標題、演出者與專輯標籤會以 Vorbis 註解保留
  • 封面可能不會顯示,因為許多播放器會忽略 Ogg 檔中的圖片
  • 包在 .m4a 裡的 Apple Lossless 音訊也能轉換,而且是最佳的起點
  • 語音錄音只需要一個聲道,請將聲道設為單聲道

Vorbis 由 Xiph.Org 基金會推出,作為 MP3 與 AAC 之外免專利的替代方案,1.0 規格在 2002 年定案。這段授權歷史,正是許多開放專案以它為標準的原因。64 kbps 的單聲道語音備忘錄,每分鐘約 0.5 MB,小到足以上傳到維基或放進遊戲的對白資料夾。

需要反方向轉換嗎?iPhone 的音樂 App 仍無法匯入 .ogg 檔,音訊要回到 Apple 裝置時,請使用 OGG 轉 MP3。其他輸出格式,從 FLAC 到 iPhone 鈴聲,都在音訊格式轉換。

M4A 與 OGG:容器與編碼格式比較

M4A

MPEG-4 音訊(M4A)

M4A 是僅含音訊的 MPEG-4 檔案,由 Apple 的 iTunes 推廣。它通常包含失真的 AAC 音訊,也能存放無損的 ALAC。相同位元率下,M4A 中的 AAC 音質通常優於 MP3,此格式用於 iPhone 語音備忘錄、Apple Music 下載和許多 Podcast。多數現代裝置都能播放 M4A,但部分舊型播放器、車用音響和網頁工具只接受 MP3。

壓縮方式
有損或無損
透明度
–
動畫
–
推出年份
Apple / MPEG
M4A 轉檔工具

OGG

Ogg Vorbis 音訊

OGG 檔案採用 Xiph.Org Foundation 的 Ogg 容器,最常搭配有損的 Vorbis 編碼器,有時也搭配 Opus 或 FLAC。Vorbis 開放且免版稅,在相近位元率下,音質與 MP3 相當或更好。它廣泛用於遊戲音訊、開源軟體和部分串流服務。較舊的 iPhone、部分車用音響和許多剪輯軟體都不支援 OGG。

壓縮方式
有損
透明度
–
動畫
–
推出年份
Xiph.Org Foundation
OGG 轉檔工具

M4A 是 Apple 錄音與音樂 App 產生的格式,但維基、開源遊戲引擎與模組工具都是以免版稅的 Ogg Vorbis 為基礎,所以用 iPhone 或 Mac 錄製的音訊必須先轉換格式,這些專案才會接受。

M4A 轉 OGG 常見問題

轉好的語音備忘錄可以直接上傳到 Wikimedia Commons 嗎?

就檔案格式而言,可以。語音備忘錄儲存的是 .m4a,Commons 不接受這種格式,而 Ogg Vorbis 是它接受的格式之一。不過 Commons 對每個上傳檔案仍有授權與教育價值方面的規定。

相同品質下,OGG 會比 M4A 小嗎?

差不多。Vorbis 與 AAC 屬於同一世代的編碼器,在中高位元率下表現相近,所以檔案大小取決於你選的位元率,而不是格式。在 160 kbps 下,每分鐘音訊約 1.2 MB,兩者皆然。

M4A 轉 OGG 會損失多少音質?

會有一點,因為兩種格式都是失真壓縮,音訊會被壓縮兩次。在 160 kbps 以上,多數人聽音樂時不會察覺。如果你還留有 GarageBand 或 Logic 匯出的 WAV 或 AIFF,建議改轉那個檔案,這樣只會有一次失真。

可以轉換從 iTunes Store 購買的 M4A 歌曲嗎?

自 2009 年商店取消拷貝保護後販售的歌曲,是無 DRM 的 256 kbps AAC,可以正常轉換。較早受 FairPlay 保護的購買項目,以及透過 Apple Music 訂閱下載的曲目都經過加密,任何轉換器都無法解碼。

OGG 應該選 Opus 還是 Vorbis?

Opus 在語音與低位元率下效率更高,也使用 Ogg 容器,副檔名通常是 .opus。如果目的地接受,請在轉換為中選擇 Opus。Wikimedia Commons 接受,但多數遊戲引擎與模組工具要求的是 .ogg 檔中的 Vorbis。