3MF को STL में बदलें
क्या आपने मॉडल .3mf प्रोजेक्ट के रूप में डाउनलोड किया है और दूसरे स्लाइसर, प्रिंट सर्विस या रिपेयर टूल के लिए सादी .stl चाहिए? इसे यहाँ कन्वर्ट करें और ज्योमेट्री को सही स्केल पर रखें।
3D मॉडल कन्वर्टर
या STL, OBJ, MTL … फ़ाइलें यहाँ ड्रop करें ·
प्रति फ़ाइल अधिकतम 95 MB· अधिकतम 20 फ़ाइलें· 30 मिनट बाद हटा दी जाती हैं
फ़ाइलें हमारे सर्वर पर प्रोसेस होती हैं और 30 मिनट बाद हटा दी जाती हैं।
STL और OBJ में यूनिट सेव नहीं होती। अगर स्लाइसर में कोई पार्ट 10× या 25.4× बहुत छोटा या बड़ा दिखे, तो यूनिट गलत पढ़ी गई है — उसे यहाँ सेट करें।
Blender, CAD प्रोग्राम और स्लाइसर Z-up इस्तेमाल करते हैं; glTF, Unity और ज़्यादातर गेम इंजन Y-up इस्तेमाल करते हैं। इम्पोर्ट के बाद मॉडल करवट लिए दिखे तो इसे बदलें।
STEP या IGES सॉलिड को मेश में बदलते समय इस्तेमाल होता है। फ़ाइन से कर्व स्मूद बनते हैं पर फ़ाइलें बड़ी होती हैं; जल्दी प्रीव्यू के लिए कोर्स काफ़ी है।
केवल PNG, JPG या SVG इनपुट के लिए। रिलीफ़ में गहरे हिस्से उभरते हैं; लिथोफ़ेन एक पतला पैनल है जो पीछे से रोशनी पड़ने पर फ़ोटो दिखाता है; एक्सट्रूड लोगो या SVG आउटलाइन को सपाट ठोस आकार बनाता है।
प्रिंट होने वाले मॉडल की चौड़ाई; ऊँचाई इमेज के आस्पेक्ट रेशियो के अनुसार तय होती है।
रिलीफ़ या लिथोफ़ेन की अधिकतम उभरी ऊँचाई, या एक्सट्रूड आकार की मोटाई। लिथोफ़ेन में आमतौर पर 2–3 mm रखी जाती है।
रिलीफ़ के नीचे ठोस प्लेट, ताकि प्रिंट जुड़ा रहे। 0 का मतलब कोई बेस नहीं।
इस टूल का उपयोग कैसे करें
- 1
.3mf फ़ाइल अपलोड करें
एक 3MF फ़ाइल जोड़ें या 20 तक, हर एक 95 MB तक। PrusaSlicer, Bambu Studio, Cura या Windows 3D Builder से सेव की गई प्रोजेक्ट फ़ाइलें सब चलती हैं।
- 2
मिलीमीटर और बाइनरी ही रहने दें
इसमें बदलें में STL रखें, फ़ाइल एन्कोडिंग में Binary और मॉडल की इकाई में मिलीमीटर चुनें, जो हर स्लाइसर को चाहिए। एक मेश में मिलाएँ तभी चालू करें जब सभी हिस्से एक ही ऑब्जेक्ट बनने चाहिए।
- 3
STL में बदलें
STL में कन्वर्ट करें → दबाएँ और डाउनलोड करें। फ़ाइल को अपने स्लाइसर में खोलें और माप को ओरिजिनल से मिलाकर देखें।
3MF को STL में कैसे बदलें?
.3mf फ़ाइल अपलोड करें, STL को मिलीमीटर में रखें और STL में कन्वर्ट करें दबाएँ। हर ऑब्जेक्ट का त्रिभुज मेश binary STL में लिखा जाता है; रंग, मटीरियल और स्लाइसर सेटिंग छूट जाती हैं क्योंकि STL उन्हें रख नहीं सकता।
3MF और STL: प्रोजेक्ट फ़ाइल बनाम त्रिकोणों की सूची
3MF कंसोर्टियम की स्थापना 2015 में Microsoft ने Autodesk, HP, Dassault Systèmes, Shapeways और अन्य के साथ की थी, और 3MF को 3D प्रिंटिंग में STL की जगह लेने के लिए बनाया गया। 3MF फ़ाइल Open Packaging Conventions पर चलने वाला ZIP पैकेज है। मॉडल अंदर XML के रूप में रहता है, जिसमें स्पष्ट unit एट्रिब्यूट होता है जो डिफ़ॉल्ट रूप से मिलीमीटर है, और यह फ़ॉर्मेट रंग, मटीरियल, कई ऑब्जेक्ट और बिल्ड प्लेट जोड़ता है। PrusaSlicer और Bambu Studio जैसे स्लाइसर पूरे प्रोजेक्ट 3MF में सेव करते हैं और Metadata फ़ोल्डर में अपनी सेटिंग फ़ाइलें जोड़ते हैं।
STL कहीं पुराना है। 3D Systems ने इसे 1987 में अपनी स्टीरियोलिथोग्राफी मशीनों के लिए बनाया था, और इसमें बस एक चीज़ होती है: त्रिभुजों की सूची, हर एक के साथ एक नॉर्मल। इसमें न इकाई है, न रंग, न ऑब्जेक्ट का नाम। 3D प्रिंटिंग के लिए बना लगभग हर प्रोग्राम इसे पढ़ लेता है, इसलिए कई टूल, पुराने स्लाइसर और प्रिंट-ऑन-डिमांड फ़ॉर्म आज भी STL माँगते हैं। अगर डाउनलोड कई हिस्सों की ZIP के रूप में आया हो, तो ZIP से STL पूरे आर्काइव को एक बार में कन्वर्ट कर देता है।
3MF को STL में बदलने पर क्या रहता है और क्या हटता है
सुरक्षित रहता है
- हर ऑब्जेक्ट का हर त्रिभुज
- साइज़, मिलीमीटर में लिखा हुआ
- अलग हिस्से, जब तक आप उन्हें मिलाएँ नहीं
- छेद, ओवरहैंग और बारीक डिटेल
छूट जाता है
- रंग, पेंट किए हिस्से और टेक्सचर
- मटीरियल और फिलामेंट असाइनमेंट
- प्लेट, बेड पर पोज़िशन और सपोर्ट
- प्रिंट सेटिंग, मॉडिफ़ायर और थंबनेल
50 बाइटbinary STL में प्रति त्रिभुज
स्लाइस करने से पहले STL जाँचें
- कोई एक जानी हुई माप, जैसे मॉडल पेज पर दी गई बेस की चौड़ाई, स्लाइसर में दिख रही माप से मिलाएँ।
- ऑब्जेक्ट गिनें: कई हिस्सों वाला प्रिंट उतने ही हिस्सों में आना चाहिए।
- नए स्लाइसर में सपोर्ट और ब्रिम दोबारा लगाएँ; इनमें से कुछ भी साथ नहीं आया।
- कई मटीरियल वाले मॉडल में हर हिस्से को फिर से फिलामेंट असाइन करें।
- अगर स्लाइसर एरर बताए, तो उसका रिपेयर फ़ंक्शन चलाएँ; 3MF स्पेसिफ़िकेशन में बंद मेश ज़रूरी है, लेकिन बाद में एडिट किया गया मॉडल शायद बंद न हो।
- ओरिजिनल 3MF संभालकर रखें, क्योंकि उसमें वे रंग और सेटिंग हैं जो STL में नहीं आ सकते।
3MF और STL फॉर्मेट की जानकारी
3MF
3D मैन्युफैक्चरिंग फ़ॉर्मेट
3MF एक ओपन 3D प्रिंटिंग फ़ॉर्मेट है, जिसे Microsoft और उद्योग भागीदारों के बनाए 3MF Consortium ने 2015 में जारी किया। यह मेश ज्यामिति के साथ इकाइयाँ, रंग, मटीरियल, कई ऑब्जेक्ट और प्रिंट सेटिंग को एक संपीड़ित ZIP पैकेज में रखता है। PrusaSlicer, Bambu Studio और Cura जैसे स्लाइसर 3MF को अपने प्रोजेक्ट फ़ॉर्मेट के रूप में इस्तेमाल करते हैं। कई सामान्य 3D मॉडलिंग और CAD टूल अब भी STL या OBJ पसंद करते हैं।
- कंप्रेशन
- –
- ट्रांसपेरेंसी (पारदर्शिता)
- –
- एनिमेशन
- नहीं
- शुरुआत का वर्ष
- 2015 · 3MF Consortium
STL
STL मेश
STL (stereolithography) एक 3D मेश फ़ॉर्मेट है, जिसे 3D Systems ने 1987 में बनाया था। यह किसी वस्तु की केवल सतह की ज्यामिति को त्रिभुजों की सूची के रूप में बताता है, बिना रंग, मटीरियल, यूनिट या सीन की जानकारी के। इसकी सरलता इसे Cura और PrusaSlicer जैसे 3D प्रिंटिंग स्लाइसर का डिफ़ॉल्ट इनपुट बनाती है। घुमावदार सतहों को कई सपाट त्रिभुजों से अनुमानित किया जाता है, इसलिए चिकने मॉडल बहुत बड़ी फ़ाइलें बना सकते हैं।
- कंप्रेशन
- –
- ट्रांसपेरेंसी (पारदर्शिता)
- –
- एनिमेशन
- नहीं
- शुरुआत का वर्ष
- 1987 · 3D Systems
लोग 3MF को STL में इसलिए बदलते हैं क्योंकि कई स्लाइसर, प्रिंट सर्विस और मेश टूल अब भी सिर्फ़ STL लेते हैं, जबकि मॉडल साइट और Bambu Studio जैसे स्लाइसर 3MF प्रोजेक्ट फ़ाइलें देते हैं।
3MF से STL कन्वर्ज़न के सवाल
क्या स्लाइसर के बिना 3MF फ़ाइल के अंदर देख सकते हैं?
हाँ। 3MF असल में एक ZIP आर्काइव है, इसलिए उसकी कॉपी का नाम .3mf से बदलकर .zip करने पर कोई भी अनज़िप टूल उसे खोल लेता है; फ़ोन और कंप्यूटर के लिए किसी भी डिवाइस पर ZIP फ़ाइल कैसे खोलें देखें। अंदर 3D फ़ोल्डर में मॉडल XML के रूप में मिलेगा, साथ में थंबनेल और स्लाइसर प्रोजेक्ट में सेटिंग फ़ाइलें भी।
क्या 3MF की मल्टी-कलर पेंटिंग STL में बची रहेगी?
नहीं। STL में रंग रखने की कोई जगह नहीं है, इसलिए पेंट किए हिस्से और फिलामेंट असाइनमेंट हट जाते हैं। दूसरी जगह कई रंगों में प्रिंट करना हो तो एक मेश में मिलाएँ बंद रखें ताकि अलग बनाए गए हिस्से अलग रहें, फिर नए स्लाइसर में हर हिस्से को फिलामेंट असाइन करें।
क्या STL में Bambu Studio प्रोजेक्ट का प्लेट लेआउट रहता है?
नहीं। प्लेट, बेड पर पोज़िशन, सपोर्ट और मॉडिफ़ायर स्लाइसर का डेटा हैं, ज्यामिति नहीं। STL में सिर्फ़ मॉडल की आकृतियाँ होती हैं, और नया स्लाइसर उन्हें अपने बेड पर खुद सजाता है।
मेरी STL उस 3MF से बड़ी क्यों है जिससे वह बनी?
3MF हर वर्टेक्स एक ही बार रखता है और ZIP से कंप्रेस होता है। Binary STL हर त्रिभुज के लिए तीनों कोनों के पूरे निर्देशांक लिखता है और कंप्रेशन नहीं होता, इसलिए वही मेश अक्सर कई गुना जगह लेता है।
प्रिंट सर्विस को 3MF भेजूँ या STL?
वही भेजें जो सर्विस बताती है। कई दोनों लेती हैं, और 3MF ज़्यादा सुरक्षित है क्योंकि उसमें इकाई लिखी होती है। अगर फ़ॉर्म में सिर्फ़ STL है, तो यहाँ कन्वर्ट करें और ऑर्डर में लिख दें कि मॉडल मिलीमीटर में है।
कन्वर्ज़न के बाद मॉडल 25.4 गुना छोटा हो गया। ऐसा क्यों हुआ?
3MF इंच में घोषित था, या टारगेट प्रोग्राम ने इंच मान लिया। मॉडल की इकाई को in पर रखकर दोबारा कन्वर्ट करें, या स्लाइसर में 2540% स्केल करें, और कोई जानी हुई माप मिलाकर देखें।
- OBJ को STL में बदलेंBlender, ZBrush या स्कैन के OBJ को 3D प्रिंटिंग के लिए बाइनरी STL में बदलें। क्वाड त्रिभुज बनते हैं, पार्ट्स मर्ज और स्केल मिलीमीटर में ठीक।
- STEP को STL में बदलेंSTEP या STP फ़ाइल को Cura, PrusaSlicer और Bambu Studio के लिए STL में बदलें। कोर्स, नॉर्मल या फ़ाइन मेश चुनें, मिलीमीटर में बाइनरी STL पाएँ।
- ZIP को STL में बदलेंThingiverse, Printables या CAD एक्सपोर्ट का ZIP अपलोड करें और STL फ़ाइलें पाएँ। अंदर के OBJ, 3MF और STEP बदले जाते हैं; हर पार्ट अलग STL रहता है।
- STL को OBJ में बदलेंUnity, टेक्सचरिंग टूल और OBJ माँगने वाले दूसरे 3D ऐप्स के लिए STL को OBJ में बदलें। शेयर्ड वर्टेक्स, पढ़ने योग्य टेक्स्ट, वही ट्रायंगल, सेकंडों में।
- PNG को STL में बदलेंPNG को STL लिथोफेन पैनल में बदलें: ब्राइटनेस से मोटाई तय होती है, 0.8 से 3.2 mm, प्रिंट करके पीछे से रोशनी डालें। रिलीफ़ और लोगो मोड भी।
- इमेज को STL में बदलेंJPG, PNG, WebP या BMP इमेज को प्रिंटेबल STL में बदलें: उभरा रिलीफ़, बैकलिट लिथोफ़ेन या सपाट एक्सट्रूड शेप। चौड़ाई, गहराई और बेस mm में सेट करें।