PNG को STL में बदलें
PNG को प्रिंट होने लायक लिथोफेन में बदलें: एक पतला पैनल जिसकी मोटाई तस्वीर की ब्राइटनेस के हिसाब से बदलती है, ताकि पीछे से रोशनी पड़ने पर इमेज दिखाई दे।
3D मॉडल कन्वर्टर
या STL, OBJ, MTL … फ़ाइलें यहाँ ड्रop करें ·
प्रति फ़ाइल अधिकतम 95 MB· अधिकतम 20 फ़ाइलें· 30 मिनट बाद हटा दी जाती हैं
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STL और OBJ में यूनिट सेव नहीं होती। अगर स्लाइसर में कोई पार्ट 10× या 25.4× बहुत छोटा या बड़ा दिखे, तो यूनिट गलत पढ़ी गई है — उसे यहाँ सेट करें।
Blender, CAD प्रोग्राम और स्लाइसर Z-up इस्तेमाल करते हैं; glTF, Unity और ज़्यादातर गेम इंजन Y-up इस्तेमाल करते हैं। इम्पोर्ट के बाद मॉडल करवट लिए दिखे तो इसे बदलें।
STEP या IGES सॉलिड को मेश में बदलते समय इस्तेमाल होता है। फ़ाइन से कर्व स्मूद बनते हैं पर फ़ाइलें बड़ी होती हैं; जल्दी प्रीव्यू के लिए कोर्स काफ़ी है।
केवल PNG, JPG या SVG इनपुट के लिए। रिलीफ़ में गहरे हिस्से उभरते हैं; लिथोफ़ेन एक पतला पैनल है जो पीछे से रोशनी पड़ने पर फ़ोटो दिखाता है; एक्सट्रूड लोगो या SVG आउटलाइन को सपाट ठोस आकार बनाता है।
प्रिंट होने वाले मॉडल की चौड़ाई; ऊँचाई इमेज के आस्पेक्ट रेशियो के अनुसार तय होती है।
रिलीफ़ या लिथोफ़ेन की अधिकतम उभरी ऊँचाई, या एक्सट्रूड आकार की मोटाई। लिथोफ़ेन में आमतौर पर 2–3 mm रखी जाती है।
रिलीफ़ के नीचे ठोस प्लेट, ताकि प्रिंट जुड़ा रहे। 0 का मतलब कोई बेस नहीं।
इस टूल का उपयोग कैसे करें
- 1
PNG अपलोड करें
एक PNG जोड़ें या एक साथ 20 तक। JPG, BMP और WebP भी चलते हैं, लेकिन लिथोफ़ेन के लिए ज़रूरी स्मूद टोन PNG में ही बने रहते हैं।
- 2
पैनल का साइज़ जाँचें
इमेज क्या बनेगी में लिथोफ़ेन चुना है, चौड़ाई 100 mm है, और 0.8 mm की बेस की मोटाई के ऊपर ऊँचाई / गहराई 2.4 mm है। ऊँचाई तस्वीर के अनुपात के हिसाब से तय होती है।
- 3
STL में कन्वर्ट करें
STL में बदलें दबाएँ। बाइनरी STL Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio या किसी भी दूसरे स्लाइसर में खुल जाती है।
PNG से STL कन्वर्जन हर पिक्सल की ब्राइटनेस को मोटाई में बदलता है: सफ़ेद पिक्सल 0.8 mm प्लास्टिक बनता है, काला 3.2 mm, और ग्रे इनके बीच आते हैं।
PNG लिथोफेन STL कैसे बनती है
लिथोफ़ेन लगभग दो सदी पुराने हैं: बदलती मोटाई के रूप में तस्वीर उकेरी गई पोर्सलेन की प्लेटों का पेटेंट 1827 में फ़्रांस में हुआ था। 3D प्रिंटर यही काम प्लास्टिक में करता है। कन्वर्टर आपकी PNG को ग्रे मानों की ग्रिड की तरह पढ़ता है, उस ग्रिड पर सतह उठाता है, और सपाट पिछला हिस्सा और किनारे जोड़कर उसे बंद कर देता है ताकि स्लाइसर को ठोस, वाटरटाइट पैनल मिले।
इस काम के लिए PNG आसपास के फ़ोटो फ़ॉर्मेट से बेहतर है। यह लॉसलेस है, इसलिए चेहरे या आसमान के ग्रेडिएंट में कंप्रेशन ब्लॉक नहीं होते जो रिज बनकर प्रिंट हों। 1996 की मूल स्पेसिफ़िकेशन 16-बिट ग्रेस्केल की भी अनुमति देती है, इसीलिए टेरेन टूल हाइट मैप PNG में निकालते हैं; लिथोफ़ेन के लिए आम 8-बिट ग्रे ही किसी भी प्रिंटर लेयर से कहीं बारीक स्टेप देता है।
1987 में 3D Systems द्वारा परिभाषित STL में सिर्फ़ त्रिभुज होते हैं। इसके साथ पिक्सल, रंग या इकाइयाँ नहीं जातीं, इसलिए यहाँ मिलीमीटर में तय किया साइज़ ही आपका स्लाइसर दिखाएगा, क्योंकि स्लाइसर STL की संख्याओं को मिलीमीटर मानते हैं।
PNG से STL लिथोफेन सेटिंग्स, आँकड़ों में
- सबसे पतला प्लास्टिक, जहाँ PNG सफ़ेद है
- 0.8 mm
- सबसे मोटा प्लास्टिक, जहाँ वह काला है
- 3.2 mm
- 8-बिट PNG में ग्रे लेवल
- 256
- 2.4 mm में हर ग्रे लेवल की मोटाई
- 0.0094 mm
PNG तैयार करें
मुख्य विषय पर क्रॉप करें, कॉन्ट्रास्ट थोड़ा बढ़ाएँ और चेहरे बड़े रखें। लगभग 0.4 mm से छोटी बारीकियाँ, जो आम नोज़ल की चौड़ाई है, साफ़ नहीं उभरेंगी।
पैनल की चौड़ाई चुनें
डेस्क फ़्रेम के लिए 100 mm ठीक है। बड़े पैनल के लिए मॉडल की चौड़ाई बढ़ाएँ; मोटाई की रेंज वही रहती है, इसलिए इमेज गहरी नहीं होती।
पीछे से रोशनी डालें
प्रिंट के पीछे डेलाइट LED पैनल या फ़ोन की फ़्लैशलाइट रखने पर इमेज दिखती है; सामान्य कमरे की रोशनी में यह सादी सफ़ेद टाइल जैसी लगती है।
PNG
Portable Network Graphics
PNG एक लॉसलेस रास्टर फ़ॉर्मैट है, जिसे 1996 में PNG Development Group ने प्रकाशित किया और बाद में W3C व ISO ने मानकीकृत किया। यह हर पिक्सल को ठीक वैसा ही रखता है, पूरी अल्फ़ा पारदर्शिता सपोर्ट करता है और टेक्स्ट, तीखे किनारों व सपाट रंगों को बिना आर्टिफ़ैक्ट के संभालता है। इसी सटीकता के कारण यह स्क्रीनशॉट, लोगो, आइकन और इंटरफ़ेस ग्राफ़िक्स के लिए आदर्श है। इसकी कीमत साइज़ है: PNG के रूप में सेव की गई फ़ोटो अक्सर वही फ़ोटो JPEG या WebP में सेव करने से कई गुना बड़ी होती है। सभी ब्राउज़र, ऑपरेटिंग सिस्टम और एडिटर PNG फ़ाइलें खोलते हैं।
- कंप्रेशन
- लॉसलेस
- ट्रांसपेरेंसी (पारदर्शिता)
- हाँ
- एनिमेशन
- नहीं
- शुरुआत का वर्ष
- 1996 · PNG Development Group
STL
STL मेश
STL (stereolithography) एक 3D मेश फ़ॉर्मेट है, जिसे 3D Systems ने 1987 में बनाया था। यह किसी वस्तु की केवल सतह की ज्यामिति को त्रिभुजों की सूची के रूप में बताता है, बिना रंग, मटीरियल, यूनिट या सीन की जानकारी के। इसकी सरलता इसे Cura और PrusaSlicer जैसे 3D प्रिंटिंग स्लाइसर का डिफ़ॉल्ट इनपुट बनाती है। घुमावदार सतहों को कई सपाट त्रिभुजों से अनुमानित किया जाता है, इसलिए चिकने मॉडल बहुत बड़ी फ़ाइलें बना सकते हैं।
- कंप्रेशन
- –
- ट्रांसपेरेंसी (पारदर्शिता)
- –
- एनिमेशन
- नहीं
- शुरुआत का वर्ष
- 1987 · 3D Systems
लोग PNG को STL में इसलिए बदलते हैं ताकि तस्वीर को ठोस वस्तु के रूप में प्रिंट कर सकें, अक्सर पीछे से रोशन होने वाले लिथोफ़ेन के लिए, क्योंकि स्लाइसर को त्रिभुजों वाली ज्यामिति चाहिए और PNG में सिर्फ़ पिक्सल होते हैं।
PNG से रिलीफ़ और लोगो आकार
इमेज क्या बनेगी के तीन मोड में से एक लिथोफ़ेन है। रिलीफ़ तस्वीर के गहरे हिस्सों को ठोस बेस पर उभारता है, सिक्के या एम्बॉस्ड प्लेट की तरह, और परावर्तित रोशनी में देखने के लिए है। Extruded shape लोगो या आइकन की आउटलाइन पकड़कर उसे सपाट ठोस आकार बना देता है, जैसे कीचेन, दरवाज़े के साइन और कुकी स्टैम्प बनते हैं। सामान्य इमेज से STL कन्वर्टर रिलीफ़ मोड से शुरू होता है और बताता है कि हर प्रिंट साइज़ के लिए कितने पिक्सल चाहिए।
Extruded मोड में पिक्सल की संख्या सबसे ज़्यादा मायने रखती है, क्योंकि रास्टर आउटलाइन सीढ़ीनुमा होती है। 100 mm तक खींचे गए 200 px चौड़े आइकन में हर कर्व पर आधे मिलीमीटर के स्टेप होते हैं, जिन्हें प्रिंटर ज्यों का त्यों उतार देता है। पहले PNG को अपस्केल करें या वेक्टर में ट्रेस करें; ट्रेसिंग का तरीका PNG को SVG में कैसे बदलें में है।
PNG से STL पर सवाल
JPG से बना लिथोफेन धब्बेदार और PNG से बना चिकना क्यों दिखता है?
JPEG कंप्रेशन 8 × 8 पिक्सल के ब्लॉक में काम करता है और उनके बीच हल्के स्टेप छोड़ देता है। स्क्रीन पर ये दिखते नहीं, लेकिन लिथोफ़ेन में ब्राइटनेस का हर स्टेप मोटाई का स्टेप बन जाता है, इसलिए ये ब्लॉक प्रिंट में छोटी रिज की ग्रिड की तरह उभरते हैं। PNG में ऐसे आर्टिफ़ैक्ट नहीं होते।
मेरी PNG के ट्रांसपेरेंट बैकग्राउंड का क्या करें?
बदलने से पहले उसे एक ठोस रंग से भर दें: जहाँ तेज़ रोशनी चाहिए वहाँ सफ़ेद, और जहाँ अंधेरा रखना है वहाँ काला। ट्रांसपेरेंट पिक्सल की अपनी कोई ब्राइटनेस नहीं होती, इसलिए एक समान फ़िल से नतीजा पहले से तय रहता है।
क्या कलर PNG चलेगी, या ब्लैक एंड व्हाइट होना ज़रूरी है?
रंगीन इमेज भी चलती है। पैनल बनाने में सिर्फ़ ब्राइटनेस इस्तेमाल होती है, इसलिए रंग पहले ग्रे टोन में बदल दिए जाते हैं। अगर लगभग एक जैसी ब्राइटनेस वाले दो रंग, जैसे लाल और हरा, साथ-साथ हों, तो प्रिंट में वे लगभग एक जैसे दिखते हैं; फ़ोटो एडिटर में कॉन्ट्रास्ट बढ़ाने से मदद मिलती है।
क्या मैं लैंप के लिए घुमावदार लिथोफेन बना सकता हूँ?
यह कन्वर्टर सपाट पैनल बनाता है। सपाट लिथोफ़ेन फ़ोटो फ़्रेम, खिड़की या LED लाइट बॉक्स पर लगते हैं; घुमावदार शेड के लिए ऐसा लिथोफ़ेन जनरेटर या CAD सॉफ़्टवेयर चाहिए जो पैनल को मोड़ सके।
PNG लोगो को इसके बजाय ठोस STL में कैसे बदलें?
इमेज क्या बनेगी में Extruded shape चुनें। लोगो की आउटलाइन ऊँचाई / गहराई में तय मोटाई का सपाट ठोस आकार बन जाती है, जो कीचेन और साइन के लिए अच्छा है। अगर लोगो वेक्टर फ़ाइल में भी है, तो SVG से STL से किनारे ज़्यादा साफ़ मिलते हैं।
मेरे लिथोफेन के चमकीले हिस्से पतले क्यों हैं?
लिथोफ़ेन ऐसे ही काम करता है: पतला प्लास्टिक ज़्यादा रोशनी गुज़रने देता है, इसलिए चमकीले हिस्से पतले और गहरे हिस्से मोटे होने चाहिए। इस मोड में कन्वर्टर इमेज को खुद उलट देता है, इसलिए ऊँचाई उलटें बंद रखें।