STL से STEP कन्वर्टर
3D प्रिंटिंग वाले मेश को ऐसी STEP फ़ाइल में बदलें जिसे CAD प्रोग्राम बॉडी के रूप में स्वीकार करते हैं। STL का हर त्रिकोण STEP में एक सपाट फ़ेस बन जाता है। इससे आप मॉडल को माप सकते हैं, उसमें फ़ीचर जोड़ सकते हैं या उसे ऐसे व्यक्ति को भेज सकते हैं जो सिर्फ़ STEP फ़ाइल लेता है।
3D मॉडल कन्वर्टर
या STL, OBJ, MTL … फ़ाइलें यहाँ ड्रop करें ·
प्रति फ़ाइल अधिकतम 95 MB· अधिकतम 20 फ़ाइलें· 30 मिनट बाद हटा दी जाती हैं
फ़ाइलें हमारे सर्वर पर प्रोसेस होती हैं और 30 मिनट बाद हटा दी जाती हैं।
STL और OBJ में यूनिट सेव नहीं होती। अगर स्लाइसर में कोई पार्ट 10× या 25.4× बहुत छोटा या बड़ा दिखे, तो यूनिट गलत पढ़ी गई है — उसे यहाँ सेट करें।
Blender, CAD प्रोग्राम और स्लाइसर Z-up इस्तेमाल करते हैं; glTF, Unity और ज़्यादातर गेम इंजन Y-up इस्तेमाल करते हैं। इम्पोर्ट के बाद मॉडल करवट लिए दिखे तो इसे बदलें।
STEP या IGES सॉलिड को मेश में बदलते समय इस्तेमाल होता है। फ़ाइन से कर्व स्मूद बनते हैं पर फ़ाइलें बड़ी होती हैं; जल्दी प्रीव्यू के लिए कोर्स काफ़ी है।
केवल PNG, JPG या SVG इनपुट के लिए। रिलीफ़ में गहरे हिस्से उभरते हैं; लिथोफ़ेन एक पतला पैनल है जो पीछे से रोशनी पड़ने पर फ़ोटो दिखाता है; एक्सट्रूड लोगो या SVG आउटलाइन को सपाट ठोस आकार बनाता है।
प्रिंट होने वाले मॉडल की चौड़ाई; ऊँचाई इमेज के आस्पेक्ट रेशियो के अनुसार तय होती है।
रिलीफ़ या लिथोफ़ेन की अधिकतम उभरी ऊँचाई, या एक्सट्रूड आकार की मोटाई। लिथोफ़ेन में आमतौर पर 2–3 mm रखी जाती है।
रिलीफ़ के नीचे ठोस प्लेट, ताकि प्रिंट जुड़ा रहे। 0 का मतलब कोई बेस नहीं।
इस टूल का उपयोग कैसे करें
- 1
STL अपलोड करें
एक STL डालें या एक साथ 20 तक, ASCII या बाइनरी, हर फ़ाइल 95 MB तक। हर फ़ाइल अपनी अलग STEP फ़ाइल बनकर वापस मिलती है।
- 2
यूनिट चुनें
STL में कोई इकाई नहीं होती, इसलिए एडवांस्ड सेटिंग खोलें और मॉडल की इकाई में वही इकाई चुनें जिसमें पार्ट डिज़ाइन किया गया था। डिफ़ॉल्ट मिलीमीटर है और यह लगभग हर प्रिंट होने वाले मॉडल के लिए सही रहता है।
- 3
कन्वर्ट करें और CAD में खोलें
STEP में बदलें दबाएँ, फ़ाइल डाउनलोड करें और उसे Fusion 360, SolidWorks, FreeCAD या Onshape में किसी भी दूसरे STEP पार्ट की तरह इंपोर्ट करें।
STL एक CAD मॉडल क्यों नहीं है, और कन्वर्ज़न से क्या बदलता है
STL को 3D Systems ने 1987 में पहले स्टीरियोलिथोग्राफ़ी प्रिंटरों के लिए बनाया था। वह सिर्फ़ त्रिकोणों की सूची रखती है, और कुछ नहीं: न इकाई, न रंग, न कर्व, न यह रिकॉर्ड कि पार्ट कैसे बना। स्लाइसर को बस इतना ही चाहिए।
STEP, जो ISO 10303 के रूप में मानकीकृत है, इंजीनियरिंग के दूसरे छोर से आता है। वह पार्ट को बाउंड्री रिप्रेज़ेंटेशन (B-rep) से बताता है: किनारों से कटे हुए सटीक प्लेन, सिलेंडर, कोन और स्प्लाइन सतहें, और फ़ाइल में लिखी इकाइयाँ। जब SolidWorks या Fusion 360 किसी ब्रैकेट को STEP के रूप में एक्सपोर्ट करता है, तो बोल्ट के होल तय व्यास के सच्चे वृत्त होते हैं।
STL से STEP में बदलने पर वही आगे जा सकता है जो STL में है। टूल त्रिकोणों को जोड़कर एक बॉडी के फलक बनाता है, आपकी चुनी इकाई लिखता है, और मेश वॉटरटाइट हो तो शेल को बंद करके सॉलिड बना देता है। वह यह अंदाज़ा नहीं लगा सकता कि 48 पतले फलक कभी एक ही फ़िलेट थे, इसीलिए यह दिशा मेश को B-rep में लपेटना है, रिवर्स इंजीनियरिंग नहीं।
- 3D Systems ने STL पेश की
- 1987
- ISO 10303 (STEP) के पहले भाग प्रकाशित हुए
- 1994
- STEP प्रोटोकॉल जो AP203 और AP214 को जोड़ता है
- AP242
- STL फ़ाइल में सहेजी गई इकाइयाँ
- 0
STL
STL मेश
STL (stereolithography) एक 3D मेश फ़ॉर्मेट है, जिसे 3D Systems ने 1987 में बनाया था। यह किसी वस्तु की केवल सतह की ज्यामिति को त्रिभुजों की सूची के रूप में बताता है, बिना रंग, मटीरियल, यूनिट या सीन की जानकारी के। इसकी सरलता इसे Cura और PrusaSlicer जैसे 3D प्रिंटिंग स्लाइसर का डिफ़ॉल्ट इनपुट बनाती है। घुमावदार सतहों को कई सपाट त्रिभुजों से अनुमानित किया जाता है, इसलिए चिकने मॉडल बहुत बड़ी फ़ाइलें बना सकते हैं।
- कंप्रेशन
- –
- ट्रांसपेरेंसी (पारदर्शिता)
- –
- एनिमेशन
- नहीं
- शुरुआत का वर्ष
- 1987 · 3D Systems
STEP
STEP (ISO 10303)
STEP, CAD सिस्टमों के बीच प्रोडक्ट डेटा के आदान-प्रदान का ISO स्टैंडर्ड (ISO 10303) है, जो पहली बार 1994 में प्रकाशित हुआ। मेश फ़ॉर्मेट के विपरीत, यह सटीक कर्व और सतहों के साथ ठोस ज्यामिति और असेंबली की संरचना भी सेव करता है। यह मैकेनिकल इंजीनियरिंग और मैन्युफैक्चरिंग में मानक न्यूट्रल फ़ॉर्मेट है और SolidWorks, Fusion 360, FreeCAD तथा अन्य CAD टूल में खुलता है। STEP फ़ाइलें 3D प्रिंटर सीधे इस्तेमाल नहीं कर सकते, जिन्हें STL जैसा मेश चाहिए।
- कंप्रेशन
- –
- ट्रांसपेरेंसी (पारदर्शिता)
- –
- एनिमेशन
- नहीं
- शुरुआत का वर्ष
- 1994 · ISO
लोग STL को STEP में तब बदलते हैं जब कोई CAD प्रोग्राम, क्लाइंट या मैन्युफ़ैक्चरर STEP ही माँगता है और पार्ट की एकमात्र कॉपी मॉडल लाइब्रेरी से डाउनलोड की गई या प्रिंटिंग के लिए एक्सपोर्ट की गई मेश होती है।
कन्वर्ट की गई STL को Fusion 360, SolidWorks या FreeCAD में एडिट करना
मिथकSTEP फ़ाइल हमेशा ओरिजिनल डिज़ाइन की तरह एडिट हो सकती है।
तथ्यमेश से बनी STEP फ़ाइल में स्केच या फ़ीचर हिस्ट्री नहीं होती। आप उसे डायरेक्ट मॉडलिंग से एडिट करते हैं: पुश, पुल, कट और ऊपर से नए फ़ीचर जोड़ना।
मिथकSTEP में बदलने से कर्व फिर से चिकने हो जाते हैं।
तथ्यफलक सपाट ही रहते हैं। चिकनाई इस पर निर्भर करती है कि STL कितनी बारीकी से एक्सपोर्ट हुई थी, और कोई फ़ाइल कन्वर्शन वह डिटेल नहीं जोड़ता जो कभी सेव ही नहीं हुई।
इंपोर्ट होने के बाद फलकों वाली बॉडी को रेफ़रेंस या आधार की तरह इस्तेमाल करें। Fusion 360 में आप किसी सपाट फलक पर स्केच बनाकर उससे एक्सट्रूड कर सकते हैं, या प्रोफ़ाइल ट्रेस करके उस पर साफ़ फ़ीचर दोबारा बना सकते हैं। SolidWorks उसे इंपोर्टेड बॉडी मानता है, इसलिए Move Face और कट एक्सट्रूड चलते हैं पर डायमेंशन बदलना नहीं चलता। FreeCAD का Refine shape समतल त्रिकोणों को मिला देता है, जिससे 12 त्रिकोणों का बना बॉक्स फिर छह फलकों का बन जाता है।
अगर आपको सिर्फ़ पार्ट देखना है, दोबारा प्रिंट करना है या कोई माप जाँचना है, तो शायद STEP की ज़रूरत ही न पड़े। STL को OBJ में बदलें Blender जैसे मेश एडिटरों के लिए ठीक है, और इकाइयों व पार्ट के साथ प्रिंट योग्य कॉपी 3MF में सबसे अच्छी रहती है। उलटी दिशा, यानी असली CAD सॉलिड से प्रिंट योग्य मेश, रोज़ का काम है और STEP को STL में बदलें पर बताया गया है।
STL से STEP से जुड़े सवाल
क्या STEP फ़ाइल में चिकने सिलिंडर और फ़िलेट मिलेंगे?
नहीं। कन्वर्टर वही सटीक आकार रखता है जो STL बताती है, और STL हर कर्व को सपाट त्रिकोणों की पट्टी के रूप में बताती है। 64 सेगमेंट वाली मेश से प्रिंट किया गया होल CAD में 64 भुजाओं वाले प्रिज़्म के रूप में आता है। चिकनी सतहें तभी वापस मिल सकती हैं जब उन्हें दोबारा मॉडल किया जाए या ऐसे रिवर्स-इंजीनियरिंग टूल से, जो फलकों पर सतहें फ़िट करता है।
STEP फ़ाइल के फ़ीचर ट्री में हज़ारों फ़ेस क्यों दिखते हैं?
हर त्रिकोण सॉलिड का एक समतल फलक बन जाता है। CAD प्रोग्राम दर्जनों या सैकड़ों फलकों वाले पार्ट के लिए बने होते हैं, इसलिए 2,00,000 त्रिकोणों वाली मेश को घुमाना और चुनना धीमा होता है। FreeCAD में Part वर्कबेंच का Refine shape समतल फलकों को मिला देता है, जिससे हर सपाट हिस्सा एक ही फलक रह जाता है।
क्या SolidWorks मेरी STL से बनी STEP फ़ाइल खोल सकता है?
हाँ। SolidWorks STEP AP203 और AP214 को इंपोर्टेड बॉडी के रूप में पढ़ता है। बॉडी में फ़ीचर हिस्ट्री नहीं होती, इसलिए आप उसे डायमेंशन बदलकर नहीं, बल्कि कट एक्सट्रूड, होल और Move Face जैसे डायरेक्ट टूल से एडिट करते हैं।
मेरी STL वॉटरटाइट नहीं है। क्या फिर भी कन्वर्ज़न काम करेगा?
छेद, उलटे त्रिकोण या आपस में ओवरलैप होते शेल से बंद सॉलिड की जगह खुला शेल बनता है, और CAD प्रोग्राम उसे सरफ़ेस बॉडी मानते हैं। पहले मेश को अपने स्लाइसर या मॉडलर के रिपेयर टूल से ठीक करें; PrusaSlicer और Windows 3D Builder दोनों आम खामियाँ ठीक कर सकते हैं।
मुझे कौन-सा STEP वर्ज़न माँगना चाहिए?
ज़्यादातर टूल तीनों आम एप्लिकेशन प्रोटोकॉल पढ़ लेते हैं। मैकेनिकल पार्ट के लिए AP214 लंबे समय से डिफ़ॉल्ट है, और AP242 नया संस्करण है जो AP203 और AP214 को जोड़ता है। STL से बनी फलकों वाली बॉडी के लिए संस्करण से कोई दिखने वाला फ़र्क नहीं पड़ता।
मेश और CAD के दूसरे कन्वर्ज़न
- STEP को STL में बदलेंSTEP या STP फ़ाइल को Cura, PrusaSlicer और Bambu Studio के लिए STL में बदलें। कोर्स, नॉर्मल या फ़ाइन मेश चुनें, मिलीमीटर में बाइनरी STL पाएँ।
- STL को OBJ में बदलेंUnity, टेक्सचरिंग टूल और OBJ माँगने वाले दूसरे 3D ऐप्स के लिए STL को OBJ में बदलें। शेयर्ड वर्टेक्स, पढ़ने योग्य टेक्स्ट, वही ट्रायंगल, सेकंडों में।
- OBJ को STL में बदलेंBlender, ZBrush या स्कैन के OBJ को 3D प्रिंटिंग के लिए बाइनरी STL में बदलें। क्वाड त्रिभुज बनते हैं, पार्ट्स मर्ज और स्केल मिलीमीटर में ठीक।
- 3MF को STL में बदलेंस्लाइसर, प्रिंट सर्विस और सिर्फ़ STL पढ़ने वाले टूल के लिए 3MF को STL में बदलें। ज्योमेट्री मिलीमीटर में रहती है; रंग, प्लेट और प्रिंट सेटिंग हट जाती हैं।
- STL से GLB कन्वर्टरSTL फ़ाइल को वेबसाइट, model-viewer और Android AR के लिए GLB में बदलें। mm को मीटर में और Z-up को Y-up में बदला जाता है, पार्ट सीधा दिखता है।