تبدیل PNG به STL
یک PNG را به لیتوفین قابل چاپ تبدیل کنید: پنلی نازک که ضخامتش از روشنایی تصویر پیروی میکند تا وقتی نور از آن عبور میکند، عکس نمایان شود.
مبدل مدل سهبعدی
یا فایلهای STL, OBJ, MTL … را اینجا رها کنید ·
حداکثر 95 MB برای هر فایل· تا 20 فایل· حذف پس از 30 دقیقه
فایلها روی سرورهای ما پردازش میشوند و پس از 30 دقیقه حذف میشوند.
STL و OBJ واحد ذخیره نمیکنند. اگر قطعهای در اسلایسر 10 یا 25.4 برابر کوچکتر یا بزرگتر نمایش داده شد، واحد اشتباه خوانده شده است؛ آن را اینجا تنظیم کنید.
Blender، برنامههای CAD و اسلایسرها از Z-up استفاده میکنند؛ glTF، Unity و بیشتر موتورهای بازی از Y-up. اگر مدل بعد از ورود به پهلو افتاده بود، آن را تغییر دهید.
هنگام تبدیل جسمهای STEP یا IGES به مش استفاده میشود. حالت ریز منحنیهای نرم و فایلهای بزرگتر میدهد؛ حالت درشت برای پیشنمایش سریع کافی است.
فقط برای ورودی PNG، JPG یا SVG استفاده میشود. برجستهسازی نواحی تیره را بالا میآورد؛ لیتوفان صفحهای نازک است که با نور از پشت عکس را نشان میدهد؛ اکسترود لوگو یا خطهای SVG را به شکلی جامد و تخت تبدیل میکند.
عرض مدل چاپی؛ ارتفاع از نسبت تصویر پیروی میکند.
بیشینه ارتفاع برجستگی در حالت برجسته یا لیتوفان، یا ضخامت شکل اکسترود. لیتوفان معمولاً 2–3 mm است.
صفحهای جامد زیر برجستگی تا چاپ یکپارچه بماند. 0 یعنی بدون پایه.
نحوه استفاده از این ابزار
- 1
PNG را بارگذاری کنید
یک فایل PNG یا حداکثر ۲۰ فایل را همزمان اضافه کنید. JPG، BMP و WebP هم قابل استفادهاند، اما PNG طیفهای نرم رنگی موردنیاز لیتوفین را حفظ میکند.
- 2
اندازهٔ پنل را بررسی کنید
گزینهٔ تصویر تبدیل شود به روی لیتوفین، با عرض 100 mm تنظیم شده است و ارتفاع / عمق برابر 2.4 mm روی ضخامت پایه 0.8 mm قرار میگیرد. ارتفاع مدل از نسبت ابعاد تصویر پیروی میکند.
- 3
به STL تبدیل کنید
روی تبدیل به STL بزنید. فایل STL دودویی در Cura، PrusaSlicer، Bambu Studio یا هر اسلایسر دیگری باز میشود.
تبدیل PNG به STL روشنایی هر پیکسل را به ضخامت تبدیل میکند: پیکسل سفید 0.8 mm پلاستیک میشود، پیکسل سیاه 3.2 mm و خاکستریها بین این دو قرار میگیرند.
PNG چگونه به STL لیتوفین تبدیل میشود
لیتوفین نزدیک به دو قرن قدمت دارد: لوحهای چینی با تصویری که بهصورت ضخامتهای متفاوت کنده میشد، در سال 1827 در فرانسه ثبت اختراع شدند. چاپگر سهبعدی همین کار را با پلاستیک انجام میدهد. مبدل، PNG شما را شبکهای از مقادیر خاکستری میخواند، روی آن سطحی برمیآورد و با پشت و کنارههای تخت میبندد تا اسلایسر پنلی توپر و بدون منفذ دریافت کند.
PNG برای این کار از فرمتهای عکس دیگر مناسبتر است. بدون اتلاف است، پس گرادیانهای صورت یا آسمان بلوک فشردهسازی ندارند که بهشکل برجستگی چاپ شود. مشخصات اصلی 1996 خاکستری 16 بیتی را هم پشتیبانی میکند و به همین دلیل ابزارهای زمین نقشهٔ ارتفاع را با PNG خروجی میدهند؛ برای لیتوفین همان خاکستری آشنای 8 بیتی پلههایی بسیار ریزتر از هر لایهٔ چاپگر میدهد.
STL که 3D Systems در 1987 تعریف کرد، فقط مثلث ذخیره میکند. پیکسل، رنگ یا واحدی همراه آن نیست، پس اندازهای که اینجا بر حسب میلیمتر میدهید همان است که اسلایسر نشان میدهد، چون اسلایسرها اعداد STL را میلیمتر میخوانند.
تنظیمات تبدیل PNG به STL لیتوفین به زبان اعداد
- نازکترین پلاستیک، جایی که PNG سفید است
- 0.8 mm
- ضخیمترین پلاستیک، جایی که سیاه است
- 3.2 mm
- سطح خاکستری در PNG هشتبیتی
- 256
- ضخامت هر سطح خاکستری در 2.4 mm
- 0.0094 mm
آمادهسازی PNG
تصویر را روی سوژه برش دهید، کنتراست را کمی بالا ببرید و چهرهها را بزرگ نگه دارید. جزئیات کوچکتر از حدود 0.4 mm، یعنی عرض معمول نازل، قابل چاپ نیستند.
انتخاب عرض پنل
100 mm برای قاب رومیزی مناسب است. برای پنل بزرگتر عرض مدل را بیشتر کنید؛ بازهٔ ضخامت ثابت میماند، پس تصویر تیرهتر نمیشود.
نور را از پشت بتابانید
یک پنل LED روز یا چراغ قوهٔ گوشی پشت چاپ، تصویر را نشان میدهد؛ در نور معمولی اتاق فقط یک کاشی سفید ساده دیده میشود.
PNG
گرافیک شبکهای قابلحمل
PNG یک فرمت رستری بدون اتلاف است که در سال ۱۹۹۶ توسط PNG Development Group منتشر شد و بعدها W3C و ISO آن را استاندارد کردند. هر پیکسل را دقیقاً حفظ میکند، از شفافیت کامل آلفا پشتیبانی میکند و متن، لبههای تیز و رنگهای یکدست را بدون artefact نگه میدارد. همین دقت آن را برای اسکرینشات، لوگو، آیکون و گرافیک رابط کاربری مناسب میکند. در عوض حجمش زیاد است: عکسهایی که با PNG ذخیره شوند اغلب چند برابر همان عکس با JPEG یا WebP حجم دارند. همه مرورگرها، سیستمعاملها و ویرایشگرها فایلهای PNG را باز میکنند.
- فشردهسازی
- بدون اتلاف
- شفافیت
- بله
- انیمیشن
- خیر
- سال معرفی
- 1996 · PNG Development Group
STL
مش STL
STL (استریولیتوگرافی) یک فرمت مش سهبعدی است که شرکت 3D Systems در سال 1987 ایجاد کرد. این فرمت فقط هندسه سطح جسم را بهصورت فهرستی از مثلثها توصیف میکند و رنگ، مواد، واحد یا اطلاعات صحنه ندارد. سادگی آن باعث شده ورودی پیشفرض نرمافزارهای برش چاپ سهبعدی مانند Cura و PrusaSlicer باشد. سطوح منحنی با مثلثهای تخت فراوان تقریب زده میشوند، بنابراین مدلهای نرم میتوانند فایلهای بسیار حجیمی بسازند.
- فشردهسازی
- –
- شفافیت
- –
- انیمیشن
- خیر
- سال معرفی
- 1987 · 3D Systems
کاربران PNG را به STL تبدیل میکنند تا عکس را بهشکل یک جسم فیزیکی چاپ کنند، بیشتر بهصورت لیتوفین با نور پشت، چون اسلایسر به هندسهٔ مثلثی نیاز دارد و PNG فقط پیکسل دارد.
شکلهای برجسته و لوگو از PNG
لیتوفین یکی از سه حالت تصویر تبدیل شود به است. برجسته بخشهای تیرهٔ تصویر را روی پایهای توپر بالا میآورد، مثل سکه یا لوح برجسته، و برای دیدن در نور بازتابی است. شکل اکسترودشده دورهٔ لوگو یا آیکون را دنبال میکند و به جسمی توپر و تخت تبدیل میکند، مثل جاکلیدی، تابلوی در و مهر شیرینی. مبدل عکس به STL عمومی با حالت برجسته شروع میشود و توضیح میدهد هر اندازهٔ چاپ چند پیکسل لازم دارد.
تعداد پیکسل در حالت اکسترود از همه مهمتر است، چون دورهٔ تصویر شطرنجی پلهپله است. آیکونی با عرض 200 px که تا 100 mm کشیده شود، روی هر منحنی پلههایی نیممیلیمتری دارد که چاپگر عیناً بازتولید میکند. PNG را ابتدا بزرگتر کنید یا به وکتور تبدیل کنید؛ تبدیل PNG به SVG چگونه انجام میشود مسیر ترسیم را توضیح میدهد.
پرسشهای تبدیل PNG به STL
چرا لیتوفین ساختهشده از JPG لکهدار به نظر میرسد، اما از PNG صاف است؟
فشردهسازی JPEG در بلوکهای 8 × 8 پیکسلی انجام میشود و بین بلوکها پلههای کمرنگی باقی میگذارد. روی صفحه دیده نمیشوند، اما در لیتوفین هر پلهٔ روشنایی به پلهٔ ضخامت تبدیل میشود و بلوکها بهصورت شبکهای از برجستگیهای ریز چاپ میشوند. PNG چنین آثاری ندارد.
با پسزمینهٔ شفاف PNG خود چه کنم؟
پیش از تبدیل، آن را با یک رنگ یکدست پر کنید: سفید اگر قرار است آن بخش پرنور بدرخشد و سیاه اگر باید تیره بماند. پیکسلهای شفاف روشنایی خاص خود را ندارند، پس پر کردن یکدست نتیجه را قابل پیشبینی میکند.
آیا PNG رنگی کار میکند یا باید سیاهوسفید باشد؟
تصویر رنگی مشکلی ندارد. برای ساخت پنل فقط روشنایی استفاده میشود، بنابراین رنگها ابتدا به طیف خاکستری تبدیل میشوند. اگر دو رنگ با روشنایی مشابه کنار هم باشند، مانند قرمز و سبز، در چاپ تقریباً یکسان دیده میشوند؛ افزایش کنتراست در یک ویرایشگر عکس کمک میکند.
آیا میتوانم لیتوفین خمیده برای آباژور بسازم؟
این مبدل یک پنل تخت میسازد. لیتوفینهای تخت در قاب عکس، پنجره یا روی جعبه نور LED قرار میگیرند؛ برای abajur خمیده به مولد لیتوفین یا نرمافزار CAD نیاز دارید که پنل را خم کند.
چگونه لوگوی PNG را بهجای آن به یک STL توپر تبدیل کنم؟
تصویر تبدیل شود به را روی شکل اکسترودشده بگذارید. دورهٔ لوگو به جسم توپر تختی با ضخامت ارتفاع / عمق تبدیل میشود که برای جاکلیدی و تابلو مناسب است. اگر لوگو فایل وکتور هم دارد، SVG به STL لبههای تمیزتری میدهد.
چرا قسمتهای روشن لیتوفین من نازک هستند؟
اصل کار لیتوفین همین است: پلاستیک نازک نور بیشتری عبور میدهد، پس بخشهای روشن باید نازک و بخشهای تیره ضخیم باشند. مبدل در این حالت تصویر را خودش معکوس میکند، بنابراین معکوس کردن ارتفاعها را خاموش بگذارید.