UltKit

تبدیل عکس به STL

از یک تصویر تخت، مدل سه‌بعدی قابل چاپ بسازید. روشنایی هر نقطه ارتفاع آن را تعیین می‌کند؛ به این ترتیب عکس به یک تابلوی برجسته یا لیتوفین تبدیل می‌شود و لوگو به شکلی توپر که می‌توانید بی‌درنگ آن را اسلایس کنید.

مبدل مدل سه‌بعدی

یا فایل‌های STL, OBJ, MTL … را اینجا رها کنید ·

حداکثر 95 MB برای هر فایل· تا 20 فایل· حذف پس از 30 دقیقه

خروجی

فایل‌ها روی سرورهای ما پردازش می‌شوند و پس از 30 دقیقه حذف می‌شوند.

نحوه استفاده از این ابزار

  1. 1

    عکس را بارگذاری کنید

    JPG، PNG، WebP، BMP یا SVG، حداکثر ۲۰ فایل در هر بار. تصویرهای پرکنتراست با پس‌زمینهٔ ساده، مدل‌های تمیزتری می‌سازند.

  2. 2

    نوع مدل خروجی را انتخاب کنید

    در بخش تصویر تبدیل شود به یکی از گزینه‌های Relief، Lithophane یا Extruded shape را انتخاب کنید. عرض مدل، ارتفاع / عمق و ضخامت پایه را بر حسب میلی‌متر تنظیم کنید؛ ضلع دیگر مدل از نسبت ابعاد تصویر پیروی می‌کند.

  3. 3

    تبدیل و اسلایس کنید

    روی تبدیل به STL بزنید. فایل با همان اندازه‌ای که وارد کرده‌اید در Cura، PrusaSlicer یا Bambu Studio باز می‌شود.

تبدیل تصویر به STL روشنایی هر پیکسل را به ارتفاع تبدیل می‌کند. تیره بلند می‌شود، روشن پایین می‌ماند و نتیجه روی یک پایهٔ توپر قرار می‌گیرد تا یک‌تکه چاپ شود. فراتر از این، دربارهٔ عکس هیچ حدسی زده نمی‌شود.

مبدل عکس به STL چگونه مدل سه‌بعدی می‌سازد

تصویر عرض، ارتفاع و رنگ دارد اما عمق ندارد. برای ساخت جسم توپر قابل چاپ، مبدل شبکه‌ای از نقاط روی تصویر می‌گذارد، یک نقطه برای هر پیکسل، و هر نقطه را به اندازهٔ روشنایی‌اش بالا می‌برد، تا حداکثر ارتفاع / عمق انتخابی شما. سپس شبکه از کناره‌ها و پایین بسته می‌شود و زیرش صفحه‌ای به ضخامت ضخامت پایه قرار می‌گیرد تا اسلایسر یک مدل بسته ببیند، نه یک ورقهٔ باز.

اندازه‌ها میلی‌متر واقعی‌اند. عرض مدل از ۵ تا ۱٬۰۰۰ میلی‌متر است و ضلع دیگر از نسبت ابعاد تصویر پیروی می‌کند؛ پس عکس ۳:۲ با عرض ۱۲۰ میلی‌متر، ارتفاع ۸۰ میلی‌متر می‌شود. چون خود STL واحد ذخیره نمی‌کند، اعداد طوری نوشته می‌شوند که همهٔ اسلایسرهای رایج آن‌ها را میلی‌متر بخوانند. برای لوگوهایی با لبه‌های تمیز، SVG to STL به‌جای پیکسل از خود مسیر وکتور استفاده می‌کند و دیواره‌های صاف‌تری می‌دهد.

نقش برجسته، لیتوفین یا شکل اکسترودشده

نقشهٔ ارتفاع با پشت صاف، مانند سکهٔ برجسته یا کاشی توپوگرافی. پیکسل‌های تیره تا عمقی که تعیین می‌کنید بالا می‌آیند.

  • مناسب پلاک، زیرلیوانی و پانل‌های بافت‌دار
  • عمق ۳ تا ۵ میلی‌متر از فاصلهٔ یک دست به‌خوبی دیده می‌شود
  • برای بالا آوردن بخش‌های روشن، معکوس کردن ارتفاع‌ها را علامت بزنید

عکس برای هر اندازهٔ چاپ به چند پیکسل نیاز دارد

mm عرضPixels at
72 DPI150 DPI300 DPI
50142295591
1002835911181
1504258861772
20056711812362

ANY I

هر تصویر

این ابزار قالب‌های رایج تصویر از جمله JPG، PNG، WebP، HEIC، GIF، BMP و TIFF را می‌پذیرد. قالب به‌طور خودکار از روی فایل تشخیص داده می‌شود، پس لازم نیست بدانید تصویرتان چه نوعی است.

مبدل Any image

STL

مش STL

STL (استریولیتوگرافی) یک فرمت مش سه‌بعدی است که شرکت 3D Systems در سال 1987 ایجاد کرد. این فرمت فقط هندسه سطح جسم را به‌صورت فهرستی از مثلث‌ها توصیف می‌کند و رنگ، مواد، واحد یا اطلاعات صحنه ندارد. سادگی آن باعث شده ورودی پیش‌فرض نرم‌افزارهای برش چاپ سه‌بعدی مانند Cura و PrusaSlicer باشد. سطوح منحنی با مثلث‌های تخت فراوان تقریب زده می‌شوند، بنابراین مدل‌های نرم می‌توانند فایل‌های بسیار حجیمی بسازند.

فشرده‌سازی
–
شفافیت
–
انیمیشن
خیر
سال معرفی
1987 · 3D Systems
مبدل STL

وقتی چیزی را فقط به شکل تصویر دارید و می‌خواهید چاپش کنید، تصویر را به STL تبدیل می‌کنید: عکسی برای لیتوفین یا پلاک، یا لوگو، تابلو و طرح شابلون.

  1. از پیکسل به ارتفاع

    تصویر به‌صورت خاکستری خوانده می‌شود و هر پیکسل ارتفاعی بین پایه و حداکثر عمق می‌گیرد.

  2. از شبکه به جسم توپر

    نقاط مجاور به مثلث‌ها وصل می‌شوند، سپس دیواره‌ها و پایه شکل را می‌بندند.

  3. از جسم توپر به STL

    مش با عرضی که انتخاب کرده‌اید به‌صورت STL باینری نوشته می‌شود و برای اسلایسر آماده است.

پرسش‌های رایج دربارهٔ تبدیل عکس به STL

چه نوع عکسی برای نقش برجسته مناسب است؟

تصویرهایی با کنتراست قوی و شکل‌های بزرگ: پرتره‌ای با سمت روشن و سایه‌دار، یک لوگو، یک نقشه یا حیوان خانگی جلوی دیواری ساده. عکس‌های شلوغ با نور یکنواخت سطحی خشن و پرنویز می‌دهند. اگر اولین چاپ صاف به نظر رسید، پیش از بارگذاری عکس را فشرده‌تر برش بزنید و کنتراست را بالا ببرید.

چه ضخامتی برای چاپ لیتوفین مناسب است؟

نقطهٔ شروع رایج حدود ۳ میلی‌متر ضخامت کل است و نازک‌ترین بخش‌ها بین ۰٫۶ تا ۰٫۸ میلی‌متر باشند تا نور عبور کند. آن را ایستاده، با PLA سفید و پرشدگی ۱۰۰٪ چاپ کنید تا لایه‌ها الگوی خودشان را نشان ندهند.

آیا Cura بدون تبدیل می‌تواند از عکس مدل بسازد؟

بله، Cura فایل‌های JPG و PNG را مستقیم به‌عنوان نقشهٔ ارتفاع باز می‌کند و ارتفاع، پایه و عرض را می‌پرسد. تبدیل به STL در اینجا وقتی به کار می‌آید که از PrusaSlicer یا Bambu Studio استفاده می‌کنید، لیتوفین یا شکل اکسترود‌شده می‌خواهید، یا باید مدل را به‌صورت فایل به اشتراک بگذارید.

چرا نواحی روشن برجسته می‌شوند و نه نواحی تیره؟

حالت Relief به‌صورت پیش‌فرض پیکسل‌های تیره را بالا می‌آورد و لیتوفین ارتفاع‌ها را خودکار معکوس می‌کند تا بخش‌های تیره ضخیم‌ترین شوند. اگر تصویر شما عکس این را لازم دارد، معکوس کردن ارتفاع‌ها را علامت بزنید و دوباره تبدیل کنید.

آیا رزولوشن عکس بر حجم فایل STL اثر دارد؟

بله. پیکسل بیشتر یعنی مثلث بیشتر؛ پس عکس ۴٬۰۰۰ پیکسلی STL بسیار سنگین‌تری از عکس ۱٬۰۰۰ پیکسلی می‌سازد، بی‌آنکه در بیشتر چاپگرها تفاوتی دیده شود. اندازهٔ تصویر را تقریباً به مقداری که جدول بالا برای عرض مدل شما پیشنهاد می‌دهد کاهش دهید.

آیا می‌توان عکس را به یک شیء سه‌بعدی کامل مثل مجسمه تبدیل کرد؟

خیر. تصویر فقط یک زاویهٔ دید دارد و عمق ندارد، پس این ابزار نقش‌برجسته، لیتوفین و شکل‌های تخت می‌سازد. بازسازی یک شیء کامل به فتوگرامتری از چند عکس یا نرم‌افزار مدل‌سازی نیاز دارد. اگر نقش‌برجسته را برای بازی یا صحنهٔ رندر می‌خواهید، نه چاپگر، PNG to OBJ همان سطح را در قالب OBJ می‌نویسد.