MOVをWAVに変換
動画編集者、ミキシングエンジニア、文字起こしサービスは、QuickTimeクリップの音声を非圧縮のPCMで求めます。このページでは.movファイルの音声を、動画プロジェクトと同じサンプルレートである24bit・48kHzのWAVとして抽出します。
動画から音声を抽出
またはMP4, MOV, MKV … ファイルをここにドロップ ·
1ファイルあたり最大95 MB· 最大20ファイルまで· 30分後に削除
ファイルは当社のサーバーで処理され、30分後に削除されます。
デバイスやアプリから指定がない限り、元のレートのままにしてください。44.1 kHz は CD の標準で、音声認識なら 16 kHz で十分です。
モノラルにすると、ロスレスファイルのサイズが半分になります。音声や会話なら問題ありません。
16 bit が CD 品質です。音声の編集やマスタリングを行う場合のみ 24 bit を選んでください。
複数の言語や解説音声がある動画には、トラックが複数あります。1 がメイントラックです。
任意です。秒数(例: 75)または分:秒(1:15)で指定します。空欄にすると最初から始まります。
任意です。開始時間と同じ形式で指定します。空欄にすると最後までそのまま残ります。
このツールの使い方
- 1
MOVクリップをアップロード
iPhone、Macの画面収録、カメラで撮影した .mov ファイルを、1ファイル95 MBまで、最大20個追加できます。
- 2
ビット深度とサンプルレートを確認
このページではビット深度24-bit、サンプルレート48 kHzを使用します。WAVをCDに収録する場合や、CD形式を求めるサンプラーで使う場合は、代わりに16-bitと44.1 kHzを選んでください。
- 3
WAVとして抽出
WAVに抽出を押します。ファイル名はクリップの名前のまま保存されるので、あとで編集ソフトで見比べやすくなります。
ステレオWAVの1分あたりの容量は、44.1 kHz・16-bitで約10.1 MBです。映像の内容は関係ありません。このページの48 kHz・24-bitでは約16.5 MBになり、編集の余裕を最大限に確保する代わりに容量が増えます。
編集者がMOVの音声ではなくWAVを求める理由
AppleがQuickTimeと .mov 形式を発表したのは1991年で、同じ年にMicrosoftとIBMがRIFFファイル形式の一つとしてWAVを定義しました。どちらも数十年の歴史がありますが、役割は大きく異なります。MOVは再生用に圧縮した映像と音声をまとめるもので、WAVは編集ソフトがデコードなしで切り貼りや加工ができる、生のPCMサンプルを保存します。
iPhoneで撮影したMOVにはAACの音声が入っています。音声編集ソフトで読み込めることは多いものの、編集や書き出しのたびにデコードとエンコードが繰り返されます。文字起こしや音の解析サービスなど、WAVしか受け付けないツールもあります。一度PCMに抽出しておけば、作業の元になるきれいなマスターが手に入ります。シネマカメラのMOVやProResの書き出しには、すでにLPCMが入っていることが多く、その場合のWAVは録音された音そのままのコピーです。
代償はサイズです。表のとおり、WAVのサイズはサンプルレート、ビット深度、チャンネル数、長さだけで決まります。ステレオの3分のクリップを48 kHz・24-bitにすると約50 MBになります。プロジェクトフォルダには問題ありませんが、メールの添付には大きすぎることがほとんどです。
ビット深度・サンプルレート別のWAV容量(1分あたり)
| サンプルレート | 16-bit | 24-bit | 32-bit float |
|---|---|---|---|
| 44.1 kHz(CD) | 10.1 MB | 15.1 MB | 20.2 MB |
| 48 kHz(動画) | 11.0 MB | 16.5 MB | 22.0 MB |
| 32 kHz | 7.3 MB | 11.0 MB | 14.6 MB |
| 16 kHz(会話) | 3.7 MB | 5.5 MB | 7.3 MB |
MOV
QuickTimeムービー
MOVは、Appleが1991年に作ったQuickTimeのコンテナ形式です。iPhoneはMOVで録画し、プロ向けの編集ツールでは、透過付きの版を含むApple ProResなどの高品質コーデックに使われます。複数のビデオ、音声、タイムコード、字幕トラックを格納できます。編集ソフトからのMOVファイルは非常に大きくなることがあり、一部のWindowsアプリ、Androidスマートフォン、ウェブサイトでは再生がうまくいかないか、まったくできません。
- 圧縮方式
- 非可逆または可逆
- 透過
- 対応
- アニメーション
- –
- 登場時期
- 1991 · Apple
WAV
Waveform Audio File(WAV)
WAVは、1991年に Microsoft と IBM が作成した音声コンテナで、通常は非圧縮のPCM音声を格納します。品質をそのまま保てるため、録音、編集、効果音、マスタリングの標準です。CD品質のステレオは1分で約10 MBになり、ファイルは大きくなります。すべてのOS、エディタ、ほとんどのプレーヤーで開けますが、メタデータへの対応は限られています。
- 圧縮方式
- 可逆
- 透過
- –
- アニメーション
- –
- 登場時期
- 1991 · Microsoft and IBM
MOVをWAVに変換するのは、iPhoneやカメラで撮影したクリップの音声をDAWや動画編集ソフトで編集したいときや、非可逆圧縮をこれ以上重ねずに文字起こしサービスへ送りたいときです。
WAVをLogic、Premiere、Audacityに取り込む
Mac(Logic ProまたはGarageBand)
- 01ここでWAVを抽出し、プロジェクトフォルダに保存します。
- 02空のオーディオトラックにドラッグします。
- 03確認が表示されたら、リサンプリングされないようプロジェクトを48 kHzのままにします。
iPhoneまたはiPad
- 01Safariでフォトライブラリからクリップをアップロードします。
- 02WAVを「ファイル」に保存します。
- 03「ファイル」アプリからGarageBandまたはLumaFusionで開きます。
Windows(Premiere ProまたはAudacity)
- 01元のMOVと同じ場所にWAVをダウンロードします。
- 02両方を読み込み、WAVをクリップの下の同じ開始位置に置きます。
- 03クリップ自体の音声をミュートして、WAVを編集します。
MOVからWAVへの変換に関するよくある質問
iPhone動画から取り出したWAVを24bitにするのはなぜですか?
iPhoneの音声はAACで保存されているため、24-bitにしても新たな音の情報は増えません。ただし余裕(ヘッドルーム)が生まれ、書き出す前の音量調整、EQ、ノイズ除去などを編集ソフト上でより細かい段階で処理できます。聞くだけ、または文字起こしだけが目的なら16-bitで十分です。
ProResやカメラのMOVから作ったWAVはロスレスですか?
多くの場合、そのままコピーできます。業務用カメラやProResの書き出しでは、MOVの中に非圧縮のLPCMが記録されていることが多く、一般的には48 kHzの24-bitです。同じ設定でWAVに抽出すれば、圧縮による劣化なしでサンプルをコピーできます。
WAVは動画と同期したままですか?
開始位置を空のままにすると、WAVはクリップの最初のフレームから始まり、長さも同じになります。そのためタイムライン上の同じ位置に置けば、ぴったり合います。別のレートで動くプロジェクト内で、あとからサンプルレートを変更するのは避けてください。
44.1kHzと48kHzのどちらを選ぶべきですか?
映像プロジェクトに戻す音声は48 kHzにしてください。映画やテレビの音声はこのレートで作業するためです。音楽のリリース、CD、サンプラーのプリセットには、CDと同じ44.1 kHzを使います。
メールで送るには大きすぎるWAVを小さくするには?
会話ならチャンネルをモノラルにすると、サイズが半分になります。編集が終わったあとで、完成したWAVをWAVをMP3に変換で変換する方法もあります。聞くだけなら、MOVをMP3に変換を使えばWAVの手順を省けます。
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