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MOVをWAVに変換

動画編集者、ミキシングエンジニア、文字起こしサービスは、QuickTimeクリップの音声を非圧縮のPCMで求めます。このページでは.movファイルの音声を、動画プロジェクトと同じサンプルレートである24bit・48kHzのWAVとして抽出します。

動画から音声を抽出

またはMP4, MOV, MKV … ファイルをここにドロップ ·

1ファイルあたり最大95 MB· 最大20ファイルまで· 30分後に削除

出力

ファイルは当社のサーバーで処理され、30分後に削除されます。

このツールの使い方

  1. 1

    MOVクリップをアップロード

    iPhone、Macの画面収録、カメラで撮影した .mov ファイルを、1ファイル95 MBまで、最大20個追加できます。

  2. 2

    ビット深度とサンプルレートを確認

    このページではビット深度24-bit、サンプルレート48 kHzを使用します。WAVをCDに収録する場合や、CD形式を求めるサンプラーで使う場合は、代わりに16-bitと44.1 kHzを選んでください。

  3. 3

    WAVとして抽出

    WAVに抽出を押します。ファイル名はクリップの名前のまま保存されるので、あとで編集ソフトで見比べやすくなります。

ステレオWAVの1分あたりの容量は、44.1 kHz・16-bitで約10.1 MBです。映像の内容は関係ありません。このページの48 kHz・24-bitでは約16.5 MBになり、編集の余裕を最大限に確保する代わりに容量が増えます。

編集者がMOVの音声ではなくWAVを求める理由

AppleがQuickTimeと .mov 形式を発表したのは1991年で、同じ年にMicrosoftとIBMがRIFFファイル形式の一つとしてWAVを定義しました。どちらも数十年の歴史がありますが、役割は大きく異なります。MOVは再生用に圧縮した映像と音声をまとめるもので、WAVは編集ソフトがデコードなしで切り貼りや加工ができる、生のPCMサンプルを保存します。

iPhoneで撮影したMOVにはAACの音声が入っています。音声編集ソフトで読み込めることは多いものの、編集や書き出しのたびにデコードとエンコードが繰り返されます。文字起こしや音の解析サービスなど、WAVしか受け付けないツールもあります。一度PCMに抽出しておけば、作業の元になるきれいなマスターが手に入ります。シネマカメラのMOVやProResの書き出しには、すでにLPCMが入っていることが多く、その場合のWAVは録音された音そのままのコピーです。

代償はサイズです。表のとおり、WAVのサイズはサンプルレート、ビット深度、チャンネル数、長さだけで決まります。ステレオの3分のクリップを48 kHz・24-bitにすると約50 MBになります。プロジェクトフォルダには問題ありませんが、メールの添付には大きすぎることがほとんどです。

ビット深度・サンプルレート別のWAV容量(1分あたり)

ステレオ、1分あたり、MB = 1,048,576バイト。モノラルはどの値も半分です。
サンプルレート16-bit24-bit32-bit float
44.1 kHz(CD)10.1 MB15.1 MB20.2 MB
48 kHz(動画)11.0 MB16.5 MB22.0 MB
32 kHz7.3 MB11.0 MB14.6 MB
16 kHz(会話)3.7 MB5.5 MB7.3 MB

MOV

QuickTimeムービー

MOVは、Appleが1991年に作ったQuickTimeのコンテナ形式です。iPhoneはMOVで録画し、プロ向けの編集ツールでは、透過付きの版を含むApple ProResなどの高品質コーデックに使われます。複数のビデオ、音声、タイムコード、字幕トラックを格納できます。編集ソフトからのMOVファイルは非常に大きくなることがあり、一部のWindowsアプリ、Androidスマートフォン、ウェブサイトでは再生がうまくいかないか、まったくできません。

圧縮方式
非可逆または可逆
透過
対応
アニメーション
–
登場時期
1991 · Apple
MOV 変換

WAV

Waveform Audio File(WAV)

WAVは、1991年に Microsoft と IBM が作成した音声コンテナで、通常は非圧縮のPCM音声を格納します。品質をそのまま保てるため、録音、編集、効果音、マスタリングの標準です。CD品質のステレオは1分で約10 MBになり、ファイルは大きくなります。すべてのOS、エディタ、ほとんどのプレーヤーで開けますが、メタデータへの対応は限られています。

圧縮方式
可逆
透過
–
アニメーション
–
登場時期
1991 · Microsoft and IBM
WAV 変換

MOVをWAVに変換するのは、iPhoneやカメラで撮影したクリップの音声をDAWや動画編集ソフトで編集したいときや、非可逆圧縮をこれ以上重ねずに文字起こしサービスへ送りたいときです。

WAVをLogic、Premiere、Audacityに取り込む

Mac(Logic ProまたはGarageBand)

  1. 01ここでWAVを抽出し、プロジェクトフォルダに保存します。
  2. 02空のオーディオトラックにドラッグします。
  3. 03確認が表示されたら、リサンプリングされないようプロジェクトを48 kHzのままにします。

iPhoneまたはiPad

  1. 01Safariでフォトライブラリからクリップをアップロードします。
  2. 02WAVを「ファイル」に保存します。
  3. 03「ファイル」アプリからGarageBandまたはLumaFusionで開きます。

Windows(Premiere ProまたはAudacity)

  1. 01元のMOVと同じ場所にWAVをダウンロードします。
  2. 02両方を読み込み、WAVをクリップの下の同じ開始位置に置きます。
  3. 03クリップ自体の音声をミュートして、WAVを編集します。

MOVからWAVへの変換に関するよくある質問

iPhone動画から取り出したWAVを24bitにするのはなぜですか?

iPhoneの音声はAACで保存されているため、24-bitにしても新たな音の情報は増えません。ただし余裕(ヘッドルーム)が生まれ、書き出す前の音量調整、EQ、ノイズ除去などを編集ソフト上でより細かい段階で処理できます。聞くだけ、または文字起こしだけが目的なら16-bitで十分です。

ProResやカメラのMOVから作ったWAVはロスレスですか?

多くの場合、そのままコピーできます。業務用カメラやProResの書き出しでは、MOVの中に非圧縮のLPCMが記録されていることが多く、一般的には48 kHzの24-bitです。同じ設定でWAVに抽出すれば、圧縮による劣化なしでサンプルをコピーできます。

WAVは動画と同期したままですか?

開始位置を空のままにすると、WAVはクリップの最初のフレームから始まり、長さも同じになります。そのためタイムライン上の同じ位置に置けば、ぴったり合います。別のレートで動くプロジェクト内で、あとからサンプルレートを変更するのは避けてください。

44.1kHzと48kHzのどちらを選ぶべきですか?

映像プロジェクトに戻す音声は48 kHzにしてください。映画やテレビの音声はこのレートで作業するためです。音楽のリリース、CD、サンプラーのプリセットには、CDと同じ44.1 kHzを使います。

メールで送るには大きすぎるWAVを小さくするには?

会話ならチャンネルをモノラルにすると、サイズが半分になります。編集が終わったあとで、完成したWAVをWAVをMP3に変換で変換する方法もあります。聞くだけなら、MOVをMP3に変換を使えばWAVの手順を省けます。