تبدیل TGA به JPG
فایلهای Targa حجیماند، فشرده نشدهاند یا فشردهسازی بسیار کمی دارند و بیشتر برنامهها، جز بازیها و نرمافزارهای سهبعدی، آنها را باز نمیکنند. با تبدیل آنها به JPG، حجم اسکرینشاتها و رندرها بخش کوچکی از حجم اولیه میشود و همهجا قابل نمایشاند.
مبدل عکس
یا فایلهای JPG, JPEG, JPE … را اینجا رها کنید ·
حداکثر 95 MB برای هر فایل· تا 20 فایل· حذف پس از 30 دقیقه
فایلها روی سرورهای ما پردازش میشوند و پس از 30 دقیقه حذف میشوند.
85 عکسها را از نظر بصری مشابه اصل نگه میدارد. فقط وقتی فایل کوچکتر میخواهید آن را کمتر کنید.
JPG، BMP و EPS شفافیت ندارند. پیکسلهای شفاف با این رنگ پر میشوند.
رنگ هگز پشت پیکسلهای شفاف، مثلاً #FFFFFF.
این قالب فقط یک تصویر را نگه میدارد. اگر میخواهید انیمیشن حفظ شود خروجی GIF یا WebP را انتخاب کنید.
آیکون چنداندازهای چند وضوح را در یک فایل دارد؛ مرورگرها و سیستمعاملها همان را که لازم دارند برمیدارند.
ابعاد اصلی را نگه دارید یا یک ضلع را وارد کنید تا نسبت تصویر حفظ شود.
پیکسل برای ضلعی که در بالا انتخاب کردید.
درصدی از ابعاد اصلی.
sRGB برای صفحه نمایش و وب مناسب است. برای چاپ حالت اصلی را نگه دارید؛ سیاهوسفید رنگ را حذف میکند.
فقط فراداده است؛ 0 مقدار اصلی را نگه میدارد. چاپگرها و برخی درگاهها این عدد را میخوانند؛ ابعاد پیکسلی را تغییر نمیدهد.
نحوه استفاده از این ابزار
- 1
فایلهای .tga را بارگذاری کنید
تا ۲۰ اسکرینشات یا فریم رندر را، هر کدام تا 95 MB، از پوشهٔ اسکرینشات بازی یا پوشهٔ خروجی رندر خود اضافه کنید.
- 2
کیفیت و پسزمینه را تنظیم کنید
کیفیت از 90 شروع میشود تا متن HUD و لبهها واضح بمانند. اگر رندر کانال آلفا دارد، در بخش نواحی شفاف انتخاب کنید که جای آن با چه رنگی پر شود: سفید، سیاه یا رنگ دلخواه.
- 3
تبدیل به JPG
روی تبدیل به JPG بزنید، سپس فایلها را جداگانه یا یکجا در قالب یک ZIP دانلود کنید.
با تبدیل TGA به JPG چه اتفاقی میافتد؟
تصویر دوباره بهصورت JPG فشرده کدگذاری میشود، معمولاً با حدود یکدهم حجم. کانال آلفا روی یک رنگ پسزمینه تخت میشود و بقیه چیز، از جمله ابعاد و رنگها، تغییری نمیکند.
اسکرینشاتها و رندرهای TGA از کجا میآیند
شرکت Truevision فرمت Targa را در سال 1984 برای بردهای گرافیکی ویدیویی TARGA خود ساخت و ساختار سادهاش از خود سختافزار بیشتر عمر کرد. یک TGA چیزی بیش از یک هدر کوتاه و پس از آن ردیفهای پیکسل نیست که میتواند با run-length فشرده شود. نوشتن آن تقریباً هزینهای ندارد، برای همین موتورهای بازی از آن برای اسکرینشات استفاده میکنند و برنامههای سهبعدی آن را بهعنوان خروجی رندر ارائه میدهند: Blender هم Targa و هم Targa Raw را در فرمتهای خروجی خود دارد.
وقتی فایل از دستگاه بیرون میرود، همین سادگی مشکل میشود. Windows Photos، macOS Preview و گوشیها در بهترین حالت TGA را نامنظم پشتیبانی میکنند و مرورگرها، Discord، Reddit، برنامههای ایمیل و خدمات چاپ آنلاین اصلاً آن را نمایش نمیدهند. پوشهای از اسکرینشاتهای TGA هم سنگین است: هر فریم Full HD چند مگابایت حجم دارد، چون جز run-length ساده هیچ فشردهسازیای انجام نشده است.
حجم فایل در تبدیل TGA به JPG: چه انتظاری داشته باشید
اسکرینشات TGA
6.2 MB
1920 × 1080 · 24 بیتی، فشردهنشده
نسخهٔ JPG
≈ 0.6 MB
همان فریم · کیفیت 90، نتیجهٔ معمول
TGA
Truevision TGA (Targa)
TGA که Targa هم نامیده میشود، در 1984 توسط Truevision برای کارتهای گرافیک آن ساخته شد. تصاویر شطرنجی را بدون فشردهسازی یا با کدگذاری بدون اتلاف run-length ذخیره میکند و از کانال آلفای 8 بیتی پشتیبانی میکند. ساختار سادهاش آن را سالها انتخاب محبوب برای بافت بازی، رندر سهبعدی و گرافیک ویدیو کرده است. فایلها در مقایسه با PNG حجیماند و مرورگرها و گوشیها TGA را نمایش نمیدهند. بیشتر ویرایشگرهای تصویر، موتورهای بازی و برنامههای سهبعدی آن را میخوانند.
- فشردهسازی
- بدون اتلاف
- شفافیت
- بله
- انیمیشن
- خیر
- سال معرفی
- 1984 · Truevision
JPG
تصویر JPEG
JPEG (یا JPG) پرکاربردترین فرمت عکس است که گروه Joint Photographic Experts Group در سال 1992 آن را استاندارد کرد. از فشردهسازی با افت کیفیت استفاده میکند که جزئیات ریزی را که چشم کمتر متوجه میشود حذف میکند و عکسها را برای وب، ایمیل و حافظه گوشی به اندازه کافی کوچک نگه میدارد. گرادیانهای نرم و صحنههای طبیعی را خوب مدیریت میکند، اما متن تیز، طراحی خطی و رنگهای یکدست دچار آثار بلوکی یا محو قابلمشاهده میشوند. JPEG شفافیت و انیمیشن ندارد و هر ذخیره مجدد کمی از کیفیت میکاهد. همه مرورگرها، گوشیها، دوربینها و ویرایشگرهای تصویر آن را باز میکنند.
- فشردهسازی
- با اتلاف
- شفافیت
- خیر
- انیمیشن
- خیر
- سال معرفی
- 1992 · Joint Photographic Experts Group
کاربران TGA را به JPG تبدیل میکنند تا اسکرینشاتها و فریمهای رندر سنگین، آنقدر کوچک و قابل نمایش شوند که بتوان آنها را منتشر، ایمیل یا چاپ کرد؛ جایی که کانال آلفا و پیکسلهای بدون اتلاف دیگر اهمیتی ندارند.
ادغام کانال آلفای TGA با پسزمینهٔ JPG
یک TGA 32 بیتی در کنار رنگ، یک کانال آلفای 8 بیتی دارد. در اسکرینشات بازی معمولاً بیمعناست، اغلب کاملاً مات است یا پر از مقادیر باقیمانده از فریمبافر، و تخت کردن آن چیزی را که میبینید تغییر نمیدهد. در رندری با پسزمینهٔ شفاف، آلفا شکل جسم جداشده را مشخص میکند و مبدل آن را روی رنگ تنظیمشده در نواحی شفاف ترکیب میکند. لبههای نرم با آن رنگ ترکیب میشوند، پس آن را با صفحه، اسلاید یا چاپی که تصویر در آن قرار میگیرد هماهنگ کنید.
بعضی برنامهها فایل Targa را از پایین به بالا و بعضی از بالا به پایین ذخیره میکنند و یک پرچم در هدر آن را مشخص میکند. مبدل این پرچم را میخواند، پس JPG در هر نمایشگری درست و بدون وارونگی باز میشود. ابعاد دقیقاً حفظ میشود؛ اگر انجمن یا برنامهٔ پیامرسان اندازه را محدود میکند، از تغییر اندازهٔ تصویر خروجی استفاده کنید، مثلاً ضلع بلندتر 1920 px برای عکسهای 4K.
برای چاپ یا نمونهکار، با کیفیت 95 تبدیل کنید و فایلهای TGA را بهعنوان نسخهٔ اصلی نگه دارید. برای کوچکتر کردن بیشتر JPGها در فرم آپلودی با سقف حجم، بعد از آن از کاهش حجم JPEG تا 200 KB استفاده کنید.
Tipدنبالهٔ رندر برای تدوین ویدیو میگیرید؟ برای تدوین TGA یا PNG را نگه دارید و JPG را فقط برای نسخههای بازبینی بسازید؛ هر بار JPG گرفتن فشردهسازی تازهای اضافه میکند.
پرسشهای رایج دربارهٔ تبدیل TGA به JPG
چرا بازی من اسکرینشاتها را با فرمت TGA ذخیره کرده است؟
بسیاری از موتورهای بازی از Targa استفاده میکنند، چون ذخیرهٔ آن ساده است و فریمریت را کند نمیکند: پیکسلها تقریباً همانطور که در حافظه هستند روی دیسک نوشته میشوند. بازیهای موتور Source نمونهای شناختهشدهاند؛ دستور کنسول screenshot فایل .tga و دستور jpeg فایل .jpg مینویسد.
حجم اسکرینشاتهای TGA من چقدر کم میشود؟
معمولاً حدود یکدهم حجم اصلی یا کمتر. یک TGA فشردهنشدهٔ 24 بیتی با ابعاد 1920 × 1080 فقط طبق محاسبه کمی بیش از 6.2 MB است، در حالی که JPG همان فریم با کیفیت 90 بسته به جزئیات معمولاً زیر 1 MB میشود.
رندر من پسزمینهٔ شفاف دارد. در JPG چه چیزی نمایش داده میشود؟
رنگی که در نواحی شفاف تنظیم شده است؛ بهطور پیشفرض سفید. برای هماهنگی با صفحه یا اسلایدی که تصویر در آن قرار میگیرد، سیاه یا یک رنگ هگز دلخواه انتخاب کنید، یا با تبدیل TGA به PNG آلفا را نگه دارید.
آیا تبدیل TGA به JPG کیفیت را کاهش میدهد؟
JPG فشردهسازی با اتلاف است، پس نتیجه پیکسل به پیکسل یکسان نیست. با کیفیت 90 فریم بازی یا رندر در اندازهٔ عادی همانطور دیده میشود؛ متن ریز HUD و پیکسلآرت اولین جاهایی هستند که تفاوت دیده میشود، پس برای آنها کیفیت را روی 95 بگذارید.
آیا میتوانم یک دنبالهٔ رندر شمارهگذاریشده را یکجا تبدیل کنم؟
بله، در دستههای 20 فریمی. نام فایلها حفظ میشود، یعنی frame_0001.tga به frame_0001.jpg تبدیل میشود و ترتیب برای ویرایشگر یا اسلایدشو سالم میماند.