UltKit

Chuyển OGG sang WAV

Game, bản mod và dự án mã nguồn mở thường phát hành âm thanh dưới dạng Ogg Vorbis, trong khi sampler, phần mềm dựng video và công cụ phát sóng lại được xây dựng quanh WAV. Hãy giải mã file .ogg tại đây để mở được ở mọi nơi.

Chuyển đổi âm thanh

hoặc thả tệp MP3, WAV, M4A … vào đây ·

Tối đa 95 MB mỗi tệp· Tối đa 20 tệp· Xóa sau 30 phút

Đầu ra

Tệp được xử lý trên máy chủ của chúng tôi và bị xóa sau 30 phút.

Cách sử dụng công cụ này

  1. 1

    Tải lên file OGG

    Thêm tối đa 20 file .ogg, mỗi file không quá 95 MB: âm thanh game, bộ sample, nhạc hoặc bản ghi âm.

  2. 2

    Chọn độ sâu bit

    Độ sâu bit là 16-bit và Tần số lấy mẫu giữ nguyên tần số của file gốc. Chọn 24-bit nếu cần xử lý nhiều, hoặc 48 kHz nếu file WAV sẽ đưa vào timeline video.

  3. 3

    Chuyển sang WAV

    Nhấn Chuyển sang WAV, tải các file xuống rồi đưa vào sampler, DAW hoặc phần mềm chỉnh sửa của bạn.

Tải file .ogg lên và nhấn Chuyển sang WAV: âm thanh Vorbis được giải mã thành PCM không nén mà mọi sampler, phần mềm dựng video hay DAW đều nhập được, với tần số lấy mẫu giống file OGG gốc.

Vì sao cần chuyển file OGG sang WAV

Ogg Vorbis trở thành định dạng nén được ưa chuộng của các engine game, phần mềm Linux và dự án mở sau khi Xiph.Org Foundation phát hành Vorbis 1.0 năm 2002 mà không thu phí bản quyền. Vì vậy rất nhiều file .ogg đến từ game, mod, thư viện âm thanh miễn phí và Wikimedia Commons. Rắc rối bắt đầu khi bạn muốn làm việc với chúng, vì phần lớn thế giới âm thanh và video chuyên nghiệp được xây dựng quanh WAV và AIFF.

Sampler phần cứng thường chỉ nạp WAV hoặc AIFF. Adobe Premiere Pro không liệt kê Ogg trong các định dạng âm thanh được hỗ trợ, và hệ thống phát sóng thường yêu cầu PCM. Giải mã sang WAV chỉ là một bước và giải quyết vấn đề cho mọi công cụ ở các khâu sau.

Chuyển OGG sang WAV: dung lượng file thay đổi thế nào

mỗi phút Ogg Vorbis ở khoảng 160 kbps
≈1,2 MB
mỗi phút WAV stereo 16-bit 44,1 kHz
10,6 MB
mỗi phút cùng file WAV ở 24-bit
15,9 MB
mức tăng từ một file OGG thông thường sang WAV 16-bit
≈9×

Ai cần chuyển OGG sang WAV

Người làm mod game

  • Chỉnh sửa âm thanh lấy từ thư mục dữ liệu của game
  • Tạo nhạc thay thế cho một bản mod
  • Kiểm tra điểm lặp từng mẫu một

Nhà sản xuất âm nhạc

  • Nạp bộ sample Vorbis vào sampler phần cứng
  • Cắt các bản ghi âm giấy phép mở trong DAW
  • Chồng lớp hiệu ứng với các thư viện dạng WAV

Người dựng video

  • Đặt nhạc Creative Commons dưới timeline
  • Đồng bộ hiệu ứng ở 48 kHz
  • Giao stem PCM cho kỹ sư mix

Vorbis không có độ sâu bit riêng, nên 16-bit là đủ cho hầu hết mọi trường hợp; 24-bit chỉ đáng dùng nếu bạn định xử lý nhiều như đổi cao độ hoặc thay đổi mức âm lượng lớn. File .ogg chứa Opus thay vì Vorbis cũng được chuyển theo cách tương tự, và tin nhắn thoại của ứng dụng chat có trang riêng tại Opus sang WAV. Khi chỉnh sửa xong, WAV sang OGG sẽ mã hóa kết quả trở lại Vorbis cho game hoặc dự án.

So sánh Ogg Vorbis và WAV

OGG

Âm thanh Ogg Vorbis

Tệp OGG dùng định dạng chứa (container) Ogg của Xiph.Org Foundation, phổ biến nhất là với codec Vorbis nén mất dữ liệu (lossy), đôi khi là Opus hoặc FLAC. Vorbis là codec mở, miễn phí bản quyền và cho chất lượng tương đương hoặc tốt hơn MP3 ở bitrate tương tự. Định dạng được dùng rộng rãi cho âm thanh trong game, phần mềm mã nguồn mở và một số dịch vụ streaming. iPhone đời cũ, một số dàn âm thanh ô tô và nhiều trình chỉnh sửa không hỗ trợ OGG.

Nén
Có mất dữ liệu
Độ trong suốt
–
Ảnh động
–
Ra mắt
Xiph.Org Foundation
Công cụ chuyển đổi OGG

WAV

Tệp âm thanh Waveform

WAV là định dạng chứa (container) âm thanh do Microsoft và IBM tạo ra năm 1991, thường chứa âm thanh PCM không nén. Định dạng giữ trọn chất lượng, nên là chuẩn cho thu âm, chỉnh sửa, hiệu ứng âm thanh và mastering. Một phút âm thanh stereo chất lượng CD chiếm khoảng 10 MB, nên tệp có dung lượng lớn. Mọi hệ điều hành, trình chỉnh sửa và hầu hết trình phát đều mở được WAV, dù hỗ trợ metadata còn hạn chế.

Nén
Không mất dữ liệu
Độ trong suốt
–
Ảnh động
–
Ra mắt
1991 · Microsoft and IBM
Công cụ chuyển đổi WAV

OGG là cách game, mod và các dự án mã nguồn mở phát hành âm thanh nén, nhưng sampler, phần mềm dựng video và công cụ phát sóng đều xây dựng quanh PCM, nên file Vorbis được giải mã sang WAV một lần trước khi ai đó chỉnh sửa, cắt hoặc đồng bộ.

Câu hỏi thường gặp về chuyển OGG sang WAV

Chuyển OGG sang WAV có khôi phục được chi tiết đã mất không?

Không. Vorbis đã loại bỏ một phần chi tiết khi tạo file OGG, và file WAV chỉ giữ đúng những gì bộ giải mã cho ra. Lợi ích là các lần chỉnh sửa và xuất tiếp theo từ file WAV không gây thêm tổn hao do nén.

Vì sao hiệu ứng âm thanh lấy từ game của tôi lại là mono?

Nhiều game lưu hiệu ứng ở dạng mono vì engine tự định vị chúng trong không gian 3D. File WAV giữ nguyên số kênh của file OGG trừ khi bạn thay đổi Kênh âm thanh; chỉ chọn Stereo khi công cụ của bạn bắt buộc có hai kênh, khi đó tín hiệu chỉ được nhân đôi.

File OGG trong game thường có tần số lấy mẫu bao nhiêu?

Phần lớn là 44,1 kHz hoặc 48 kHz, đôi khi 22,05 kHz với các hiệu ứng cũ hoặc nhỏ. Để Tần số lấy mẫu ở Giống file gốc để giữ nguyên, hoặc chọn tần số của dự án để phần mềm chỉnh sửa không phải lấy mẫu lại khi nhập.

File WAV có mở được trong Audacity, FL Studio hay Logic Pro không?

Có. PCM WAV là định dạng duy nhất mà mọi DAW và phần mềm chỉnh sửa âm thanh đều nhập được mà không cần plugin, gồm Audacity, FL Studio, Ableton Live, Logic Pro và Reaper, cũng như các phần mềm dựng video như Premiere Pro và DaVinci Resolve.

File .ogg và .oga khác nhau thế nào?

Xiph.Org khuyến nghị dùng .ogg cho âm thanh Ogg Vorbis và .oga cho các loại âm thanh khác trong container Ogg, như FLAC hoặc Speex. Trên thực tế nhiều chương trình dùng .ogg cho tất cả. Công cụ chuyển đổi âm thanh chấp nhận cả hai và giải mã sang WAV theo cùng một cách.