PNG سے STL کنورٹر
PNG کو پرنٹ کے قابل لیتھوفین میں بدلیں: ایک پتلا پینل جس کی موٹائی تصویر کی چمک کے مطابق ہوتی ہے، اس لیے پیچھے سے روشنی پڑنے پر تصویر نظر آتی ہے۔
3D ماڈل کنورٹر
یا STL, OBJ, MTL … فائلیں یہاں ڈراپ کریں ·
زیادہ سے زیادہ 95 MB فی فائل· 20 فائلوں تک· 30 منٹ بعد حذف
فائلیں ہمارے سرورز پر پروسیس ہوتی ہیں اور 30 منٹ بعد حذف ہو جاتی ہیں۔
STL اور OBJ میں اکائیاں محفوظ نہیں ہوتیں۔ اگر سلائسر میں کوئی پرزہ 10× یا 25.4× بہت چھوٹا یا بڑا نظر آئے تو اکائیاں غلط پڑھی گئی ہیں — انہیں یہاں مقرر کریں۔
Blender، CAD پروگرام اور سلائسرز Z-up استعمال کرتے ہیں؛ glTF، Unity اور زیادہ تر گیم انجن Y-up۔ امپورٹ کے بعد ماڈل پہلو کے بل لیٹا ہو تو اسے بدل دیں۔
STEP یا IGES سالڈز کو میش میں بدلتے وقت استعمال ہوتی ہے۔ باریک سے منحنی خطوط ہموار آتے ہیں مگر فائلیں بڑی ہوتی ہیں؛ فوری پیش منظر کے لیے موٹی کافی ہے۔
صرف PNG، JPG یا SVG ان پٹ کے لیے۔ ریلیف تاریک حصوں کو ابھارتا ہے؛ لیتھوفین ایک پتلا پینل ہے جس کے پیچھے سے روشنی ڈالنے پر تصویر نظر آتی ہے؛ ایکسٹروڈ لوگو یا SVG خاکے کو چپٹی ٹھوس شکل بنا دیتا ہے۔
پرنٹ ہونے والے ماڈل کی چوڑائی؛ اونچائی تصویر کے تناسب کے مطابق خود طے ہوتی ہے۔
ریلیف یا لیتھوفین کی زیادہ سے زیادہ ابھری ہوئی اونچائی، یا ابھری ہوئی شکل کی موٹائی۔ لیتھوفین میں عموماً 2–3 mm رکھی جاتی ہے۔
ریلیف کے نیچے ٹھوس پلیٹ تاکہ پرنٹ جڑا رہے۔ 0 کا مطلب ہے کوئی بیس نہیں۔
اس ٹول کو استعمال کرنے کا طریقہ
- 1
PNG اپ لوڈ کریں
ایک PNG شامل کریں یا ایک ساتھ 20 تک۔ JPG، BMP اور WebP بھی کام کرتے ہیں، لیکن لیتھوفین کے لیے درکار ہموار ٹونز PNG ہی برقرار رکھتی ہے۔
- 2
پینل کی پیمائش چیک کریں
تصویر کس شکل میں بدلے میں لیتھوفین منتخب ہے، چوڑائی 100 mm ہے، اور 0.8 mm کی بیس کی موٹائی کے اوپر اونچائی / گہرائی 2.4 mm ہے۔ اونچائی تصویر کے تناسب کے مطابق طے ہوتی ہے۔
- 3
STL میں تبدیل کریں
STL میں تبدیل کریں دبائیں۔ بائنری STL فائل Cura، PrusaSlicer، Bambu Studio یا کسی بھی دوسرے سلائسر میں کھل جاتی ہے۔
PNG سے STL کی تبدیلی ہر پکسل کی چمک کو موٹائی میں بدلتی ہے: سفید پکسل 0.8 mm پلاسٹک بنتا ہے، سیاہ 3.2 mm، اور سرمئی شیڈز ان کے درمیان آتے ہیں۔
PNG لیتھوفین STL کیسے بنتی ہے
لیتھوفین تقریباً دو صدیاں پرانے ہیں: چینی مٹی کی ایسی تختیاں جن میں تصویر مختلف موٹائی کی صورت میں تراشی جاتی تھی، 1827 میں فرانس میں پیٹنٹ ہوئیں۔ 3D پرنٹر یہی کام پلاسٹک میں کرتا ہے۔ کنورٹر آپ کے PNG کو سرمئی قدروں کے گرڈ کی طرح پڑھتا ہے، اس گرڈ پر ایک سطح اٹھاتا ہے، اور اسے سیدھی پشت اور اطراف سے بند کر دیتا ہے تاکہ سلائسر کو ٹھوس اور مکمل بند پینل ملے۔
اس کام کے لیے PNG آس پاس کے فوٹو فارمیٹس سے بہتر ہے۔ یہ لاس لیس ہے، اس لیے چہرے یا آسمان کے گریڈیئنٹس میں کمپریشن بلاکس نہیں ہوتے جو ابھری لکیروں کی صورت میں پرنٹ ہوں۔ 1996 کی اصل وضاحت 16 بٹ گرے اسکیل کی بھی اجازت دیتی ہے، اسی لیے ٹیرین ٹولز ہائٹ میپس PNG میں ایکسپورٹ کرتے ہیں؛ لیتھوفین کے لیے عام 8 بٹ گرے ہی پرنٹر کی کسی بھی لیئر سے کہیں باریک درجے دے دیتا ہے۔
STL، جسے 3D Systems نے 1987 میں متعین کیا، صرف مثلثیں محفوظ کرتا ہے۔ اس کے ساتھ نہ پکسلز جاتے ہیں، نہ رنگ، نہ اکائیاں، اس لیے یہاں ملی میٹر میں طے کیا گیا سائز ہی آپ کے سلائسر میں نظر آئے گا، کیونکہ سلائسر STL کے اعداد کو ملی میٹر سمجھتے ہیں۔
PNG سے STL لیتھوفین کی سیٹنگز اعداد میں
- سب سے پتلا پلاسٹک، جہاں PNG سفید ہے
- 0.8 mm
- سب سے موٹا پلاسٹک، جہاں وہ سیاہ ہے
- 3.2 mm
- 8 بٹ PNG میں سرمئی درجے
- 256
- 2.4 mm میں فی سرمئی درجہ موٹائی
- 0.0094 mm
PNG تیار کریں
مرکزی چیز کے مطابق کراپ کریں، کنٹراسٹ تھوڑا بڑھائیں اور چہرے بڑے رکھیں۔ تقریباً 0.4 mm سے چھوٹی تفصیلات، جو عام نوزل کی چوڑائی ہے، واضح نہیں آئیں گی۔
پینل کی چوڑائی چنیں
ڈیسک فریم کے لیے 100 mm مناسب ہے۔ بڑے پینل کے لیے ماڈل کی چوڑائی بڑھائیں؛ موٹائی کی حد وہی رہتی ہے، اس لیے تصویر زیادہ تاریک نہیں ہوتی۔
پیچھے سے روشنی ڈالیں
پرنٹ کے پیچھے ڈے لائٹ LED پینل یا فون کی ٹارچ ہو تو تصویر نظر آتی ہے؛ عام کمرے کی روشنی میں یہ سادہ سفید ٹائل جیسی لگتی ہے۔
PNG
Portable Network Graphics
PNG ایک لاس لیس راسٹر فارمیٹ ہے جسے 1996 میں PNG Development Group نے شائع کیا اور بعد میں W3C اور ISO نے معیاری بنایا۔ یہ ہر پکسل کو بالکل ویسا ہی رکھتا ہے، مکمل الفا شفافیت کو سپورٹ کرتا ہے اور متن، تیز کناروں اور سادہ رنگوں کو بغیر خرابی کے سنبھالتا ہے۔ اسی درستگی کی وجہ سے یہ اسکرین شاٹس، لوگوز، آئیکنز اور انٹرفیس گرافکس کے لیے مثالی ہے۔ اس کی قیمت سائز ہے: PNG میں محفوظ تصاویر اکثر اسی تصویر کے JPEG یا WebP کے مقابلے میں کئی گنا بڑی ہوتی ہیں۔ تمام براؤزرز، آپریٹنگ سسٹمز اور ایڈیٹرز PNG فائلیں کھولتے ہیں۔
- کمپریشن
- لاس لیس
- شفافیت
- ہاں
- اینیمیشن
- نہیں
- متعارف ہونے کا سال
- 1996 · PNG Development Group
STL
STL میش
STL (اسٹیریولیتھوگرافی) ایک تھری ڈی میش فارمیٹ ہے جسے 3D Systems نے 1987 میں بنایا۔ یہ کسی شے کی صرف سطحی جیومیٹری کو تکونوں کی فہرست کی صورت میں بیان کرتا ہے، رنگ، مادّے، اکائیوں یا منظر کی معلومات کے بغیر۔ اپنی سادگی کی وجہ سے یہ Cura اور PrusaSlicer جیسے تھری ڈی پرنٹنگ سلائسرز کا بنیادی ان پٹ ہے۔ خمدار سطحیں بہت سی سیدھی تکونوں سے تخمینی بنائی جاتی ہیں، اس لیے ہموار ماڈلز کی فائلیں بہت بڑی ہو سکتی ہیں۔
- کمپریشن
- –
- شفافیت
- –
- اینیمیشن
- نہیں
- متعارف ہونے کا سال
- 1987 · 3D Systems
لوگ PNG کو STL میں اس لیے بدلتے ہیں کہ تصویر کو ایک حقیقی شے کے طور پر پرنٹ کریں، اکثر پیچھے سے روشن ہونے والا لیتھوفین، کیونکہ سلائسر کو مثلثوں کی جیومیٹری چاہیے اور PNG میں صرف پکسلز ہوتے ہیں۔
PNG سے ریلیف اور لوگو کی شکلیں
تصویر کس شکل میں بدلے کے تحت تین موڈ ہیں، جن میں سے ایک لیتھوفین ہے۔ ریلیف تصویر کے تاریک حصوں کو ٹھوس بیس پر ابھارتا ہے، سکے یا ابھری ہوئی تختی کی طرح، اور منعکس روشنی میں دیکھنے کے لیے ہے۔ ایکسٹروڈڈ شکل لوگو یا آئیکن کا خاکہ لے کر اسے سیدھا ٹھوس ٹکڑا بنا دیتی ہے، جیسے کی چین، دروازے کے سائن اور کوکی اسٹیمپ بنتے ہیں۔ عمومی امیج سے STL کنورٹر ریلیف موڈ سے شروع ہوتا ہے اور بتاتا ہے کہ ہر پرنٹ سائز کو کتنے پکسل چاہییں۔
ایکسٹروڈڈ موڈ میں پکسل کی تعداد سب سے اہم ہے، کیونکہ راسٹر خاکہ سیڑھی نما ہوتا ہے۔ 200 px چوڑا آئیکن 100 mm تک کھینچنے پر ہر خم کے ساتھ آدھے ملی میٹر کی سیڑھیاں بنتی ہیں، جنہیں پرنٹر ہو بہو چھاپ دیتا ہے۔ پہلے PNG کو اپ اسکیل کریں یا ویکٹر میں ٹریس کریں؛ ٹریس کرنے کا طریقہ PNG کو SVG میں کیسے بدلیں میں ہے۔
PNG سے STL کے بارے میں سوالات
JPG سے بنا لیتھوفین داغ دار اور PNG سے بنا ہموار کیوں دکھتا ہے؟
JPEG کمپریشن 8 × 8 پکسل کے بلاکس میں کام کرتا ہے اور ان کے درمیان ہلکے سے فرق چھوڑ دیتا ہے۔ اسکرین پر یہ نظر نہیں آتے، لیکن لیتھوفین میں روشنی کے ہر فرق کا مطلب موٹائی کا فرق ہے، اس لیے یہ بلاکس چھوٹی چھوٹی ابھری لکیروں کے جال کی شکل میں پرنٹ ہوتے ہیں۔ PNG میں ایسے نقائص نہیں ہوتے۔
اپنی PNG کے شفاف بیک گراؤنڈ کا کیا کروں؟
تبدیل کرنے سے پہلے اسے ایک ہی رنگ سے بھر دیں؛ اگر وہ حصہ چمکدار ہونا چاہیے تو سفید، اور تاریک رہنا چاہیے تو سیاہ۔ شفاف پکسلز کی اپنی کوئی چمک نہیں ہوتی، اس لیے یکساں بھرائی سے نتیجہ پہلے سے طے ہو جاتا ہے۔
کیا رنگین PNG چلے گی، یا بلیک اینڈ وائٹ ہونا ضروری ہے؟
رنگین تصویر بھی چلتی ہے۔ پینل بنانے میں صرف چمک استعمال ہوتی ہے، اس لیے رنگ پہلے سرمئی ٹونز میں بدل دیے جاتے ہیں۔ اگر ملتی جلتی چمک والے دو رنگ، مثلاً سرخ اور سبز، ساتھ ساتھ ہوں تو پرنٹ میں تقریباً ایک جیسے دکھائی دیتے ہیں؛ فوٹو ایڈیٹر میں کنٹراسٹ بڑھانے سے مدد ملتی ہے۔
کیا میں لیمپ کے لیے خم دار لیتھوفین بنا سکتا ہوں؟
یہ کنورٹر سیدھا پینل بناتا ہے۔ سیدھے لیتھوفین فوٹو فریم، کھڑکی یا LED لائٹ باکس پر رکھے جاتے ہیں؛ خمدار شیڈ کے لیے لیتھوفین جنریٹر یا CAD سافٹ ویئر چاہیے جو پینل کو موڑ سکے۔
PNG لوگو کو ٹھوس STL میں کیسے تبدیل کروں؟
تصویر کس شکل میں بدلے کو ایکسٹروڈڈ شکل پر سیٹ کریں۔ لوگو کا خاکہ اونچائی / گہرائی میں دی گئی موٹائی کا ایک سیدھا ٹھوس ٹکڑا بن جاتا ہے، جو کی چین اور سائن کے لیے مناسب ہے۔ اگر لوگو ویکٹر فائل میں بھی موجود ہو تو SVG سے STL زیادہ صاف کنارے دیتا ہے۔
میرے لیتھوفین کے روشن حصے پتلے کیوں ہیں؟
لیتھوفین اسی طرح کام کرتے ہیں: پتلا پلاسٹک زیادہ روشنی گزرنے دیتا ہے، اس لیے روشن حصے پتلے اور تاریک حصے موٹے ہونے چاہییں۔ اس موڈ میں کنورٹر تصویر خود الٹ دیتا ہے، لہٰذا اونچائیاں الٹ دیں بند رہنے دیں۔