MP4をGIFに変換
MP4の数秒間を、自動で再生されて無限にループするGIFアニメに変換し、チャットやREADME、スライドにそのまま貼り付けられます。鮮明に仕上がるか巨大なファイルになるかは幅・フレームレート・クリップの長さで決まり、その3つをすべて自分で設定できます。
動画をGIFに変換
またはMP4, MOV, MKV … ファイルをここにドロップ ·
1ファイルあたり最大95 MB· 最大20ファイルまで· 30分後に削除
ファイルは当社のサーバーで処理され、30分後に削除されます。
秒数(例: 12.5)または分:秒(0:12)で指定します。GIF はすぐに大きくなるので、クリップは数秒程度にしてください。
開始時間と同じ形式で指定します。空欄にすると動画全体を使います。
クリップの再生速度を遅くしたり速くしたりします。2× にすると長さとファイルサイズも半分になります。
GIF を無限に繰り返すか、1 回だけ再生して最後のフレームで止めるかを選びます。
GIF は 1 フレームあたり最大 256 色です。色数を減らすとファイルは小さくなりますが、空や肌に縞模様が出ます。
パレットの色を細かいパターンで混ぜて、縞模様を目立たなくします。Sierra が最もなめらかで、なしが最小サイズです。
このツールの使い方
- 1
MP4をアップロード
クリップを1つ、または最大20個まで追加します。1ファイルあたり95 MBまで対応しており、スマートフォンでの録画、画面キャプチャ、編集アプリから書き出した動画のいずれも利用できます。
- 2
GIFの区間とサイズを決める
開始位置と終了位置を使いたい場面に合わせて設定し、幅(480 px)とフレームレート(12 fps)を確認します。色数、ディザリング、速度、ループは詳細設定にあります。
- 3
変換してダウンロード
変換を押します。結果をプレビューで確認したら、1つずつ、またはバッチ全体をZIPにまとめてダウンロードできます。
幅とフレームレート別のGIFファイルサイズ
| 幅 | フレームレート | 容量の目安 | おすすめの用途 |
|---|---|---|---|
| 320 px | 10 fps | 1–2 MB | リアクションGIF、スマホのチャット |
| 480 px | 12 fps | 2–5 MB | Discord、Slack、フォーラム(デフォルト) |
| 640 px | 15 fps | 5–10 MB | READMEファイル、チュートリアル |
| 800 px | 20 fps | 10–20 MB | Webページ上の製品デモ |
数値が急に大きくなるのは、GIFが1980年代の可逆方式であるLZWで各フレームを圧縮し、本格的な動き予測を持たないためです。幅を2倍にするとフレームあたりの画素数は4倍になり、フレームレートを2倍にするとフレーム数が2倍になります。MP4のエンコーダーは画面の変化した部分だけを保存するため、2 MBのMP4が15 MBのGIFになることもあります。
容量を減らすには、クリップを短くする、幅を小さくする、フレームレートを下げる、の順に調整し、それでも足りない場合に初めて128色や64色に減らします。速度を1.5倍や2倍にするのも有効です。同じ場面でも速いGIFのほうがフレーム数が少なくなります。
MP4
MPEG-4ビデオ
MP4(MPEG-4 Part 14)は、ISO/MPEGが標準化し、AppleのQuickTime形式をベースにしたマルチメディアコンテナです。通常はH.264またはHEVCのビデオとAAC音声を含み、字幕、チャプター、メタデータも格納できます。スマートフォン、ブラウザ、テレビ、ゲーム機、SNSで再生でき、世界で最も互換性の高いビデオ形式です。中のビデオはほとんどの場合非可逆なので、再エンコードを繰り返すと少しずつ画質が落ちます。
- 圧縮方式
- 非可逆
- 透過
- –
- アニメーション
- –
- 登場時期
- 2001 · Moving Picture Experts Group (MPEG)
GIF
Graphics Interchange Format
GIF は1987年に CompuServe が導入した形式で、短いループアニメーションでは今も最も広く対応しています。可逆ですが、1フレームあたり 256 色のパレットに制限されるため、写真やグラデーションではバンディングやディザリングが目立ちます。透明はオン/オフのみ(1 ビット)で、曲線の縁がギザギザになります。アニメーション GIF は、同じクリップの MP4 や WebP よりはるかに大きくなることがよくあります。すべてのブラウザー、チャットアプリ、SNS で GIF を再生できます。
- 圧縮方式
- 可逆
- 透過
- 対応
- アニメーション
- 対応
- 登場時期
- 1987 · CompuServe
MP4からGIFへの変換は、ファイルサイズと引き換えに手軽さを得る方法です。GIFは自動再生されてループし、メール、課題管理ツール、古いチャットツールなど動画ファイルを再生できない場所でもインライン表示されます。
GIFが適している場合とMP4のほうがよい場合
GIFにしたほうがよい場合
- メールに入れる場合。多くのメールアプリはGIFをアニメーション表示しますが、動画のインライン再生には対応していません
- GitHubのREADME、Jiraのチケット、Wikiページなど、画像をインライン表示する場所に載せる場合
- UIのデモやローディングアニメーションのように、再生ボタンなしでループさせたい場合
MP4のままにしたほうがよい場合
- 聞いてほしい音声が入っている場合
- グラデーションや夕焼け、肌の色を含むフルカラーの映像の場合
- X(旧Twitter)のように、プラットフォーム側でGIFを動画に変換する場合
Discord・Slack・XでのアップロードしたGIFの扱い
DiscordはアップロードしたGIFをインラインで再生してループさせますが、ファイルはアップロード上限の対象になります。SlackもGIFをインラインでアニメーション表示しますが、メンバーはアクセシビリティ設定でアニメーション画像のオプションのチェックを外すと無効にできます。XはGIFのアップロードを受け付け、音声なしのループ動画に変換します。そのため、MP4をアップロードしても同じ結果になり、ファイルも小さくできます。
Windows版デスクトップOutlookは代表的な例外で、2007から2016のバージョンではアニメーションGIFの最初のフレームしか表示されません。重要な情報は1フレーム目に入れてください。スクリーンショット付きの手順については動画からGIFを作る方法をご覧ください。
MP4をGIFに変換に関するよくある質問
ファイルを巨大にせずにMP4を高画質なGIFに変換するには?
色数は256色のままSierraディザリングを使い、容量はフレーム数よりも幅に割り振るのがおすすめです。同じ容量なら、24 fpsの480 pxよりも12 fpsの640 pxのほうが通常は鮮明に見えます。容量の大半は動きによって決まるため、クリップを短くするのが最も手軽な画質向上策です。
GIFがざらついたり、色の縞が出たりするのはなぜですか?
GIFの1フレームで使えるのは256色までなので、空や肌、グラデーションは近似色で表現されます。ディザリングはパレットの色を散らして段差を目立たなくする処理です。ディザリングをなしにすると、代わりに平坦な色の帯が見えます。なめらかなグラデーションが中心の動画なら、MP4やWebPのほうが常にきれいに表示されます。
GIFにMP4の音声は残りますか?
いいえ。GIFには音声トラック自体がないため、音声は含まれません。音声が重要な場合は、GIFにせずMP4のまま共有するか、動画カットで必要な部分だけを切り出してください。
GIFを1回だけ再生して止めることはできますか?
はい。ループを「1回再生」にすると、最後のフレームで止まります。ただし、チャットアプリによってはスクロールして戻ったときにGIFが最初から再生され直すことがあります。
30 fpsにすると動画より少し速く再生されるのはなぜですか?
GIFのフレーム遅延は100分の1秒単位で保存されます。30 fpsなら遅延は100分の3秒となり、実際の再生は33.3 fpsです。10、20、25 fpsは割り切れますが、12 fpsと15 fpsは最も近い100分の1秒に丸められます。
ここで作ったGIFはDiscordにアップロードできますか?
はい。アカウントのアップロード上限(無料プランでは10 MB)に収まれば投稿できます。数秒の480 px のクリップなら通常は収まります。長めのリアクション動画についてはDiscord向けに動画を圧縮する方法をご覧ください。