MOVをWebMに変換
iPhoneやMacで作成したMOVはAppleのコーデックを前提としているため、Safariではどこでも再生できますが、ほかのブラウザでは再生できない場合があります。WebMはロイヤリティフリーのコーデックを使い、Chrome、Firefox、Edgeが標準でデコードできるため、サイトへの埋め込みやオープンなプラットフォームへのアップロードに適した形式です。
動画変換
またはMP4, MOV, MKV … ファイルをここにドロップ ·
1ファイルあたり最大95 MB· 最大20ファイルまで· 30分後に削除
ファイルは当社のサーバーで処理され、30分後に削除されます。
値が小さいほど高画質でファイルも大きくなります。18 は元と見分けがつかない画質、23 が初期値、28 以上では目に見えてぼやけます。
1 秒あたりのフレーム数です。プラットフォームから指定がない限り、元のレートのままにしてください。GIF なら 15–20 fps で十分です。
PowerPoint ファイルと静止画 1 枚の場合のみ使用します。各スライドまたは画像を表示する長さです。
自動では、MP4/MOV に AAC、WebM に Opus を使用します。「元の音声をコピー」は、変換先の形式が対応している場合に元の音声をそのまま保持します。
音楽なら 192 kbps で元と聞き分けられません。会話なら 128 kbps で十分です。
アニメーションの幅をピクセルで指定します。高さは縦横比に合わせて決まります。チャットなら 480 px が適しています。720 px 以上だと高画質な GIF になりますが、ファイルサイズはかなり大きくなります。
GIF は最大 256 色です。色数を減らすとファイルは小さくなりますが、グラデーションや肌の色に縞模様が出ます。
パレットの色を細かいパターンで混ぜて、縞模様を目立たなくします。Sierra が最もなめらかで、なしが最小サイズです。
アニメーションを無限に繰り返すか、1 回だけ再生して止めるかを選びます。
任意です。秒数(例: 75)または分:秒(1:15)で指定します。空欄にすると最初から始まります。
任意です。開始時間と同じ形式で指定します。空欄にすると最後までそのまま残ります。
変換後のファイルは、このサイズちょうどかそれをわずかに下回るサイズになります。
このツールの使い方
- 1
MOVをアップロード
iPhoneで撮影したクリップ、QuickTimeの画面録画、書き出したMOVをドロップします。1ファイル95 MBまで、最大20ファイルを追加できます。
- 2
音声の扱いを決める
音声は192 kbpsのOpusに再エンコードされます。無音のループにするには音声を削除にチェックを入れてください。ナレーション用なら音声ビットレートを96 kbpsに下げます。
- 3
WebMに変換
WebMに変換 →を押して、変換結果をサイトやCMS、各プラットフォームにアップロードします。
MOVをアップロードしてWebMに変換 →を押すと、Googleのロイヤリティフリーのコーデックによる WebM動画が得られます。音声はOpusで、Chrome、Firefox、Edgeでそのまま再生でき、ProResで書き出したものよりたいてい大幅に小さくなります。
MOVをWebMに変換する理由
MOVは1991年に登場しました。AppleがMac向けのムービー形式としてQuickTimeを出荷したのが始まりで、今もAppleの方針に沿っています。iPhoneのクリップは通常HEVC、Final Cut ProやMotionはProResで書き出し、QuickTimeの画面録画はH.264です。Appleの環境内なら申し分ありませんが、外に出ると扱いにくくなります。
2010年にGoogleが公開したWebMは、逆のアプローチをとります。使えるのは限られたオープンコーデックだけなので、WebMに対応するブラウザは何が入っているかを正確に把握できます。この予測しやすさが、Web開発者やオープンソースのプロジェクト、フリーメディアのアーカイブがページへの埋め込みにWebMを好む理由です。
WebMとMOVに格納できるコーデック
| from ↓ · to → | WebM | MOV |
|---|---|---|
| VP8 video | VP8 video to WebM: yes | – VP8 video to MOV: no |
| VP9 video | VP9 video to WebM: yes | – VP9 video to MOV: no |
| H.264 video | – H.264 video to WebM: no | H.264 video to MOV: yes |
| HEVC (H.265) 動画 | – HEVC (H.265) 動画 to WebM: no | HEVC (H.265) 動画 to MOV: yes |
| Apple ProRes | – Apple ProRes to WebM: no | Apple ProRes to MOV: yes |
| Opus audio | Opus audio to WebM: yes | – Opus audio to MOV: no |
| Vorbis audio | Vorbis audio to WebM: yes | – Vorbis audio to MOV: no |
| AAC audio | – AAC audio to WebM: no | AAC audio to MOV: yes |
MOV
QuickTimeムービー
MOVは、Appleが1991年に作ったQuickTimeのコンテナ形式です。iPhoneはMOVで録画し、プロ向けの編集ツールでは、透過付きの版を含むApple ProResなどの高品質コーデックに使われます。複数のビデオ、音声、タイムコード、字幕トラックを格納できます。編集ソフトからのMOVファイルは非常に大きくなることがあり、一部のWindowsアプリ、Androidスマートフォン、ウェブサイトでは再生がうまくいかないか、まったくできません。
- 圧縮方式
- 非可逆または可逆
- 透過
- 対応
- アニメーション
- –
- 登場時期
- 1991 · Apple
WEBM
WebM 動画
WebM は、Google が 2010 年にウェブ向けとして公開した、オープンでロイヤリティフリーの動画形式です。Matroska をベースにしており、VP8、VP9、AV1 の映像と Vorbis または Opus の音声を格納できます。VP9 の WebM にはアルファチャンネルを含められるため、透過動画にも使えます。ブラウザーで標準再生でき、ブラウザー上の画面録画ツールでもよく使われます。一方、Apple 製品、動画編集ソフト、SNS では、MP4 に比べて対応が十分でない場合があります。
- 圧縮方式
- 非可逆
- 透過
- 対応
- アニメーション
- –
- 登場時期
- 2010 · Google
Appleで作られたクリップをApple環境の外、つまりWebページやCMS、フリー形式のプラットフォームに出すときに、HEVCやProResではなくVP9とOpusが求められるため、MOVをWebMに変換します。
MOVをWebMに変換するメリットとデメリット
WebMで得られるもの
- HEVCのハードウェアに頼らず、Chrome、Firefox、EdgeでそのままネイティブにWebMを再生できる
- Appleのコーデックを受け付けないフリー形式のプラットフォームで使える
- ProResや高ビットレートで書き出したものよりずっと軽いファイルになる
- 控えめなビットレートでも明瞭さを保つOpus音声
MOVにしか残らないもの
- Final Cut Pro、iMovie、多くのWindows用編集ソフトはWebMを読み込めない
- バージョン14.1より前のSafariでは再生できない
- 位置情報や撮影日時などのiPhoneのメタデータ
- 非可逆の再エンコードが1回増える。マスターとしてMOVを残しておくことをおすすめします
ファイルサイズは元の形式によって変わり方が異なります。ProResで書き出したものと比べると、WebMは劇的に小さく、元の数%になることもよくあります。iPhoneのHEVCクリップと比べると同程度になります。WebMで最も広く使われるコーデックのVP9とHEVCは効率がほぼ同等で、得られるのは容量の削減ではなく互換性だからです。
READMEやメールなど動画が使えない場所で自動再生させたい短い無音のループには、MOVをGIFに変換する方法が代替になります。のちにWebMをAppleの編集タイムラインに戻したい場合は、WebMをMOVに変換で逆の変換ができます。
MOVからWebMへの変換に関するよくある質問
iPhoneのMOVがSafariでは再生できるのにFirefoxで再生できないのはなぜですか?
iOS 11以降、iPhoneのカメラは「高効率」設定でデフォルトでHEVCを記録します。SafariはApple製ハードウェア上でHEVCを再生できますが、Firefoxの対応はプラットフォームによって異なり、ChromeはパソコンにHEVCのハードウェアデコーダーがある場合にしか再生できません。WebM版を用意しておけば、再生できるかどうかを気にする必要がなくなります。
Final Cut ProのProRes MOVもアップロードできますか?
95 MB未満であれば変換できます。ただしProResは編集用コーデックでビットレートが非常に高く、1080pのProRes 422で約145 Mbit/sになるため、収まるのは数秒程度です。先にH.264のMOVか短く切り出した区間を書き出してから、ここでWebMに変換してください。
Macの画面収録をWebMにしても鮮明なままですか?
画面録画は文字やインターフェースの平坦な部分が大半なので、WebMのオープンコーデックで効率よく圧縮できます。小さな文字が読めるよう解像度は元のままにし、60 fpsで録画した場合に限って、フレームレートだけを30 fpsなどに下げてください。
iPhoneの動画の位置情報や日付はWebMに残りますか?
引き継がれません。iPhoneがMOVのメタデータに書き込む撮影日時、GPSの位置情報、カメラ情報はWebMには含まれません。Webで公開する用途ならたいていは好都合です。元の記録を残したい場合はMOVを保管してください。
Webサイト用にはMOVをWebMとMP4のどちらに変換すべきですか?
できれば両方を用意してください。videoタグでWebMを先に、H.264のMP4を次に指定すれば、各ブラウザが再生しやすい方を選びます。ファイルを1つしか置けない場合は、MP4のほうが無難です。MP4はMOVをMP4に変換で作成できます。
- MP4をWebMに変換MP4をWebMに変換。HTML5動画、背景ループ、ウィキメディア・コモンズ、Telegramスタンプに対応。Opus音声、CRF調整、カット、容量上限の設定も可能です。
- WebMをMOVに変換WebMをMOVに変換し、ブラウザやDiscord、アニメーションツールのVP9・AV1動画をFinal Cut Pro、iMovie、Keynote、QuickTime Playerで開けるようにします。
- MOVをMP4に変換iPhoneやQuickTimeのMOV動画をオンラインでMP4に変換。標準でH.264+AACなので、Windows、Android、各種ブラウザで再生できます。1ファイル95 MBまで。
- GIFをWebMに変換GIFをWebM動画に変換。同じループのまま、容量は通常約10分の1に。Discordへのアップロード、Telegramの動画スタンプ、Webページの無音自動再生に使えます。
- MOVをGIFに変換MOVをオンラインでGIFに変換。iPhoneの動画、動画として保存したLive Photos、Macの画面収録からループGIFを作成。HEVC対応、アプリ不要です。