UltKit

تحويل WAV إلى OGG

إذا كان لديك ملف WAV الأصلي، فهو أفضل نقطة بداية ممكنة لملف Ogg Vorbis: ترميز واحد من النسخة الأصلية بكامل جودتها، دون أي ضغط سابق متراكم تحته. وهذا بالضبط ما تفعله هذه الصفحة، على دفعات تصل إلى 20 ملفًا.

محوّل الصوت

أو أفلت ملفات MP3, WAV, M4A … هنا ·

الحد الأقصى 95 MB لكل ملف· حتى 20 ملفًا· تُحذف بعد 30 دقيقة

الإخراج

تُعالج الملفات على خوادمنا وتُحذف بعد 30 دقيقة.

طريقة استخدام هذه الأداة

  1. 1

    ارفع ملفات WAV

    أفلت حتى 20 ملف .wav، بحجم 95 MB لكل ملف. يكفي هذا لنحو عشر دقائق من الصوت الستيريو بجودة الأقراص المدمجة لكل ملف؛ أما النسخ الرئيسية بعمق 24 بت أو 96 kHz فتتسع لمدة أقل.

  2. 2

    أبقِ 160 kbps VBR أو عدّله

    معدل البت هو 160 kbps مع ضبط نمط معدل البت على VBR، وهو قريب من الجودة 5 في Vorbis. استخدم 96–128 kbps للأصوات المحيطة والكلام، و192 kbps أو أكثر للموسيقى التي تتصدر المشهد.

  3. 3

    اضغط تحويل إلى OGG

    نزّل ملفات .ogg واحدًا تلو الآخر أو مضغوطة معًا. تُحذف ملفات WAV المرفوعة بعد 30 دقيقة من المعالجة.

الإجابة

ما أفضل طريقة لتحويل WAV إلى OGG؟

ارفع نسخ WAV الرئيسية واضغط التحويل إلى OGG بالإعداد المسبق 160 kbps VBR. الترميز مرة واحدة من الملف غير المضغوط يعطي أنقى Ogg Vorbis ممكن، بحجم يقارب ثُمن حجم WAV.

من يحتاج إلى تحويل WAV إلى OGG، ولماذا من النسخة الأصلية

أصدرت مؤسسة Xiph.Org الإصدار Ogg Vorbis 1.0 في يوليو 2002 بوصفه ترميزًا بفقدان يمكن لأي أحد توزيعه دون رسوم ترخيص. ولهذا يناسب محركات الألعاب والبرامج مفتوحة المصدر والتعديلات وألعاب المتصفح، ولهذا فضّله موقع Wikimedia Commons طويلًا للملفات الصوتية.

WAV هو ما تحفظه أدوات التسجيل وتصميم الصوت أصلًا: PCM غير مضغوط، أي بيانات القرص المدمج نفسها، وبنحو 10 MB في الدقيقة هو أثقل بكثير من أن يدخل في لعبة أو صفحة ويب. لذلك يحتفظ المؤلفون الموسيقيون ومصممو الصوت ومطورو التعديلات بنسخ WAV الرئيسية ويصدّرون OGG للتسليم. والتحويل هنا يفعل ذلك لمجلد كامل دفعة واحدة، من مصدر لم يُضغط قط. أما لنسخة أرشيفية تبقى دون فقدان فإن تحويل WAV إلى FLAC يقلل الحجم إلى النصف تقريبًا دون التخلص من أي شيء.

WAV بجودة القرص المدمج، ستيريو 16 بت 44.1 kHz
1,411 kbps
جودة Vorbis 5، وهي الافتراضية هنا
~160 kbps
حجم OGG المعتاد مقارنة بـ WAV
~1/8
إصدار Ogg Vorbis 1.0
2002

إعدادات تحويل WAV إلى OGG للألعاب والويب والتعديلات

المقاطع الطويلة التي تتكرر في الخلفية هي الأكثر استفادة من OGG.

  • 160–192 kbps VBR
  • أبقِ القنوات على مثل الملف الأصلي للمزيجات الستيريو
  • أضف وسوم التكرار بعد التحويل إذا كان محركك يقرؤها

ما الذي يفقده ملف WAV عند تحويله إلى OGG

Vorbis ترميز بفقدان، لذا احتفظ بنسخ WAV الرئيسية؛ فلا يمكن إعادة بنائها من OGG. وعمق البت الأعلى من 16 بت لا معنى له في التدفق المضغوط، وأجزاء WAV الخاصة مثل نقاط التكرار وعلامات الإشارة وبيانات البث (BWF) لا تنتقل إلى ملف Ogg.

معلومات عن صيغتي WAV و OGG

WAV

ملف صوت الموجة (WAV)

WAV حاوية صوتية أنشأتها Microsoft وIBM عام 1991، وتحتوي عادةً على صوت PCM غير مضغوط. تحفظ الجودة كاملة، ما يجعلها معيارًا للتسجيل والتحرير والمؤثرات الصوتية والماسترنغ. تستغرق دقيقة ستيريو بجودة الأقراص المدمجة نحو 10 MB، لذا فالملفات كبيرة. تفتح WAV كل أنظمة التشغيل والمحررات ومعظم المشغلات، مع دعم محدود للبيانات الوصفية.

الضغط
دون فقدان
الشفافية
–
الحركة
–
سنة الظهور
1991 · Microsoft and IBM
محول WAV

OGG

صوت Ogg Vorbis

تستخدم ملفات OGG حاوية Ogg من مؤسسة Xiph.Org، وغالبًا مع ترميز Vorbis المضغوط بفقدان، وأحيانًا Opus أو FLAC. Vorbis مفتوح وخالٍ من الرسوم، ويُسمع بجودة مماثلة لـ MP3 أو أفضل عند معدلات بتات متقاربة. يُستخدم على نطاق واسع في صوت الألعاب والبرمجيات مفتوحة المصدر وبعض خدمات البث. لا تدعم أجهزة iPhone الأقدم وبعض أجهزة الصوت في السيارات وكثير من المحررات OGG.

الضغط
مع فقدان
الشفافية
–
الحركة
–
سنة الظهور
Xiph.Org Foundation
محول OGG

تُحوَّل نسخ WAV الرئيسية إلى OGG عندما تحتاج لعبة أو تعديل أو مشروع ويب إلى صوت مدمج بلا رسوم ترخيص، والترميز مباشرة من التسجيل غير المضغوط يعطي أنقى ملف Vorbis ممكن.

تحويل WAV إلى OGG: أسئلة المطورين وصانعي التعديلات

لماذا يُرمَّز OGG من ملف WAV وليس من نسخة MP3؟

كل مرمّز بفقدان يتخلص من بعض التفاصيل، والمرمّز الثاني يتخلص من المزيد فوق ما حذفه الأول. عند البدء من ملف WAV يكون Vorbis هو الوحيد الذي يتخذ قرار الفقدان، لذا يبدو ملف OGG بمعدل 160 kbps من نسخة رئيسية أنقى من ملف OGG بالمعدل نفسه مصنوع من MP3. وإذا كانت لديك ملفات MP3 فقط فما زال تحويل MP3 إلى OGG يعمل؛ فقط أبقِ معدل البت مساويًا لمعدل ملف MP3 أو أعلى منه.

هل ينبغي إبقاء المؤثرات الصوتية القصيرة بصيغة WAV في Godot؟

توصي وثائق Godot باستخدام WAV للأصوات القصيرة كثيرة التشغيل مثل الخطوات وطلقات النار، لأنها تُشغَّل دون كلفة فك ترميز، واستخدام Ogg Vorbis للموسيقى والأصوات المحيطة الطويلة حيث يكون حجم الملف أهم. وينتهي المشروع المعتاد باستخدام الصيغتين معًا.

هل يحتاج Unity إلى ملفات OGG أصلًا؟

ليس بالضرورة. يعيد Unity ترميز كل مقطع مستورد وفق إعدادات الاستيراد الخاصة به، وغالبًا إلى Vorbis، لذا يصلح ملف WAV. لكن التحويل إلى OGG قبل الاستيراد يجعل المستودع والتنزيلات أصغر بكثير، وهذا مفيد عندما يتشارك فريق المشروع عبر Git.

هل تنتقل نقاط التكرار المحفوظة في ملف WAV؟

لا. تُخزَّن علامات التكرار والإشارات في أجزاء خاصة بـ WAV لا مكان لها في Ogg. والمحركات التي تكرر ملفات OGG تقرأ مواضع التكرار من وسوم تعليقات Vorbis، مثل وسمي LOOPSTART وLOOPLENGTH اللذين يستخدمهما RPG Maker، فأضفها بمحرر وسوم بعد التحويل.

كم سيصغر حجم ملف OGG؟

يعمل WAV بجودة الأقراص المدمجة بمعدل 1,411 kbps، أي نحو 10.1 MB في الدقيقة. أما ملف OGG بمعدل 160 kbps تقريبًا فيحتاج إلى نحو 1.2 MB في الدقيقة، أي ثُمن الحجم، وغالبًا ما تخرج المواد الأهدأ أو الأبسط أصغر لأن VBR يستهلك بتات أقل حيث يحتاج الصوت إلى أقل.

تحويلات أخرى من WAV وإلى OGG
تحويل MP3 إلى OGGتحويل M4A إلى OGGتحويل OGG إلى WAV
تحويل WAV إلى MP3تحويل WAV إلى M4Aمحول الصوت