ZIP 轉 STL 轉換器
模型下載檔和 CAD 匯出檔常常是一個 ZIP,裡面塞滿資料夾、各種格式和說明檔。直接上傳整個壓縮檔,就能取回可列印的零件 STL 檔案,不必自己動手解壓縮。
3D 模型轉換器
或將STL, OBJ, MTL … 檔案拖曳到這裡 ·
每個檔案最大 95 MB· 最多 20 個檔案· 30 分鐘後刪除
檔案會在我們的伺服器上處理,並於 30 分鐘後刪除。
STL 和 OBJ 不儲存單位。如果零件在切片軟體中顯示成大或小 10 倍或 25.4 倍,代表單位讀取錯誤,請在此設定。
Blender、CAD 程式和切片軟體使用 Z 軸向上;glTF、Unity 和多數遊戲引擎使用 Y 軸向上。若匯入後模型側躺,請切換此選項。
將 STEP 或 IGES 實體轉換為網格時使用。精細的曲線較平滑但檔案較大;粗略已足夠快速預覽。
僅用於 PNG、JPG 或 SVG 輸入。浮雕會讓暗部隆起;浮雕燈罩(lithophane)是從背面打光時會顯示照片的薄板;擠出則會把標誌或 SVG 輪廓變成扁平的實心形狀。
列印模型的寬度;高度依圖片長寬比自動決定。
浮雕或浮雕燈罩的最大隆起高度,或擠出形狀的厚度。浮雕燈罩通常使用 2–3 mm。
浮雕下方的實心底板,讓列印件結合穩固。0 表示沒有底板。
使用方式
- 1
上傳 ZIP
直接從下載資料夾拖入壓縮檔,大小上限 95 MB。一次可放入多個 ZIP。
- 2
保持零件分開
合併為單一網格預設為關閉,因此壓縮檔內的每個零件都會各自轉成一個 STL。在進階設定中,可以為 STEP 零件設定網格精細度,也可以為以公尺儲存的 OBJ 檔案設定模型單位。
- 3
轉換並下載
按下轉換為 STL。若有多個結果,會一併打包成一個 ZIP,可直接拖進切片軟體。
可以直接把 ZIP 檔轉成 STL 嗎?
可以。ZIP 只是容器,轉換器會開啟它,找出裡面的 3D 模型檔案(包含子資料夾中的),並將每一個轉成 STL。你不需要在自己的電腦上先解壓縮。
模型 ZIP 裡有什麼,轉換後會得到什麼
ZIP 由 PKWARE 的 Phil Katz 於 1989 年創造,是多數模型庫打包多零件設計的方式。Thingiverse 的 Download All Files 按鈕和 Printables 的模型下載,給你的都是壓縮檔,通常包含放模型的 files 資料夾、放預覽圖的 images 資料夾,以及授權或 readme 檔。從 Fusion 360 或 Onshape 分享專案的設計師,常會在 STL 零件旁附上 STEP 版本,而素材商店則會混放 OBJ、FBX 和貼圖資料夾。
轉換器會走訪整個壓縮檔。模型檔案會轉成二進位 STL,裡面原本就有的 STL 會以同樣精簡的形式重新儲存,其餘檔案一律略過。STEP 和 IGES 實體會依你選擇的網格精細度轉成網格;有貼圖的格式會失去顏色,因為 STL 無法儲存顏色。如果零件需要這些顏色供多材質印表機使用,請改將該檔案單獨轉成 3MF,或參閱 3MF 轉 STL 了解該格式保留了什麼。
ZIP 轉 STL 轉換器可讀取的 3D 格式
| from ↓ · to → | STL | 3MF | OBJ |
|---|---|---|---|
| STL | STL to STL: yes | STL to 3MF: yes | STL to OBJ: yes |
| OBJ | OBJ to STL: yes | OBJ to 3MF: yes | OBJ to OBJ: yes |
| 3MF | 3MF to STL: yes | 3MF to 3MF: yes | 3MF to OBJ: yes |
| STEP | STEP to STL: yes | STEP to 3MF: yes | STEP to OBJ: yes |
| IGES | IGES to STL: yes | IGES to 3MF: yes | IGES to OBJ: yes |
| FBX | FBX to STL: yes | FBX to 3MF: yes | FBX to OBJ: yes |
| GLB | GLB to STL: yes | GLB to 3MF: yes | GLB to OBJ: yes |
| PLY | PLY to STL: yes | PLY to 3MF: yes | PLY to OBJ: yes |
ZIP
ZIP 壓縮檔
ZIP 是由 PKWARE 的 Phil Katz 於 1989 年建立的無損封存格式。它能將許多檔案與資料夾打包成一個壓縮檔,Windows、macOS、Linux、iOS 與 Android 不需額外軟體就能開啟。ZIP 也是 DOCX、XLSX、EPUB、APK 與 JAR 檔案的底層容器。它的標準壓縮速度快,但效率不如 7z,而舊式 ZipCrypto 密碼保護也很薄弱。
- 壓縮方式
- 無損
- 透明度
- –
- 動畫
- –
- 推出年份
- 1989 · Phil Katz (PKWARE)
STL
STL 網格
STL(stereolithography)是 3D Systems 於 1987 年建立的 3D 網格格式。它只以三角形清單描述物件的表面幾何,不含色彩、材質、單位或場景資訊。由於結構簡單,它成為 Cura 和 PrusaSlicer 等 3D 列印切片軟體的預設輸入格式。曲面是由許多平面三角形近似而成,因此平滑的模型可能產生非常大的檔案。
- 壓縮方式
- –
- 透明度
- –
- 動畫
- 不支援
- 推出年份
- 1987 · 3D Systems
當模型網站或同事寄來一包混合的 3D 檔案,而切片軟體需要單純的 STL 零件、每個物件一個檔案時,人們就會把 ZIP 轉成 STL。
ZIP 轉 STL 失敗的常見原因
壓縮檔中找不到模型
這個 ZIP 只有 .f3d、.sldprt 或 .blend 這類原生專案檔,需要用各自的程式開啟。請從該程式匯出 STEP、OBJ 或 STL,再壓縮成 ZIP。
壓縮檔無法開啟
壓縮檔有密碼保護或已損毀。請在電腦上用密碼解壓縮,再上傳模型檔案或重新製作的 ZIP。
零件在切片軟體中非常小
裡面有些 OBJ 檔案是以公尺儲存的。請將模型單位設為 m,然後重新轉換。
所有零件變成同一團
合併為單一網格被開啟了。請關閉它,每個零件才會各自輸出一個 STL。
上傳模型壓縮檔之前
- 僅支援 ZIP,每個壓縮檔上限 95 MB。
- 會自動搜尋子資料夾。
- 照片、PDF 和文字檔會被略過。
- 除非合併,否則每個零件輸出一個 STL。
- 原生 CAD 專案檔需要先匯出。
- 請保留原始 ZIP 以便查看授權。
ZIP 轉 STL 常見問題
ZIP 裡的 readme、授權條款和照片檔案會怎麼處理?
只會轉換 3D 模型檔案。模型網站放在壓縮檔裡的文字檔、PDF 和預覽照片,不會出現在 STL 輸出中。如果需要授權文字,請保留原始 ZIP,因為許多模型採用 Creative Commons 條款分享,要求標示出處。
ZIP 裡已經有 STL 檔案了,還有必要上傳嗎?
可以,如果你希望全部統一成同一種格式。STL 檔案會以二進位 STL 輸出,所以壓縮檔裡的 ASCII STL 也會縮小到原本的一小部分,旁邊的 OBJ、3MF 或 STEP 零件則會在同一次作業中一併轉換。
可以開啟 RAR 或 7z 格式的模型壓縮檔嗎?
此頁面讀取的是 ZIP。若是 RAR 或 7z,請先解壓縮,或重新打包成 ZIP;線上解壓縮工具可處理其他類型的壓縮檔。
我的 ZIP 超過 95 MB,該怎麼辦?
請拆開處理。先解壓縮,再直接上傳模型檔案,一次最多 20 個,或者每個 ZIP 只放幾個零件,製作成較小的壓縮檔。大型壓縮檔通常是因為照片和算圖才變大,而不是模型本身。
上傳 Thingiverse「Download all files」下載的 ZIP 安全嗎?
與其他上傳檔案的處理方式相同:在我們的伺服器上轉換,並於 30 分鐘後刪除,詳見隱私權政策。裡面的內容不會被執行,只會當作模型資料讀取。
- 3MF 轉 STL 轉換器將 3MF 轉成 STL,供只讀取 STL 的切片軟體、列印服務與工具使用。幾何以公釐保留;顏色、列印板與列印設定不會保留。
- STEP 轉 STL 轉換器將 STEP 或 STP 檔案轉成 STL,可用於 Cura、PrusaSlicer 和 Bambu Studio。可選粗略、一般或精細網格,輸出以公釐為單位的二進位 STL。
- OBJ 轉 STL 轉換器將 Blender、ZBrush 或掃描產生的 OBJ 模型轉成二進位 STL 供 3D 列印。四邊面自動三角化、零件合併,比例修正為公釐。
- FBX 轉 OBJ 轉換器將 Mixamo、Unity 素材包或 Maya 匯出的 FBX 檔案轉換為 OBJ,並保留 MTL 材質與貼圖。支援二進位與 ASCII FBX,每批最多 20 個檔案。
- STL 轉 OBJ 轉換器將 STL 轉成 OBJ,匯入 Unity、貼圖工具等需要 OBJ 的 3D 軟體。共用頂點、可讀文字格式、三角面完全相同,幾秒完成。