แปลง MP4 เป็น OGG
OGG คือฟอร์แมตเสียงแบบเปิดที่เอนจินเกม รีซอร์สแพ็ก Minecraft และซอฟต์แวร์บน Linux เลือกใช้เป็นอันดับแรก หน้านี้จะดึงเสียงจากไฟล์ MP4 แล้วบันทึกเป็น Ogg Vorbis และหากต้องการ Opus สำหรับข้อความเสียงก็เลือกได้ในคลิกเดียว
แปลงวิดีโอเป็นเสียง
หรือลากไฟล์ MP4, MOV, MKV … มาวางที่นี่ ·
สูงสุด 95 MB ต่อไฟล์· ได้สูงสุด 20 ไฟล์· ลบหลังจาก 30 นาที
ไฟล์จะถูกประมวลผลบนเซิร์ฟเวอร์ของเราและถูกลบหลังจาก 30 นาที
ควรคงอัตราเดิมไว้ เว้นแต่อุปกรณ์หรือแอปกำหนดค่าเฉพาะ 44.1 kHz เป็นมาตรฐานซีดี ส่วน 16 kHz เพียงพอสำหรับการรู้จำเสียงพูด
โมโนลดขนาดไฟล์แบบไม่สูญเสียคุณภาพได้ครึ่งหนึ่ง และเหมาะกับเสียงพูด
16-bit เป็นคุณภาพระดับซีดี เลือก 24-bit เฉพาะเมื่อจะนำเสียงไปตัดต่อหรือมาสเตอร์
วิดีโอที่มีหลายภาษาหรือมีเสียงบรรยายเสริมจะมีมากกว่าหนึ่งแทร็ก แทร็ก 1 คือแทร็กหลัก
ไม่บังคับ ระบุเป็นวินาที (เช่น 75) หรือ นาที:วินาที (1:15) เว้นว่างไว้เพื่อเริ่มตั้งแต่ต้น
ไม่บังคับ ใช้รูปแบบเดียวกับเวลาเริ่ม เว้นว่างไว้เพื่อเก็บทั้งหมดจนถึงตอนจบ
วิธีใช้เครื่องมือนี้
- 1
อัปโหลดวิดีโอ MP4
เลือกไฟล์ MP4 ได้สูงสุด 20 ไฟล์ ไฟล์ละไม่เกิน 95 MB ไฟล์วิดีโออื่น ๆ เช่น MOV หรือ MKV ก็ใช้ได้เช่นกัน
- 2
ตรวจสอบว่าเลือก OGG และบิตเรตแล้ว
แปลงเป็น ตั้งไว้ที่ OGG ที่ 160 kbps หากเป็นข้อความเสียงให้เปลี่ยนเป็น Opus หรือลด บิตเรต เหลือ 96 kbps สำหรับเสียงพื้นหลังในเกม
- 3
แยกเสียงเป็น OGG
กด แยกเสียงเป็น OGG วิดีโอแต่ละไฟล์จะกลายเป็นไฟล์ .ogg ชื่อเดียวกัน พร้อมนำไปวางในโฟลเดอร์โปรเจกต์ของคุณ
อัปโหลดไฟล์ MP4 คงตัวเลือก แปลงเป็น ไว้ที่ OGG แล้วกด แยกเสียงเป็น OGG เสียงจะกลายเป็นไฟล์ Ogg Vorbis 160 kbps และภาพวิดีโอจะถูกตัดออก
OGG, Vorbis และ Opus: ในไฟล์ .ogg มีอะไรอยู่บ้าง
Ogg เป็นคอนเทนเนอร์ที่พัฒนาโดยมูลนิธิ Xiph.Org ส่วน Vorbis เป็นโคเดกเสียงที่ทำให้ Ogg เป็นที่รู้จัก Vorbis 1.0 เปิดตัวในปี 2002 เพื่อเป็นทางเลือกที่ปลอดสิทธิบัตรแทน MP3 เมื่อคนพูดถึง "ไฟล์ OGG" มักหมายถึง Ogg Vorbis และนั่นคือสิ่งที่ตัวเลือก OGG ในหน้านี้สร้างขึ้น
Opus ซึ่ง IETF กำหนดเป็นมาตรฐาน RFC 6716 ในปี 2012 เป็นโคเดกรุ่นใหม่จากกลุ่มเดียวกัน มักอยู่ในคอนเทนเนอร์ Ogg เช่นกันแต่ใช้นามสกุล .opus และให้ผลดีกว่า Vorbis กับเสียงพูดและที่บิตเรตต่ำ แอปแชตจึงใช้กับข้อความเสียง ขณะที่เครื่องมือทำเกมและรีซอร์สแพ็กยังระบุให้ใช้ Vorbis
การแปลงจาก MP4 หมายถึงการถอดรหัสเสียง AAC แล้วเข้ารหัสใหม่ ดังนั้นให้เลือกโคเดกตามปลายทางของไฟล์ ไม่ใช่ตามสเปกที่ดีที่สุด ตารางเปรียบเทียบด้านล่างสรุปไว้แล้ว
Ogg Vorbis
ค่าเริ่มต้นของหน้านี้
- ระบุไว้ในเอกสารของ Minecraft และ Godot
- คุณภาพเพลงดีที่ 128–192 kbps
- ไม่มีค่าธรรมเนียมสิทธิ์การใช้งาน
Ogg Opus
เลือก Opus ใน แปลงเป็น
- เสียงพูดชัดที่ 32–64 kbps
- ฟอร์แมตของข้อความเสียงบน Discord และ Telegram
- ถอดรหัสที่ 48 kHz เสมอ
MP3
ตัวเลือกสำรองเมื่อ OGG ถูกปฏิเสธ
- เล่นได้ทุกอุปกรณ์และเครื่องเสียงรถยนต์
- ต้องใช้บิตเรตสูงกว่าเพื่อคุณภาพเท่ากัน
- สิทธิบัตรหมดอายุในปี 2017
กรณีที่ต้องใช้หรือควรใช้ไฟล์ OGG
| หน่วยงาน | ข้อกำหนด | แหล่งที่มา |
|---|---|---|
| รีซอร์สแพ็ก Minecraft Java Edition | เสียงที่กำหนดเองต้องเป็นไฟล์ Ogg Vorbis นามสกุล .ogg | — |
| Godot Engine | เอกสารการนำเข้าแนะนำ Ogg Vorbis สำหรับเพลงและเสียงบรรยากาศยาว และ WAV สำหรับเอฟเฟกต์สั้น | — |
| Telegram Bot API (sendVoice) | แสดงไฟล์เป็นข้อความเสียงเมื่อเป็น .ogg ที่เข้ารหัสด้วย Opus ให้เลือก Opus ที่นี่ | — |
| ข้อความเสียงของ Discord | บันทึกและจัดเก็บเป็น Ogg Opus ส่วนไฟล์ที่อัปโหลดทั่วไปไม่ว่าฟอร์แมตใดจะเล่นเป็นไฟล์แนบแทน | — |
MP4
วิดีโอ MPEG-4
MP4 (MPEG-4 Part 14) เป็นคอนเทนเนอร์มัลติมีเดียที่ ISO/MPEG กำหนดเป็นมาตรฐาน โดยมีพื้นฐานมาจากรูปแบบ QuickTime ของ Apple โดยทั่วไปจะเก็บวิดีโอ H.264 หรือ HEVC คู่กับเสียง AAC และยังเก็บคำบรรยาย บท (chapter) และเมตาดาตาได้ด้วย เป็นรูปแบบวิดีโอที่เข้ากันได้กว้างที่สุดในโลก เล่นได้บนโทรศัพท์ เบราว์เซอร์ ทีวี เครื่องเล่นเกมคอนโซล และแพลตฟอร์มโซเชียล วิดีโอภายในแทบทั้งหมดเป็นแบบสูญเสียข้อมูล (lossy) การเข้ารหัสซ้ำหลายครั้งจึงทำให้คุณภาพค่อย ๆ ลดลง
- การบีบอัด
- แบบสูญเสียข้อมูล
- พื้นหลังโปร่งใส
- –
- ภาพเคลื่อนไหว
- –
- เปิดตัว
- 2001 · Moving Picture Experts Group (MPEG)
OGG
เสียง Ogg Vorbis
ไฟล์ OGG ใช้คอนเทนเนอร์ Ogg จาก Xiph.Org Foundation ส่วนใหญ่ใช้กับโคเดก Vorbis แบบสูญเสียข้อมูล (lossy) และบางครั้งใช้กับ Opus หรือ FLAC Vorbis เป็นโคเดกเปิดที่ไม่มีค่าลิขสิทธิ์ และให้เสียงเทียบเท่าหรือดีกว่า MP3 ที่บิตเรตใกล้เคียงกัน นิยมใช้กันแพร่หลายสำหรับเสียงในเกม ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์ส และบริการสตรีมมิงบางแห่ง iPhone รุ่นเก่า เครื่องเสียงรถยนต์บางรุ่น และโปรแกรมตัดต่อจำนวนมากไม่รองรับ OGG
- การบีบอัด
- แบบสูญเสียข้อมูล
- พื้นหลังโปร่งใส
- –
- ภาพเคลื่อนไหว
- –
- เปิดตัว
- Xiph.Org Foundation
ผู้ใช้แปลง MP4 เป็น OGG เพื่อนำเสียงประกอบจากวิดีโอไปใช้ในเกมเอนจิน รีซอร์สแพ็กของ Minecraft หรือซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สที่ต้องการ Ogg Vorbis ซึ่งไม่มีค่าลิขสิทธิ์ แทน AAC หรือ MP3
คำถามเกี่ยวกับการแปลง MP4 เป็น OGG
OGG กับ OGV เหมือนกันหรือไม่
ทั้งสองใช้คอนเทนเนอร์ Ogg เหมือนกัน แต่เนื้อหาต่างกัน ไฟล์ .ogv เป็นวิดีโอ ซึ่งมักเป็นภาพ Theora กับเสียง Vorbis ส่วน .ogg โดยทั่วไปมีเฉพาะเสียง หน้านี้สร้างไฟล์เสียง หากต้องการเก็บภาพไว้ด้วย ให้ใช้ตัวแปลงวิดีโอ
ข้อความเสียงใน Discord หรือ Telegram ควรเลือก OGG หรือ Opus
Opus ทั้งสองแอปบันทึกข้อความเสียงเป็น Opus ในคอนเทนเนอร์ Ogg และ Opus ออกแบบมาสำหรับเสียงพูดที่บิตเรตต่ำ ให้เลือก Opus ใน แปลงเป็น และตั้ง 64 kbps แบบโมโน ส่วน OGG ธรรมดาในหน้านี้หมายถึง Vorbis ซึ่งแอปเหล่านั้นจะมองเป็นไฟล์เสียงแนบทั่วไป
ไฟล์ OGG เล่นบน iPhone ได้หรือไม่
ไม่แน่นอน Apple เพิ่มการรองรับ Ogg ช้าและรองรับเพียงบางส่วน iPhone รุ่นเก่าและบางแอปจึงยังไม่รับไฟล์นี้ หากเสียงนี้ตั้งใจใช้กับอุปกรณ์ของ Apple ให้ใช้ MP4 เป็น M4A ซึ่งคงตระกูล AAC ที่ iOS รองรับได้ทุกที่
เพลงประกอบเกมควรใช้บิตเรต OGG เท่าไร
ประมาณ 160 kbps ให้เสียงเพลงที่ชัดเจน และ Spotify ใช้ Ogg Vorbis ที่ 96, 160 และ 320 kbps เป็นระดับคุณภาพมานาน เสียงเอฟเฟกต์สั้น ๆ ลดได้ถึง 96 kbps ส่วนเสียงบรรยากาศแบบวนซ้ำมักใช้ 128 kbps ก็เพียงพอ
แปลง MP4 เป็น OGG แล้วคุณภาพเสียงลดลงหรือไม่
ลดลงเล็กน้อย เสียง AAC ใน MP4 จะถูกถอดรหัสแล้วเข้ารหัสใหม่เป็น Vorbis ซึ่งเป็นขั้นตอนสูญเสียข้อมูลครั้งที่สอง ที่ 160 kbps ขึ้นไปแทบแยกความต่างไม่ออก แต่ไม่ควรแปลงผลลัพธ์ซ้ำอีก
Unity ใช้ไฟล์ OGG จากหน้านี้ได้หรือไม่
ได้ Unity นำเข้า .ogg ได้ควบคู่กับ WAV, MP3 และ AIFF แล้วบีบอัดเสียงใหม่ตามการตั้งค่าของตัวเองตอนบิลด์ ไฟล์ Vorbis 160 kbps จึงเป็นต้นฉบับที่ดีสำหรับ Unity
การแปลงไฟล์ OGG อื่น ๆ
| แปลง MP3 เป็น OGG | แปลง WAV เป็น OGG | แปลง M4A เป็น OGG |
| แปลง OGG เป็น MP3 | แปลง OGG เป็น WAV | แปลง OGG เป็น MP4 |