UltKit
รูปภาพ11
PDF13
เอกสารและข้อมูล7
วิดีโอ6
เสียง4
เครื่องมืออื่น ๆ22

แปลงไฟล์เสียง

เปลี่ยนไฟล์บันทึกเสียง เพลง หรือบันทึกเสียงพูด ให้เป็นฟอร์แมตที่เครื่องเล่น โปรแกรมตัดต่อ หรือแบบฟอร์มอัปโหลดต้องการ เลือกฟอร์แมตแบบสูญเสียข้อมูลอย่าง MP3 เมื่อต้องการไฟล์ขนาดเล็กที่เปิดได้ทุกที่ หรือเลือกฟอร์แมตแบบไม่สูญเสียข้อมูลอย่าง WAV หรือ FLAC เมื่อจะนำเสียงไปตัดต่อหรือเก็บถาวร

แปลงไฟล์เสียง

หรือลากไฟล์ MP3, WAV, M4A … มาวางที่นี่ ·

สูงสุด 95 MB ต่อไฟล์· ได้สูงสุด 20 ไฟล์· ลบหลังจาก 30 นาที

ผลลัพธ์

ไฟล์จะถูกประมวลผลบนเซิร์ฟเวอร์ของเราและถูกลบหลังจาก 30 นาที

วิธีใช้เครื่องมือนี้

  1. 1

    เพิ่มไฟล์เสียง

    วางไฟล์ได้สูงสุด 20 ไฟล์ ไฟล์ละไม่เกิน 95 MB: MP3, WAV, M4A, AAC, FLAC, OGG, Opus, AIFF, WMA, AMR, M4B, CAF, เสียงแบบ WebM, MIDI และอื่น ๆ

  2. 2

    เลือกฟอร์แมตและบิตเรต

    เลือกฟอร์แมตปลายทางที่ แปลงเป็น ฟอร์แมตแบบสูญเสียข้อมูลจะแสดง บิตเรต โดยค่าเริ่มต้นคือ 192 kbps ส่วน อัตราสุ่มตัวอย่าง ช่องเสียง การตัดช่วง และระดับเสียงอยู่ใน การตั้งค่าขั้นสูง

  3. 3

    แปลงแล้วดาวน์โหลด

    กด แปลงเป็น MP3 (ป้ายปุ่มจะเปลี่ยนตามฟอร์แมตที่เลือก) แล้วดาวน์โหลดทีละไฟล์ หรือดาวน์โหลดทั้งชุดเป็น ZIP

คำตอบ

จะแปลงไฟล์เสียงเป็นฟอร์แมตอื่นได้อย่างไร

อัปโหลดไฟล์ เลือกฟอร์แมตที่ แปลงเป็น แล้วกดปุ่มแปลง ค่าเริ่มต้นคือ MP3 ที่ 192 kbps ซึ่งผู้ฟังส่วนใหญ่ฟังแล้วไม่ต่างจากต้นฉบับ แปลงได้ครั้งละ 20 ไฟล์

ฟอร์แมตเสียงที่แปลงได้

แบบสูญเสียข้อมูล

  • MP3, 64–320 kbps: เพลง พอดแคสต์ เครื่องเสียงรถยนต์ ฟอร์มอัปโหลด
  • M4A / AAC: อุปกรณ์ Apple, iTunes, YouTube และเสียงสตรีมมิง
  • Opus / OGG: เว็บแอป เกม แชตด้วยเสียง โดย Opus มีประสิทธิภาพที่บิตเรตต่ำ
  • WMA: เครื่องเล่น Windows Media รุ่นเก่า

ไม่บีบอัดและไม่สูญเสียข้อมูล

  • WAV / AIFF: ไม่บีบอัด สำหรับตัดต่อ DAW เสียงซีดี และการส่งมอบงานออกอากาศ
  • FLAC / ALAC: บีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล เก็บเพลงคุณภาพเต็มในพื้นที่ที่น้อยลง

ใช้งานเฉพาะทาง

  • AMR: โคเดกเสียงพูดแบบสูญเสียข้อมูล สำหรับโทรศัพท์พื้นฐานและระบบโทรศัพท์
  • M4R: เสียง AAC สำหรับริงโทน iPhone ที่สั้นกว่า 40 วินาที
  • MIDI: เก็บโน้ตไม่ใช่เสียง สำหรับโปรแกรมเขียนโน้ตหรือซินธิไซเซอร์

ทางเลือกหลักคือแบบสูญเสียข้อมูลหรือไม่สูญเสียข้อมูล โคเดกแบบสูญเสียข้อมูลอย่าง MP3, AAC และ Opus ตัดเสียงที่หูมนุษย์แทบไม่สังเกตออกไป เพลงหนึ่งจึงเล็กลงจากราว 10 MB ต่อนาทีเมื่อเป็น WAV คุณภาพซีดี (44.1 kHz, 16 บิต, สเตอริโอ, 1,411 kbps) เหลือไม่ถึง 1.5 MB ต่อนาทีเมื่อเป็น MP3 ที่ 192 kbps ส่วนฟอร์แมตแบบไม่สูญเสียข้อมูลเก็บทุกตัวอย่างเสียง โดย WAV และ AIFF เก็บแบบดิบ ขณะที่ FLAC และ ALAC บีบอัดโดยไม่สูญเสียข้อมูล มักเหลือราวครึ่งหนึ่งถึงสองในสามของขนาด WAV

MP3 ซึ่งกำหนดเป็นมาตรฐานในส่วนหนึ่งของ MPEG-1 เมื่อปี 1993 ยังคงเป็นปลายทางที่ปลอดภัยที่สุด เพราะไม่มีที่ไหนปฏิเสธ และสิทธิบัตรหมดอายุไปแล้วในปี 2017 ส่วน Opus ซึ่ง IETF เผยแพร่เป็น RFC 6716 ในปี 2012 ให้เสียงดีกว่า MP3 ที่บิตเรตต่ำ และเป็นโคเดกที่อยู่เบื้องหลังการโทรด้วยเสียงและวิดีโอในเบราว์เซอร์ส่วนใหญ่ เส้นทางที่ใช้บ่อยในชีวิตจริง เช่น แปลง M4A เป็น MP3 สำหรับบันทึกเสียงบน iPhone, แปลง WAV เป็น MP3 สำหรับไฟล์บันทึกเสียงที่ใหญ่เกินกว่าจะส่ง และ แปลง FLAC เป็น MP3 สำหรับเครื่องเสียงรถยนต์ มีหน้าของตัวเองด้านล่าง

มีกฎข้อหนึ่งที่ช่วยไม่ให้ผิดหวัง คือการแปลงไม่เพิ่มคุณภาพ การแปลงจากไฟล์แบบสูญเสียข้อมูลเป็นแบบไม่สูญเสียข้อมูลทำให้ไฟล์ใหญ่ขึ้นเท่านั้น และการแปลงจากฟอร์แมตสูญเสียข้อมูลหนึ่งไปอีกฟอร์แมตหนึ่งจะเสียคุณภาพเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยทุกครั้ง ควรเก็บต้นฉบับที่ดีที่สุดไว้ แล้วแปลงสำเนาจากต้นฉบับนั้น

การเลือกบิตเรตสำหรับ MP3, M4A และฟอร์แมตแบบสูญเสียข้อมูลอื่น ๆ

  1. 64 kbps

    บันทึกเสียงและเสียงพูดแบบโมโน

  2. 128 kbps

    เสียงพูด หนังสือเสียง พอดแคสต์

  3. 192 kbps

    ค่าเริ่มต้น เพลงที่ฟังแล้วเหมือนต้นฉบับ

  4. 320 kbps

    ค่าสูงสุดของ MP3 สำหรับการฟังอย่างละเอียด

อัตราสุ่มตัวอย่าง ช่องสัญญาณ การตัดเสียง และแท็ก

โหมดบิตเรต
โหมดบิตเรต ใช้เลือกแบบคงที่ (CBR) หรือแปรผัน (VBR) สำหรับ MP3, M4A, AAC, OGG และ Opus โดย VBR มักได้ไฟล์เล็กกว่าที่คุณภาพเท่ากัน
อัตราสุ่มตัวอย่าง
อัตราสุ่มตัวอย่าง ใช้ค่าเดียวกับต้นฉบับโดยค่าเริ่มต้น 44.1 kHz เป็นมาตรฐานซีดี 48 kHz เป็นมาตรฐานวิดีโอ 16 และ 8 kHz ใช้กับเสียงพูดและระบบโทรศัพท์ ส่วน 96 kHz ใช้สำหรับงานสตูดิโอ
ช่องเสียงและความลึกบิต
ช่องเสียง ใช้ตามต้นฉบับ หรือบังคับเป็นสเตอริโอหรือโมโน โดยโมโนลดขนาดไฟล์แบบไม่สูญเสียข้อมูลลงครึ่งหนึ่งและเหมาะกับเสียงพูด ส่วน ความลึกบิต ของ WAV, FLAC, AIFF และ ALAC เลือกได้ 16 บิต (ซีดี) 24 บิต หรือ 32 บิตแบบทศนิยม
จุดเริ่มและจุดสิ้นสุด
เริ่มที่ และ สิ้นสุดที่ รับค่าเป็นวินาที (75) หรือนาที:วินาที (1:15) เพื่อเก็บเฉพาะบางช่วงของไฟล์ระหว่างแปลง
ปรับระดับเสียงให้เท่ากัน
ปรับระดับเสียงให้เท่ากัน ปรับความดังไปที่ −16 LUFS เพื่อให้ไฟล์ในเพลย์ลิสต์เดียวกันดังใกล้เคียงกัน
แท็กและภาพปก
คงแท็กและภาพปก คัดลอกชื่อเพลง ศิลปิน อัลบั้ม และภาพปกที่ฝังอยู่ไปยังฟอร์แมตใหม่ที่รองรับ

ความเชื่อผิด ๆ เรื่องการแปลงไฟล์เสียง และสิ่งที่เกิดขึ้นจริง

ความเชื่อการแปลงเป็นฟอร์แมตอื่นทำให้ไฟล์เล็กลงเสมอ

ข้อเท็จจริงปลายทางแบบไม่สูญเสียข้อมูล หรือบิตเรตที่สูงกว่าต้นฉบับ ทำให้ไฟล์ใหญ่ขึ้น ให้เลือก MP3 หรือ M4A ที่บิตเรตเท่าหรือต่ำกว่าต้นฉบับ และหากต้องการขนาดที่แน่นอนให้ใช้ บีบอัดไฟล์เสียง

ความเชื่อตัวแปลงไฟล์ใดก็แปลงเพลงที่ดาวน์โหลดจาก Apple Music หรือ Spotify เป็น MP3 ได้

ข้อเท็จจริงไฟล์ที่ดาวน์โหลดจากบริการสตรีมมิงมี DRM ป้องกันอยู่ ตัวแปลงไฟล์ใดก็อ่านไม่ได้ แปลงได้เฉพาะไฟล์ที่ไม่มี DRM เช่น เสียงที่คุณบันทึกเอง หรือเพลงที่ซื้อมาโดยไม่มีการป้องกัน

ความเชื่อการลด อัตราสุ่มตัวอย่าง ช่วยประหยัดพื้นที่อย่างเดียว

ข้อเท็จจริง22.05, 16 และ 8 kHz ตัดความถี่สูงออก เพลงจึงฟังทึบหรืออู้อี้ อัตราเหล่านี้ออกแบบมาสำหรับเสียงพูด สำหรับเพลงให้ใช้ค่าเดียวกับต้นฉบับหรือ 44.1 kHz

ความเชื่อไฟล์ M4R ใดก็ขึ้นเป็นริงโทน iPhone ได้

ข้อเท็จจริงไฟล์ต้องสั้นกว่า 40 วินาที และนำเข้าผ่าน Finder หรือ iTunes ให้ตัดให้สั้นลงด้วย สิ้นสุดที่ แล้วนำเข้าอีกครั้ง

คำถามเกี่ยวกับการแปลงไฟล์เสียง

ควรแปลงไฟล์เสียงเป็นฟอร์แมตใดดีที่สุด

สำหรับฟังและแชร์ ให้ใช้ MP3 เพราะโทรศัพท์ รถยนต์ เบราว์เซอร์ และฟอร์มอัปโหลดทุกแบบเล่นได้ สำหรับตัดต่อหรือเก็บไฟล์ต้นฉบับ ให้ใช้ WAV หรือ FLAC ซึ่งเก็บทุกตัวอย่างเสียง หากต้องการไฟล์เล็กที่สุดในคุณภาพเท่ากัน ให้ใช้ Opus หรือ M4A และหากอุปกรณ์หรือบริการระบุฟอร์แมตไว้ ให้ใช้ฟอร์แมตนั้น

แปลง MP3 เป็น WAV หรือ FLAC แล้วคุณภาพเสียงดีขึ้นหรือไม่

ไม่ได้ คอนเทนเนอร์แบบไม่สูญเสียข้อมูลเก็บเสียงตามที่ได้รับเท่านั้น MP3 ที่แปลงเป็น WAV จึงฟังเหมือน MP3 เดิมและใช้พื้นที่มากขึ้นเท่านั้น ให้แปลงเป็น WAV เมื่อโปรแกรมตัดต่อหรือแซมเพลอร์ต้องการเสียงที่ไม่บีบอัด ไม่ใช่เพื่อเรียกรายละเอียดที่การบีบอัดแบบสูญเสียข้อมูลตัดไปแล้วกลับคืนมา

บิตเรตแบบแปรผัน (VBR) ดีกว่าบิตเรตคงที่ (CBR) หรือไม่

VBR ใช้บิตมากขึ้นกับช่วงที่ซับซ้อนและน้อยลงกับช่วงเงียบ จึงมักได้ไฟล์เล็กกว่าที่คุณภาพเท่ากัน ส่วน CBR ให้ขนาดไฟล์ที่คาดการณ์ได้และเข้ากันได้กว้างที่สุดกับเครื่องเล่นรุ่นเก่าและระบบออกอากาศบางระบบ ด้วยเหตุนี้ โหมดบิตเรต จึงเป็น CBR โดยค่าเริ่มต้น

ทำริงโทน iPhone จากเพลงได้อย่างไร

เลือก M4R ที่ แปลงเป็น จากนั้นตั้ง เริ่มที่ และ สิ้นสุดที่ ใน การตั้งค่าขั้นสูง ให้เป็นช่วงที่สั้นกว่า 40 วินาที แล้วนำเข้าไฟล์ .m4r ผ่าน Finder หรือ iTunes บนคอมพิวเตอร์ หรือใช้หน้า แปลง MP3 เป็น M4R ซึ่งตั้งค่าไว้สำหรับริงโทนโดยเฉพาะ

การแปลงเสียงเป็น MIDI ได้ผลลัพธ์อะไร

MIDI ไม่ได้เก็บเสียง แต่เก็บโน้ต จังหวะ และความแรงของการกดแต่ละตัว การเลือก MIDI จะถอดทำนองของการบันทึกเป็นโน้ตที่เปิดในโปรแกรมเขียนโน้ตหรือ DAW ได้ ใช้ได้ดีที่สุดกับเครื่องดนตรีหรือเสียงร้องเดี่ยวที่ชัดเจน ส่วนเพลงที่มิกซ์รวมกันจะได้ผลลัพธ์ที่ยุ่งเหยิง ดูเคล็ดลับได้ที่ แปลงเสียงเป็น MIDI

ชื่อเพลงและภาพปกอัลบั้มจะยังอยู่หลังแปลงไฟล์หรือไม่

ได้ ตราบใดที่เปิด คงแท็กและภาพปก ไว้ ซึ่งเป็นค่าเริ่มต้น ชื่อเพลง ศิลปิน อัลบั้ม และภาพปกที่ฝังอยู่จะถูกคัดลอกไปในฟอร์แมตที่รองรับ WAV รองรับแท็กพื้นฐานเท่านั้น เครื่องเล่นบางตัวจึงไม่แสดงภาพปกของไฟล์ WAV

ทำไมเพลงที่แปลงแล้วจึงมีระดับเสียงดังไม่เท่ากัน

เพราะมาสเตอร์มาด้วยระดับความดังที่ต่างกัน เปิด ปรับระดับเสียงให้เท่ากัน เพื่อปรับแต่ละไฟล์ให้อยู่ที่ −16 LUFS ซึ่งเป็นระดับความดังที่ Apple แนะนำสำหรับพอดแคสต์ เพลงในเพลย์ลิสต์จึงดังใกล้เคียงกัน

รวมทุกเครื่องมือ แปลงไฟล์เสียง

เลือกค่าเป้าหมายที่ตรงกับที่ได้รับแจ้งมา ทุกหน้าด้านล่างคือเครื่องมือเดียวกันที่ตั้งค่าเริ่มต้นต่างกัน