ZIPをSTLに変換
3Dモデルのダウンロードデータや CAD の書き出しファイルは、フォルダや複数の形式、readme ファイルが入り混じった ZIP で届くことがよくあります。アーカイブをそのままアップロードすれば、自分で解凍しなくても印刷できるパーツを STL ファイルとして受け取れます。
3Dモデル変換
またはSTL, OBJ, MTL … ファイルをここにドロップ ·
1ファイルあたり最大95 MB· 最大20ファイルまで· 30分後に削除
ファイルは当社のサーバーで処理され、30分後に削除されます。
STL と OBJ には単位が保存されません。スライサーでパーツが 10 倍や 25.4 倍小さく、または大きく表示される場合は単位が誤って読み取られているので、ここで指定してください。
Blender、CAD、スライサーは Z-up、glTF、Unity、多くのゲームエンジンは Y-up です。読み込み後にモデルが横倒しになる場合は切り替えてください。
STEP や IGES のソリッドをメッシュに変換するときに使います。細かいと曲線がなめらかになりますがファイルは大きくなります。簡易プレビューなら粗いで十分です。
PNG、JPG、SVG を入力した場合のみ使用します。レリーフは暗い部分を盛り上げます。リトフェインは背面から光を当てると写真が浮かび上がる薄いパネルです。押し出しはロゴや SVG の輪郭を平らな立体にします。
印刷するモデルの幅です。高さは画像の縦横比に従います。
レリーフやリトフェインの最大の盛り上がりの高さ、または押し出し形状の厚みです。リトフェインでは通常 2–3 mm を使います。
印刷物がまとまるように、レリーフの下に付ける土台の板です。0 は土台なしです。
このツールの使い方
- 1
ZIPをアップロード
ダウンロードフォルダからアーカイブをそのままドロップしてください。95 MBまで対応しています。複数のZIPを一度にまとめて処理することもできます。
- 2
パーツを個別のまま保持
1つのメッシュに統合はオフになっているため、中のパーツはそれぞれ個別のSTLになります。詳細設定では、STEPパーツ用のメッシュの細かさと、メートル単位で保存されたOBJファイル用のモデルの単位を設定できます。
- 3
変換してダウンロード
STLに変換を押します。結果が複数ある場合は1つのZIPにまとめて返されるので、そのままスライサーにドラッグできます。
ZIPファイルを直接STLに変換できますか?
はい、できます。ZIPは単なる入れ物なので、コンバーターが開いてサブフォルダを含む中の3Dモデルファイルを見つけ、それぞれをSTLに変換します。お使いのパソコンでアーカイブを解凍する必要はありません。
モデルZIPの中身と変換後に得られるファイル
ZIPは1989年にPKWAREのPhil Katz氏が作成した形式で、多くのモデルライブラリが複数パーツのデザインをまとめる際に使っています。ThingiverseのDownload All FilesボタンもPrintablesのモデルダウンロードも、アーカイブが届きます。通常はモデル用のfilesフォルダ、プレビュー用のimagesフォルダ、ライセンスやreadmeが入っています。Fusion 360やOnshapeからプロジェクトを共有するデザイナーは、STLパーツと一緒にSTED版も添えることが多く、アセットストアではOBJ、FBX、テクスチャフォルダが混在しています。
コンバーターはアーカイブ全体をたどります。モデルファイルはバイナリSTLに変換され、中にあるSTLファイルも同じコンパクトな形式で保存し直され、それ以外は無視されます。STEPやIGESのソリッドは、選択したメッシュの細かさでメッシュ化されます。STLには色を保持する場所がないため、テクスチャ付き形式の色は失われます。マルチマテリアル対応プリンター用に色が必要なパーツは、そのファイルだけ3MFに変換するか、その形式が何を保持するかを3MFからSTLへでご確認ください。
ZIPからSTLへの変換で読み込める3D形式
| from ↓ · to → | STL | 3MF | OBJ |
|---|---|---|---|
| STL | STL to STL: yes | STL to 3MF: yes | STL to OBJ: yes |
| OBJ | OBJ to STL: yes | OBJ to 3MF: yes | OBJ to OBJ: yes |
| 3MF | 3MF to STL: yes | 3MF to 3MF: yes | 3MF to OBJ: yes |
| STEP | STEP to STL: yes | STEP to 3MF: yes | STEP to OBJ: yes |
| IGES | IGES to STL: yes | IGES to 3MF: yes | IGES to OBJ: yes |
| FBX | FBX to STL: yes | FBX to 3MF: yes | FBX to OBJ: yes |
| GLB | GLB to STL: yes | GLB to 3MF: yes | GLB to OBJ: yes |
| PLY | PLY to STL: yes | PLY to 3MF: yes | PLY to OBJ: yes |
ZIP
ZIP アーカイブ
ZIP は、1989 年に PKWARE の Phil Katz が作成した可逆圧縮のアーカイブ形式です。多数のファイルやフォルダーを 1 つの圧縮ファイルにまとめられ、Windows、macOS、Linux、iOS、Android では追加ソフトなしで開けます。ZIP は DOCX、XLSX、EPUB、APK、JAR ファイルの土台となるコンテナでもあります。標準の圧縮は高速ですが 7z ほど効率がよくなく、古い ZipCrypto のパスワード保護は強度が低いです。
- 圧縮方式
- 可逆
- 透過
- –
- アニメーション
- –
- 登場時期
- 1989 · Phil Katz (PKWARE)
STL
STLメッシュ
STL(stereolithography)は、1987年に 3D Systems が作成した3Dメッシュ形式です。物体の表面形状だけを三角形のリストとして記述し、色、材質、単位、シーン情報は持ちません。シンプルなため、Cura や PrusaSlicer などの3Dプリント用スライサーの標準的な入力形式になっています。曲面は多数の平らな三角形で近似されるため、滑らかなモデルではファイルがとても大きくなることがあります。
- 圧縮方式
- –
- 透過
- –
- アニメーション
- 非対応
- 登場時期
- 1987 · 3D Systems
モデル配布サイトや同僚から、さまざまな3Dファイルが入ったアーカイブが届き、スライサーで使うために1オブジェクトにつき1つのSTLパーツが必要になるときに、ZIPをSTLに変換します。
ZIPからSTLへの変換がうまくいかないとき
アーカイブ内にモデルが見つからない
ZIPに.f3d、.sldprt、.blendなどのネイティブプロジェクトファイルしか入っていません。これらは専用のソフトが必要です。そのソフトからSTEP、OBJ、STLを書き出し、それをZIPにしてください。
アーカイブが開かない
パスワードで保護されているか、破損しています。パソコンでパスワードを使って解凍し、モデルファイルか新しいZIPをアップロードしてください。
スライサーでパーツが極端に小さい
中のOBJファイルの一部がメートル単位で保存されています。モデルの単位をmに設定して、もう一度変換してください。
すべてのパーツが1つの塊になった
1つのメッシュに統合がオンになっていました。オフにすると、パーツごとに1つのSTLが得られます。
モデルアーカイブをアップロードする前に
- ZIPのみ、1アーカイブあたり95 MBまで。
- サブフォルダは自動的に検索されます。
- 写真、PDF、テキストファイルは対象外です。
- 統合しない限り、パーツごとに1つのSTLになります。
- ネイティブのCADプロジェクトファイルは先に書き出しが必要です。
- ライセンス用に元のZIPを保管してください。
ZIPをSTLに変換に関するよくある質問
ZIP内のreadme、ライセンス、写真ファイルはどうなりますか?
変換されるのは3Dモデルファイルだけです。モデル配布サイトがアーカイブに入れているテキストファイル、PDF、プレビュー写真はSTLの出力には含まれません。多くのモデルはクレジット表記を求めるクリエイティブ・コモンズの条件で共有されているため、ライセンス文が必要な場合は元のZIPを保管してください。
ZIPにすでにSTLファイルが入っている場合、アップロードする意味はありますか?
はい、すべてを同じ形式にそろえたい場合に使えます。STLファイルはバイナリSTLとして処理されるため、アーカイブ内のASCII STLも元の何分の一かのサイズに縮小され、同じ処理でOBJ、3MF、STEPのパーツもまとめて変換されます。
RARや7zのモデルアーカイブも開けますか?
このページが読み込めるのはZIPです。RARや7zの場合は、先にアーカイブを解凍するか、ZIPに圧縮し直してください。ほかの形式の解凍にはオンライン解凍ツールをご利用いただけます。
ZIPが95 MBを超えています。どうすればよいですか?
作業を分けてください。アーカイブを解凍してモデルファイルを直接アップロードするか(一度に20個まで)、数パーツずつの小さなZIPを作ります。アーカイブが大きくなる原因は、たいていモデル本体ではなく写真やレンダリング画像です。
Thingiverseの「Download all files」のZIPをアップロードしても安全ですか?
ほかのアップロードと同じ扱いで、当社サーバーで変換され、30分後に削除されます。詳しくはプライバシーポリシーをご覧ください。中身が実行されることはなく、モデルデータとして読み取られるだけです。
- 3MFをSTLに変換3MFをSTLに変換し、STLしか読めないスライサーや出力サービス、ツールで使えます。形状はミリ単位のまま保持され、色・プレート・印刷設定は含まれません。
- STEPをSTLに変換STEP・STPファイルをCura、PrusaSlicer、Bambu Studio用のSTLに変換。メッシュの細かさを粗い・標準・細かいから選び、ミリ単位のバイナリSTLで保存できます。
- OBJをSTLに変換Blender、ZBrush、3DスキャンのOBJモデルを3Dプリント用のバイナリSTLに変換。四角形ポリゴンの三角形化、パーツの結合、ミリ単位へのスケール補正を行います。
- FBXをOBJに変換Mixamo、Unityアセット、MayaのFBXを、MTLマテリアルとテクスチャ付きのOBJに変換。バイナリ・ASCII形式のFBXに対応し、一度に20ファイルまで処理できます。
- STLをOBJに変換STLをOBJに変換し、UnityやテクスチャツールなどOBJ前提の3Dアプリで使えます。頂点を共有し、テキスト形式で読みやすく、三角形はそのまま。数秒で完了します。