GIFをMOVに変換
GIFアニメを一定のフレームレートのQuickTime MOVクリップに変換します。Macの動画編集ソフトが最初のフレームだけを静止画として読み込むことなく、すべてのフレームを再生できます。
動画変換
またはMP4, MOV, MKV … ファイルをここにドロップ ·
1ファイルあたり最大95 MB· 最大20ファイルまで· 30分後に削除
ファイルは当社のサーバーで処理され、30分後に削除されます。
値が小さいほど高画質でファイルも大きくなります。18 は元と見分けがつかない画質、23 が初期値、28 以上では目に見えてぼやけます。
1 秒あたりのフレーム数です。プラットフォームから指定がない限り、元のレートのままにしてください。GIF なら 15–20 fps で十分です。
PowerPoint ファイルと静止画 1 枚の場合のみ使用します。各スライドまたは画像を表示する長さです。
自動では、MP4/MOV に AAC、WebM に Opus を使用します。「元の音声をコピー」は、変換先の形式が対応している場合に元の音声をそのまま保持します。
音楽なら 192 kbps で元と聞き分けられません。会話なら 128 kbps で十分です。
アニメーションの幅をピクセルで指定します。高さは縦横比に合わせて決まります。チャットなら 480 px が適しています。720 px 以上だと高画質な GIF になりますが、ファイルサイズはかなり大きくなります。
GIF は最大 256 色です。色数を減らすとファイルは小さくなりますが、グラデーションや肌の色に縞模様が出ます。
パレットの色を細かいパターンで混ぜて、縞模様を目立たなくします。Sierra が最もなめらかで、なしが最小サイズです。
アニメーションを無限に繰り返すか、1 回だけ再生して止めるかを選びます。
任意です。秒数(例: 75)または分:秒(1:15)で指定します。空欄にすると最初から始まります。
任意です。開始時間と同じ形式で指定します。空欄にすると最後までそのまま残ります。
変換後のファイルは、このサイズちょうどかそれをわずかに下回るサイズになります。
このツールの使い方
- 1
GIFをアップロード
最大20個のアニメーション .gif ファイルを追加できます(1ファイル95 MBまで)。リアクションGIF、ステッカー、画面収録のGIFにも対応しています。
- 2
タイムライン向けの設定はそのまま
編集用タイムラインには、変換先を MOV、映像コーデックを H.264、フレームレートを 30 fps、画質(CRF)を 18 に設定するのが適しています。プロジェクトが 24 または 25 fps の場合は、そのレートを選んでください。
- 3
変換してプロジェクトに追加
MOVに変換 →を押してクリップをダウンロードし、iMovie、Final Cut Pro、Keynote に取り込みます。受け取ったファイルは30分後に削除されます。
アニメーションを動画のタイムラインに置く必要があるときは GIF を MOV に変換してください。チャットで共有するなら、MP4 か GIF そのもののほうが送りやすいです。
GIFがMOVクリップになる仕組み
GIFのフレームと表示時間
各フレームは256色の画像で、それぞれ100分の1秒単位の表示時間を持っています。
30 fps固定
表示時間に合わせてフレームを繰り返すため、固定フレームレートでもタイミングが保たれます。
H.264 MOV
実際の長さを持つフルカラー動画で、iMovie や Final Cut Pro がクリップとして読み込めます。
この形式はほとんどの動画コーデックより古いものです。GIF は1987年に CompuServe が公開し、1989年の GIF89a でフレームごとの表示時間と透明が追加され、1995年には Netscape Navigator 2.0 がアプリケーション拡張でループアニメーションを広めました。いずれも編集ソフトを想定した設計ではないため、Apple のアプリでは GIF が風変わりな画像として動作します。
GIF を MOV にする主な目的は編集です。たとえば YouTube 動画にミームを入れる、家族の動画にステッカーを入れる、Final Cut Pro で製品デモに UI アニメーションを入れる、といった使い方です。SNS に投稿する場合は、GIF to MP4 コンバーターのほうが適しています。
GIF
Graphics Interchange Format
GIF は1987年に CompuServe が導入した形式で、短いループアニメーションでは今も最も広く対応しています。可逆ですが、1フレームあたり 256 色のパレットに制限されるため、写真やグラデーションではバンディングやディザリングが目立ちます。透明はオン/オフのみ(1 ビット)で、曲線の縁がギザギザになります。アニメーション GIF は、同じクリップの MP4 や WebP よりはるかに大きくなることがよくあります。すべてのブラウザー、チャットアプリ、SNS で GIF を再生できます。
- 圧縮方式
- 可逆
- 透過
- 対応
- アニメーション
- 対応
- 登場時期
- 1987 · CompuServe
MOV
QuickTimeムービー
MOVは、Appleが1991年に作ったQuickTimeのコンテナ形式です。iPhoneはMOVで録画し、プロ向けの編集ツールでは、透過付きの版を含むApple ProResなどの高品質コーデックに使われます。複数のビデオ、音声、タイムコード、字幕トラックを格納できます。編集ソフトからのMOVファイルは非常に大きくなることがあり、一部のWindowsアプリ、Androidスマートフォン、ウェブサイトでは再生がうまくいかないか、まったくできません。
- 圧縮方式
- 非可逆または可逆
- 透過
- 対応
- アニメーション
- –
- 登場時期
- 1991 · Apple
GIF を MOV にするのは、編集できる素材にするためです。Apple の編集ソフトや QuickTime は GIF を画像として扱いますが、フレームレートが一定の MOV なら本物のクリップとしてタイムラインに置けます。
GIFの色数の制限とMOVで保たれるもの
256色(GIFの1フレームあたり最大)
MOVでのGIFの透明背景
透明部分は塗りつぶされます
GIF の透明は、パレット内のオン・オフ1色分だけです。H.264 動画にはアルファチャンネルがないため、ステッカーの透けている部分は MOV では単色で塗りつぶされます。素材の上に切り抜きを重ねたい場合は、作成者に ProRes 4444 または HEVC(アルファ付き)版を依頼してください。Final Cut Pro で素材の上にレイヤーとして重ねられます。
GIFのMOV変換に関するよくある質問
iMovieでGIFが静止画として表示されるのはなぜですか?
iMovie は .gif を画像ファイルとして扱うため、写真と同じように最初の1フレームだけを数秒間タイムラインに配置します。MOV にすると、同じアニメーションが実際の長さを持つ動画クリップになり、全フレームがそのまま残ります。
iMovieやQuickTimeでMOVをループ再生するには?
MOV は1回再生すると止まります。QuickTime Player では表示 > ループを選択してください。iMovie や Final Cut Pro では、タイムライン上でクリップを何度かコピー&ペーストします。このページのループオプションは、GIF や WebP などアニメーション画像を出力する場合にのみ適用されます。
GIFなのにフレームレートが30 fpsに設定されているのはなぜですか?
GIF はフレームごとに別々の表示時間(多くは不規則)を保持していますが、編集ソフトは一定のフレームレートを前提としています。30 fps に変換すると必要に応じてフレームを繰り返すため、30 fps のタイムライン上でも元の動きのタイミングが保たれます。
このMOVでGIFをLive Photoにできますか?
直接は変換できません。Live Photo は静止画と MOV を共通の識別子で組み合わせたもので、このコンバーターはその形式では書き出しません。作成される MOV は通常のクリップで、共有や編集、ループ設定が可能です。
256色のGIFはMOVにすると画質が良くなりますか?
いいえ。GIF のパレットですでにまとめられた色は元に戻せないため、バンディングやディザのドットは残ります。改善されるのは再生面で、編集ソフトで MOV をなめらかにスクラブできるようになります。元の動画が手元にある場合は、丁寧に作り直した GIF のほうがきれいです。詳しくは動画からGIFを作る方法をご覧ください。