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MP3・WAV・FLAC・AACの違い:どの音声形式を選ぶべきか | UltKit

聴く・共有するならMP3かAAC、保存するならFLAC、編集するならWAVがおすすめです。CD音質のWAVは1分で約10 MB、同じ1分をFLACにすると何も失わずに約5〜6 MB、320 kbpsのMP3なら約2.4 MBです。

Mina SatoMina Sato音声・動画担当編集者
更新日 11 分で読めます
大型のミキシングコンソールと机上のスタジオモニターがあり、紫色に照らされた壁にエレキギターが掛かっているレコーディングスタジオ

非可逆・可逆・非圧縮をわかりやすく解説

デジタル音声は、音の波の高さを1秒間に何万回も測定した、長い数値の羅列から始まります。WAVやAIFFなどの非圧縮形式は、その数値列をそのままディスクに書き込みます。何も削らず、何も詰めないので、どの編集ソフトでも読みやすく、シークも高速ですが、ファイルは大きくなります。3分の曲なら、中身にかかわらず約30 MBです。

FLACやALACなどの可逆形式は、ZIPファイルが文書を詰めるのと同じように、同じ数値列をより賢く詰め込みます。再生時にデコーダーがすべてのサンプルを正確に復元するので、FLACをWAVに戻したものは元のデータと1ビットまで一致します。縮む量は音楽次第で、静かなアコースティック録音は大きく縮み、密度の高いロックやノイズの多いフィールド録音はあまり縮みません。一般的なアルバムではWAVの約2分の1〜5分の3になります。

MP3、AAC、Vorbis、Opusなどの非可逆形式は、意図的に情報を捨てます。エンコーダーは人間の聴覚モデルを使い、近くの大きな音に隠れる音や気づきにくい周波数の音を削り、残りを保存します。結果はWAVの5分の1〜10分の1のサイズです。十分なビットレートなら多くの人は元の音と区別できませんが、削られた情報は完全に失われ、変換し直しても戻りません。

各形式の成り立ちと現在の位置づけ

歴史を知ると、今の互換性の違いがよく分かります。MP3は民生機器で10年先行し、WAVはWindowsに同梱され、FLACはオープンソースの世界で育ち、AACはiPodとiTunes Storeで広まりました。各項目を開くと要点を確認できます。主要4形式と並んで出会う他の4形式も含みます。

MP3(1993年):MPEG-1 Audio Layer III

主にドイツのフラウンホーファー研究機構で開発され、1993年にMPEG-1の一部としてMPEGが標準化しました。ダウンロード、携帯プレーヤー、カーオーディオの標準形式になりました。最後の特許は2017年に失効し、フラウンホーファーもライセンスプログラムを終了したため、MP3のエンコーダーとデコーダーは誰でも自由に提供できます。

WAV(1991年):MicrosoftとIBM

1991年にMicrosoftとIBMが、RIFFコンテナの音声版として導入しました。WAVのほとんどは単純なPCMサンプルを格納します。サイズ欄が32ビットのため、標準のWAVは4 GBを超えられず、長時間のマルチチャンネル録音ではRF64などの拡張が使われることがあります。

FLAC(2001年):Free Lossless Audio Codec

バージョン1.0は2001年に公開され、2003年からXiph.Org Foundationが保守しています。オープンでロイヤリティフリーであり、リファレンスエンコーダーはフリーソフトウェアで、仕様はFLAC公式ページに記載されています。最大8チャンネル、最大32ビットのビット深度に対応します。

AAC(1997年):Advanced Audio Coding

1997年にMPEG-2の一部として標準化され、MP3の後継としてMPEG-4で拡張されました。AppleがiPodとiTunes Storeに採用し、ファイルの拡張子は.m4aです。YouTubeもMP4ストリームでAAC音声を配信しています。ほとんどのスマートフォン、ブラウザ、スマートTVが標準で再生できます。

OGG Vorbis、Opus、ALAC、AIFF

OGG Vorbisは2000年代初頭にXiphが公開したロイヤリティフリーの非可逆コーデックで、ゲームでよく使われ、Spotifyもストリーミングに採用しています。Opusは2012年にIETFが公開し、低ビットレートでも音声と音楽をうまく扱え、WebRTC通話に使われています(opus-codec.org)。ALACはApple Losslessで、FLACに相当するAppleの形式であり、2011年にオープンソース化されました。AIFFは1988年のAppleの非圧縮形式で、WAVのMac版にあたります。

各形式の1分あたりの容量

非圧縮と非可逆の音声のファイルサイズは、ビットレート×再生時間という単純な計算で決まります。16ビット/44.1 kHzのステレオWAVは1,411 kbpsで、1分あたり約10.6 MBです。非可逆形式は選んだビットレートどおりなので、320 kbpsのMP3は1分あたり約2.4 MB、128 kbpsなら1 MB弱です。FLACだけは音楽の内容でサイズが変わるため、数値は常に一般的な範囲で示しています。

これらはステレオの数値です。モノラルなら半分になるので、音声録音では重要です。カメラやフィールドレコーダーの24ビット/48 kHzのWAVは1分あたり約17 MBです。目安として、45分のアルバムはWAVで約480 MB、FLACで約260 MB、320 kbpsのMP3で108 MB、128 kbpsで45 MBです。

  1. 10.6 MBWAV、16ビット/44.1 kHzステレオ非圧縮のPCMです。24ビット/48 kHzでは同じ1分で約17 MBになります。
  2. 5–6 MB同じ音源のFLAC通常はWAVの50–60%で、ビット単位で元に戻せます。
  3. 2.4 MB320 kbpsのMP3MP3規格で許される最高のビットレートです。
  4. 1.9 MB256 kbpsのAACAppleの音楽ストアがファイルを販売してきたレートです。
  5. ≈ 1 MB128 kbpsのMP3会話やポッドキャストには十分ですが、細部の多い音楽には物足りません。
ターンテーブルの上で回る黒いレコード盤。トーンアームが溝に置かれ、真上から白黒で撮影されている
写真:Unsplash

ビットレート・サンプリングレート・ビット深度の本当の意味

サンプルレートは、波を1秒間に何回測定するかを表します。CDは44.1 kHz、動画や放送は48 kHz、スタジオでは96 kHzで録音することもあります。サンプルレートはその半分までの周波数を記録できるため、44.1 kHzでも約22 kHzまで届き、人間の可聴域の上限である約20 kHzを超えています。高いレートは、再生よりも編集時の余裕に役立ちます。

ビット深度は、各測定値をどれだけ精密に保存するかを表します。16ビットで約96 dBのダイナミックレンジがあり、どんなリスニングルームでも十分です。24ビットは録音エンジニアに余裕を与え、小さな音の録音をノイズなしで持ち上げられます。ビット深度はWAV、AIFF、FLAC、ALACなどのPCM形式に当てはまります。非可逆コーデックはこの方式でサンプルを保存しないため、MP3にはビットレートはあってもビット深度はありません。

ビットレートは、1秒の音声が使うデータ量をキロビット毎秒で表したものです。非圧縮音声では、ほかの2つの数値にチャンネル数を掛けて決まります。非可逆形式では自分で設定する品質のつまみにあたり、128 kbpsは会話に十分、192 kbpsは音楽の標準的な中間点、320 kbpsはMP3の上限です。AACはMP3より少し低いビットレートで同程度の品質に達します。

44,100CD品質の音声における、1チャンネルあたり1秒間の測定回数

これがスペック表の44.1 kHzです。16ビットと2チャンネルを掛けると、WAVが大きくなる原因の1,411 kbpsになります。

各形式が対応している場所

決め手になるのは、音質よりも互換性であることが多いです。MP3は、あらゆるカーオーディオ、USBメモリ対応プレーヤー、ブラウザ、アップロードフォーム、メールソフトが扱える唯一の形式です。AACはすべてのApple製品とほぼすべてのスマートフォンで標準対応ですが、古い車載機やメディアプレーヤーには.m4aを再生できないものがあります。FLACはAndroid、Windows 10以降、macOSで再生できますが、Apple Musicアプリは今も取り込めないため、Appleユーザーは代わりにALACを使います。

制作や配信では逆に、提出先は手元で最も完全なバージョンを求めます。音声編集ソフトやDAWはWAVとAIFFを最も確実に読み込み、DistroKidなどの音楽配信業者は、配信サービス側で独自にエンコードできるよう、16ビットまたは24ビットのWAVかFLACを求めます。ポッドキャストのホスティングサービスやApple PodcastsはMP3とAACを受け付けます。

カーオーディオと古いプレーヤー

192または320 kbps、固定ビットレートのMP3。2010年頃のダッシュボードでもUSBメモリを確実に読み込める形式です。

iPhone、iPad、Mac

普段聴くならAAC(.m4a)、ミュージックアプリで可逆を使いたいならALAC。

DAWでの編集

プロジェクトのサンプルレートで、できれば24ビットのWAVかAIFF。カットやフェードのたびに完全なデータから始められます。

コレクションのアーカイブ

FLACならマスターを損なわずに約半分の容量で保存でき、タグとカバー画像にも十分対応します。

ポッドキャストと音声

96–128 kbpsのMP3かAAC。話し手が1人ならモノラルにすると半分のサイズになります。

音楽のリリース

配信業者の指定どおり、16または24ビットのWAVかFLAC。MP3をマスターとしてアップロードしてはいけません。

再エンコードの原則と、音声変換が意味を持つ場面

音声のミスの大半は、1つのルールで防げます。非可逆から非可逆への再エンコードは繰り返さないことです。非可逆のエンコードは毎回細部を捨て、次のエンコーダーは前回の削除分を自分の削除分と区別できないため、劣化が重なります。128 kbpsのMP3を256 kbpsのAACに変換しても、大きくなるだけで良くはならず、2〜3回繰り返すとシンバルが揺らぎ、音の立ち上がりがにじんで聞こえてきます。常に手元で最良の音源からエンコードし、その音源を残しておきましょう。

非可逆から可逆への変換は逆の問題で、安全ですが音質の面では無意味です。MP3をWAVやFLACにしても、MP3とまったく同じ音のままファイルが大きくなるだけです。編集ソフトや放送システムがWAVしか受け付けない場合には有効ですが、音質の上限はMP3で決まっている点を理解しておきましょう。

意味のある変換は、可逆のマスターから下る方向です。WAVをMP3に変換すれば、40 MBの録音をGmailの添付上限25 MBに収められますし、FLACからMP3のコピーなら、可逆のアルバムをスマートフォンや車のUSBメモリで使えます。Apple製品で可逆を保ちたいなら、FLACからALACでサンプルをすべて保ったまま取り込める形にできます。動画から音声を取り出す場合は別の話で、MP4をMP3に変換する方法で解説しています。

高い形式に変換しても音質は戻りません

MP3やAACをWAV、FLAC、より高いビットレートで保存しても、元のエンコードによる劣化はそのままです。容量を増やす前に、元の音源を確認しましょう。

変換する価値がある

  • カーオーディオ、古いプレーヤー、メール添付のための、WAVやFLACからMP3への変換
  • Apple Musicアプリで可逆ライブラリを使うための、FLACからALACへの変換
  • 編集ソフトや放送局が求める場合の、あらゆる形式からWAVへの変換
  • メッセージアプリのサイズ上限に収めるための、大きなWAVからAACやMP3への変換

損するだけ

  • 拡張子を変えるだけの、MP3からAAC、AACからMP3への変換
  • 音が良くなることを期待した、128 kbpsのMP3から320 kbpsのMP3への変換
  • ダウンロードを可逆と称するための、MP3からFLACへの変換
  • MP3のコピーを作った後で、可逆のマスターを削除すること

タグとカバーアート:見落とされがちな違い

曲の情報の保存方法は、形式の系統ごとに異なります。MP3はID3タグを使い、ID3v2フレームにタイトル、アーティスト、アルバム、トラック番号、歌詞、埋め込みカバー画像を保存します。FLACとOGGはVorbisコメントを使い、単純なテキスト欄とアートワーク用の画像ブロックを持ちます。.m4aファイルのAACは、iTunesで広まったMP4メタデータのアトムを使うため、Apple製品ではアルバムアートや並べ替え用の項目がきれいに表示されます。

WAVは弱点です。RIFF INFOチャンクには少数のテキスト欄しかなく、カバー画像への対応は非公式で、多くのレコーダーやプレーヤーは何も書き込まず、読み取りもしません。音楽ライブラリでFLACがWAVより優れているのはそのためでもあり、同じ音声でファイルが小さく、タグも正しく扱えます。音声変換で変換するときは、タグとカバー画像を保持を選ぶと、元ファイルの情報が変換先の形式で使える項目にコピーされます。ライブラリの整理ではなく、話し声の文字起こしが必要なときは、音声を文字起こしする方法をご覧ください。

選び方の早見表:どの形式を選ぶべきか

ファイルを次に何に使うかに合う行を探してください。2つの行に当てはまるなら、可逆のマスターを残し、そこから非可逆のコピーを作れば、どちらかを選ぶ必要はありません。

一般的な選択肢。サイズはステレオ音声1分あたりです
用途形式一般的な設定1分あたりのサイズ
録音・編集WAV(またはAIFF)24ビット、48 kHz≈ 17 MB
音楽のアーカイブFLAC16ビット、44.1 kHz≈ 5–6 MB
Apple製品での可逆再生ALAC16ビット、44.1 kHz≈ 5–6 MB
配信業者へのアップロードWAVまたはFLAC16または24ビット≈ 5–17 MB
カーオーディオ・古いプレーヤーMP3320 kbps CBR≈ 2.4 MB
iPhoneで聴くAAC(.m4a)256 kbps≈ 1.9 MB
ポッドキャストの1エピソードMP3またはAAC128 kbps≈ 1 MB
ボイスメモ・WebアプリOpus32–64 kbps≈ 0.3–0.5 MB

重要ポイント

  • WAVは非圧縮、FLACは可逆圧縮、MP3とAACは非可逆圧縮です。
  • 1分あたりの一般的なサイズは、WAVが約10 MB、FLACが5–6 MB、320 kbpsのMP3が2.4 MB、256 kbpsのAACが1.9 MBです。
  • WAVかFLACのマスターを残し、非可逆のコピーはそこから作ります。別の非可逆ファイルから作ってはいけません。
  • 互換性を最優先するならMP3、Apple製品にはAACかALAC、編集と配信にはWAVかFLACを選びます。
  • FLACとM4Aはタグとカバー画像をしっかり保持できますが、WAVはほとんど保持できません。
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よくある質問

FLACはWAVより音質が劣りますか?

いいえ。FLACは可逆圧縮なので、FLACを再生すると元のWAVとまったく同じサンプルに復元されます。違いはファイルサイズが小さくなることと、タグ情報への対応が優れていることだけです。

同じビットレートならAACはMP3より高音質ですか?

多くの場合はAACの方が上です。AACはMP3の後継として設計されており、同じビットレートでは一般にクリアな音になります。特に160 kbps未満で差が出ます。256〜320 kbpsであれば、どちらも元の音源との違いはほとんど聞き分けられません。

M4AとAACは同じものですか?

ほとんどの場合はそうです。M4AはMPEG-4のコンテナで、M4Aファイルの大半はAAC音声を収めています。ただし、可逆圧縮のALACを収めたものもあるため、拡張子だけでは判別できません。

MP3の特許はまだ有効ですか?

いいえ。MP3の最後の特許は2017年に失効し、Fraunhoferもライセンスプログラムを終了したため、MP3は使用料なしでエンコードにもデコードにも利用できます。

24ビットや96 kHzの音声は聴くうえで音が良くなりますか?

再生用なら、44.1 kHz・16ビットで人間の可聴域と、一般的な試聴環境のダイナミックレンジを十分にカバーできます。それより高い設定が重要になるのは、主に録音や編集の段階です。

マスタリングエンジニアにはどの形式で送ればよいですか?

セッションで使った元のサンプルレートとビット深度(通常は24ビット)のままのWAVまたはAIFFを、ノーマライズやリミッターをかけずに送ってください。FLACを受け付けるエンジニアもいるので、先に確認すると安心です。

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