تحويل ملفات 3D
انقل النموذج بين برنامج تقطيع الطابعة ثلاثية الأبعاد وبرنامج CAD ومحرك الألعاب والويب. ارفع ملفات STL أو OBJ أو STEP أو IGES أو 3MF أو GLB أو FBX أو غيرها من ملفات الشبكات والمجسمات الصلبة، أو صورة مسطحة، واحصل على الصيغة التي يتوقعها البرنامج التالي بالوحدات والاتجاه الصحيحين.
محوّل النماذج ثلاثية الأبعاد
أو أفلت ملفات STL, OBJ, MTL … هنا ·
الحد الأقصى 95 MB لكل ملف· حتى 20 ملفًا· تُحذف بعد 30 دقيقة
تُعالج الملفات على خوادمنا وتُحذف بعد 30 دقيقة.
لا يخزّن STL وOBJ أي وحدات. إذا ظهر المجسم أصغر أو أكبر 10 أضعاف أو 25.4 ضعفًا في برنامج التقطيع، فقد قُرئت الوحدات خطأً، فاضبطها هنا.
يستخدم Blender وبرامج CAD وبرامج التقطيع المحور Z للأعلى، بينما يستخدم glTF وUnity ومعظم محركات الألعاب المحور Y للأعلى. بدّله إذا ظهر النموذج مستلقيًا على جانبه بعد الاستيراد.
يُستخدم عند تحويل مجسمات STEP أو IGES إلى شبكة. الدقيق يعطي منحنيات ناعمة وملفات أكبر، والخشن يكفي للمعاينة السريعة.
يُستخدم فقط مع مدخلات PNG أو JPG أو SVG. النقش البارز يرفع المناطق الداكنة؛ الليثوفان لوح رفيع تظهر عليه الصورة عند إضاءته من الخلف؛ والبثق يحوّل شعارًا أو حدود SVG إلى شكل مجسم مسطح.
عرض النموذج المطبوع؛ ويتبع الارتفاع نسبة أبعاد الصورة.
أقصى ارتفاع بارز للنقش أو الليثوفان، أو سماكة الشكل المبثوق. يستخدم الليثوفان عادةً 2–3 mm.
لوح صلب تحت النقش ليتماسك الجسم المطبوع. القيمة 0 تعني بلا قاعدة.
طريقة استخدام هذه الأداة
- 1
ارفع النماذج أو الصور
أضف حتى 20 ملفًا، بحد أقصى 95 MB للملف الواحد. يُقبل ملفات الشبكات وCAD، أو ملف ZIP يضم نموذجًا مع خاماته، أو صورة PNG أو JPG أو SVG لتحويلها إلى شكل قابل للطباعة.
- 2
اختر الصيغة والهندسة
يبدأ التحويل إلى على STL. ومن الإعدادات المتقدمة اضبط وحدات النموذج والمحور العلوي ودقة الشبكة لمجسمات STEP أو IGES، وعند إدخال صورة حدّد ما تتحوّل إليه الصورة وحجم طباعتها.
- 3
حوّل الملف ونزّله
اضغط تحويل إلى STL أو إلى الصيغة التي اخترتها، ثم احفظ كل نموذج أو ملف ZIP. تُحذف الملفات المرفوعة والنماذج المحوّلة من الخادم بعد 30 دقيقة.
كل صيغة ثلاثية الأبعاد تجيب عن سؤال مختلف: STL و3MF تخبران الطابعة بما تبنيه، وSTEP وIGES تخبران برنامج CAD بالأسطح الدقيقة، وglTF وFBX وUSDZ تخبر برنامج العرض بشكل النموذج. يترجم المحوّل بينها ويتيح لك تصحيح الوحدات والمحاور والدقة أثناء ذلك.
- نماذج في الدفعة الواحدة
- 20
- الحد الأقصى لحجم الملف
- 95 MB
- المدة حتى حذف الملفات المرفوعة والنتائج
- 30 دقيقة
- صيغ الإخراج، من STL إلى DAE
- 10
مقارنة بين STL وOBJ وSTEP و3MF وglTF وFBX
| الصيغة | الأصل | الهندسة | الوحدات | اللون / الخامات | الاستخدام المعتاد |
|---|---|---|---|---|---|
| STL | 3D Systems، 1987 | شبكة مثلثات | غير مخزّنة | لا | برامج التقطيع للطباعة ثلاثية الأبعاد |
| OBJ | Wavefront Technologies، ثمانينيات القرن الماضي | شبكة مضلعات | غير مخزّنة | نعم، عبر ملف MTL | التبادل بين Blender وMaya وغيرهما |
| STEP | ISO 10303، الأجزاء الأولى 1994 | مجسمات وأسطح دقيقة | نعم | لا | Fusion 360 وSolidWorks وFreeCAD |
| IGES | المكتب الوطني الأمريكي للمعايير، 1980 | أسطح ومنحنيات | نعم | لا | تبادل CAD القديم (مدخل فقط) |
| 3MF | 3MF Consortium، 2015 | شبكة مثلثات، عدة كائنات | نعم | نعم | برامج التقطيع وخدمات الطباعة الحديثة |
| glTF / GLB | Khronos Group، الإصدار 2.0 عام 2017 | شبكة بمواد PBR | أمتار | نعم | عارضات الويب وAR على Android وthree.js |
| FBX | Autodesk، ملكية خاصة | شبكة وهياكل عظمية وتحريك | نعم | نعم | Unity وUnreal وMaya و3ds Max |
| USDZ | Apple وPixar، 2018 | شبكة بمواد | نعم | نعم | AR Quick Look على iPhone وiPad |
| PLY | جامعة ستانفورد، تسعينيات القرن الماضي | شبكة أو سحابة نقاط | غير مخزّنة | لون لكل رأس | المسح ثلاثي الأبعاد |
| DAE | COLLADA، Khronos Group | شبكة ومشهد، XML | نعم | نعم | مسارات عمل الألعاب وSketchUp القديمة |
أكبر فارق هو بين الشبكات والمجسمات. الشبكة، مثل STL وOBJ و3MF وGLB، تقرّب كل سطح بمثلثات مسطحة؛ أما المجسم، مثل STEP وIGES، فيخزّن الأسطوانة أو المستوى أو المنحنى الحقيقي. التحويل من مجسم إلى شبكة أمر معتاد: تحدد دقة الشبكة عدد المثلثات التي تقرّب كل منحنى، مع خشنة للمعاينة السريعة وعادية لمعظم المطبوعات ودقيقة للأسطح الظاهرة الملساء. أما التحويل من شبكة إلى مجسم، كما في STL إلى STEP، فيغلّف المثلثات كأوجه لكنه لا يستعيد قصد التصميم الأصلي.
ينطبق ترميز الملف على STL وPLY وFBX. الثنائي هو الافتراضي وأصغر بنحو خمس مرات من ASCII الذي يكتب كل إحداثية نصًا؛ وملف STL الثنائي ترويسة من 80 بايت يتبعها 50 بايت لكل مثلث. اختر ASCII فقط عندما يحتاج سكربت أو أداة قديمة إلى قراءة الملف كنص.
يصلح المحور العلوي النماذج التي تصل مستلقية على جانبها. تعدّ برامج CAD وBlender وبرامج التقطيع المحور Z للأعلى، بينما يستخدم glTF وUnity ومعظم محركات الألعاب المحور Y؛ اختر Y-up أو Z-up للتدوير، أو Keep لترك الاتجاه كما هو. ويجمع الدمج في شبكة واحدة كل الأجزاء في كائن واحد، ويضمّن الإبقاء على الخامات والمواد الألوان وخرائط الصور حيثما تسمح الصيغة الهدف.
تحويل صورة PNG أو JPG أو SVG إلى نموذج 3D
نقش بارز (خريطة ارتفاعات)
تُرفع البكسلات الداكنة وتبقى الفاتحة منخفضة، كالعملة المعدنية أو اللافتة المنقوشة. مناسب للصور والخامات على اللوحات. فعّل عكس الارتفاعات لرفع المناطق الفاتحة بدلًا من ذلك.
ليثوفان
لوح رقيق يتبع سمكه الصورة، فيضيء عند وضعه أمام مصباح. تُضبط الارتفاعات تلقائيًا فتُطبع المناطق الداكنة الأسمك وتحجب أكبر قدر من الضوء؛ والمدى المعتاد 2 إلى 3 mm.
شكل مسحوب
يُدفع محيط الشعار أو SVG مباشرة إلى الأعلى ليصبح مجسمًا مسطحًا، كقاطعة البسكويت أو ميدالية المفاتيح أو حرف اللافتة. وهذا ما يستخدمه PNG إلى STL.
أربعة أرقام تتحكم في الحجم. يتراوح عرض النموذج بين 5 و1,000 mm (100 mm افتراضيًا)، ويتبعه الارتفاع بحسب نسبة أبعاد الصورة. والارتفاع / العمق هو أقصى ارتفاع بارز للنقش أو الليثوفان، أو سماكة الشكل المسحوب، من 0.2 إلى 100 mm. وتضيف سماكة القاعدة لوحًا صلبًا في الأسفل، 1 mm افتراضيًا؛ والقيمة 0 تزيله. تعطي الصور عالية التباين ذات الحواف الواضحة أنظف النتائج، وصورة بعرض 1,000 بكسل تكفي تمامًا لطباعة بعرض 100 mm.
فحوصات قبل إرسال النموذج المحوَّل إلى الطباعة
| افعل | لا تفعل |
|---|---|
| قس بُعدًا معروفًا واحدًا في برنامج التقطيع فور الاستيراد. | لا تتوقع أن يتذكر ملف STL هل رُسم بالإنش أم بالمليمتر. |
| استخدم 3MF عندما يقرؤها برنامج التقطيع، لتنتقل الوحدات والأجزاء مع الملف. | لا تدمج أجزاء تريد طباعتها بألوان مختلفة. |
| اختر دقة شبكة دقيقة لأجزاء STEP ذات الأسطح المنحنية الظاهرة. | لا تستخدم ترميز ASCII للشبكات الكبيرة؛ فهو يضاعف حجم الملف. |
| احتفظ بملف STEP أو CAD الأصلي كمرجع للتعديلات اللاحقة. | لا تعدّ تحويل شبكة إلى STEP نموذجًا بارامتريًا قابلًا للتعديل. |
| حوّل فقط النماذج التي صنعتها أو المرخّص لك بتعديلها وطباعتها. | لا تدوّر النموذج يدويًا في كل برنامج بينما يصلحه المحور العلوي مرة واحدة. |
أسئلة حول تحويل ملفات 3D
ما صيغة ملف 3D المناسبة للطباعة ثلاثية الأبعاد؟
تعمل STL مع جميع برامج التقطيع، ومنها Cura وPrusaSlicer وBambu Studio وOrcaSlicer. أما 3MF فهي الخيار الأفضل إذا كان برنامج التقطيع يدعمها، لأنها تحفظ الوحدات والألوان وعدة أجزاء في ملف واحد. استخدم 3MF إلى STL فقط إذا كان برنامج أو خدمة طباعة لا يقبل غيرها.
لماذا يظهر نموذجي أصغر أو أكبر بمقدار 25.4 مرة في برنامج التقطيع؟
تخزّن ملفات STL وOBJ أرقامًا مجردة دون وحدة، ومعظم برامج التقطيع تفترض المليمتر. لذلك يصل الجزء المرسوم بالإنش أصغر بـ 25.4 مرة. اضبط وحدات النموذج على الوحدة التي صُمّم بها النموذج ثم حوّل مجددًا؛ والخطأ بمقدار 10 أضعاف يعني أن السنتيمتر قُرئ كمليمتر.
هل يمكنني تعديل ملف STL في Fusion 360 أو SolidWorks بعد تحويله إلى STEP؟
يمكنك استيراده، لكنك تحصل على جسم مضلّع: يتحول كل مثلث في الشبكة إلى وجه مسطح. لا تُعاد الحواف المستديرة والثقوب والرسومات التخطيطية، لذا يصلح التعديل للقطع والإضافات البسيطة دون التغييرات البارامترية. STL إلى STEP الأنسب للقطع ذات الأوجه المسطحة في معظمها.
هل تبقى الخامات والألوان بعد التحويل؟
نعم، إذا دعمتها الصيغتان وكان خيار الإبقاء على الخامات والمواد مفعّلًا: يمكن لـ OBJ مع ملف MTL وglTF وGLB وFBX و3MF وUSDZ وDAE وPLY أن تحملها. أما STL وSTEP فلا تخزّنان الخامات، فتُحذف الألوان عند التحويل إليهما.
كيف أعرض نموذجًا ثلاثي الأبعاد بالواقع المعزز على iPhone؟
حوّله إلى USDZ. يفتح iPhone وiPad ملفات USDZ مباشرة في AR Quick Look من تطبيق الملفات أو الرسائل أو Safari، ويمكنك وضع النموذج على طاولة بمقياسه الحقيقي. ويستخدم Android والويب GLB للغرض نفسه.
ما الليثوفين، وكم يجب أن تكون سماكته؟
الليثوفان لوح طباعة رقيق يتغير سمكه بحسب الصورة، فتظهر الصورة عند مرور الضوء خلاله. اختر ليثوفان ضمن تتحوّل الصورة إلى؛ والمعتاد 2 إلى 3 mm في الارتفاع / العمق مع قاعدة رقيقة، وتُطبع بخامة PLA بيضاء.
هل يمكنني تحويل عدة أجزاء إلى ملف واحد؟
ارفع ملفًا واحدًا متعدد الأجزاء، مثل مشهد FBX أو لوحة 3MF، فتبقى الأجزاء كائنات منفصلة في الناتج. فعّل الدمج في شبكة واحدة عندما يتوقع البرنامج كائنًا واحدًا، واتركه معطّلًا للطباعة متعددة الألوان حيث يأخذ كل جزء خيطه الخاص.
كل أدوات محول النماذج ثلاثية الأبعاد
اختر القيمة المطلوبة منك بالضبط. كل صفحة أدناه هي الأداة نفسها بإعدادات افتراضية مختلفة.
- تحويل 3MF إلى STLحوّل 3MF إلى STL للسلايسر وخدمات الطباعة والأدوات التي تقرأ STL فقط. تبقى الأبعاد بالمليمتر، وتُحذف الألوان واللوحات وإعدادات الطباعة.
- تحويل FBX إلى OBJحوّل ملفات FBX من Mixamo أو حزم Unity أو Maya إلى OBJ مع مواد MTL والخامات. يُقبل FBX الثنائي و ASCII، حتى 20 ملفًا دفعة واحدة.
- تحويل GLB إلى FBXحوّل GLB إلى FBX مع الشبكات والخامات والهياكل العظمية والحركة لمسارات Unity و Unreal Engine و Maya و Blender التي تتطلب Autodesk FBX.
- تحويل GLB إلى USDZحوّل نماذج GLB إلى USDZ ليضعها مستخدمو iPhone وiPad في الواقع المعزز من Safari أو الرسائل أو الملفات، مع نقل خامات PBR والأنسجة.
- تحويل glTF إلى GLBادمج ملف .gltf مع ملفات .bin وصور الخامات في ملف GLB واحد. ارفع المجلد بصيغة ZIP، ويبقى النموذج والمواد والمقياس دون تغيير.
- تحويل الصورة إلى STLحوّل صورة JPG أو PNG أو WebP أو BMP إلى STL جاهز للطباعة: نقش بارز أو ليثوفان بإضاءة خلفية أو شكل مسطح مُبثق. اضبط العرض والعمق والقاعدة (mm).
- تحويل OBJ إلى GLBحوّل OBJ مع ملف MTL والخامات إلى ملف GLB واحد لـ three.js و model-viewer و Shopify والواقع المعزز في Android، بمقياس بالمتر وخامات مدمجة.
- تحويل OBJ إلى STLحوّل OBJ من Blender أو ZBrush أو مسح ضوئي إلى STL ثنائي للطباعة 3D: تثليث الأوجه الرباعية ودمج الأجزاء وضبط المقياس بالمليمتر.
- تحويل PNG إلى OBJحوّل خريطة ارتفاع أو شعارًا أو صورة رمادية PNG إلى مجسم OBJ لـ Blender أو Unity أو Godot. اختر نقشًا بارزًا أو شكلًا مبثوقًا وحدد المقاس بـ mm.
- تحويل PNG إلى STLحوّل PNG إلى STL كلوحة ليثوفين: السطوع يصبح سُمكًا من 0.8 إلى 3.2 mm، جاهزة للطباعة والإضاءة من الخلف. مع وضعي النقش والشعار.
- تحويل STEP إلى STLحوّل ملفات STEP أو STP إلى STL لبرامج Cura وPrusaSlicer وBambu Studio. اختر دقة شبكة خشنة أو عادية أو دقيقة واحصل على STL ثنائي بالمليمتر.
- تحويل STL إلى GLBحوّل ملفات STL إلى GLB للمواقع وmodel-viewer والواقع المعزز في Android، مع تحويل المليمتر إلى متر وZ-up إلى Y-up ليقف النموذج منتصبًا.
- تحويل STL إلى OBJحوّل STL إلى OBJ لاستخدامه في Unity وأدوات الإكساء وبرامج 3D التي تتطلب OBJ. رؤوس مشتركة ونص مقروء والمثلثات نفسها، في ثوانٍ.
- تحويل STL إلى STEPحوّل شبكات STL إلى ملفات STEP تفتح في Fusion 360 و SolidWorks و FreeCAD. حدّد الوحدات التي لا يحفظها STL، ثم نزّل مجسم STEP بأوجه مسطحة.
- تحويل SVG إلى STLحوّل شعار SVG أو كتابة أو صورة ظلية إلى مجسم STL مصمت لميداليات المفاتيح واللافتات والشارات. حدد العرض والسماكة بالمليمتر دون CAD.
- تحويل ZIP إلى STLارفع ملف ZIP من Thingiverse أو Printables أو تصدير CAD واحصل على ملفات STL. تُحوَّل ملفات OBJ و3MF وSTEP، ويبقى كل جزء ملف STL مستقلًا.