ZIP سے STL کنورٹر
ماڈل ڈاؤن لوڈز اور CAD ایکسپورٹس اکثر ایک ZIP کی شکل میں آتے ہیں جس میں فولڈرز، مختلف فارمیٹس اور readme فائلیں بھری ہوتی ہیں۔ آرکائیو کو جیسا ہے ویسا ہی اپ لوڈ کریں اور پرنٹ کے قابل حصے STL فائلوں کی صورت میں واپس حاصل کریں، خود کچھ بھی ان زپ کیے بغیر۔
3D ماڈل کنورٹر
یا STL, OBJ, MTL … فائلیں یہاں ڈراپ کریں ·
زیادہ سے زیادہ 95 MB فی فائل· 20 فائلوں تک· 30 منٹ بعد حذف
فائلیں ہمارے سرورز پر پروسیس ہوتی ہیں اور 30 منٹ بعد حذف ہو جاتی ہیں۔
STL اور OBJ میں اکائیاں محفوظ نہیں ہوتیں۔ اگر سلائسر میں کوئی پرزہ 10× یا 25.4× بہت چھوٹا یا بڑا نظر آئے تو اکائیاں غلط پڑھی گئی ہیں — انہیں یہاں مقرر کریں۔
Blender، CAD پروگرام اور سلائسرز Z-up استعمال کرتے ہیں؛ glTF، Unity اور زیادہ تر گیم انجن Y-up۔ امپورٹ کے بعد ماڈل پہلو کے بل لیٹا ہو تو اسے بدل دیں۔
STEP یا IGES سالڈز کو میش میں بدلتے وقت استعمال ہوتی ہے۔ باریک سے منحنی خطوط ہموار آتے ہیں مگر فائلیں بڑی ہوتی ہیں؛ فوری پیش منظر کے لیے موٹی کافی ہے۔
صرف PNG، JPG یا SVG ان پٹ کے لیے۔ ریلیف تاریک حصوں کو ابھارتا ہے؛ لیتھوفین ایک پتلا پینل ہے جس کے پیچھے سے روشنی ڈالنے پر تصویر نظر آتی ہے؛ ایکسٹروڈ لوگو یا SVG خاکے کو چپٹی ٹھوس شکل بنا دیتا ہے۔
پرنٹ ہونے والے ماڈل کی چوڑائی؛ اونچائی تصویر کے تناسب کے مطابق خود طے ہوتی ہے۔
ریلیف یا لیتھوفین کی زیادہ سے زیادہ ابھری ہوئی اونچائی، یا ابھری ہوئی شکل کی موٹائی۔ لیتھوفین میں عموماً 2–3 mm رکھی جاتی ہے۔
ریلیف کے نیچے ٹھوس پلیٹ تاکہ پرنٹ جڑا رہے۔ 0 کا مطلب ہے کوئی بیس نہیں۔
اس ٹول کو استعمال کرنے کا طریقہ
- 1
ZIP اپ لوڈ کریں
آرکائیو کو سیدھا اپنے ڈاؤن لوڈز فولڈر سے ڈالیں، زیادہ سے زیادہ 95 MB تک۔ ایک ہی بیچ میں کئی ZIP فائلیں شامل کی جا سکتی ہیں۔
- 2
حصوں کو الگ رکھیں
ایک میش میں ضم کریں بند ہے، اس لیے اندر موجود ہر پرزہ اپنی الگ STL بنتا ہے۔ اعلیٰ سیٹنگز میں آپ STEP پرزوں کے لیے میش کی تفصیل اور میٹر میں محفوظ کی گئی OBJ فائلوں کے لیے ماڈل کی اکائیاں منتخب کر سکتے ہیں۔
- 3
تبدیل کریں اور ڈاؤن لوڈ کریں
STL میں تبدیل کریں دبائیں۔ ایک سے زیادہ نتائج ایک ہی ZIP میں واپس ملتے ہیں، جنہیں آپ سیدھا اپنے سلائسر میں ڈال سکتے ہیں۔
کیا میں ZIP فائل کو سیدھا STL میں تبدیل کر سکتا ہوں؟
جی ہاں۔ ZIP صرف ایک کنٹینر ہے، اس لیے کنورٹر اسے کھولتا ہے، اندر موجود 3D ماڈل فائلیں، سب فولڈرز والی سمیت، ڈھونڈتا ہے اور ہر ایک کو STL بنا دیتا ہے۔ آپ کے کمپیوٹر پر آرکائیو کو کھولنے کی ضرورت نہیں پڑتی۔
ماڈل ZIP کے اندر کیا ہوتا ہے، اور نتیجے میں کیا ملتا ہے
ZIP، جسے 1989 میں PKWARE کے Phil Katz نے بنایا، وہ طریقہ ہے جس سے زیادہ تر ماڈل لائبریریاں کئی پرزوں والے ڈیزائن بنڈل کرتی ہیں۔ Thingiverse کا Download All Files بٹن اور Printables کا ماڈل ڈاؤن لوڈ دونوں آپ کو آرکائیو دیتے ہیں، جس میں عموماً ماڈلز کے لیے files فولڈر، پیش منظر کے لیے images فولڈر اور لائسنس یا readme ہوتی ہے۔ Fusion 360 یا Onshape سے پروجیکٹ شیئر کرنے والے ڈیزائنر اکثر STL پرزوں کے ساتھ STEP ورژن بھی شامل کرتے ہیں، اور اثاثہ اسٹورز میں OBJ، FBX اور ٹیکسچر فولڈر ملے جلے ہوتے ہیں۔
کنورٹر پورے آرکائیو کو کھنگالتا ہے۔ ماڈل فائلیں بائنری STL میں تبدیل ہوتی ہیں، اندر پہلے سے موجود STL فائلیں اسی مختصر شکل میں دوبارہ محفوظ ہوتی ہیں، اور باقی سب چھوڑ دیا جاتا ہے۔ STEP اور IGES ٹھوس اجسام آپ کی منتخب کردہ میش کی تفصیل پر میش بنتے ہیں؛ ٹیکسچر والے فارمیٹس اپنے رنگ کھو دیتے ہیں، کیونکہ STL میں ان کی گنجائش نہیں۔ اگر کسی پرزے کو کثیر مواد والے پرنٹر کے لیے وہ رنگ چاہییں تو صرف اس فائل کو 3MF میں تبدیل کریں، یا یہ دیکھنے کے لیے کہ وہ فارمیٹ کیا محفوظ رکھتا ہے 3MF سے STL دیکھیں۔
وہ 3D فارمیٹس جو ZIP سے STL کنورٹر پڑھتا ہے
| from ↓ · to → | STL | 3MF | OBJ |
|---|---|---|---|
| STL | STL to STL: yes | STL to 3MF: yes | STL to OBJ: yes |
| OBJ | OBJ to STL: yes | OBJ to 3MF: yes | OBJ to OBJ: yes |
| 3MF | 3MF to STL: yes | 3MF to 3MF: yes | 3MF to OBJ: yes |
| STEP | STEP to STL: yes | STEP to 3MF: yes | STEP to OBJ: yes |
| IGES | IGES to STL: yes | IGES to 3MF: yes | IGES to OBJ: yes |
| FBX | FBX to STL: yes | FBX to 3MF: yes | FBX to OBJ: yes |
| GLB | GLB to STL: yes | GLB to 3MF: yes | GLB to OBJ: yes |
| PLY | PLY to STL: yes | PLY to 3MF: yes | PLY to OBJ: yes |
ZIP
ZIP آرکائیو
ZIP ایک لاسلیس آرکائیو فارمیٹ ہے جسے PKWARE کے Phil Katz نے 1989 میں بنایا۔ یہ بہت سی فائلوں اور فولڈرز کو ایک کمپریسڈ فائل میں جمع کرتا ہے، اور Windows، macOS، Linux، iOS اور Android اسے اضافی سافٹ ویئر کے بغیر کھول سکتے ہیں۔ ZIP، DOCX، XLSX، EPUB، APK اور JAR فائلوں کا کنٹینر بھی ہے۔ اس کا معیاری کمپریشن تیز ہے لیکن 7z سے کم مؤثر، اور پرانا ZipCrypto پاس ورڈ تحفظ کمزور ہے۔
- کمپریشن
- لاس لیس
- شفافیت
- –
- اینیمیشن
- –
- متعارف ہونے کا سال
- 1989 · Phil Katz (PKWARE)
STL
STL میش
STL (اسٹیریولیتھوگرافی) ایک تھری ڈی میش فارمیٹ ہے جسے 3D Systems نے 1987 میں بنایا۔ یہ کسی شے کی صرف سطحی جیومیٹری کو تکونوں کی فہرست کی صورت میں بیان کرتا ہے، رنگ، مادّے، اکائیوں یا منظر کی معلومات کے بغیر۔ اپنی سادگی کی وجہ سے یہ Cura اور PrusaSlicer جیسے تھری ڈی پرنٹنگ سلائسرز کا بنیادی ان پٹ ہے۔ خمدار سطحیں بہت سی سیدھی تکونوں سے تخمینی بنائی جاتی ہیں، اس لیے ہموار ماڈلز کی فائلیں بہت بڑی ہو سکتی ہیں۔
- کمپریشن
- –
- شفافیت
- –
- اینیمیشن
- نہیں
- متعارف ہونے کا سال
- 1987 · 3D Systems
لوگ ZIP کو STL میں تب تبدیل کرتے ہیں جب کسی ماڈل سائٹ یا ساتھی نے ملی جلی 3D فائلوں کا بنڈل بھیجا ہو اور سلائسر کو ہر آبجیکٹ کے لیے سادہ STL پرزے درکار ہوں۔
جب ZIP سے STL کنورژن درست نہ ہو
آرکائیو میں کوئی ماڈل نہیں ملا
ZIP میں صرف نیٹو پروجیکٹ فائلیں ہیں جیسے .f3d، .sldprt یا .blend، جنہیں اپنا پروگرام چاہیے۔ اس پروگرام سے STEP، OBJ یا STL ایکسپورٹ کریں اور انہیں زپ کر کے اپ لوڈ کریں۔
آرکائیو نہیں کھلتا
یہ پاس ورڈ سے محفوظ ہے یا خراب ہے۔ اپنے کمپیوٹر پر پاس ورڈ کے ساتھ اسے کھولیں، پھر ماڈل فائلیں یا نئی ZIP اپ لوڈ کریں۔
سلائسر میں پرزے بہت چھوٹے ہیں
اندر کچھ OBJ فائلیں میٹر میں محفوظ کی گئی تھیں۔ ماڈل کی اکائیاں کو m پر سیٹ کریں اور دوبارہ تبدیل کریں۔
ہر پرزہ ایک ہی گولے کی شکل میں آیا
ایک میش میں ضم کریں آن تھا۔ ہر پرزے کی الگ STL کے لیے اسے بند کریں۔
ماڈل آرکائیو اپ لوڈ کرنے سے پہلے
- صرف ZIP، فی آرکائیو زیادہ سے زیادہ 95 MB۔
- سب فولڈرز خود بخود تلاش ہوتے ہیں۔
- تصاویر، PDF اور ٹیکسٹ فائلیں چھوڑ دی جاتی ہیں۔
- جب تک ضم نہ کریں، ہر پرزے کی ایک STL۔
- نیٹو CAD پروجیکٹ فائلیں پہلے ایکسپورٹ کرنا ہوں گی۔
- لائسنس کے لیے اصل ZIP سنبھال کر رکھیں۔
ZIP سے STL کے بارے میں سوالات
ZIP میں موجود readme، لائسنس اور تصویری فائلوں کا کیا ہوتا ہے؟
صرف 3D ماڈل فائلیں تبدیل ہوتی ہیں۔ ٹیکسٹ فائلیں، PDF اور پیش منظر کی تصاویر، جو ماڈل سائٹس آرکائیو میں رکھتی ہیں، STL آؤٹ پٹ میں شامل نہیں ہوتیں۔ اگر آپ کو لائسنس کا متن چاہیے تو اصل ZIP سنبھال کر رکھیں، کیونکہ بہت سے ماڈل Creative Commons شرائط پر شیئر ہوتے ہیں جن میں حوالہ دینا ضروری ہوتا ہے۔
ZIP میں پہلے سے STL فائلیں موجود ہیں۔ کیا اسے اپ لوڈ کرنے کا کوئی فائدہ ہے؟
جی ہاں، اگر آپ سب کچھ ایک ہی فارمیٹ میں چاہتے ہیں۔ STL فائلیں بائنری STL کی صورت میں گزرتی ہیں، اس لیے آرکائیو میں موجود ASCII STL بھی اپنے سائز کے ایک چھوٹے حصے تک رہ جاتی ہے، اور ساتھ موجود کوئی بھی OBJ، 3MF یا STEP پرزے اسی عمل میں تبدیل ہو جاتے ہیں۔
کیا یہ RAR یا 7z ماڈل آرکائیوز کھول سکتا ہے؟
یہ صفحہ ZIP پڑھتا ہے۔ RAR یا 7z کے لیے پہلے آرکائیو کھولیں، یا اسے ZIP کے طور پر دوبارہ پیک کریں؛ دیگر آرکائیو اقسام کھولنے کے لیے آن لائن ان زپ کریں ٹولز موجود ہیں۔
میری ZIP فائل 95 MB سے بڑی ہے۔ میں کیا کروں؟
کام کو تقسیم کریں۔ آرکائیو کھولیں، پھر ماڈل فائلیں براہ راست اپ لوڈ کریں، ایک وقت میں زیادہ سے زیادہ 20، یا چند پرزوں پر مشتمل چھوٹی ZIP فائلیں بنائیں۔ بڑے آرکائیو عموماً تصاویر اور رینڈرز کی وجہ سے بھاری ہوتے ہیں، ماڈلز کی وجہ سے نہیں۔
کیا Thingiverse کی «Download all files» والی ZIP اپ لوڈ کرنا محفوظ ہے؟
اس پر کسی بھی دوسری اپ لوڈ کی طرح عمل ہوتا ہے: ہمارے سرور پر تبدیل ہوتی ہے اور 30 منٹ بعد حذف ہو جاتی ہے، جیسا کہ پرائیویسی پالیسی میں بیان ہے۔ اندر موجود کوئی چیز چلائی نہیں جاتی، صرف ماڈل ڈیٹا کے طور پر پڑھی جاتی ہے۔
- 3MF سے STL کنورٹر3MF کو STL میں تبدیل کریں ان سلائسرز اور پرنٹ سروسز کے لیے جو صرف STL پڑھتی ہیں۔ جیومیٹری ملی میٹر میں رہتی ہے؛ رنگ، پلیٹس اور پرنٹ سیٹنگز نہیں۔
- STEP سے STL کنورٹرSTEP یا STP فائلوں کو Cura، PrusaSlicer اور Bambu Studio کے لیے STL میں تبدیل کریں۔ موٹی، عام یا باریک میش چنیں اور ملی میٹر میں بائنری STL پائیں۔
- OBJ سے STL کنورٹرBlender، ZBrush یا اسکین کے OBJ ماڈلز کو 3D پرنٹنگ کے لیے بائنری STL میں تبدیل کریں۔ کواڈز مثلثوں میں تقسیم، حصے یکجا اور اسکیل ملی میٹر میں درست۔
- FBX سے OBJ کنورٹرMixamo، Unity پیکس یا Maya کی FBX فائلوں کو MTL میٹیریلز اور ٹیکسچرز کے ساتھ OBJ میں تبدیل کریں۔ بائنری اور ASCII FBX، ایک بیچ میں 20 فائلیں۔
- STL سے OBJ کنورٹرUnity، ٹیکسچرنگ ٹولز اور OBJ مانگنے والی دیگر 3D ایپس کے لیے STL کو OBJ میں تبدیل کریں۔ مشترکہ ورٹیکس، قابلِ مطالعہ متن، وہی مثلث، سیکنڈوں میں۔