STL سے STEP کنورٹر
3D پرنٹنگ کے میش کو ایسی STEP فائل میں تبدیل کریں جسے CAD پروگرام ایک باڈی کے طور پر قبول کرتے ہیں۔ STL کا ہر مثلث STEP میں ایک ہموار سطح بن جاتا ہے، تاکہ آپ اس کی پیمائش کر سکیں، اس میں فیچرز شامل کر سکیں یا اسے کسی ایسے شخص کو بھیج سکیں جو صرف STEP قبول کرتا ہو۔
3D ماڈل کنورٹر
یا STL, OBJ, MTL … فائلیں یہاں ڈراپ کریں ·
زیادہ سے زیادہ 95 MB فی فائل· 20 فائلوں تک· 30 منٹ بعد حذف
فائلیں ہمارے سرورز پر پروسیس ہوتی ہیں اور 30 منٹ بعد حذف ہو جاتی ہیں۔
STL اور OBJ میں اکائیاں محفوظ نہیں ہوتیں۔ اگر سلائسر میں کوئی پرزہ 10× یا 25.4× بہت چھوٹا یا بڑا نظر آئے تو اکائیاں غلط پڑھی گئی ہیں — انہیں یہاں مقرر کریں۔
Blender، CAD پروگرام اور سلائسرز Z-up استعمال کرتے ہیں؛ glTF، Unity اور زیادہ تر گیم انجن Y-up۔ امپورٹ کے بعد ماڈل پہلو کے بل لیٹا ہو تو اسے بدل دیں۔
STEP یا IGES سالڈز کو میش میں بدلتے وقت استعمال ہوتی ہے۔ باریک سے منحنی خطوط ہموار آتے ہیں مگر فائلیں بڑی ہوتی ہیں؛ فوری پیش منظر کے لیے موٹی کافی ہے۔
صرف PNG، JPG یا SVG ان پٹ کے لیے۔ ریلیف تاریک حصوں کو ابھارتا ہے؛ لیتھوفین ایک پتلا پینل ہے جس کے پیچھے سے روشنی ڈالنے پر تصویر نظر آتی ہے؛ ایکسٹروڈ لوگو یا SVG خاکے کو چپٹی ٹھوس شکل بنا دیتا ہے۔
پرنٹ ہونے والے ماڈل کی چوڑائی؛ اونچائی تصویر کے تناسب کے مطابق خود طے ہوتی ہے۔
ریلیف یا لیتھوفین کی زیادہ سے زیادہ ابھری ہوئی اونچائی، یا ابھری ہوئی شکل کی موٹائی۔ لیتھوفین میں عموماً 2–3 mm رکھی جاتی ہے۔
ریلیف کے نیچے ٹھوس پلیٹ تاکہ پرنٹ جڑا رہے۔ 0 کا مطلب ہے کوئی بیس نہیں۔
اس ٹول کو استعمال کرنے کا طریقہ
- 1
STL اپ لوڈ کریں
ایک STL فائل ڈالیں یا ایک وقت میں 20 تک، ASCII ہو یا بائنری، ہر فائل 95 MB تک۔ ہر فائل اپنی الگ STEP فائل کی صورت میں واپس ملتی ہے۔
- 2
یونٹس منتخب کریں
STL میں اکائیاں درج نہیں ہوتیں، اس لیے اعلیٰ سیٹنگز کھولیں اور ماڈل کی اکائیاں میں وہی اکائی چنیں جس میں پرزہ ڈیزائن ہوا تھا۔ ملی میٹر ڈیفالٹ ہے اور تقریباً ہر پرنٹ ہونے والے ماڈل کے لیے درست ہے۔
- 3
تبدیل کریں اور CAD میں کھولیں
اس میں تبدیل کریں کے بعد STEP منتخب کر کے بٹن دبائیں، فائل ڈاؤن لوڈ کریں اور Fusion 360، SolidWorks، FreeCAD یا Onshape میں کسی بھی دوسرے STEP پرزے کی طرح امپورٹ کریں۔
STL ایک CAD ماڈل کیوں نہیں ہے، اور تبدیلی سے کیا فرق پڑتا ہے
STL کو 3D Systems نے 1987 میں پہلے اسٹیریولیتھوگرافی پرنٹرز کے لیے بنایا تھا۔ اس میں صرف تکونوں کی فہرست ہوتی ہے اور کچھ نہیں: نہ اکائیاں، نہ رنگ، نہ منحنی، نہ یہ ریکارڈ کہ پرزہ کیسے بنا۔ سلائسر کو بس اتنا ہی چاہیے۔
STEP، جو ISO 10303 کے طور پر معیاری ہے، انجینئرنگ کے دوسرے سرے سے آتا ہے۔ یہ پرزے کو باؤنڈری ریپریزنٹیشن (B-rep) سے بیان کرتا ہے: کناروں سے تراشے گئے درست سطح، بیلن، مخروط اور اسپلائن سطحیں، اور فائل میں اکائیاں لکھی ہوتی ہیں۔ جب SolidWorks یا Fusion 360 کسی بریکٹ کو STEP میں ایکسپورٹ کرتا ہے تو بولٹ کے سوراخ معلوم قطر کے اصل دائرے ہوتے ہیں۔
STL سے STEP میں تبدیلی صرف وہی منتقل کر سکتی ہے جو STL میں موجود ہو۔ ٹول تکونوں کو ایک باڈی کے رخوں میں جوڑتا ہے، آپ کی منتخب اکائی لکھتا ہے اور میش واٹر ٹائٹ ہو تو خول کو بند ٹھوس بنا دیتا ہے۔ وہ یہ اندازہ نہیں لگا سکتا کہ 48 باریک رخ کبھی ایک ہی فِلٹ تھے، اسی لیے یہ سمت میش کو B-rep میں لپیٹنا ہے، ریورس انجینئرنگ نہیں۔
- 3D Systems کے ہاتھوں STL کا اجرا
- 1987
- ISO 10303 (STEP) کے پہلے حصے شائع ہوئے
- 1994
- STEP پروٹوکول جو AP203 اور AP214 کو یکجا کرتا ہے
- AP242
- STL فائل میں محفوظ اکائیاں
- 0
STL
STL میش
STL (اسٹیریولیتھوگرافی) ایک تھری ڈی میش فارمیٹ ہے جسے 3D Systems نے 1987 میں بنایا۔ یہ کسی شے کی صرف سطحی جیومیٹری کو تکونوں کی فہرست کی صورت میں بیان کرتا ہے، رنگ، مادّے، اکائیوں یا منظر کی معلومات کے بغیر۔ اپنی سادگی کی وجہ سے یہ Cura اور PrusaSlicer جیسے تھری ڈی پرنٹنگ سلائسرز کا بنیادی ان پٹ ہے۔ خمدار سطحیں بہت سی سیدھی تکونوں سے تخمینی بنائی جاتی ہیں، اس لیے ہموار ماڈلز کی فائلیں بہت بڑی ہو سکتی ہیں۔
- کمپریشن
- –
- شفافیت
- –
- اینیمیشن
- نہیں
- متعارف ہونے کا سال
- 1987 · 3D Systems
STEP
STEP (ISO 10303)
STEP ایک ISO معیار (ISO 10303) ہے جو CAD سسٹمز کے درمیان پروڈکٹ ڈیٹا کے تبادلے کے لیے بنایا گیا اور پہلی بار 1994 میں شائع ہوا۔ میش فارمیٹس کے برعکس یہ درست ٹھوس جیومیٹری، عین منحنی خطوط اور سطحیں، اور اسمبلی کی ساخت محفوظ رکھتا ہے۔ میکانکل انجینئرنگ اور مینوفیکچرنگ میں یہ معیاری نیوٹرل فارمیٹ ہے اور SolidWorks، Fusion 360، FreeCAD اور دیگر CAD ٹولز میں کھلتا ہے۔ STEP فائلیں تھری ڈی پرنٹرز براہ راست استعمال نہیں کر سکتے، جنہیں STL جیسا میش درکار ہوتا ہے۔
- کمپریشن
- –
- شفافیت
- –
- اینیمیشن
- نہیں
- متعارف ہونے کا سال
- 1994 · ISO
لوگ STL کو STEP میں اس وقت تبدیل کرتے ہیں جب کوئی CAD پروگرام، کلائنٹ یا مینوفیکچرر STEP پر اصرار کرے اور پرزے کی واحد کاپی ماڈل لائبریری سے ڈاؤن لوڈ کی گئی یا پرنٹنگ کے لیے ایکسپورٹ کی گئی میش ہو۔
Fusion 360، SolidWorks یا FreeCAD میں تبدیل شدہ STL میں ترمیم
غلط فہمیSTEP فائل ہمیشہ اصل ڈیزائن کی طرح ایڈٹ ہو سکتی ہے۔
حقیقتمیش سے بنی STEP فائل میں اسکیچز یا فیچر ہسٹری نہیں ہوتی۔ آپ اسے براہِ راست ماڈلنگ سے ایڈٹ کرتے ہیں: دھکیلیں، کھینچیں، کاٹیں اور اوپر نئے فیچر شامل کریں۔
غلط فہمیSTEP میں تبدیل کرنے سے منحنی دوبارہ ہموار ہو جاتے ہیں۔
حقیقترخ چپٹے ہی رہتے ہیں۔ ہمواری اس پر منحصر ہے کہ STL کتنی باریکی سے ایکسپورٹ ہوئی تھی، اور کوئی فائل کنورژن وہ تفصیل نہیں ڈال سکتی جو کبھی محفوظ ہی نہیں ہوئی۔
امپورٹ کے بعد فیسٹڈ باڈی کو حوالے یا بنیاد کے طور پر استعمال کریں۔ Fusion 360 میں آپ چپٹے رخ پر اسکیچ بنا کر اس سے ایکسٹروڈ کر سکتے ہیں، یا پروفائل ٹریس کر کے اس پر صاف فیچر دوبارہ بنا سکتے ہیں۔ SolidWorks اسے امپورٹ شدہ باڈی کے طور پر لیتا ہے، اس لیے Move Face اور کٹ ایکسٹروڈ چلتے ہیں جبکہ ڈائمینشن بدلنا نہیں چلتا۔ FreeCAD کا Refine shape ہم سطح تکونوں کو ملا دیتا ہے اور 12 تکونوں کے ڈبے کو دوبارہ چھ رخوں میں بدل دیتا ہے۔
اگر آپ کو پرزہ صرف دیکھنا ہے، دوبارہ پرنٹ کرنا ہے یا کوئی پیمائش جانچنی ہے تو شاید STEP کی ضرورت ہی نہ ہو۔ STL سے OBJ Blender جیسے میش ایڈیٹرز کے لیے موزوں ہے، اور اکائیوں اور حصوں سمیت پرنٹ کے قابل کاپی 3MF میں بہترین رہتی ہے۔ الٹی سمت، یعنی اصل CAD ٹھوس سے پرنٹ کے قابل میش، معمول کی سمت ہے جو STEP سے STL پر بیان ہے۔
STL سے STEP کے بارے میں سوالات
کیا STEP فائل میں ہموار سلنڈر اور فلیٹس ہوں گے؟
نہیں۔ کنورٹر وہی شکل برقرار رکھتا ہے جو STL بیان کرتا ہے، اور STL ہر منحنی کو چپٹی تکونوں کی پٹی کے طور پر بیان کرتا ہے۔ 64 سیگمنٹ کی میش سے پرنٹ ہونے والا سوراخ CAD میں 64 اطراف کے پرزم کی صورت میں آتا ہے۔ ہموار سطحیں صرف دوبارہ ماڈل بنا کر یا ایسے ریورس انجینئرنگ ٹول سے بحال ہو سکتی ہیں جو سطحوں کو فیسٹس پر فٹ کرے۔
STEP فائل کے فیچر ٹری میں ہزاروں سطحیں کیوں ہوتی ہیں؟
ہر تکون ٹھوس جسم کا ایک ہموار رخ بن جاتی ہے۔ CAD پروگرام دسیوں یا سیکڑوں رخوں والے پرزوں کے لیے بنے ہیں، اس لیے 200,000 تکونوں والی میش کو گھمانا اور منتخب کرنا سست ہوتا ہے۔ FreeCAD میں Part ورک بینچ کا Refine shape ہم سطح رخوں کو ملا دیتا ہے، یوں ہر چپٹا حصہ ایک رخ رہ جاتا ہے۔
کیا SolidWorks میری STL سے بنی STEP فائل کھول سکتا ہے؟
جی ہاں۔ SolidWorks، STEP AP203 اور AP214 کو امپورٹ شدہ باڈی کے طور پر پڑھتا ہے۔ چونکہ باڈی میں فیچر ہسٹری نہیں ہوتی، آپ اسے پیمائش بدلنے کے بجائے کٹ ایکسٹروڈ، ہولز اور Move Face جیسے براہِ راست ٹولز سے ایڈٹ کرتے ہیں۔
میری STL واٹر ٹائٹ نہیں ہے۔ کیا تبدیلی پھر بھی کام کرے گی؟
سوراخ، الٹی تکونیں یا آپس میں ملتے خول بند ٹھوس جسم کے بجائے کھلا خول بناتے ہیں، اور CAD پروگرام اسے سطحی باڈی سمجھتے ہیں۔ پہلے میش کو اپنے سلائسر یا ماڈلر کے مرمتی ٹول سے ٹھیک کریں؛ PrusaSlicer اور Windows 3D Builder دونوں عام خرابیاں دور کر سکتے ہیں۔
مجھے STEP کا کون سا ورژن منتخب کرنا چاہیے؟
زیادہ تر ٹولز تینوں عام ایپلیکیشن پروٹوکول پڑھ لیتے ہیں۔ AP214 میکینیکل پرزوں کے لیے طویل عرصے سے ڈیفالٹ ہے، اور AP242 نیا ایڈیشن ہے جو AP203 اور AP214 کو یکجا کرتا ہے۔ STL سے بننے والی فیسٹڈ باڈی کے لیے ورژن سے کوئی نظر آنے والا فرق نہیں پڑتا۔
میش اور CAD کی دیگر تبدیلیاں
- STEP سے STL کنورٹرSTEP یا STP فائلوں کو Cura، PrusaSlicer اور Bambu Studio کے لیے STL میں تبدیل کریں۔ موٹی، عام یا باریک میش چنیں اور ملی میٹر میں بائنری STL پائیں۔
- STL سے OBJ کنورٹرUnity، ٹیکسچرنگ ٹولز اور OBJ مانگنے والی دیگر 3D ایپس کے لیے STL کو OBJ میں تبدیل کریں۔ مشترکہ ورٹیکس، قابلِ مطالعہ متن، وہی مثلث، سیکنڈوں میں۔
- OBJ سے STL کنورٹرBlender، ZBrush یا اسکین کے OBJ ماڈلز کو 3D پرنٹنگ کے لیے بائنری STL میں تبدیل کریں۔ کواڈز مثلثوں میں تقسیم، حصے یکجا اور اسکیل ملی میٹر میں درست۔
- 3MF سے STL کنورٹر3MF کو STL میں تبدیل کریں ان سلائسرز اور پرنٹ سروسز کے لیے جو صرف STL پڑھتی ہیں۔ جیومیٹری ملی میٹر میں رہتی ہے؛ رنگ، پلیٹس اور پرنٹ سیٹنگز نہیں۔
- STL سے GLB کنورٹرSTL فائلوں کو ویب سائٹس، model-viewer اور Android AR کے لیے GLB میں تبدیل کریں۔ ملی میٹر میٹر میں، Z-up کو Y-up میں تاکہ پرزہ سیدھا کھڑا ہو۔