UltKit

Prevod obrázka na STL

Vytvorte z plochého obrázka 3D model na tlač. Jas sa mení na výšku, takže z fotky vznikne reliéfna plaketa alebo litofánia a z loga pevný tvar, ktorý môžete hneď slicovať.

Prevodník 3D modelov

alebo sem presuňte súbory STL, OBJ, MTL … ·

Max. 95 MB na súbor· Až 20 súborov· Odstránenie po 30 minútach

Výstup

Súbory sa spracúvajú na našich serveroch a po 30 minútach sa odstránia.

Ako používať tento nástroj

  1. 1

    Nahrajte obrázok

    JPG, PNG, WebP, BMP alebo SVG, naraz až 20 súborov. Kontrastné obrázky s jednoduchým pozadím dajú najčistejšie modely.

  2. 2

    Vyberte, čím sa obrázok stane

    V časti Z obrázka sa stane vyberte Reliéf, Litofán alebo Vytlačený tvar. Nastavte Šírka modelu, Výška / hĺbka a Hrúbka podstavy v milimetroch; druhý rozmer modelu sa riadi pomerom strán obrázka.

  3. 3

    Preveďte a slicujte

    Stlačte Previesť na STL. Súbor sa otvorí v Cure, PrusaSliceri alebo Bambu Studiu v rozmere, ktorý ste zadali.

Obrázok na STL funguje tak, že jas každého pixela číta ako výšku. Tmavé sa stane vysokým, svetlé zostane nízke a výsledok stojí na pevnej podstave, takže sa vytlačí vcelku. Nič viac sa z fotky nedomýšľa.

Ako prevod obrázka na STL vytvára 3D model

Obrázok má šírku, výšku a farbu, ale nie hĺbku. Aby vznikol tlačiteľný pevný model, konvertor položí na obrázok mriežku bodov, jeden na pixel, a každý bod zdvihne podľa jeho jasu, najviac o Výška / hĺbka, ktorú zvolíte. Mriežka sa potom uzavrie po stranách a zospodu doskou s hrúbkou Hrúbka podstavy, takže slicery vidia vodotesný model, nie voľný list.

Rozmery sú skutočné milimetre. Šírka modelu sa pohybuje od 5 do 1 000 mm a druhý rozmer sleduje pomer strán obrázka, takže fotka 3:2 so šírkou 120 mm vyjde vysoká 80 mm. Keďže samotný STL neukladá jednotky, čísla sa zapíšu tak, aby ich každý bežný slicer čítal ako milimetre. Pri logách s čistými hranami SVG do STL používa vektorový obrys namiesto pixelov a dá hladšie steny.

Reliéf, litofánia alebo vytiahnutý tvar

Výšková mapa s plochým chrbtom, ako razená minca alebo topografická dlaždica. Tmavé pixely stúpajú až do nastavenej hĺbky.

  • Vhodné na plakety, podložky a štruktúrované panely
  • Hĺbka 3 až 5 mm je dobre čitateľná z vystretej ruky
  • Zaškrtnutím Invertovať výšky zdvihnete svetlé oblasti

Koľko pixelov potrebuje obrázok pre danú veľkosť tlače

mm na šírkuPixels at
72 DPI150 DPI300 DPI
50142295591
1002835911181
1504258861772
20056711812362

ANY I

Akýkoľvek obrázok

Tento nástroj prijíma bežné formáty obrázkov vrátane JPG, PNG, WebP, HEIC, GIF, BMP a TIFF. Formát sa zistí automaticky zo súboru, takže nemusíte vedieť, aký typ obrázka máte.

Konvertor Any image

STL

Sieť STL

STL (stereolitografia) je formát 3D siete, ktorý v roku 1987 vytvorila spoločnosť 3D Systems. Opisuje iba povrchovú geometriu objektu ako zoznam trojuholníkov, bez farieb, materiálov, jednotiek a informácií o scéne. Vďaka jednoduchosti je predvoleným vstupom pre slicery 3D tlače, ako sú Cura a PrusaSlicer. Zakrivené plochy sa aproximujú mnohými plochými trojuholníkmi, takže hladké modely môžu vytvoriť veľmi veľké súbory.

Kompresia
–
Priehľadnosť
–
Animácia
Nie
Rok vzniku
1987 · 3D Systems
Konvertor STL

Obrázok sa prevádza na STL, keď chcete vytlačiť niečo, čo máte len ako obrázok: fotku na litofán alebo plaketu, prípadne logo, nápis či obrys šablóny.

  1. Pixely na výšky

    Obrázok sa načíta v odtieňoch sivej a každý pixel dostane výšku medzi podstavou a maximálnou hĺbkou.

  2. Mriežka na teleso

    Susedné body sa spoja do trojuholníkov a steny s podstavou tvar uzavrú.

  3. Teleso do STL

    Sieť sa zapíše ako binárny STL v zvolenej šírke, pripravený pre slicer.

Otázky o prevode obrázka na STL

Aký obrázok je vhodný na reliéf?

Silný kontrast a veľké tvary: portrét so svetlou a tienenou stranou, logo, mapa, domáce zviera pred jednoduchou stenou. Rušné fotky s rovnomerným osvetlením vyjdú ako drsný, zašumený povrch. Ak prvá tlač vyzerá plocho, pred nahraním obrázok tesne orežte a zvýšte kontrast.

Aké nastavenia hrúbky fungujú pri tlačenej litofánii?

Bežný východiskový bod je asi 3 mm celkovo, pričom najtenšie miesta majú 0,6 až 0,8 mm, aby cez ne prešlo svetlo. Tlačte ho postavený zvisle, z bieleho PLA so 100 % výplňou, aby vrstvy nezobrazovali vlastný vzor.

Dokáže Cura vytvoriť model z obrázka bez prevodu?

Áno, Cura otvára súbory JPG a PNG priamo ako výškové mapy a pýta si výšku, podstavu a šírku. Prevod na STL tu sa hodí, ak používate PrusaSlicer alebo Bambu Studio, chcete litofán alebo vytlačený obrys, alebo potrebujete model zdieľať ako súbor.

Prečo sú vyvýšené svetlé miesta, a nie tmavé?

Reliéf štandardne dvíha tmavé pixely a litofán automaticky invertuje výšky, takže tmavé miesta sa tlačia najhrubšie. Ak váš obrázok potrebuje opak, zaškrtnite Invertovať výšky a preveďte znova.

Mení rozlíšenie obrázka veľkosť STL?

Áno. Viac pixelov znamená viac trojuholníkov, takže fotka so 4 000 pixelmi vytvorí oveľa väčší STL než fotka s 1 000 pixelmi, pričom na väčšine tlačiarní nie je vidieť žiadny prínos. Zmenšite obrázok približne podľa tabuľky vyššie pre šírku vášho modelu.

Dá sa z fotky vytvoriť plnohodnotný 3D objekt, napríklad figúrka?

Nie. Obrázok má jeden pohľad a žiadnu hĺbku, preto tento nástroj vytvára reliéfy, litofány a ploché tvary. Zostrojenie celého objektu vyžaduje fotogrametriu z mnohých fotiek alebo modelovací program. Ak chcete reliéf pre hru alebo renderovanie a nie pre tlačiareň, PNG do OBJ zapíše rovnaký povrch ako OBJ.