Konvertor PNG na STL
Premeňte PNG na litofániu pripravenú na tlač: tenký panel, ktorého hrúbka sleduje jas obrázka, takže obraz sa objaví, keď cez neho presvitá svetlo.
Prevodník 3D modelov
alebo sem presuňte súbory STL, OBJ, MTL … ·
Max. 95 MB na súbor· Až 20 súborov· Odstránenie po 30 minútach
Súbory sa spracúvajú na našich serveroch a po 30 minútach sa odstránia.
STL a OBJ neukladajú jednotky. Ak sa diel v slicery zobrazí 10× alebo 25,4× príliš malý či veľký, jednotky sa prečítali nesprávne – nastavte ich tu.
Blender, CAD programy a slicery používajú os Z nahor; glTF, Unity a väčšina herných enginov používa os Y nahor. Prepnite ju, ak model po importe leží na boku.
Používa sa pri prevode telies STEP alebo IGES na sieť. Jemné dáva hladké krivky, ale väčšie súbory; hrubé stačí na rýchle náhľady.
Používa sa len pre vstup PNG, JPG alebo SVG. Reliéf zdvíha tmavé oblasti; litofánia je tenký panel, ktorý ukáže fotografiu pri presvietení zozadu; vytlačenie zmení logo alebo obrys SVG na plochý plný tvar.
Šírka tlačeného modelu; výška vyplýva z pomeru strán obrázka.
Maximálna výška vyvýšenia pri reliéfe alebo litofánii, prípadne hrúbka vytlačeného tvaru. Litofánie zvyčajne používajú 2–3 mm.
Plná doska pod reliéfom, aby tlač držala pokope. 0 znamená bez podstavy.
Ako používať tento nástroj
- 1
Nahrajte PNG
Pridajte jeden PNG alebo až 20 naraz. Fungujú aj JPG, BMP a WebP, no PNG zachová plynulé tóny, ktoré litofánia potrebuje.
- 2
Skontrolujte veľkosť panela
Z obrázka sa stane je nastavené na Litofánia, šírka 100 mm, s hodnotou Výška / hĺbka 2,4 mm nad podstavou s hodnotou Hrúbka podstavy 0,8 mm. Výška sa riadi proporciami obrázka.
- 3
Previeďte na STL
Stlačte Previesť na STL. Binárny STL otvoríte v programe Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio alebo v inom slicery.
Prevod PNG na STL priradí jasu každého pixela hrúbku: biely pixel sa zmení na 0,8 mm plastu, čierny na 3,2 mm a odtiene sivej ležia medzi nimi.
Ako sa z PNG stane litofánia v STL
Litofánie majú takmer dve storočia: porcelánové platničky s obrazom vyrytým ako rôzna hrúbka boli patentované vo Francúzsku v roku 1827. 3D tlačiareň robí to isté z plastu. Konvertor načíta váš PNG ako mriežku hodnôt sivej, nad ňou vytvorí povrch a uzavrie ho plochým chrbtom a bokmi, aby slicer dostal plný, vodotesný panel.
PNG sa na túto úlohu hodí lepšie než okolité fotografické formáty. Je bezstratový, takže prechody na tvári alebo oblohe neobsahujú kompresné bloky, ktoré by sa vytlačili ako hrebene. Pôvodná špecifikácia z roku 1996 pripúšťa aj 16-bitovú sivú, preto nástroje na terén exportujú výškové mapy ako PNG; pre litofániu už bežná 8-bitová sivá dáva oveľa jemnejšie stupne než akákoľvek vrstva tlačiarne.
STL, ktorý v roku 1987 definovala firma 3D Systems, ukladá iba trojuholníky. Nenesie pixely, farby ani jednotky, takže veľkosť, ktorú tu zadáte v milimetroch, zobrazí aj váš slicer, pretože čísla v STL číta ako milimetre.
Nastavenia litofánie z PNG na STL v číslach
- najtenší plast, tam kde je PNG biely
- 0,8 mm
- najhrubší plast, tam kde je čierny
- 3,2 mm
- úrovní sivej v 8-bitovom PNG
- 256
- hrúbka na jednu úroveň sivej pri 2,4 mm
- 0,0094 mm
Pripravte PNG
Orežte na hlavný motív, mierne zvýšte kontrast a tváre nechajte veľké. Detaily menšie než asi 0,4 mm, čo je typická šírka trysky, sa nevykreslia.
Zvoľte šírku panela
100 mm sa hodí do stolového rámika. Pre väčšie panely zvýšte Šírka modelu; rozsah hrúbky zostáva rovnaký, takže obrázok nepotemnie.
Posvieťte zozadu
Obraz ukáže denné LED svetlo alebo baterka telefónu za výtlačkom; pri bežnom svetle v miestnosti vyzerá ako obyčajná biela dlaždica.
PNG
Portable Network Graphics
PNG je rastrový formát bez straty kvality publikovaný v roku 1996 skupinou PNG Development Group a neskôr štandardizovaný organizáciami W3C a ISO. Zachová každý pixel presne, podporuje plnú alfa priehľadnosť a text, ostré hrany a plné farby zvláda bez artefaktov. Vďaka tejto presnosti je ideálny pre snímky obrazovky, logá, ikony a grafiku rozhraní. Nevýhodou je veľkosť: fotografie uložené ako PNG sú často niekoľkonásobne väčšie než rovnaká fotka v JPEG alebo WebP. PNG otvoria všetky prehliadače, operačné systémy aj editory.
- Kompresia
- Bezstratová
- Priehľadnosť
- Áno
- Animácia
- Nie
- Rok vzniku
- 1996 · PNG Development Group
STL
Sieť STL
STL (stereolitografia) je formát 3D siete, ktorý v roku 1987 vytvorila spoločnosť 3D Systems. Opisuje iba povrchovú geometriu objektu ako zoznam trojuholníkov, bez farieb, materiálov, jednotiek a informácií o scéne. Vďaka jednoduchosti je predvoleným vstupom pre slicery 3D tlače, ako sú Cura a PrusaSlicer. Zakrivené plochy sa aproximujú mnohými plochými trojuholníkmi, takže hladké modely môžu vytvoriť veľmi veľké súbory.
- Kompresia
- –
- Priehľadnosť
- –
- Animácia
- Nie
- Rok vzniku
- 1987 · 3D Systems
PNG sa prevádza na STL, aby sa obrázok vytlačil ako fyzický predmet, najčastejšie podsvietená litofánia, pretože slicer potrebuje geometriu z trojuholníkov a PNG obsahuje iba pixely.
Reliéf a tvary loga z PNG
Litofánia je jeden z troch režimov pod Z obrázka sa stane. Reliéf zdvihne tmavé časti obrázka na plnej podstave, ako minca alebo razená plaketa, a je určený na pozeranie v odrazenom svetle. Vytlačený tvar sleduje obrys loga alebo ikony a zmení ho na plochý objekt, ako sa vyrábajú kľúčenky, dverové tabuľky a vykrajovače. Všeobecný konvertor obrázka na STL začína v režime reliéfu a vysvetľuje, koľko pixelov potrebuje každá veľkosť tlače.
Počet pixelov je najdôležitejší vo vytlačenom tvare, pretože rastrový obrys je schodisko. Ikona široká 200 px natiahnutá na 100 mm má schodíky pol milimetra na každej krivke, ktoré tlačiareň verne zopakuje. Najprv PNG zväčšite alebo ho vektorizujte; trasovaniu sa venuje článok ako previesť PNG na SVG.
Otázky o prevode PNG na STL
Prečo litofánia z JPG vyzerá fľakato, kým z PNG je hladká?
Kompresia JPEG pracuje v blokoch 8 × 8 pixelov a medzi nimi zanecháva slabé schodíky. Na obrazovke sú neviditeľné, ale pri litofánii sa každý schodík jasu zmení na schodík hrúbky, takže sa bloky vytlačia ako mriežka drobných hrebeňov. PNG takéto artefakty nemá.
Čo mám urobiť s priehľadným pozadím PNG?
Pred prevodom ju vyplňte jednou farbou: bielou, ak má oblasť jasne svietiť, alebo čiernou, ak má zostať tmavá. Priehľadné pixely nemajú vlastný jas, takže rovnomerná výplň robí výsledok predvídateľným.
Funguje aj farebné PNG, alebo musí byť čiernobiele?
Farby fungujú. Na vytvorenie panela sa používa iba jas, preto sa farby najprv zmenia na odtiene sivej. Ak vedľa seba ležia dve farby podobného jasu, napríklad červená a zelená, vo výtlačku vyzerajú takmer rovnako; pomôže zvýšenie kontrastu vo fotoeditore.
Môžem vytvoriť zakrivenú litofániu na lampu?
Tento konvertor vytvára plochý panel. Ploché litofánie patria do rámu na fotky, do okna alebo na LED svetelný box; zakrivené tienidlo vyžaduje generátor litofánií alebo CAD softvér, ktorý panel ohne.
Ako namiesto toho premením logo v PNG na plný STL model?
Nastavte Z obrázka sa stane na Vytlačený tvar. Obrys loga sa zmení na plochý objekt s hrúbkou podľa Výška / hĺbka, vhodný na kľúčenky a tabuľky. Ak logo existuje aj ako vektorový súbor, SVG do STL dá čistejšie hrany.
Prečo sú svetlé časti mojej litofánie tenké?
Tak litofánie fungujú: tenký plast prepustí viac svetla, takže svetlé miesta musia byť tenké a tmavé hrubé. Konvertor v tomto režime obrázok invertuje za vás, preto nechajte Invertovať výšky vypnuté.