Konvertor SVG na STL
Vyplnené tvary zo SVG vytiahnete priamo nahor do pevného telesa, ktoré sa dá vytlačiť: odznak s logom, menovka, písmená na tabuľu alebo šablóna. Šírku a hrúbku nastavíte sami, obrys sa preberie priamo z vektorového súboru.
Prevodník 3D modelov
alebo sem presuňte súbory STL, OBJ, MTL … ·
Max. 95 MB na súbor· Až 20 súborov· Odstránenie po 30 minútach
Súbory sa spracúvajú na našich serveroch a po 30 minútach sa odstránia.
STL a OBJ neukladajú jednotky. Ak sa diel v slicery zobrazí 10× alebo 25,4× príliš malý či veľký, jednotky sa prečítali nesprávne – nastavte ich tu.
Blender, CAD programy a slicery používajú os Z nahor; glTF, Unity a väčšina herných enginov používa os Y nahor. Prepnite ju, ak model po importe leží na boku.
Používa sa pri prevode telies STEP alebo IGES na sieť. Jemné dáva hladké krivky, ale väčšie súbory; hrubé stačí na rýchle náhľady.
Používa sa len pre vstup PNG, JPG alebo SVG. Reliéf zdvíha tmavé oblasti; litofánia je tenký panel, ktorý ukáže fotografiu pri presvietení zozadu; vytlačenie zmení logo alebo obrys SVG na plochý plný tvar.
Šírka tlačeného modelu; výška vyplýva z pomeru strán obrázka.
Maximálna výška vyvýšenia pri reliéfe alebo litofánii, prípadne hrúbka vytlačeného tvaru. Litofánie zvyčajne používajú 2–3 mm.
Plná doska pod reliéfom, aby tlač držala pokope. 0 znamená bez podstavy.
Ako používať tento nástroj
- 1
Nahrajte SVG
Presuňte jeden alebo viac súborov .svg, naraz až 20. Tvary by mali byť vyplnené cesty; text najprv v dizajnérskej aplikácii skonvertujte na obrysy.
- 2
Nastavte veľkosť a hrúbku
Z obrázka sa stane je už nastavené na Vytlačený tvar. Zadajte Šírka modelu v milimetroch a hrúbku vytlačenia v poli Výška / hĺbka; ak majú samostatné písmená stáť na jednej doske, pridajte Hrúbka podstavy.
- 3
Previesť na STL
Stlačte Previesť na STL a otvorte súbor vo svojom slicery. Príde položený naplocho, v šírke, ktorú ste zadali.
Čo vlastne robí konvertor SVG do STL?
Prečíta vyplnené obrysy SVG a vytlačí ich do hrúbky, ktorú zvolíte, akoby ste tvar vytlačili z plechu. Výsledkom je ploché teleso s rovnými stenami, prispôsobené šírke, ktorú zadáte.
Od vektorového obrysu k telesu na tlač
SVG, štandard W3C od roku 2001, ukladá tvary ako matematické cesty, nie ako pixely. Preto je to najlepší možný východiskový bod pre 3D vytlačenie: okraj písmena je presná krivka, nie schodisko pixelov, takže steny vytlačeného tvaru vyjdú hladké v akejkoľvek veľkosti.
Vytlačenie je jediná operácia. Každá uzavretá vyplnená cesta sa stane prierezom, vnútorné obrysy sa stanú otvormi a prierez sa zdvihne na Výška / hĺbka, ktorú nastavíte, od 0,2 do 100 mm. Hrúbka podstavy nad nulou pridá pod všetko dosku, ktorá drží voľné písmená a bodky nad i pokope. Farby, prechody a línie bez výplne nenesú informáciu o hrúbke a ignorujú sa.
Ak máte logo iba ako PNG alebo JPG, môžete ho vytlačiť priamo cez PNG do STL alebo ho najprv vektorizovať; vektorizácia dá čistejšie okraje na krivkách a je popísaná v článku ako previesť PNG na SVG.
Príprava súboru SVG na 3D tlač
Zmeňte text na cesty
Písma nie sú súčasťou geometrie SVG. Všetky textové objekty skonvertujte na obrysy, aby písmená existovali ako tvary.
Vypĺňajte, nepoužívajte líniu
Vytláčajú sa iba vyplnené plochy. Ak sa má vytlačiť čiara, rozbaľte líniu na cestu.
Zlúčte prekrytia
Prekrývajúce sa tvary zjednoťte a odstráňte zatúlané body, aby bola každá časť jeden čistý uzavretý obrys.
Nastavenia SVG na STL pre kľúčenky, tabuľky a šablóny
| Predmet | Šírka modelu | Výška / hĺbka | Hrúbka podstavy |
|---|---|---|---|
| Kľúčenka alebo visačka na tašku | 40–60 mm | 3–4 mm | 0 mm (do SVG pridajte otvor na krúžok) |
| Menovka s voľnými písmenami | 120–200 mm | 2 mm | doska 2 mm |
| Logo na stenu alebo písmená na tabuľu | 150–300 mm | 4–6 mm | 0 mm |
| Šablóna na maľovanie alebo airbrush | 100–200 mm | 0,8–1,2 mm | 0 mm |
| Obrys vykrajovača na koláče | 70–100 mm | 12–15 mm | 0 mm |
SVG
Scalable Vector Graphics
SVG je vektorový formát založený na XML, ktorý v roku 2001 štandardizovalo W3C. Namiesto pixelov opisuje tvary, cesty a text, takže je ostrý v každej veľkosti a pri logách a ikonách býva drobný. Podporuje priehľadnosť, štýlovanie CSS, skriptovanie a animáciu a každý prehliadač ho vykresľuje natívne. SVG nie je vhodný pre fotografie a zložité ilustrácie sa môžu vykresľovať pomaly. Otvoria a upravia ho Illustrator, Inkscape, Figma a prehliadače.
- Kompresia
- –
- Priehľadnosť
- Áno
- Animácia
- Áno
- Rok vzniku
- 2001 · W3C
STL
Sieť STL
STL (stereolitografia) je formát 3D siete, ktorý v roku 1987 vytvorila spoločnosť 3D Systems. Opisuje iba povrchovú geometriu objektu ako zoznam trojuholníkov, bez farieb, materiálov, jednotiek a informácií o scéne. Vďaka jednoduchosti je predvoleným vstupom pre slicery 3D tlače, ako sú Cura a PrusaSlicer. Zakrivené plochy sa aproximujú mnohými plochými trojuholníkmi, takže hladké modely môžu vytvoriť veľmi veľké súbory.
- Kompresia
- –
- Priehľadnosť
- –
- Animácia
- Nie
- Rok vzniku
- 1987 · 3D Systems
SVG sa na STL prevádza, pretože logo, nápis alebo šablóna už existujú ako čistá vektorová kresba a človek chce vytlačený predmet presnej veľkosti bez otvárania CAD.
Veľmi tenké čiary sa nevytlačia
Typická tryska FDM má 0,4 mm, takže detaily užšie než zhruba 0,8 mm vo výslednej veľkosti môžu v slicery zmiznúť. Pred prevodom zhrubnite jemné línie a pätky písmen v SVG alebo zväčšite Šírka modelu.
Otázky k prevodu SVG na STL
Prečo text zo SVG v STL zmizol?
Písmená boli stále živý text, ktorý závisí od písma nainštalovaného vo vašom počítači. Najprv ich skonvertujte na cesty: Object to Path v Inkscape, Create Outlines v Illustratore alebo Outline Stroke a Flatten vo Figme. Potom SVG exportujte znova.
Zostanú otvory v písmenách ako O, A a B otvorené?
Áno, ak ich SVG kreslí ako vnútorné obrysy tej istej cesty, čo je prípad obrysových písem a väčšiny log. Ak bol otvor nakreslený ako samostatný biely tvar navrchu, číta sa ako ďalší vyplnený tvar; pred exportom ho zmažte alebo oba tvary skombinujte rozdielom ciest.
Dá sa vytiahnutému tvaru pridať skosenie alebo zaoblená hrana?
Vytlačenie má rovné zvislé steny a nemá nastavenie skosenia. Ak chcete skosený alebo klenutý vzhľad, importujte STL do Tinkercadu, Fusionu 360 alebo Blenderu a úpravu hrán urobte tam, alebo použite reliéf z Obrázka do STL pre jemnejší, sochársky povrch.
Prečo má moje logo v Tinkercade nesprávnu veľkosť, ale tu správnu?
Veľkosti v SVG závisia od aplikácie, ktorá ich uložila. Inkscape používa 96 pixelov na palec a staršie súbory z Illustratora predpokladajú 72, takže programy, ktoré čítajú vlastné jednotky SVG, ho môžu zmeniť zhruba o tretinu. Tento konvertor uloženú veľkosť ignoruje a použije Šírka modelu.
Ako zo SVG vytvoriť vykrajovačku na koláčiky?
Vykrajovač na koláče je tenká stena, nie plný tvar. V dizajnérskej aplikácii dajte obrysu líniu hrúbky asi 1 mm, líniu skonvertujte na cestu, zmažte výplň a výsledok vytlačte do výšky približne 12 až 15 mm.