Конвертировать изображение в STL
Сделайте 3D-модель для печати из обычной картинки. Яркость превращается в высоту: фото становится рельефной табличкой или литофаном, а логотип — объемной фигурой, которую сразу можно отправить в слайсер.
Конвертер 3D-моделей
или перетащите сюда файлы STL, OBJ, MTL … ·
Макс. 95 MB на файл· До 20 файлов· Удаляются через 30 минут
Файлы обрабатываются на наших серверах и удаляются через 30 минут.
STL и OBJ не хранят единицы измерения. Если деталь в слайсере выглядит в 10 или 25,4 раза меньше или больше, единицы прочитаны неверно — укажите их здесь.
Blender, CAD-программы и слайсеры используют ось Z вверх; glTF, Unity и большинство игровых движков — ось Y вверх. Переключите, если после импорта модель лежит на боку.
Применяется при преобразовании твердотельных моделей STEP или IGES в сетку. Высокая детализация даёт плавные кривые, но более тяжёлые файлы; низкой достаточно для быстрого предпросмотра.
Используется только для PNG, JPG или SVG. Рельеф приподнимает тёмные области; литофания — тонкая пластина, на которой фото проявляется при подсветке сзади; выдавливание превращает логотип или контур SVG в плоское твёрдое тело.
Ширина напечатанной модели; высота рассчитывается по соотношению сторон изображения.
Максимальная высота рельефа или литофании либо толщина выдавленной фигуры. Для литофаний обычно берут 2–3 мм.
Сплошная пластина под рельефом, чтобы отпечаток держал форму. 0 — без основания.
Как пользоваться инструментом
- 1
Загрузите изображение
JPG, PNG, WebP, BMP или SVG, до 20 файлов за раз. Контрастные изображения с простым фоном дают самые чистые модели.
- 2
Выберите, во что превратится картинка
В поле Изображение превращается в выберите «Рельеф», «Литофан» или «Выдавленная форма». Задайте Ширина модели, Высота / глубина и Толщина основания в миллиметрах; вторая сторона модели определяется пропорциями изображения.
- 3
Конвертируйте и нарежьте в слайсере
Нажмите Конвертировать в STL →. Файл откроется в Cura, PrusaSlicer или Bambu Studio в том размере, который вы указали.
Конвертер изображения в STL считывает яркость каждого пикселя как высоту. Тёмное становится высоким, светлое остаётся низким, а результат стоит на сплошном основании и печатается цельным. Ничего сверх этого по фото не додумывается.
Как конвертер изображения в STL создает 3D-модель
У картинки есть ширина, высота и цвет, но нет глубины. Чтобы получить печатаемое тело, конвертер накладывает на изображение сетку точек, по одной на пиксель, и поднимает каждую точку на величину, заданную её яркостью, вплоть до выбранной Высота / глубина. Затем сетка замыкается по бокам и снизу, а под ней создаётся плита толщиной Толщина основания, поэтому слайсеры видят герметичную модель, а не разрозненный лист.
Размеры задаются в настоящих миллиметрах. Ширина модели — от 5 до 1 000 мм, а другая сторона следует пропорциям изображения: фото 3:2 при ширине 120 мм получится высотой 80 мм. Поскольку сам STL не хранит единицы измерения, числа записываются так, чтобы любой распространённый слайсер читал их как миллиметры. Для логотипов с чёткими краями SVG в STL использует векторный контур вместо пикселей и даёт более гладкие стенки.
Рельеф, литофан или выдавленный контур
Карта высот с плоской обратной стороной, как у чеканной монеты или топографической плитки. Тёмные пиксели поднимаются до заданной глубины.
- Подходит для табличек, подставок и фактурных панелей
- Глубина от 3 до 5 мм хорошо читается с расстояния вытянутой руки
- Отметьте Инвертировать высоты, чтобы поднять светлые области
Тонкая панель, которая выглядит как серый рельеф, пока сквозь неё не засветит свет: тогда проступает фотография. Эта техника известна с 1820-х годов, когда в Европе делали фарфоровые панели.
- Высоты инвертируются автоматически
- Самые тонкие участки держите около 0,6–0,8 мм
- Печатайте вертикально белым филаментом
Тёмная форма изображения вытягивается вверх в сплошное тело одинаковой толщины, а фон удаляется.
- Для логотипов, силуэтов, формочек для печенья и брелоков
- Используйте чёрную форму на белом или прозрачном фоне
- Глубина задаёт толщину формы
Сколько пикселей нужно изображению для нужного размера печати
| мм в ширину | Pixels at | ||
|---|---|---|---|
| 72 DPI | 150 DPI | 300 DPI | |
| 50 | 142 | 295 | 591 |
| 100 | 283 | 591 | 1181 |
| 150 | 425 | 886 | 1772 |
| 200 | 567 | 1181 | 2362 |
ANY I
Любое изображение
Инструмент принимает распространённые форматы изображений, включая JPG, PNG, WebP, HEIC, GIF, BMP и TIFF. Формат определяется по файлу автоматически, так что вам не нужно знать, какое у вас изображение.
STL
Сетка STL
STL (стереолитография) — формат 3D-сеток, созданный компанией 3D Systems в 1987 году. Он описывает только геометрию поверхности объекта в виде списка треугольников, без цвета, материалов, единиц измерения и информации о сцене. Благодаря простоте он стал стандартным входным форматом для слайсеров 3D-печати, таких как Cura и PrusaSlicer. Изогнутые поверхности аппроксимируются множеством плоских треугольников, поэтому гладкие модели могут давать очень большие файлы.
- Сжатие
- –
- Прозрачность
- –
- Анимация
- Нет
- Год появления
- 1987 · 3D Systems
Изображение переводят в STL, когда хотят напечатать то, что есть только в виде картинки: фото для литофана или таблички, логотип, вывеску или контур трафарета.
От пикселей к высотам
Изображение читается в оттенках серого, и каждый пиксель получает высоту между основанием и максимальной глубиной.
От сетки к телу
Соседние точки соединяются в треугольники, затем стенки и основание замыкают форму.
От тела к STL
Сетка записывается в двоичный STL выбранной ширины и готова для слайсера.
Вопросы о конвертации изображения в STL
Какие картинки подходят для рельефа?
Подходят контрастные снимки с крупными формами: портрет со светлой и теневой сторонами, логотип, карта, питомец на фоне однотонной стены. Пёстрые фото с ровным освещением дают грубую шумную поверхность. Если первая печать выглядит плоской, перед загрузкой плотно обрежьте кадр и повысьте контраст.
Какую толщину задать для печатного литофана?
Обычная отправная точка — около 3 мм общей толщины, при этом самые тонкие участки должны быть от 0,6 до 0,8 мм, чтобы пропускать свет. Печатайте в вертикальном положении белым PLA с заполнением 100%, чтобы слои не создавали собственного узора.
Может ли Cura сделать модель из картинки без конвертации?
Да, Cura открывает файлы JPG и PNG напрямую как карты высот и запрашивает высоту, основание и ширину. Конвертация в STL здесь удобна, если вы работаете в PrusaSlicer или Bambu Studio, хотите литофан или выдавленный контур, либо вам нужно передать модель файлом.
Почему поднимаются светлые участки, а не темные?
Рельеф по умолчанию поднимает тёмные пиксели, а литофан автоматически инвертирует высоты, поэтому тёмные области получаются самыми толстыми. Если вашему изображению нужно наоборот, отметьте Инвертировать высоты и конвертируйте снова.
Влияет ли разрешение изображения на размер STL?
Да. Чем больше пикселей, тем больше треугольников: фото в 4 000 пикселей даёт гораздо более тяжёлый STL, чем фото в 1 000 пикселей, а на большинстве принтеров разницы не видно. Уменьшите изображение примерно до значения из таблицы выше для вашей ширины модели.
Можно ли превратить фото в полноценный 3D-объект, например фигурку?
Нет. У изображения одна точка обзора и нет глубины, поэтому инструмент делает рельефы, литофаны и плоские формы. Для восстановления полноценного объекта нужна фотограмметрия по множеству снимков или программа для моделирования. Если рельеф нужен для игры или рендера, а не для принтера, PNG в OBJ сохраняет ту же поверхность в виде OBJ.
- Конвертер PNG в STLКонвертируйте PNG в STL как панель-литофанию: яркость задает толщину от 0,8 до 3,2 мм, готово к печати и подсветке сзади. Есть режимы рельефа и логотипа.
- Конвертер SVG в STLВыдавите логотип, надпись или силуэт из SVG в объемную STL-модель для брелоков, табличек и значков. Точная ширина и толщина в миллиметрах, без CAD.
- Конвертировать PNG в OBJКонвертируйте PNG-карту высот, логотип или картинку в оттенках серого в OBJ-сетку для Blender, Unity или Godot. Рельеф или выдавленная форма, размер в мм.
- Конвертировать 3MF в STLКонвертируйте 3MF в STL для слайсеров, сервисов печати и программ, которые читают только STL. Геометрия в мм; цвета, столы и настройки печати отбрасываются.
- Конвертировать OBJ в STLКонвертируйте OBJ из Blender, ZBrush или 3D-скана в бинарный STL для 3D-печати. Четырехугольники триангулируются, части объединяются, масштаб — в миллиметрах.