Конвертер EXR в PNG
Превратите рендер OpenEXR в PNG, который откроется в любом браузере, мессенджере или презентации. Изображение с плавающей точкой приводится к стандартному 8-битному цвету с сохранением альфа-канала — файл готов для превью клиенту или портфолио.
Конвертер изображений
или перетащите сюда файлы JPG, JPEG, JPE … ·
Макс. 95 MB на файл· До 20 файлов· Удаляются через 30 минут
Файлы обрабатываются на наших серверах и удаляются через 30 минут.
При 85 фотографии визуально не отличаются от оригинала. Снижайте значение, только если нужен файл меньше.
JPG, BMP и EPS не поддерживают прозрачность. Прозрачные пиксели заполняются этим цветом.
HEX-код цвета под прозрачными пикселями, например #FFFFFF.
Этот формат хранит только одно изображение. Чтобы сохранить анимацию, выберите GIF или WebP.
Многоразмерная иконка содержит несколько разрешений в одном файле; браузеры и операционные системы выбирают нужное.
Сохраните исходные размеры или укажите одну сторону — пропорции сохранятся.
Размер выбранной выше стороны в пикселях.
Процент от исходных размеров.
sRGB подходит для экранов и веба. Для печати сохраните исходное; оттенки серого убирают цвет.
Только метаданные; 0 сохраняет исходное значение. Это число читают принтеры и некоторые порталы; размеры в пикселях не меняются.
Как пользоваться инструментом
- 1
Загрузите рендеры .exr
Однослойные или многослойные файлы EXR из Blender, Houdini, Maya или Nuke. До 20 файлов за раз, до 95 MB каждый.
- 2
Нажмите «Конвертировать в PNG»
Читается основное RGBA-изображение, линейный свет переводится в цвета для экрана, и результат сохраняется как 8-битный PNG.
- 3
Сравните с вашим просмотрщиком
Откройте PNG рядом с окном рендера. Если картинка выглядит иначе, причина описана ниже в примечании о view transform.
EXR хранит свет в виде чисел с плавающей запятой, PNG — 256 уровней на канал. При конвертации одно переводится в другое: сохраняются основное изображение и альфа-канал, больше ничего.
EXR в PNG для рендеров Blender и VFX
Industrial Light & Magic создала OpenEXR для собственного кинопайплайна и в 2003 году открыла его исходный код. 16-битный тип half-float позволяет пикселю быть гораздо ярче белого, а это нужно композиторам, чтобы добавлять свечение, менять экспозицию или делать цветокоррекцию кадра без бэндинга. Сейчас формат развивается под эгидой Academy Software Foundation, а Blender, Houdini, Maya, Nuke и After Effects умеют его записывать.
Из-за этой гибкости файл .exr не открывается в браузере, галерее телефона, Slack или Google Slides. Когда клиент хочет увидеть кадр, преподавателю нужен стоп-кадр для сдачи курсовой работы или на ArtStation требуется картинка для портфолио, рендер нужно превратить в обычное изображение. Чаще всего выбирают PNG: он без потерь, прозрачный там, где прозрачен рендер, и открывается везде.
Из линейного света с плавающей точкой в 8-битный PNG
Чтение слоя beauty
Декодируется основное RGBA-изображение из EXR; значения с плавающей запятой могут намного превышать 1,0.
Перевод в цвета для экрана
Линейный свет переводится в sRGB, а значения выше белого сжимаются или обрезаются.
Запись 8-битного PNG
Каждый канал, включая альфа, становится значением 0–255 и сжимается без потерь.
Какие каналы и AOV из EXR попадают в PNG
| from ↓ · to → | PNG | JPG |
|---|---|---|
| RGB beauty | RGB beauty to PNG: yes | RGB beauty to JPG: yes |
| Alpha | Alpha to PNG: yes | – Alpha to JPG: no |
| Глубина (Z) | – Глубина (Z) to PNG: no | – Глубина (Z) to JPG: no |
| Normal | – Normal to PNG: no | – Normal to JPG: no |
| Cryptomatte | – Cryptomatte to PNG: no | – Cryptomatte to JPG: no |
| Дополнительные слои вида | – Дополнительные слои вида to PNG: no | – Дополнительные слои вида to JPG: no |
EXR
Изображение OpenEXR
OpenEXR — формат изображений с расширенным динамическим диапазоном, разработанный Industrial Light & Magic и открытый в 2003 году. Он хранит каналы в 16-битном формате half-float или 32-битном float, поэтому очень яркие света и глубокие тени переживают обработку без обрезки. Формат поддерживает множество именованных каналов, слои и сжатие без потерь или с потерями и является стандартом в визуальных эффектах, композитинге и 3D-рендеринге. Файлы большие, а обычные просмотрщики и браузеры не могут правильно их показать.
- Сжатие
- С потерями или без потерь
- Прозрачность
- Да
- Анимация
- Нет
- Год появления
- 2003 · Industrial Light & Magic
PNG
Portable Network Graphics
PNG — растровый формат без потерь, опубликованный в 1996 году группой PNG Development Group и позже стандартизированный W3C и ISO. Он сохраняет каждый пиксель в точности, полностью поддерживает альфа-прозрачность и передаёт текст, чёткие края и однотонные заливки без артефактов. Благодаря этой точности он идеально подходит для скриншотов, логотипов, иконок и элементов интерфейса. Обратная сторона — размер: фотография в PNG часто весит в несколько раз больше, чем та же фотография в JPEG или WebP. PNG открывают все браузеры, операционные системы и графические редакторы.
- Сжатие
- Без потерь
- Прозрачность
- Да
- Анимация
- Нет
- Год появления
- 1996 · PNG Development Group
EXR в PNG — завершающий шаг работы с 3D или VFX: художники хранят float-мастер для композитинга, а клиентам, сайтам-портфолио и мессенджерам, которые не читают OpenEXR, отдают PNG.
Сохраните исходный EXR
PNG — это копия для передачи. Когда света обрезаны до белого, а проходы отброшены, перекорректировать кадр по нему уже нельзя. Храните EXR рядом с PNG, а если нужен предпросмотр карты окружения radiance HDR, отправьте ее через HDR в JPG.
Вопросы о конвертации OpenEXR в PNG
Почему PNG выглядит иначе, чем в окне рендера Blender?
Blender показывает рендеры через view transform: с версии 4.0 по умолчанию AgX, раньше Filmic, плюс заданные вами Look и экспозиция. EXR сохраняется как исходные линейные данные сцены без этого преобразования, поэтому конвертер вне Blender его не знает. Чтобы получить точное совпадение, сохраните PNG прямо из Blender.
Может ли PNG сохранить HDR-диапазон EXR?
Нет. В 8-битном PNG 256 уровней на канал от черного до белого цвета экрана, а EXR с половинной точностью (half-float) хранит значения до 65 504. Света ярче белого сжимаются или обрезаются, поэтому для дальнейшей цветокоррекции храните EXR как мастер-файл.
Что происходит с проходами глубины, нормалей и Cryptomatte?
Они не попадают в результат. PNG содержит одно RGB-изображение и альфа-канал, поэтому конвертируется только основной слой beauty. Чтобы посмотреть проход глубины или нормалей, сохраните его в отдельный файл в композиторе Blender и конвертируйте этот файл.
Сохраняется ли прозрачный фон рендера?
Да. Если рендер был с прозрачным фоном, в EXR есть альфа-канал, и PNG сохраняет его: в редакторах объект лежит на шахматном фоне, а на сайте виден поверх любого фона страницы.
Мой многослойный EXR больше 95 MB. Что делать?
Пересохраните файл из Blender или Nuke только с комбинированным слоем или со сжатием DWAA: оно с потерями, но файл получается намного меньше, чем при ZIP или PIZ. Один слой beauty 1920 × 1080 обычно заметно укладывается в лимит.
Что лучше для отправки рендера: PNG или JPG?
PNG — если в рендере есть прозрачность или четкие края, как у элементов интерфейса. JPG — если это полноценный кадр для письма или чата с ограничением размера. Подробнее о разнице читайте в сравнении JPG и PNG.