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Minecraftサーバーアイコン変換

Java版のサーバーがマルチプレイの一覧で名前の横に画像を表示するのは、ちょうど64 × 64ピクセルのPNGで、ファイル名がserver-icon.pngの場合だけです。ここでロゴをアップロードすれば、そのまま置ける正方形のファイルが手に入ります。

画像サイズ変更

またはJPG, JPEG, JFIF … ファイルをここにドロップ ·

1ファイルあたり最大95 MB· 最大20ファイルまで· 30分後に削除

新しいサイズ

ファイルは当社のサーバーで処理され、30分後に削除されます。

このツールの使い方

  1. 1

    ロゴやイラストをアップロード

    PNG、JPG、WebP、GIF、スマホのスクリーンショットのいずれも使えます。正方形の画像だと最もきれいに仕上がります。一度に最大20枚、1枚あたり95 MBまで処理できます。

  2. 2

    64 × 64のまま「切り抜いて埋める」を選択

    幅と高さは64 px、合わせ方は「全体を埋めるように切り抜き」に設定されており、正方形でない画像は中央を基準にトリミングされます。重要な部分が端にある場合は切り抜き位置を変更してください。

  3. 3

    サイズ変更してファイル名を変更

    サイズ変更を押してPNGをダウンロードし、サーバーのフォルダにアップロードする前にserver-icon.pngという名前に変更します。

Minecraftサーバーアイコンのサイズ:なぜちょうど64 × 64なのか

クライアントがマルチプレイのリストを更新すると、各サーバーはステータスpingに対して、名前、プレイヤー数、MOTD、そして応答内に埋め込まれたアイコンを返します。サーバーが受け付ける画像は幅64ピクセル、高さ64ピクセルのものだけです。128 × 128のPNGや64 × 63に切り抜いた画像は読み込まれず、サーバーにエラーが記録され、グレーの既定アイコンのままになります。

そのため、名前を変えるだけでは使えません。512 × 512のDiscordアバターをserver-icon.pngとして保存しても、種類は合っていてもサイズが違います。コンバーターは正確なピクセル数にリサイズし、入力形式に関係なくPNGで出力するので、JPGのロゴやウェブサイトのWebPでも使える状態になります。

サーバーアイコンとスキンファイル:同じピクセルでも役割は別

1:1

64 × 64 px

server-icon.png

サイズは厳密に指定、PNGのみ

1:1

64 × 64 px

Javaスキンのテクスチャ

ピクセル数は同じでも別のファイルで、アイコンではありません

2:1

64 × 32 px

旧スキン(1.8より前)

サーバーアイコンには不適切な形です

server-icon.pngをサーバーのどこに置くか

自分のPCのサーバー

  1. 01サーバーの.jarとserver.propertiesがあるフォルダを開きます
  2. 02server-icon.pngをそこにコピーします
  3. 03サーバーを停止してから起動します

ホスティングパネル

  1. 01パネルでサーバーを停止します
  2. 02worldの中ではなく、最上位階層でファイルマネージャーを開きます
  3. 03server-icon.pngをアップロードしてから、サーバーを起動します

Linux VPS

  1. 01SFTPでサーバーのディレクトリにファイルをアップロードします
  2. 02名前がすべて小文字か確認します。Linuxは大文字と小文字を区別します
  3. 03サーバープロセスを再起動します

Windowsのエクスプローラーは既定で拡張子を表示しないため、ダウンロードしたファイルをserver-icon.pngに変更すると、知らないうちにserver-icon.png.pngになることがあります。名前を変更する前に、表示メニューで「ファイル名拡張子」をオンにしてください。正確なサイズが必要という点は、ほかの正方形の素材でも同じです。他のサイズには画像サイズ変更ツールを、同じ画像からWindows用アイコンを作るにはPNGをICOに変換をご利用ください。

デザインは大胆にしましょう。2色と1つの形だけなら、リストの暗い背景でも64ピクセルで読み取れます。細い輪郭線や小さな文字は消えてしまいます。縮小する前に被写体を整える方法は、画像を比率に合わせてトリミングする方法のガイドで紹介しています。

Minecraftサーバーアイコンに関するよくある質問

サーバーにデフォルトのパックアイコンが表示されたままなのはなぜですか?

次の4点を確認してください。ファイルがちょうど64 × 64ピクセルであること、本物のPNGであること、小文字でserver-icon.pngという名前になっていること、server.propertiesと同じフォルダにあることです。そのうえでサーバーを再起動し、マルチプレイのリストを更新してください。アイコンは起動時に読み込まれるためです。

Minecraftのサーバーアイコンは背景を透過できますか?

はい、使えます。サーバーリストではPNGの透過が描画されるため、背景を切り抜いたロゴは、四角い枠に収まらず暗いリストの上に浮かんで表示されます。すでに透過のあるPNGをアップロードすれば、コンバーターは透過を保持します。JPGには保持できる透過がありません。

統合版(Bedrock)のサーバーでもserver-icon.pngは使われますか?

いいえ。サーバーアイコンはJava Editionの機能で、バニラ、Spigot、PaperなどのJavaサーバーソフトウェアが対応しています。Bedrock Dedicated ServerとRealmsは、カスタムのサーバーアイコンを読み込みません。

横長のロゴです。文字を切らずに収めるにはどうすればよいですか?

64ピクセルでは長い文字はどのみち読めないため、シンボルや1文字のほうが向いています。横長のロゴ全体を使いたい場合は、合わせ方で色で余白を追加を選んでください。余白は選んだ単色になります。または、先に画像編集ソフトで透明の余白を足して正方形にしてから、ここでサイズ変更してください。

サーバーアイコンをアニメーションにできますか?

バニラのMinecraftが読み込むのは静止画のPNG1枚だけです。一部のサーバープラグインは、pingのたびに複数のアイコンを切り替えてアニメーションのように見せますが、その各ファイルも64 × 64のPNGである必要があります。ここでまとめて一括作成できます。

64 × 64のアイコンは一覧でぼやけて見えますか?

元の画像が鮮明であれば、鮮明なままです。ゲームはGUIスケールに応じて拡大縮小するだけだからです。ドット絵のロゴは、元を16、32、64ピクセルで描くとくっきり見えます。これらのサイズは中間のピクセルを生じさせずに64へ拡大できるためです。