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JXLをPNGに変換

これからも編集したいJPEG XLファイルの変換先として、PNGは安心な形式です。デコードしたピクセルをそのまま保存し、アルファチャンネルも保持し、どのブラウザや画像編集ソフトでも開けます。.jxlファイルをアップロードすれば、これ以上画質が落ちないPNGをダウンロードできます。

画像変換

またはJPG, JPEG, JPE … ファイルをここにドロップ ·

1ファイルあたり最大95 MB· 最大20ファイルまで· 30分後に削除

出力

ファイルは当社のサーバーで処理され、30分後に削除されます。

このツールの使い方

  1. 1

    .jxl画像を追加する

    JPEG XLファイルを最大20個、1ファイル95 MBまでドラッグして追加します。可逆圧縮・非可逆圧縮どちらの.jxlも使えます。

  2. 2

    必要に応じてアニメーションの設定を確認する

    PNG出力には画質スライダーはありません。アニメーションの.jxlは、詳細設定のアニメーション画像の扱いで、最初のフレームだけを残すか、すべてのフレームを個別のPNGとして書き出すかを選べます。

  3. 3

    変換してダウンロードする

    PNGに変換 →を押し、ファイルを1つずつ、またはZIPにまとめて保存します。

JPEG XL画像に透明部分やシャープな図形・文字がある場合、またはこのあとも編集を続ける場合は、JPGよりPNGを選んでください。PNGなら新たな劣化は生じませんが、JPGでは画像が二度目の圧縮を受けます。

JXLをPNGに変換:JPEG XLを劣化なしで書き出す方法

JPEG XLには2つの符号化モードがあります。VarDCTは非可逆モードで、ほとんどの写真に使われます。Modularモードは完全な可逆圧縮ができ、スクリーンショットやスキャンした作品、保存用マスターによく選ばれます。どちらの場合も、.jxlをデコードできないアプリでは何も表示されません。問題は、画質をこれ以上損なわずにピクセルを取り出す方法です。

その答えがPNGです。1996年の最初の仕様以来、のちにISO/IEC 15948として標準化されてからも、PNGはDEFLATEによる可逆圧縮を使っており、JPEG XLデコーダーが出力したものがそのまま1ビットも変わらず保存されます。代わりにJPGへ再エンコードすると、1回目の非可逆圧縮の上にさらに2回目の圧縮が加わり、文字の周りのぼやけや空のバンディングとして現れます。

代償はファイルサイズです。同じピクセルなら、可逆の.jxlでもPNGよりかなり小さくなり、非可逆の.jxlならさらに大きな差が出ます。編集ソフトで開く作業用コピーなら問題ありませんが、保管用には元の.jxlを残しておくことをおすすめします。

JXL

JPEG XL

JPEG XLは、2021〜2022年にISO/IEC 18181として標準化された新しい画像形式です。効率のよい非可逆・可逆圧縮、透過、アニメーション、HDR、非常に高い解像度に対応し、既存のJPEGファイルを可逆的に再パックして約20%小さくできます。復号は高速でプログレッシブです。ブラウザの対応はまだ不十分で、JXLを開けないアプリやウェブサイトも多くあります。

圧縮方式
非可逆または可逆
透過
対応
アニメーション
対応
登場時期
2021 · Joint Photographic Experts Group
JXL 変換

PNG

Portable Network Graphics

PNG は、1996年に PNG Development Group が公開し、のちに W3C と ISO が標準化した可逆のラスター形式です。すべてのピクセルを正確に保持し、完全なアルファ透明に対応し、文字、シャープな輪郭、単色の面をノイズなく扱えます。この正確さから、スクリーンショット、ロゴ、アイコン、UI グラフィックに最適です。代償はサイズで、PNG で保存した写真は、同じ写真の JPEG や WebP の数倍になることがよくあります。すべてのブラウザ、OS、編集ソフトで PNG を開けます。

圧縮方式
可逆
透過
対応
アニメーション
非対応
登場時期
1996 · PNG Development Group
PNG 変換

JPEG XLをPNGにするのは、透明部分を保ったまま編集可能でピクセル単位で正確なコピーが欲しいときや、.jxlをデコードできないデザインツール・作業環境で使うときです。JPGを選ぶのは、正確さよりファイルサイズを優先する場合だけです。

アルファ・ビット深度・HDR:PNGで保持されるもの

from ↓ · to →PNGJPG
JXL losslessJXL lossless to PNG: yes– JXL lossless to JPG: no
JXL lossyJXL lossy to PNG: yes– JXL lossy to JPG: no
JXL + アルファJXL + アルファ to PNG: yes– JXL + アルファ to JPG: no
JXL HDR– JXL HDR to PNG: no– JXL HDR to JPG: no
JXL animated– JXL animated to PNG: no– JXL animated to JPG: no
supported not offered✓はデコードした画像が追加の劣化なしで引き継がれることを示します。HDRは標準範囲に変換され、アニメーションはフレームごとに1つのPNG、または最初のフレームのみになります。

透明度は最もわかりやすい利点です。どちらの形式も8ビット以上の完全なアルファチャンネルを保持できるため、ロゴやステッカー、切り抜いた商品画像の輪郭がそのまま残ります。違いが出るのはビット深度です。JPEG XLはチャンネルあたり最大32ビット浮動小数点のサンプルを扱え、HDRや科学用途の画像にも十分ですが、PNGはチャンネルあたり16ビット整数が上限です。

2025年にW3Cが公開したPNG第3版では、HDRコンテンツを示すチャンクが追加されましたが、ほとんどのビューアーや編集ソフトは今もPNGを標準レンジとして扱います。このコンバーターは、ブラウザーやデザインツールが想定するsRGBをデフォルトで出力します。プロファイルを自分で管理するワークフローなら、色空間で元のままを選んでください。

アニメーションのJPEG XLはあまり多くありませんが、存在します。ここでのPNGは1枚の静止画なので、シーケンス全体が必要な場合はすべてのフレームを別々のファイルに書き出すを選んでください。新しい画像形式全般の背景はAVIF・HEIC・WebPの違いを解説をご覧ください。別の形式から同じ可逆のPNGにしたい場合は、AVIFをPNGに変換も同じ手順で使えます。

JPEG XLからPNGへの変換に関する質問

JXLをPNGに変換すると劣化しませんか?

変換の工程そのものは可逆です。JPEG XLファイルをデコードし、得られたピクセルを可逆圧縮でPNGに書き込むため、途中で失われる情報はありません。ただし、元の.jxlが非可逆圧縮だった場合は、すでに生じている圧縮ノイズもそのまま引き継がれます。PNGにしても元には戻せません。

PNGが.jxlの数倍の容量になるのはなぜですか?

JPEG XLは圧縮効率が非常に高く、特に非可逆モードでは目立たない細部を捨てて容量を抑えます。一方、PNGのDEFLATE圧縮はすべてのピクセルを保持する必要があるため、非可逆の写真をPNGにすると容量が大きく増えるのが普通です。単色が多いグラフィックやスクリーンショットでは増加はずっと小さく済みます。

透過背景は変換後も残りますか?

はい。どちらの形式も完全なアルファチャンネルを持つため、やわらかい輪郭や半透明の影もそのまま保たれます。代わりにJXLをJPGに変換すると、それらの部分は単色で塗りつぶされます。

HDRのJPEG XLファイルはどうなりますか?

PNGは標準ダイナミックレンジのsRGBなので、紙の白より明るいハイライトは通常の範囲に収められ、余分な明るさは引き継がれません。HDRのマスターは.jxlのまま残し、編集・共有・Web用にPNGを使ってください。

PNGを後でJPEG XLに戻せますか?

はい。画像変換では変換先にJXLがあり、可逆のチェックボックスも使えます。PNGから作った可逆JXLは、同じピクセルをより小さなファイルで再現します。

元の.jxlは開けなくてもPNGなら開けるソフトはどれですか?

Chrome、Edge、ほとんどのAndroidアプリ、旧バージョンのPhotoshop、そしてWeb上のほぼすべてのアップロードフォームで開けます。PNGは1996年からW3C勧告であり、対応状況はほぼ万全です。

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