STEP in STL umwandeln
Machen Sie aus einem STEP- oder STP-Teil aus Fusion 360, SolidWorks, Onshape oder dem Katalog eines Zulieferers eine STL, die Ihr Slicer drucken kann. Sie bestimmen, wie fein die gekrümmten Flächen in Dreiecke zerlegt werden.
3D-Modell-Konverter
oder STL, OBJ, MTL …-Dateien hierher ziehen ·
Max. 95 MB pro Datei· Bis zu 20 Dateien· Gelöscht nach 30 Minuten
Dateien werden auf unseren Servern verarbeitet und nach 30 Minuten gelöscht.
STL und OBJ speichern keine Einheiten. Wirkt ein Teil im Slicer 10× oder 25,4× zu klein oder zu groß, wurden die Einheiten falsch gelesen – stellen Sie sie hier ein.
Blender, CAD-Programme und Slicer verwenden Z-oben; glTF, Unity und die meisten Spiele-Engines verwenden Y-oben. Ändern Sie die Einstellung, wenn das Modell nach dem Import auf der Seite liegt.
Wird beim Umwandeln von STEP- oder IGES-Volumenkörpern in ein Netz verwendet. Fein ergibt glatte Rundungen, aber größere Dateien; grob reicht für schnelle Vorschauen.
Nur für PNG-, JPG- oder SVG-Eingaben. Relief hebt dunkle Bereiche an; eine Lithophanie ist eine dünne Platte, die das Foto zeigt, wenn sie von hinten beleuchtet wird; Extrudieren macht aus einem Logo oder SVG-Umriss eine flache, feste Form.
Breite des gedruckten Modells; die Höhe folgt dem Seitenverhältnis des Bildes.
Maximale Erhebungshöhe bei Relief oder Lithophanie bzw. Dicke einer extrudierten Form. Lithophanien verwenden meist 2–3 mm.
Feste Platte unter dem Relief, damit der Druck zusammenhält. 0 bedeutet keine Basis.
So verwenden Sie dieses Tool
- 1
STEP-Dateien hinzufügen
Laden Sie .step- oder .stp-Dateien hoch, bis zu 20 gleichzeitig und jeweils bis 95 MB. Baugruppen sind kein Problem; jeder Körper in der Datei wird in ein Mesh umgewandelt.
- 2
Mesh-Detail wählen
Öffnen Sie Erweiterte Einstellungen und stellen Sie den Mesh-Detailgrad ein. „Normal“ passt für die meisten Drucke, „Fein“ eignet sich für sichtbare Rundungen wie Knöpfe und Gehäuse, „Grob“ für schnelle Passproben.
- 3
Umwandeln und slicen
Klicken Sie auf In STL umwandeln, laden Sie das Ergebnis herunter und ziehen Sie es in Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio oder einen anderen Slicer.
STEP in STL ist der übliche Einbahnweg von der Konstruktion zum Druck: Die exakten CAD-Flächen werden in Dreiecke zerlegt, und die einzige echte Entscheidung ist, wie viele es sein sollen.
Warum die Umwandlung von STEP in STL eine Einbahnstraße ist
STEP (ISO 10303) ist das neutrale Austauschformat der mechanischen CAD-Welt. Die gängigen Anwendungsprotokolle AP203, AP214 und das neuere AP242 beschreiben ein Bauteil per Randflächendarstellung: Ein Zylinder wird als Achse und Radius gespeichert, eine Verrundung als Rolling-Ball-Fläche, und die Datei gibt an, ob ihre Zahlen Millimeter oder Zoll sind. Jedes CAD-Programm kann daraus exakt dieselbe Geometrie wiederaufbauen.
STL, 1987 von 3D Systems eingeführt, kennt überhaupt keine Kurven. Es ist eine Liste ebener Dreiecke, jeweils durch drei Eckpunkte und eine Normale definiert, ohne Einheiten. Ein Slicer braucht nicht mehr, denn er zerlegt das Modell ohnehin in ebene Schichten.
Beim Vernetzen wird die exakte Fläche mit einer gewählten Toleranz abgetastet und es bleiben nur die Abtastpunkte. Der Zylinder wird zu einem Ring aus schmalen, in Dreiecke geteilten Rechtecken, und die Information, dass es ein Zylinder war, ist verschwunden. Deshalb ist diese Umwandlung Routine, und deshalb kann die Gegenrichtung das Verlorene nie wiederherstellen.
Das Mesh-Detail für eine STEP-Datei wählen
- Grob
Wenigste Dreiecke. Gut für Passproben, Vorrichtungen und Teile, deren Rundungen verdeckt oder ohnehin geschliffen werden.
- Normal
Die Voreinstellung. Rundungen wirken bei üblichen FDM-Schichthöhen glatt, und die Datei bleibt klein genug für schnelles Slicen.
- Fein
Engere Toleranz für sichtbare Verrundungen, Knöpfe, Gehäuse und Resin-Drucke, bei denen Facetten das Licht einfangen.
STEP
STEP (ISO 10303)
STEP ist ein ISO-Standard (ISO 10303) für den Austausch von Produktdaten zwischen CAD-Systemen und wurde erstmals 1994 veröffentlicht. Anders als Mesh-Formate speichert er präzise Volumengeometrie mit exakten Kurven und Flächen sowie die Baugruppenstruktur. Er ist das neutrale Standardformat in Maschinenbau und Fertigung und lässt sich in SolidWorks, Fusion 360, FreeCAD und anderen CAD-Programmen öffnen. 3D-Drucker können STEP-Dateien nicht direkt verwenden, sie brauchen ein Mesh wie STL.
- Komprimierung
- –
- Transparenz
- –
- Animation
- Nein
- Eingeführt
- 1994 · ISO
STL
STL-Mesh
STL (Stereolithografie) ist ein 3D-Mesh-Format, das 3D Systems 1987 entwickelt hat. Es beschreibt nur die Oberflächengeometrie eines Objekts als Liste von Dreiecken, ohne Farbe, Materialien, Einheiten oder Szeneninformationen. Seine Einfachheit macht es zur Standardeingabe für Slicer im 3D-Druck wie Cura und PrusaSlicer. Gekrümmte Flächen werden durch viele ebene Dreiecke angenähert, weshalb glatte Modelle sehr große Dateien ergeben können.
- Komprimierung
- –
- Transparenz
- –
- Animation
- Nein
- Eingeführt
- 1987 · 3D Systems
STEP wird in STL umgewandelt, weil Slicer und Druckdienste mit Dreiecksnetzen arbeiten, das Bauteil aber als exakter CAD-Volumenkörper konstruiert oder geliefert wurde.
Feiner ist nicht automatisch besser. Jede Stufe vervielfacht die Dreiecksanzahl auf gekrümmten Flächen, während ebene Flächen unabhängig von der Wahl bei zwei Dreiecken pro Rechteck bleiben. Ein großes Gehäuse in der Stufe „Fein“ kann eine STL ergeben, die mehrfach so groß ist wie die „Normal“-Version, und auf einem FDM-Drucker mit 0,4-mm-Düse liegt der zusätzliche Detailgrad meist unter dem, was der Drucker wiedergeben kann. Bei Resin-Druckern mit deutlich kleineren Schichthöhen lohnt sich „Fein“.
Die Ausgabe ist standardmäßig binäre STL: ein 80-Byte-Header, eine Dreieckszahl und 50 Byte pro Dreieck. Wählen Sie unter Dateikodierung nur dann ASCII, wenn ein Skript die Datei als Text lesen muss, denn dasselbe Mesh als Text ist mehrfach so groß. Wenn Sie STEP-Teile aus dem Archiv eines Lieferanten sammeln, wandelt ZIP in STL den gesamten Download in einem Durchgang um.
Prüfungen nach der Umwandlung von STEP in STL
- Messen Sie ein bekanntes Maß, etwa einen Lochdurchmesser, sobald die STL im Slicer geladen ist.
- Prüfen Sie kleine Löcher und Verrundungen in der Vorschau; wirken sie vieleckig, wandeln Sie noch einmal mit „Fein“ um.
- Kontrollieren Sie, dass das Teil flach auf dem Druckbett liegt; wechseln Sie die Hochachse, wenn es auf der Seite liegend exportiert wurde.
- Teilen oder verbinden Sie Körper so, wie Sie sie drucken möchten.
- Bewahren Sie die STEP-Datei neben der STL auf, damit spätere Änderungen vom exakten Modell ausgehen.
Fragen zur Umwandlung von STEP in STL
Kann ich die STL später wieder in eine bearbeitbare STEP umwandeln?
Nicht sinnvoll. Beim Vernetzen wird jede exakte Fläche durch ebene Dreiecke ersetzt und die Kurvendefinition geht verloren. Eine spätere Umwandlung von STL in STEP liefert daher einen facettierten Körper statt des ursprünglichen Bauteils. Bewahren Sie die STEP-Datei als Master auf und exportieren Sie bei jeder Designänderung eine neue STL.
Brauche ich überhaupt STL, wenn mein Slicer STEP öffnet?
Aktuelle Versionen von PrusaSlicer und Bambu Studio können STEP direkt importieren und selbst vernetzen. Cura liest STEP ohne Plugin nicht, und viele Druckdienste, Online-Viewer und ältere Firmware-Tools erwarten weiterhin STL. Mit der Umwandlung haben Sie eine Datei, die überall funktioniert.
Warum werden runde Löcher als Vielecke gedruckt?
Der Mesh-Detailgrad war für die Lochgröße zu grob. Kleine Details zeigen zuerst Facetten, weil jede Kante einen größeren Anteil ihres Umfangs ausmacht. Wandeln Sie noch einmal um und stellen Sie den Mesh-Detailgrad auf „Fein“.
Wird eine Baugruppe zu einer STL oder zu mehreren Teilen?
Standardmäßig werden alle Körper in die STL geschrieben, positioniert wie in der Baugruppe. Aktivieren Sie Zu einem Mesh zusammenführen, wenn Sie ein einzelnes Objekt möchten. Lassen Sie die Option aus, wenn Sie die Teile im Slicer trennen wollen, zum Beispiel um sie in verschiedenen Farben zu drucken.
Was passiert mit Farben und Materialnamen in der STEP-Datei?
STL hat dafür kein Feld, deshalb gehen sie verloren. Wenn Sie Farben pro Teil für einen Multimaterial-Drucker brauchen, wandeln Sie stattdessen in 3MF um. Das Format behält getrennte Objekte und ihre Farben.