UltKit

SVG in STL umwandeln

Die gefüllten Formen einer SVG werden direkt nach oben zu einem druckbaren Körper extrudiert: ein Logo-Abzeichen, ein Namensschild, Schilderbuchstaben oder eine Schablone. Sie legen Breite und Dicke fest; die Kontur stammt aus der Vektordatei selbst.

3D-Modell-Konverter

oder STL, OBJ, MTL …-Dateien hierher ziehen ·

Max. 95 MB pro Datei· Bis zu 20 Dateien· Gelöscht nach 30 Minuten

Ausgabe

Dateien werden auf unseren Servern verarbeitet und nach 30 Minuten gelöscht.

So verwenden Sie dieses Tool

  1. 1

    SVG hochladen

    Ziehen Sie eine oder mehrere .svg-Dateien hinein, bis zu 20 gleichzeitig. Die Formen sollten gefüllte Pfade sein; wandeln Sie Text zuvor in Ihrer Design-App in Konturen um.

  2. 2

    Größe und Dicke festlegen

    Bild wird zu steht bereits auf „Extrudierte Form“. Geben Sie die Modellbreite in Millimetern ein und die Extrusionsdicke unter Höhe / Tiefe; fügen Sie eine Sockeldicke hinzu, wenn einzelne Buchstaben auf einer Platte sitzen sollen.

  3. 3

    In STL umwandeln

    Klicken Sie auf Umwandeln in STL und öffnen Sie die Datei in Ihrem Slicer. Das Modell liegt flach und hat die eingegebene Breite.

Antwort

Was macht ein SVG-in-STL-Konverter eigentlich?

Er liest die gefüllten Konturen des SVG und extrudiert sie auf eine von Ihnen gewählte Dicke, als würde die Form aus einer Platte gepresst. Das Ergebnis ist ein flacher Körper mit geraden Wänden, skaliert auf die eingegebene Breite.

Von der Vektorkontur zum druckbaren Körper

SVG, seit 2001 ein W3C-Standard, speichert Formen als mathematische Pfade statt als Pixel. Das ist der bestmögliche Ausgangspunkt für eine 3D-Extrusion: Der Rand eines Buchstabens ist eine exakte Kurve, keine Pixeltreppe, daher werden die Wände des gedruckten Objekts in jeder Größe glatt.

Die Extrusion ist ein einziger Vorgang. Jeder geschlossene, gefüllte Pfad wird zu einem Querschnitt, innere Konturen werden zu Löchern, und der Querschnitt wird auf die eingestellte Höhe / Tiefe von 0,2 bis 100 mm angehoben. Eine Sockeldicke über null fügt unter allem eine Platte hinzu, die lose Buchstaben und die Punkte von i zusammenhält. Farben, Verläufe und Linien ohne Füllung enthalten keine Dickeninformation und werden ignoriert.

Wenn Sie das Logo nur als PNG oder JPG haben, können Sie es entweder direkt mit PNG in STL extrudieren oder zuerst vektorisieren; das Vektorisieren ergibt sauberere Kanten bei Kurven und wird in PNG in SVG umwandeln beschrieben.

SVG-Datei für den 3D-Druck vorbereiten

  1. Text in Pfade umwandeln

    Schriften sind nicht in der SVG-Geometrie eingebettet. Wandeln Sie jedes Textobjekt in Konturen um, damit die Buchstaben als Formen vorliegen.

  2. Füllen, nicht nur Linien

    Nur gefüllte Flächen werden extrudiert. Wandeln Sie Linien in Pfade um, wenn eine Linie gedruckt werden soll.

  3. Überlappungen vereinen

    Vereinen Sie überlappende Formen und entfernen Sie lose Punkte, damit jedes Teil eine saubere, geschlossene Kontur ist.

SVG-in-STL-Einstellungen für Schlüsselanhänger, Schilder und Schablonen

Richtwerte; passen Sie sie an Drucker und Material an
ObjektModellbreiteHöhe / TiefeSockeldicke
Schlüsselanhänger oder Taschenanhänger40–60 mm3–4 mm0 mm (Ringloch im SVG ergänzen)
Namensschild mit losen Buchstaben120–200 mm2 mm2 mm Platte
Wandlogo oder Schildbuchstaben150–300 mm4–6 mm0 mm
Farb- oder Airbrush-Schablone100–200 mm0,8–1,2 mm0 mm
Ausstechform-Kontur70–100 mm12–15 mm0 mm

SVG

Scalable Vector Graphics

SVG ist ein XML-basiertes Vektorformat, das das W3C 2001 standardisiert hat. Statt Pixeln beschreibt es Formen, Pfade und Text, bleibt daher in jeder Größe scharf und ist bei Logos und Icons meist winzig. Es unterstützt Transparenz, CSS-Formatierung, Skripte und Animation, und jeder Browser stellt es nativ dar. Für Fotos ist SVG ungeeignet, und komplexe Illustrationen können langsam rendern. Illustrator, Inkscape, Figma und Browser können es öffnen und bearbeiten.

Komprimierung
–
Transparenz
Ja
Animation
Ja
Eingeführt
2001 · W3C
SVG-Konverter

STL

STL-Mesh

STL (Stereolithografie) ist ein 3D-Mesh-Format, das 3D Systems 1987 entwickelt hat. Es beschreibt nur die Oberflächengeometrie eines Objekts als Liste von Dreiecken, ohne Farbe, Materialien, Einheiten oder Szeneninformationen. Seine Einfachheit macht es zur Standardeingabe für Slicer im 3D-Druck wie Cura und PrusaSlicer. Gekrümmte Flächen werden durch viele ebene Dreiecke angenähert, weshalb glatte Modelle sehr große Dateien ergeben können.

Komprimierung
–
Transparenz
–
Animation
Nein
Eingeführt
1987 · 3D Systems
STL-Konverter

SVG wird in STL umgewandelt, weil ein Logo, ein Schriftzug oder eine Schablone bereits als saubere Vektorzeichnung vorliegt und man ein gedrucktes Objekt in exakter Größe möchte, ohne CAD zu öffnen.

Sehr dünne Linien lassen sich nicht drucken

Eine typische FDM-Düse ist 0,4 mm breit, daher können Details, die in der Endgröße schmaler als etwa 0,8 mm sind, im Slicer verschwinden. Verstärken Sie feine Linien und Serifen im SVG oder erhöhen Sie die Modellbreite, bevor Sie umwandeln.

Fragen zu SVG in STL

Warum fehlt der Text meiner SVG in der STL?

Die Buchstaben waren noch Live-Text, der von einer auf Ihrem Computer installierten Schriftart abhängt. Wandeln Sie sie zuerst in Pfade um: „Objekt in Pfad umwandeln“ in Inkscape, „Konturen erstellen“ in Illustrator oder „Outline Stroke“ und „Flatten“ in Figma. Exportieren Sie das SVG danach erneut.

Bleiben die Löcher in Buchstaben wie O, A und B offen?

Ja, wenn das SVG sie als innere Konturen desselben Pfads zeichnet, so sind Schriften in Konturen und die meisten Logos aufgebaut. Wurde ein Loch als separate weiße Form darübergelegt, wird es als weitere gefüllte Form gelesen; löschen Sie sie oder verbinden Sie beide vor dem Export per Pfaddifferenz.

Kann ich der extrudierten Form eine Fase oder abgerundete Kante geben?

Die Extrusion hat gerade, senkrechte Wände und keine Fasen-Einstellung. Für abgeschrägte oder gewölbte Kanten importieren Sie die STL-Datei in Tinkercad, Fusion 360 oder Blender und bearbeiten die Kanten dort, oder nutzen Sie ein Relief mit Bild in STL für eine weichere, modellierte Oberfläche.

Warum hat mein Logo in Tinkercad die falsche Größe, hier aber die richtige?

Die Größenangaben in SVG hängen von der App ab, die sie gespeichert hat. Inkscape nutzt 96 Pixel pro Zoll, ältere Illustrator-Dateien gehen von 72 aus, sodass Programme, die die SVG-eigenen Einheiten lesen, um etwa ein Drittel falsch skalieren können. Dieser Konverter ignoriert die gespeicherte Größe und verwendet stattdessen die Modellbreite.

Wie erstelle ich einen Ausstecher aus einer SVG?

Ein Ausstechförmchen ist eine dünne Wand, keine massive Form. Geben Sie der Kontur in Ihrer Design-App eine Linienstärke von etwa 1 mm, wandeln Sie die Linie in einen Pfad um, löschen Sie die Füllung und extrudieren Sie das Ergebnis etwa 12 bis 15 mm hoch.