TGA থেকে PNG কনভার্টার
গেম ফোল্ডার, 3D রেন্ডার আর পুরোনো স্ক্রিনশট ফোল্ডারের Targa ফাইলগুলো PNG ছবি হিসেবে খুলুন। ব্রাউজার, চ্যাট অ্যাপ আর ডিজাইন টুলে এগুলো দেখা যায়, আলফা চ্যানেলও অক্ষত থাকে।
ছবি কনভার্টার
অথবা JPG, JPEG, JPE … ফাইল এখানে ড্রop করুন ·
প্রতি ফাইল সর্বোচ্চ 95 MB· সর্বোচ্চ 20টি ফাইল· 30 মিনিট পরে মুছে ফেলা হয়
ফাইল আমাদের সার্ভারে প্রসেস করা হয় এবং 30 মিনিট পরে মুছে ফেলা হয়।
৮৫ ছবিকে দেখতে মূলের মতোই রাখে। ছোট ফাইল দরকার হলেই কেবল কমান।
JPG, BMP ও EPS-এ স্বচ্ছতা নেই। স্বচ্ছ পিক্সেল এই রঙে ভরা হয়।
স্বচ্ছ পিক্সেলের পেছনে ব্যবহৃত হেক্স রঙ, যেমন #FFFFFF।
এই ফরম্যাটে একটিই ছবি থাকে। অ্যানিমেশন রাখতে চাইলে GIF বা WebP আউটপুট বেছে নিন।
মাল্টি-সাইজ আইকনে একটি ফাইলে একাধিক রেজোলিউশন থাকে; ব্রাউজার ও অপারেটিং সিস্টেম প্রয়োজনমতো বেছে নেয়।
মূল মাপ রাখুন, অথবা একটি বাহু লিখুন; অনুপাত ঠিক থাকবে।
উপরে বেছে নেওয়া বাহুর পিক্সেল।
মূল মাপের শতাংশ।
স্ক্রিন ও ওয়েবের জন্য sRGB সঠিক। প্রিন্টের কাজে মূলটি রাখুন; গ্রেস্কেল রঙ বাদ দেয়।
শুধু মেটাডেটা, ০ মানে মূল মান থাকবে। প্রিন্টার ও কিছু পোর্টাল এই সংখ্যা পড়ে; এতে পিক্সেল মাপ বদলায় না।
এই টুল কীভাবে ব্যবহার করবেন
- 1
.tga ফাইলগুলো এখানে ছাড়ুন
প্রতি ব্যাচে সর্বোচ্চ ২০টি ফাইল, প্রতিটি ৯৫ MB পর্যন্ত। আনকমপ্রেসড এবং RLE-কমপ্রেসড, দুই ধরনের Targa ফাইলই চলে, প্রতি পিক্সেলে 8, 16, 24 বা 32 বিট।
- 2
ডিফল্ট সেটিংস যেমন আছে রাখুন
PNG কোনো সেটিং ছাড়াই ট্রান্সপারেন্সি ধরে রাখে। বড় টেক্সচারের ছোট প্রিভিউ চাইলে উন্নত সেটিংস-এর ভেতরে আউটপুট ছবি রিসাইজ ব্যবহার করুন।
- 3
PNG-এ কনভার্ট করুন চাপুন
প্রতিটি PNG আলাদাভাবে বা পুরো ব্যাচ ZIP হিসেবে ডাউনলোড করুন। ৩০ মিনিট পর ফাইলগুলো সার্ভার থেকে মুছে ফেলা হয়।
TGA ফাইল কোথা থেকে আসে এবং কেন প্রিভিউ দেখা যায় না
Truevision ১৯৮৪ সালে তাদের TARGA ও VISTA গ্রাফিক্স বোর্ডের জন্য Targa ফরম্যাট প্রকাশ করে, যা ট্রু-কালার ভিডিও দেখাতে পারা প্রথম দিকের PC কার্ডগুলোর অন্যতম ছিল। ফ্রেম বাফার থেকে ফরম্যাটটি লেখা সহজ ছিল, আর সেই সরলতাই একে টিকিয়ে রেখেছে: কয়েক দশক ধরে 3D রেন্ডারার, টেক্সচার পেইন্টার ও গেম ইঞ্জিন এটি ব্যবহার করেছে। Unreal Engine আজও TGA টেক্সচার ইমপোর্ট করে, আর id Software-এর Quake III Arena স্ক্রিনশট .tga ফাইল হিসেবে সেভ করত।
ওয়েব কখনও এটি গ্রহণ করেনি। কোনো ব্রাউজার Targa দেখায় না, তাই Discord মেসেজ, ফোরাম পোস্ট বা Google Drive প্রিভিউতে দিলে ফাইলগুলো পরিচয়হীন অ্যাটাচমেন্ট হয়ে থাকে। Windows ও macOS-এর ছবি ভিউয়ারেও এটি অসঙ্গতভাবে চলে। Targa ১৯৮৪ সালে যে সমস্যা মিটিয়েছিল, অর্থাৎ অ্যালফাসহ হুবহু পিক্সেল ধরে রাখা, PNG সেটাই করে, আর সবকিছু PNG বুঝতে পারে।
- RLE (রান-লেংথ এনকোডিং)Targa ইমেজ টাইপ 9, 10 ও 11
- Targa-র ঐচ্ছিক কমপ্রেশন। একই রঙের পিক্সেলের সারি একবার সংখ্যাসহ সংরক্ষিত হয়, যা সমতল ব্যাকগ্রাউন্ড ও UI টেক্সচার ছোট করে, কিন্তু ফটো বা নয়েজি রেন্ডারে প্রায় কোনো কাজ করে না। এটি লসলেস, তাই RLE Targa ডিকোড করলে আনকমপ্রেসড ফাইলের মতোই হুবহু একই পিক্সেল পাওয়া যায়।
স্বচ্ছতাসহ TGA থেকে PNG: কীভাবে আলফা থেকে যায়
| from ↓ · to → | PNG | WebP | TGA | JPG |
|---|---|---|---|---|
| TGA | TGA to PNG: yes | TGA to WebP: yes | TGA to TGA: yes | – TGA to JPG: no |
| DDS | DDS to PNG: yes | DDS to WebP: yes | DDS to TGA: yes | – DDS to JPG: no |
| PSD | PSD to PNG: yes | PSD to WebP: yes | PSD to TGA: yes | – PSD to JPG: no |
| EXR | EXR to PNG: yes | EXR to WebP: yes | EXR to TGA: yes | – EXR to JPG: no |
TGA
Truevision TGA (Targa)
TGA, যা Targa নামেও পরিচিত, ১৯৮৪ সালে Truevision তাদের গ্রাফিক্স কার্ডের জন্য তৈরি করে। এটি রাস্টার ছবি কম্প্রেশন ছাড়া অথবা লসলেস রান-লেংথ এনকোডিং দিয়ে সংরক্ষণ করে এবং ৮-বিট আলফা চ্যানেল সমর্থন করে। সহজ কাঠামোর কারণে এটি গেমের টেক্সচার, 3D রেন্ডার ও ভিডিও গ্রাফিক্সে দীর্ঘদিন জনপ্রিয় ছিল। PNG-র তুলনায় ফাইল অনেক বড় হয়, আর ব্রাউজার ও ফোনে TGA দেখা যায় না। বেশিরভাগ ইমেজ এডিটর, গেম ইঞ্জিন ও 3D প্রোগ্রাম এটি পড়তে পারে।
- কম্প্রেশন
- লসলেস
- স্বচ্ছতা (ট্রান্সপারেন্সি)
- হ্যাঁ
- অ্যানিমেশন
- না
- প্রবর্তনের সাল
- 1984 · Truevision
PNG
Portable Network Graphics
PNG একটি লসলেস রাস্টার ফরম্যাট, যা ১৯৯৬ সালে PNG Development Group প্রকাশ করে এবং পরে W3C ও ISO স্ট্যান্ডার্ড করে। এটি প্রতিটি পিক্সেল হুবহু ধরে রাখে, পূর্ণ অ্যালফা ট্রান্সপারেন্সি সমর্থন করে এবং টেক্সট, ধারালো প্রান্ত ও সমতল রং কোনো আর্টিফ্যাক্ট ছাড়াই সামলায়। এই নির্ভুলতার কারণে স্ক্রিনশট, লোগো, আইকন ও ইন্টারফেস গ্রাফিকসের জন্য এটি আদর্শ। দুর্বলতা হলো সাইজ: PNG হিসেবে সেভ করা ছবি একই ছবির JPEG বা WebP-এর চেয়ে প্রায়ই কয়েক গুণ বড় হয়। সব ব্রাউজার, অপারেটিং সিস্টেম ও এডিটর PNG ফাইল খোলে।
- কম্প্রেশন
- লসলেস
- স্বচ্ছতা (ট্রান্সপারেন্সি)
- হ্যাঁ
- অ্যানিমেশন
- না
- প্রবর্তনের সাল
- 1996 · PNG Development Group
টেক্সচার, রেন্ডার পাস বা গেমের স্ক্রিনশট যে ইঞ্জিন বা 3D অ্যাপে তৈরি হয়েছে তার বাইরে দেখাতে বা শেয়ার করতে হলে এবং অ্যালফা অক্ষুণ্ণ রাখতে হলে Targa ফাইল PNG-তে কনভার্ট করা হয়।
Targa ফাইলের যেসব খুঁটিনাটি কনভার্টার নিজেই সামলায়
হেডারের দুটি বিষয় থেকেই Targa-র বেশির ভাগ ঝামেলা হয়। অরিজিন ফ্ল্যাগ বলে দেয় প্রথম সংরক্ষিত সারি ছবির উপরের না নিচের; কনভার্টার তা মেনে চলে, তাই কিছুই আয়নার মতো উল্টে যায় না। দ্বিতীয়টি অ্যালফা চ্যানেল নিজেই, যা কিছু এক্সপোর্টার ছবিতে স্বচ্ছতা না থাকলেও শূন্য দিয়ে ভরে দেয়, ফলে PNG ফাঁকা দেখায়। এমন হলে এর বদলে TGA থেকে JPG ব্যবহার করুন; JPG অ্যালফা উপেক্ষা করে, তাই রঙের ডেটা দেখা যায়।
গেম মডাররা প্রায়ই Targa-র পাশাপাশি DDS টেক্সচারেও কাজ করেন। সেগুলোর জন্য DDS থেকে PNG GPU-কমপ্রেসড দিকটি সামলায়।
TGA থেকে PNG নিয়ে প্রশ্ন
ব্রাউজারে বা Discord-এ আমার TGA ফাইল দেখা যায় না কেন?
কোনো ওয়েব ব্রাউজারই কখনও Targa ডিকোড করেনি, তাই ব্রাউজারে ছবির প্রিভিউ দেখায় এমন যেকোনো সাইট বা চ্যাট অ্যাপে ফাঁকা আইকন বা ডাউনলোড লিংক দেখা যায়। PNG সব জায়গায় ডিকোড হয়, তাই পিক্সেল না বদলেই কনভার্ট করলে প্রিভিউ ঠিক হয়ে যায়।
কনভার্ট করা টেক্সচার এখানে ঠিক দেখায়, কিন্তু অন্য টুলে উল্টো দেখায় কেন?
Targa ডিফল্টভাবে সারিগুলো নিচ থেকে উপরের দিকে সংরক্ষণ করে এবং আসল দিক হেডারের একটি ফ্ল্যাগে লিখে রাখে। কিছু কনভার্টার ফ্ল্যাগটি উপেক্ষা করে ছবি উল্টে দেয়। এই টুল ফ্ল্যাগটি পড়ে, তাই PNG উপর থেকে নিচে সঠিকভাবে, ছবিটি যেমন দেখানোর কথা সেভাবেই তৈরি হয়।
32-bit TGA-র আলফা চ্যানেল কি থেকে যায়?
হ্যাঁ। 32-বিট Targa-তে প্রতি পিক্সেলে 8 বিট অ্যালফা থাকে, আর PNG-ও একই 256 স্তরের অস্বচ্ছতা সংরক্ষণ করে। 16-বিট Targa-তে মাত্র এক বিট অ্যালফা থাকে, তাই পিক্সেল হয় পুরো অস্বচ্ছ, নয়তো পুরো স্বচ্ছ, আর PNG ঠিক তা-ই রাখে।
PNG ফাইল কি TGA-র চেয়ে ছোট হবে?
সাধারণত হ্যাঁ। 32 বিটের আনকমপ্রেসড 2048 × 2048 Targa-তে 16 MB র পিক্সেল ডেটা থাকে, আর PNG-র DEFLATE কমপ্রেশন টেক্সচারকে সাধারণত তার চেয়ে অনেক ছোট করে। বড় সমতল অংশওয়ালা RLE Targa শুরুতেই ছোট থাকে, তাই সেখানে সাশ্রয় কম হয়।
গেম বা মডের জন্য PNG আবার আগের ফরম্যাটে কনভার্ট করা যায় কি?
হ্যাঁ, PNG থেকে TGA আবার Targa ফাইল তৈরি করে। আগে দেখে নিন আপনার ইঞ্জিন কী চায়: কিছু পুরনো গেমে অ্যালফা ছাড়া 24-বিট ফাইল লাগে, আবার অন্যগুলোতে নির্দিষ্ট ওরিয়েন্টেশনে অ্যালফাসহ 32-বিট লাগে।
.icb, .vda বা .vst এক্সটেনশনের Targa ফাইলের কী হবে?
এগুলো একই ফরম্যাটের জন্য মূল Truevision বোর্ড-নির্ভর এক্সটেনশন। আপলোডের আগে নাম বদলে .tga করে নিন; ভেতরের ডেটা একইভাবে পড়া হয়।