TGA 轉 PNG 線上轉換
把遊戲資料夾、3D 算圖和舊截圖目錄裡的 Targa 檔案轉成 PNG 圖片,瀏覽器、聊天軟體和設計工具都能直接顯示,Alpha 色版完整保留。
圖片轉換器
或將JPG, JPEG, JPE … 檔案拖曳到這裡 ·
每個檔案最大 95 MB· 最多 20 個檔案· 30 分鐘後刪除
檔案會在我們的伺服器上處理,並於 30 分鐘後刪除。
85 可讓照片在視覺上與原圖幾乎相同。只有需要更小的檔案時才調低。
JPG、BMP 和 EPS 不支援透明。透明的像素會以此顏色填滿。
用於透明像素後方的十六進位色碼,例如 #FFFFFF。
此格式只能存放單張圖片。若要保留動畫,請選擇輸出 GIF 或 WebP。
多尺寸圖示會在一個檔案中包含多種解析度,瀏覽器和作業系統會自行選用需要的尺寸。
保留原始尺寸,或輸入其中一邊,系統會維持長寬比。
上方所選邊的像素值。
相對於原始尺寸的百分比。
sRGB 適合螢幕和網頁。印刷流程請保留原始設定;灰階會捨棄顏色。
僅為中繼資料,0 表示保留原始值。印表機和部分入口網站會讀取此數值;不會改變像素尺寸。
使用方式
- 1
拖入 .tga 檔案
每批最多 20 個檔案,每個最大 95 MB。未壓縮與 RLE 壓縮的 Targa 檔案皆可接受,支援每像素 8、16、24 或 32 位元。
- 2
維持預設設定
PNG 不需任何設定就能保留透明度。若想把大型貼圖縮小成預覽圖,可在進階設定中使用調整輸出圖片尺寸。
- 3
按下「轉換為 PNG」
可個別下載每個 PNG,或將整批打包成 ZIP 下載。檔案會在 30 分鐘後從伺服器移除。
TGA 檔案從哪裡來,為什麼無法預覽
Truevision 於 1984 年為其 TARGA 與 VISTA 顯示卡推出 Targa 格式,這是最早能顯示全彩影像的 PC 卡之一。這種格式很容易從影格緩衝區寫出,也因為簡單而延續下來:3D 算圖軟體、貼圖繪製工具與遊戲引擎數十年來都採用它。Unreal Engine 至今仍可匯入 TGA 貼圖,id Software 的 Quake III Arena 也把截圖存成 .tga 檔案。
只有網頁一直沒有採用它。沒有任何瀏覽器能顯示 Targa,因此拖進 Discord 訊息、論壇貼文或 Google Drive 預覽的檔案,只會顯示成不明附件。Windows 與 macOS 的相片檢視器對它的支援也不一致。PNG 解決的是 Targa 在 1984 年解決的同一個問題,也就是以 alpha 保存精確的像素,而且所有軟體都看得懂。
- RLE(連續長度編碼)Targa 影像類型 9、10 與 11
- Targa 的選用壓縮方式。一連串相同的像素只儲存一次並附上數量,能縮小單色背景與介面貼圖,但對照片或雜訊多的算圖幾乎沒有幫助。它是無損的,所以 RLE Targa 解碼後的像素與未壓縮的完全相同。
TGA 轉 PNG 保留透明背景:Alpha 如何保留
| from ↓ · to → | PNG | WebP | TGA | JPG |
|---|---|---|---|---|
| TGA | TGA to PNG: yes | TGA to WebP: yes | TGA to TGA: yes | – TGA to JPG: no |
| DDS | DDS to PNG: yes | DDS to WebP: yes | DDS to TGA: yes | – DDS to JPG: no |
| PSD | PSD to PNG: yes | PSD to WebP: yes | PSD to TGA: yes | – PSD to JPG: no |
| EXR | EXR to PNG: yes | EXR to WebP: yes | EXR to TGA: yes | – EXR to JPG: no |
TGA
Truevision TGA(Targa)
TGA 又稱 Targa,是 Truevision 於 1984 年為其顯示卡所建立。它以未壓縮或無損遊程編碼的方式儲存點陣圖,並支援 8 位元 Alpha 色版。結構簡單,使它長期受遊戲貼圖、3D 算圖和影片圖形的青睞。檔案比 PNG 大,瀏覽器和手機也無法顯示 TGA。多數影像編輯器、遊戲引擎和 3D 程式都能讀取。
- 壓縮方式
- 無損
- 透明度
- 支援
- 動畫
- 不支援
- 推出年份
- 1984 · Truevision
PNG
Portable Network Graphics
PNG 是 1996 年由 PNG Development Group 發布的無損點陣圖格式,後來由 W3C 與 ISO 納入標準。它會完整保留每一個像素,支援完整的 Alpha 透明度,處理文字、銳利邊緣和純色區塊時不會產生瑕疵。這樣的精確度使它非常適合螢幕截圖、標誌、圖示和介面圖形。代價是檔案大小:存成 PNG 的相片,往往比同一張相片存成 JPEG 或 WebP 大上好幾倍。所有瀏覽器、作業系統和編輯軟體都能開啟 PNG 檔案。
- 壓縮方式
- 無損
- 透明度
- 支援
- 動畫
- 不支援
- 推出年份
- 1996 · PNG Development Group
當貼圖、算圖通道或遊戲截圖需要在製作它的引擎或 3D 軟體之外檢視或分享,且 alpha 必須保持不變時,就會把 Targa 轉成 PNG。
轉換器自動處理的 Targa 特殊狀況
TGA 轉 PNG 常見問題
為什麼瀏覽器或 Discord 看不到我的 TGA 檔案?
沒有任何網頁瀏覽器能解碼 Targa,因此在瀏覽器中預覽圖片的網站或聊天軟體,只會顯示空白圖示或下載連結。PNG 到處都能解碼,所以轉檔後預覽就能正常顯示,而且像素不會改變。
為什麼轉換後的材質在這裡正常,在其他工具裡卻上下顛倒?
Targa 預設由下往上儲存各列,並在檔頭旗標中記錄實際方向。有些轉檔工具會忽略這個旗標,導致圖片上下顛倒。這個工具會讀取旗標,所以輸出的 PNG 是由上往下寫入,呈現圖片原本應有的樣子。
32 位元 TGA 的 Alpha 色版會保留嗎?
可以。32 位元 Targa 每個像素有 8 位元 alpha,PNG 同樣儲存 256 級不透明度。16 位元 Targa 只有 1 位元 alpha,像素不是完全不透明就是完全透明,PNG 會如實重現。
PNG 會比 TGA 檔案小嗎?
通常會。32 位元、2048 × 2048 的未壓縮 Targa 有 16 MB 的原始像素資料,而 PNG 的 DEFLATE 壓縮通常能把貼圖縮到遠小於此。含有大片單色區域的 RLE Targa 原本就比較小,因此縮減幅度沒那麼明顯。
可以把 PNG 轉回遊戲或模組用的格式嗎?
可以,PNG 轉 TGA 可以再次輸出 Targa。請先確認你的遊戲引擎需要什麼:有些舊遊戲需要不含 alpha 的 24 位元檔案,有些則要求特定方向、含 alpha 的 32 位元檔案。
副檔名是 .icb、.vda 或 .vst 的 Targa 檔案怎麼辦?
這些是同一種格式的原始 Truevision 特定板卡副檔名。上傳前請先改名為 .tga,內容的讀取方式相同。