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TGA 轉 JPG 轉換器

Targa 檔案體積龐大,通常未壓縮或壓縮率極低,而且除了遊戲和 3D 軟體之外,大多數應用程式都打不開。轉成 JPG 後,截圖和算圖只剩原本的一小部分大小,在任何地方都能檢視。

圖片轉換器

或將JPG, JPEG, JPE … 檔案拖曳到這裡 ·

每個檔案最大 95 MB· 最多 20 個檔案· 30 分鐘後刪除

輸出

檔案會在我們的伺服器上處理,並於 30 分鐘後刪除。

使用方式

  1. 1

    上傳 .tga 檔案

    最多可加入 20 張螢幕截圖或算圖影格,每張不超過 95 MB,來源可以是遊戲的螢幕截圖資料夾,或算圖輸出目錄。

  2. 2

    設定品質與背景

    品質預設為 90,可保留清晰的 HUD 文字與邊緣。如果算圖含有 Alpha 通道,請在透明區域選擇填色:白色、黑色或自訂顏色。

  3. 3

    轉換為 JPG

    按下轉換為 JPG,再下載個別檔案,或下載整批的單一 ZIP。

解答

TGA 轉 JPG 會發生什麼事?

圖片會重新編碼為壓縮的 JPG,檔案通常縮小到約十分之一。Alpha 通道會被合併到背景色上,其他部分,包括尺寸與色彩,都維持不變。

TGA 截圖與算圖從哪裡來

Truevision 於 1984 年為其 TARGA 視訊圖形卡推出 Targa 格式,這種簡單的結構在硬體淘汰後仍然留存。TGA 檔基本上只有一小段檔頭,後面接著一列列像素,可選擇是否使用行程長度編碼。寫出一個 TGA 幾乎沒有成本,所以遊戲引擎用它存截圖,3D 軟體也提供它作為算圖輸出:Blender 的輸出檔案格式中就同時列有 Targa 與 Targa Raw。

檔案一離開原本的電腦,這種簡單就成了問題。Windows 相片、macOS 預覽程式與手機對 TGA 的支援參差不齊,瀏覽器、Discord、Reddit、電子郵件軟體與線上列印服務則完全無法顯示。一個裝滿 TGA 截圖的資料夾也很龐大:除了簡單的行程長度編碼外沒有任何壓縮,每張全高清影格都有數 MB。

TGA 轉 JPG 的檔案大小變化

TGA 截圖

6.2 MB

1920 × 1080 · 24 位元,未壓縮

約縮小 90%(一般情況)

JPG 副本

≈ 0.6 MB

同一影格 · 品質 90,一般結果

TGA

Truevision TGA(Targa)

TGA 又稱 Targa,是 Truevision 於 1984 年為其顯示卡所建立。它以未壓縮或無損遊程編碼的方式儲存點陣圖,並支援 8 位元 Alpha 色版。結構簡單,使它長期受遊戲貼圖、3D 算圖和影片圖形的青睞。檔案比 PNG 大,瀏覽器和手機也無法顯示 TGA。多數影像編輯器、遊戲引擎和 3D 程式都能讀取。

壓縮方式
無損
透明度
支援
動畫
不支援
推出年份
1984 · Truevision
TGA 轉檔工具

JPG

JPEG 影像

JPEG(或 JPG)是使用最廣泛的照片格式,由 Joint Photographic Experts Group 於 1992 年標準化。它採用失真壓縮,捨棄肉眼不易察覺的細節,讓照片小到適合網頁、電子郵件和手機儲存。它能妥善處理平滑漸層和自然景物,但銳利的文字、線稿和純色區域會出現明顯的區塊或模糊瑕疵。JPEG 沒有透明度也沒有動畫,每次重新儲存都會再損失一點畫質。所有瀏覽器、手機、相機和影像編輯器都能開啟。

壓縮方式
有損
透明度
不支援
動畫
不支援
推出年份
1992 · Joint Photographic Experts Group
JPG 轉檔工具

人們把 TGA 轉成 JPG,是為了讓龐大的遊戲截圖與算圖影格變小、方便張貼、寄送電子郵件或列印,這些情境不再需要 Alpha 通道與無失真像素。

將 TGA 透明通道平面化到 JPG 背景

32 位元 TGA 在色彩之外還帶有 8 位元的 Alpha 通道。在遊戲截圖中它通常沒有意義,多半是完全不透明,或充滿影格緩衝區殘留的數值,合併後看不出任何變化。若是背景透明的算圖,Alpha 標示出去背的物件,轉換器會把它合成到透明區域所設定的顏色上。柔和的邊緣會與該顏色融合,因此請選擇與圖片要放置的頁面、投影片或印刷品相配的顏色。

有些程式以由下而上的方式儲存 Targa,有些則由上而下,檔頭中有旗標標明。轉換器會讀取這個旗標,所以 JPG 在任何檢視器中都是正向開啟。尺寸會完整保留;如果論壇或聊天軟體限制大小,可使用調整輸出圖片尺寸,例如把 4K 截圖的長邊設為 1920 px。

若要列印或放進作品集,請以品質 95 轉換,並保留 TGA 檔作為母檔。如果上傳表單有檔案大小上限,想進一步縮小 JPG,之後可再用壓縮 JPEG 至 200 KB 處理。

Tip要算圖輸出序列供影片剪輯使用嗎?剪輯時請保留 TGA 或 PNG,JPG 只用來製作審閱版本;每多一次 JPG 轉存,就會多一次壓縮損失。

TGA 轉 JPG 常見問題

為什麼遊戲把截圖存成 TGA?

許多遊戲引擎會輸出 Targa,因為儲存時幾乎不會拖慢影格:像素幾乎照著記憶體中的樣子直接寫入磁碟。Source 引擎遊戲就是著名的例子,其中 screenshot 主控台指令會寫出 .tga,jpeg 指令則寫出 .jpg。

TGA 截圖轉檔後會小多少?

通常約為原檔的十分之一或更小。未壓縮的 1920 × 1080 24 位元 TGA 光是計算就略超過 6.2 MB,而同一影格以品質 90 存成 JPG,視細節多寡,通常不到 1 MB。

算圖的背景是透明的,轉成 JPG 會顯示什麼?

會使用透明區域設定的顏色,預設為白色。可選黑色或自訂十六進位色碼,配合圖片要放置的頁面或投影片;若想保留 Alpha,請使用 TGA 轉 PNG。

TGA 轉 JPG 會降低畫質嗎?

JPG 屬於失真壓縮,因此結果與原圖並非逐像素相同。品質 90 時,遊戲影格或算圖在一般大小下看起來並無差別;細小的 HUD 文字與像素美術最先看出差異,這類內容請將品質提高到 95。

可以一次轉換編號的算圖序列嗎?

可以,每批 20 張影格。檔名會保留,因此 frame_0001.tga 會變成 frame_0001.jpg,順序不變,方便匯入剪輯軟體或製作投影片。

更多轉 JPG 的格式
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