Minecraft 伺服器圖示轉換
Java 版伺服器只有在找到名為 server-icon.png、剛好 64 × 64 像素的 PNG 時,才會在多人遊戲清單的名稱旁顯示圖片。在這裡上傳你的標誌,就能取得這個檔案,已裁成正方形,直接放進去即可。
調整圖片尺寸
或將JPG, JPEG, JFIF … 檔案拖曳到這裡 ·
每個檔案最大 95 MB· 最多 20 個檔案· 30 分鐘後刪除
檔案會在我們的伺服器上處理,並於 30 分鐘後刪除。
當兩邊都已設定或形狀改變時適用。「內縮符合」會保留全部內容,其中一邊可能較小;裁切會剛好填滿畫面;填補會加上邊框;拉伸會使圖片變形。
裁切時保留圖片的哪個部分。智慧會保留細節最多的區域,通常是臉部或主要主體。
圖片周圍所加邊框的顏色,例如 #FFFFFF 為白色。
用來將公分、毫米或英寸換算為像素的每英寸像素數,並會寫入檔案。列印標準為 300,大多數線上表單為 200。
與輸入相同會保留原始格式。要保留動畫請選 GIF 或 WebP,要保留透明請選 PNG。
適用於 JPG、WebP 和 AVIF。對照片而言,85 看起來與原圖相同。
會降低品質,直到調整後的檔案等於或略小於此大小。
使用方式
- 1
上傳標誌或圖片
PNG、JPG、WebP、GIF 或手機螢幕截圖都可以。正方形的圖案效果最好;一次最多 20 張圖片,每張 95 MB。
- 2
保持 64 × 64 並選擇裁切填滿
寬度與高度已設為 64 px,縮放方式為填滿裁切,非正方形圖片會從中央裁掉多餘部分。如果重要內容在邊緣,請調整裁切位置。
- 3
調整大小並重新命名
按下調整大小,下載 PNG,並在上傳到伺服器資料夾前將檔名改為 server-icon.png。
Minecraft 伺服器圖示尺寸:為什麼一定是 64 × 64
用戶端重新整理多人遊戲清單時,每台伺服器都會回應狀態 ping,內容包含名稱、玩家人數、MOTD,以及編碼在回應中的圖示。伺服器只接受寬 64 像素、高 64 像素的圖片。128 × 128 的 PNG 或 64 × 63 的裁切圖會被略過,伺服器會記錄錯誤,並維持灰色的預設圖示。
這就是只改檔名行不通的原因:把 512 × 512 的 Discord 大頭貼存成 server-icon.png,類型正確但尺寸不對。轉換器會調整成精確的像素並一律輸出 PNG,不論輸入是 JPG 標誌或網站上的 WebP,都能得到可用的圖示。
伺服器圖示與造型檔:像素相同,用途不同
64 × 64 px
server-icon.png
必須是精確尺寸,且僅限 PNG
64 × 64 px
Java 版skin 材質
像素相同但檔案不同,不是圖示
64 × 32 px
舊版skin(1.8 之前)
形狀不適合作為伺服器圖示
server-icon.png 要放在伺服器的哪裡
架在自己電腦上的伺服器
- 01開啟存放伺服器 .jar 與 server.properties 的資料夾
- 02將 server-icon.png 複製進去
- 03停止後再啟動伺服器
主機代管面板
- 01在面板中停止伺服器
- 02開啟檔案管理員的最上層,不要進到 world 裡面
- 03上傳 server-icon.png,然後啟動伺服器
Linux VPS
- 01使用 SFTP 將檔案上傳到伺服器目錄
- 02確認檔名全為小寫;Linux 會區分大小寫
- 03重新啟動伺服器程序
Minecraft 伺服器圖示常見問題
為什麼伺服器還是顯示預設的資源包圖示?
請檢查四件事:檔案必須剛好是 64 × 64 像素、是真正的 PNG、檔名是全小寫的 server-icon.png,並且與 server.properties 放在同一個資料夾。接著重新啟動伺服器(圖示是在啟動時讀取的),再重新整理多人遊戲清單。
Minecraft 伺服器圖示可以用透明背景嗎?
可以。伺服器清單會顯示 PNG 的透明度,所以去背的標誌會直接浮在深色清單上,而不是被框在方塊裡。上傳已有透明背景的 PNG,轉換器會保留透明;JPG 本身沒有透明度可保留。
Bedrock 伺服器會使用 server-icon.png 嗎?
不行。伺服器圖示是 Java 版的功能,原版、Spigot、Paper 等 Java 伺服器軟體都支援。Bedrock Dedicated Server 和 Realms 不會讀取自訂的伺服器圖示。
我的標誌是橫長形,怎麼放進去又不切掉文字?
在 64 像素下,長文字本來就看不清楚,用符號或單一字母效果更好。如果想放入整個橫式標誌,請在縮放方式中選擇以顏色填補,邊框會是您選的單一顏色;或先在編輯器中用透明空白把畫布補成正方形,再到這裡調整大小。
伺服器圖示可以做成動態的嗎?
原版 Minecraft 只讀取一張靜態 PNG。有些伺服器外掛會在每次 ping 時輪流切換多個圖示來模擬動畫,但每個檔案仍須是 64 × 64 的 PNG,您可以在這裡一次批次製作。
64 × 64 的圖示在清單中會模糊嗎?
只要原圖夠清晰就會保持清晰,因為遊戲只會依您的 GUI 縮放比例來放大。像素風標誌若原稿以 16、32 或 64 像素繪製,看起來會更銳利,因為這些尺寸放大到 64 時不會產生中間像素。