Конвертер SVG у STL
Заповнені фігури SVG видавлюються вгору в суцільне тіло, яке можна надрукувати: значок із логотипом, бейдж з іменем, літери для вивіски чи трафарет. Ширину й товщину задаєте ви, а контур береться з самого векторного файлу.
Конвертер 3D-моделей
або перетягніть Файли STL, OBJ, MTL … сюди ·
До 95 МБ на файл· До 20 файлів· Видаляються через 30 хв
Файли обробляються на наших серверах і видаляються через 30 хв.
STL і OBJ не зберігають одиниць виміру. Якщо деталь у слайсері виглядає у 10 або 25,4 раза меншою чи більшою, одиниці визначено неправильно — вкажіть їх тут.
Blender, CAD-програми та слайсери використовують вісь Z вгору; glTF, Unity і більшість ігрових рушіїв — вісь Y вгору. Змініть її, якщо після імпорту модель лежить на боці.
Використовується під час перетворення суцільних тіл STEP або IGES на сітку. Висока деталізація дає гладкі криві, але більші файли; груба достатня для швидкого перегляду.
Лише для вхідних PNG, JPG або SVG. Рельєф підіймає темні ділянки; літофан — тонка панель, що показує фото, якщо підсвітити її ззаду; видавлювання перетворює логотип або контур SVG на плоску суцільну форму.
Ширина надрукованої моделі; висота визначається співвідношенням сторін зображення.
Максимальна висота рельєфу або літофана чи товщина видавленої форми. Літофани зазвичай роблять завтовшки 2–3 мм.
Суцільна підкладка під рельєфом, щоб відбиток тримався купи. 0 — без основи.
Як користуватися цим інструментом
- 1
Завантажте SVG
Перетягніть один або кілька файлів .svg, до 20 одночасно. Фігури мають бути заповненими контурами; спершу перетворіть текст на криві у своїй програмі для дизайну.
- 2
Задайте розмір і товщину
Параметр Зображення стає вже має значення «Видавлена фігура». Вкажіть Ширина моделі в міліметрах, а товщину видавлювання — у полі Висота / глибина; додайте Товщина основи, якщо окремі літери мають стояти на одній пластині.
- 3
Конвертуйте в STL
Натисніть Конвертувати в STL і відкрийте файл у слайсері. Модель лежить пласко й має введену вами ширину.
Що насправді робить конвертер SVG у STL?
Він читає заповнені контури SVG і видавлює їх на обрану вами товщину, ніби вичавлює фігуру з листа. Результат — плоске тіло з прямими стінками, масштабоване до введеної вами ширини.
Від векторного контуру до тіла для друку
SVG, стандарт W3C з 2001 року, зберігає фігури як математичні контури, а не пікселі. Тому він найкраща відправна точка для 3D-видавлювання: край літери — це точна крива, а не сходинки з пікселів, тож стінки надрукованої фігури виходять гладкими за будь-якого розміру.
Видавлювання — це одна операція. Кожен замкнений заповнений контур стає перерізом, внутрішні контури стають отворами, а переріз піднімається на Висота / глибина, яку ви задали, від 0,2 до 100 мм. Товщина основи більша за нуль додає пластину під усім, що тримає окремі літери й крапки над «і» в одному шматку. Кольори, градієнти та обведення без заливки не містять інформації про товщину й ігноруються.
Якщо логотип у вас лише як PNG або JPG, його можна видавити напряму через PNG у STL або спершу трасувати у вектор; трасування дає чистіші краї на кривих, про це йдеться в статті як конвертувати PNG у SVG.
Як підготувати SVG-файл до 3D-друку
Перетворіть текст на контури
Шрифти не вбудовуються в геометрію SVG. Перетворіть кожен текстовий об’єкт на криві, щоб літери існували як фігури.
Заливка, а не обведення
Видавлюються лише заповнені області. Якщо лінію потрібно надрукувати, розгорніть обведення в контури.
Об’єднайте перекриття
Об’єднайте фігури, що перекриваються, і приберіть зайві точки, щоб кожна деталь була одним чистим замкненим контуром.
Налаштування SVG у STL для брелоків, табличок і трафаретів
| Об’єкт | Ширина моделі | Висота / глибина | Товщина основи |
|---|---|---|---|
| Брелок або бирка на сумку | 40–60 мм | 3–4 мм | 0 мм (додайте отвір під кільце в SVG) |
| Табличка з іменем з окремих літер | 120–200 мм | 2 мм | пластина 2 мм |
| Настінний логотип або літери для вивіски | 150–300 мм | 4–6 мм | 0 мм |
| Трафарет для фарби або аерографа | 100–200 мм | 0,8–1,2 мм | 0 мм |
| Контур форми для печива | 70–100 мм | 12–15 мм | 0 мм |
SVG
Масштабована векторна графіка (SVG)
SVG — векторний формат на основі XML, стандартизований W3C у 2001 році. Замість пікселів він описує фігури, контури та текст, тож залишається чітким за будь-якого розміру, а для логотипів і значків зазвичай дуже малий. Підтримує прозорість, стилі CSS, скрипти та анімацію, а кожен браузер відображає його нативно. SVG не підходить для фотографій, а складні ілюстрації можуть повільно відображатися. Відкрити й редагувати його можна в Illustrator, Inkscape, Figma та браузерах.
- Стиснення
- –
- Прозорість
- Так
- Анімація
- Так
- Рік появи
- 2001 · W3C
STL
Полігональна модель STL
STL (stereolithography) — формат 3D-сітки, створений компанією 3D Systems у 1987 році. Він описує лише геометрію поверхні об’єкта у вигляді списку трикутників, без кольору, матеріалів, одиниць виміру та даних про сцену. Завдяки простоті це типовий вхідний формат для слайсерів 3D-друку, як-от Cura і PrusaSlicer. Криві поверхні наближаються великою кількістю пласких трикутників, тому гладкі моделі можуть давати дуже великі файли.
- Стиснення
- –
- Прозорість
- –
- Анімація
- Ні
- Рік появи
- 1987 · 3D Systems
SVG конвертують у STL, бо логотип, напис чи трафарет уже існує як чіткий векторний малюнок, а потрібен надрукований об’єкт точного розміру без роботи в CAD.
Дуже тонкі лінії не надрукуються
Типове сопло FDM має ширину 0,4 мм, тож деталі тонші за приблизно 0,8 мм у фінальному розмірі можуть зникнути в слайсері. Перед конвертацією потовщіть тонкі лінії та засічки в SVG або збільште Ширина моделі.
Запитання про SVG у STL
Чому текст із SVG зник у STL?
Літери були живим текстом, який залежить від шрифту, встановленого на вашому комп’ютері. Спершу перетворіть їх на контури: «Об’єкт у контур» в Inkscape, «Створити контури» в Illustrator або Outline Stroke і Flatten у Figma. Потім експортуйте SVG знову.
Чи залишаються отвори в літерах O, A і B відкритими?
Так, якщо в SVG вони намальовані як внутрішні контури того самого шляху — так побудовані шрифти з контурами та більшість логотипів. Якщо отвір намальовано окремою білою фігурою поверх, її буде прочитано як ще одну заповнену фігуру; видаліть її або об’єднайте дві фігури операцією віднімання контурів перед експортом.
Чи можна додати фаску або заокруглений край до видавленої фігури?
Видавлювання має прямі вертикальні стінки, налаштування фаски немає. Щоб отримати фаску або куполоподібну форму, імпортуйте STL у Tinkercad, Fusion 360 чи Blender і додайте обробку краю там, або скористайтеся рельєфом з Зображення в STL для м’якшої, скульптурної поверхні.
Чому в Tinkercad логотип має неправильний розмір, а тут правильний?
Розміри в SVG залежать від програми, яка його зберегла. Inkscape використовує 96 пікселів на дюйм, а старіші файли Illustrator припускають 72, тому програми, що читають власні одиниці SVG, можуть змінити масштаб приблизно на третину. Цей конвертер ігнорує збережений розмір і використовує Ширина моделі.
Як зробити форму для печива з SVG?
Форма для печива — це тонка стінка, а не суцільна фігура. Задайте контуру обведення приблизно 1 мм у програмі для дизайну, перетворіть обведення на контур, видаліть заливку й видавіть результат на висоту приблизно 12–15 мм.