UltKit
Зображення11
PDF13
Документи й дані7
Відео6
Аудіо4
Інші інструменти22

Конвертер зображень у STL

Створіть 3D-модель для друку з плоского зображення. Яскравість стає висотою: фото перетворюється на рельєфну табличку або літофан, а логотип — на суцільну форму, яку можна одразу нарізати в слайсері.

Конвертер 3D-моделей

або перетягніть Файли STL, OBJ, MTL … сюди ·

До 95 МБ на файл· До 20 файлів· Видаляються через 30 хв

Результат

Файли обробляються на наших серверах і видаляються через 30 хв.

Як користуватися цим інструментом

  1. 1

    Виберіть зображення

    JPG, PNG, WebP, BMP або SVG, до 20 файлів одночасно. Контрастні зображення з однотонним тлом дають найчистіші моделі.

  2. 2

    Виберіть, чим стане зображення

    У пункті Зображення стає виберіть «Рельєф», «Літофан» або «Видавлена форма». Укажіть Ширина моделі, Висота / глибина і Товщина основи в міліметрах; інша сторона моделі відповідає пропорціям зображення.

  3. 3

    Конвертуйте та наріжте в слайсері

    Натисніть Конвертувати в STL. Файл відкриється в Cura, PrusaSlicer або Bambu Studio у розмірі, який ви вказали.

Image to STL сприймає яскравість кожного пікселя як висоту. Темне стає високим, світле залишається низьким, а результат стоїть на суцільній основі, тож друкується єдиною деталлю. Більше нічого про фото не домислюється.

Як конвертер зображень у STL створює 3D-модель

Картинка має ширину, висоту й колір, але не має глибини. Щоб отримати придатне для друку тіло, конвертер накладає на зображення сітку точок, по одній на піксель, і піднімає кожну на величину, що залежить від яскравості, до вибраної Висота / глибина. Потім сітку замикають збоку й знизу, а під нею робиться пластина товщиною Товщина основи, тож слайсери бачать герметичну модель, а не розрізнений аркуш.

Розміри вказують у справжніх міліметрах. Ширина моделі — від 5 до 1000 мм, а інша сторона відповідає пропорціям зображення: фото 3:2 із шириною 120 мм матиме висоту 80 мм. Оскільки сам STL не зберігає одиниць, числа записуються так, щоб усі поширені слайсери читали їх як міліметри. Для логотипів із чіткими краями SVG в STL використовує векторний контур замість пікселів і дає гладкіші стінки.

Рельєф, літофан або видавлена форма

Карта висот із пласким тилом, як карбована монета чи топографічна плитка. Темні пікселі піднімаються до вказаної глибини.

  • Добре для табличок, підставок і текстурних панелей
  • Глибина від 3 до 5 мм добре видна з відстані витягнутої руки
  • Позначте Інвертувати висоти, щоб підняти світлі ділянки

Скільки пікселів потрібно зображенню для заданого розміру друку

мм завширшкиPixels at
72 DPI150 DPI300 DPI
50142295591
1002835911181
1504258861772
20056711812362

ANY I

Будь-яке зображення

Цей інструмент приймає поширені формати зображень, зокрема JPG, PNG, WebP, HEIC, GIF, BMP і TIFF. Формат визначається з файлу автоматично, тож знати тип зображення не потрібно.

Конвертер Any image

STL

Полігональна модель STL

STL (stereolithography) — формат 3D-сітки, створений компанією 3D Systems у 1987 році. Він описує лише геометрію поверхні об’єкта у вигляді списку трикутників, без кольору, матеріалів, одиниць виміру та даних про сцену. Завдяки простоті це типовий вхідний формат для слайсерів 3D-друку, як-от Cura і PrusaSlicer. Криві поверхні наближаються великою кількістю пласких трикутників, тому гладкі моделі можуть давати дуже великі файли.

Стиснення
–
Прозорість
–
Анімація
Ні
Рік появи
1987 · 3D Systems
Конвертер STL

Зображення конвертують у STL, коли хочуть надрукувати те, що є лише як картинка: фото для літофана чи таблички, а також логотип, вивіску або контур трафарета.

  1. Від пікселів до висот

    Зображення читається у відтінках сірого, і кожен піксель отримує висоту між основою та максимальною глибиною.

  2. Від сітки до тіла

    Сусідні точки з’єднуються в трикутники, а стінки й основа замикають форму.

  3. Від тіла до STL

    Сітка записується як бінарний STL у вибраній вами ширині, готовий для слайсера.

Запитання про конвертацію зображень у STL

Яке зображення підходить для рельєфу?

Підходять сильний контраст і великі форми: портрет зі світлою й затіненою сторонами, логотип, карта, домашня тварина на однотонній стіні. Строкаті фото з рівним освітленням дають грубу, шумну поверхню. Якщо перший друк виглядає плоским, щільно обріжте зображення й підвищте контраст перед завантаженням.

Яку товщину задати для друкованого літофана?

Типова відправна точка — близько 3 мм загальної товщини, а найтонші ділянки мають бути від 0,6 до 0,8 мм, щоб крізь них проходило світло. Друкуйте у вертикальному положенні білим PLA зі 100% заповненням, щоб шари не проявляли власний візерунок.

Чи може Cura створити модель із зображення без конвертації?

Так, Cura відкриває файли JPG і PNG напряму як карти висот і запитує висоту, основу та ширину. Конвертація в STL тут корисна, якщо ви працюєте в PrusaSlicer або Bambu Studio, хочете літофан чи видавлений контур або вам потрібно поділитися моделлю як файлом.

Чому піднятими стають світлі ділянки, а не темні?

Рельєф за замовчуванням піднімає темні пікселі, а літофан автоматично інвертує висоти, тож темні ділянки друкуються найтовстішими. Якщо вашому зображенню потрібен протилежний ефект, позначте Інвертувати висоти й конвертуйте ще раз.

Чи впливає роздільна здатність зображення на розмір STL?

Так. Більше пікселів означає більше трикутників, тому фото 4000 пікселів дає значно важчий STL, ніж 1000 пікселів, а на більшості принтерів різниці не видно. Зменште зображення приблизно до значень, які пропонує таблиця вище для ширини вашої моделі.

Чи можна перетворити фото на повноцінний 3D-об’єкт, наприклад фігурку?

Ні. Зображення має одну точку огляду й не має глибини, тому цей інструмент створює рельєфи, літофани та пласкі форми. Щоб відтворити повний об’єкт, потрібна фотограмметрія з багатьох фото або програма для моделювання. Якщо рельєф потрібен для гри чи сцени рендерингу, а не для принтера, PNG в OBJ записує ту саму поверхню як OBJ.