UltKit
Зображення11
PDF13
Документи й дані7
Відео6
Аудіо4
Інші інструменти22

Конвертер STEP у STL

Перетворіть деталь STEP або STP з Fusion 360, SolidWorks, Onshape чи каталогу постачальника на STL, який ваш слайсер зможе надрукувати. Ви самі обираєте, наскільки дрібно криволінійні поверхні розбиваються на трикутники.

Конвертер 3D-моделей

або перетягніть Файли STL, OBJ, MTL … сюди ·

До 95 МБ на файл· До 20 файлів· Видаляються через 30 хв

Результат

Файли обробляються на наших серверах і видаляються через 30 хв.

Як користуватися цим інструментом

  1. 1

    Додайте файли STEP

    Завантажте файли .step або .stp: до 20 за раз, до 95 MB кожен. Складання підтримуються, усі тіла у файлі перетворюються на сітку.

  2. 2

    Оберіть деталізацію сітки

    Відкрийте Додаткові налаштування та вкажіть Деталізація сітки. «Звичайна» підходить для більшості друків, «Висока» потрібна для помітних вигинів, як-от ручки й корпуси, а «Груба» — для швидких пробних приміряннь.

  3. 3

    Конвертуйте й наріжте в слайсері

    Натисніть Конвертувати в STL, завантажте результат і перетягніть його в Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio або будь-який інший слайсер.

STEP у STL — звичайний односторонній шлях від проєкту до друку: точні CAD-поверхні розбиваються на трикутники, а єдине справжнє рішення — скільки їх буде.

Чому конвертація STEP у STL незворотна

STEP (ISO 10303) — нейтральний обмінний формат механічних CAD. Його поширені прикладні протоколи AP203, AP214 і новіший AP242 описують деталь граничним поданням: циліндр зберігається як вісь і радіус, скруглення — як поверхня кочення кулі, а файл вказує, у чому виміряно числа: у міліметрах чи дюймах. Будь-яка CAD-програма може відтворити з нього точно таку саму геометрію.

STL, який 3D Systems представила 1987 року, не має кривих узагалі. Це список плоских трикутників, кожен з яких задано трьома вершинами та нормаллю, без одиниць виміру. Слайсеру більше нічого не треба, адже він і так розрізає модель на плоскі шари.

Побудова сітки дискретизує точну поверхню із заданим допуском і зберігає вибірку. Циліндр стає кільцем тонких прямокутників, розбитих на трикутники, а відомості про те, що це був циліндр, зникають. Саме тому таке перетворення буденне, а зворотний напрям ніколи не відновить втраченого.

Як обрати деталізацію сітки для файлу STEP

  1. Груба

    Найменше трикутників. Підходить для перевірки посадки, оснастки та деталей, де криві приховані або їх однаково шліфують.

  2. Звичайна

    Типове значення. Криві виглядають гладко за типової висоти шару FDM, а файл лишається досить малим для швидкої нарізки.

  3. Висока

    Жорсткіший допуск для помітних скруглень, ручок, корпусів і смоляного друку, де грані ловлять світло.

STEP

STEP (ISO 10303)

STEP — це стандарт ISO (ISO 10303) для обміну даними про вироби між CAD-системами, уперше опублікований у 1994 році. На відміну від полігональних форматів, він зберігає точну твердотільну геометрію з точними кривими та поверхнями, а також структуру збірки. Це стандартний нейтральний формат у машинобудуванні та виробництві, який відкривається в SolidWorks, Fusion 360, FreeCAD та інших CAD-програмах. Файли STEP не можна напряму використовувати для 3D-друку: принтерам потрібна полігональна модель, наприклад STL.

Стиснення
–
Прозорість
–
Анімація
Ні
Рік появи
1994 · ISO
Конвертер STEP

STL

Полігональна модель STL

STL (stereolithography) — формат 3D-сітки, створений компанією 3D Systems у 1987 році. Він описує лише геометрію поверхні об’єкта у вигляді списку трикутників, без кольору, матеріалів, одиниць виміру та даних про сцену. Завдяки простоті це типовий вхідний формат для слайсерів 3D-друку, як-от Cura і PrusaSlicer. Криві поверхні наближаються великою кількістю пласких трикутників, тому гладкі моделі можуть давати дуже великі файли.

Стиснення
–
Прозорість
–
Анімація
Ні
Рік появи
1987 · 3D Systems
Конвертер STL

STEP конвертують у STL, бо слайсери та служби друку працюють із трикутними сітками, а деталь спроєктована або надана як точне CAD-тіло.

Дрібніше не завжди краще. Кожен крок угору множить кількість трикутників на криволінійних гранях, а плоскі грані залишаються по два трикутники на прямокутник за будь-якого вибору. Великий корпус із деталізацією «Висока» може дати STL у кілька разів більший за варіант «Звичайна», а на FDM-принтері із соплом 0,4 мм додаткова деталізація зазвичай менша за те, що принтер здатен відтворити. Смоляні принтери з набагато меншою висотою шару — це випадок, де «Висока» виправдовує себе.

За замовчуванням вихідним є бінарний STL: 80-байтовий заголовок, кількість трикутників і 50 байт на трикутник. Вибирайте ASCII в Кодування файлу лише якщо скрипт має читати файл як текст, бо та сама сітка у текстовому вигляді в кілька разів більша. Якщо ви збираєте деталі STEP з архіву постачальника, ZIP у STL конвертує весь завантажений вміст за один прохід.

Що перевірити після конвертації STEP у STL

  • Щойно STL опиниться в слайсері, виміряйте один відомий розмір, наприклад діаметр отвору.
  • Огляньте дрібні отвори й скруглення в попередньому перегляді; якщо вони виглядають багатокутними, конвертуйте ще раз із «Висока».
  • Переконайтеся, що деталь лежить на столі рівно; змініть Вертикальна вісь, якщо її експортовано на боці.
  • Розділіть або об'єднайте тіла відповідно до того, як ви хочете друкувати.
  • Зберігайте файл STEP поруч з STL, щоб наступна зміна починалася з точної моделі.

Запитання про конвертацію STEP у STL

Чи можна згодом перетворити STL назад на редагований STEP?

Практично ні. Під час побудови сітки кожна точна поверхня замінюється плоскими трикутниками, а опис кривих відкидається, тому подальше перетворення STL у STEP дасть гранчасте тіло, а не вихідну деталь. Зберігайте файл STEP як головну копію й експортуйте новий STL щоразу, коли змінюється дизайн.

Чи потрібен STL, якщо мій слайсер відкриває STEP?

Нові версії PrusaSlicer і Bambu Studio можуть імпортувати STEP напряму й самі будують сітку. Cura без плагіна STEP не читає, а багато служб друку, онлайн-переглядачів і старіших прошивок досі очікують STL. Конвертація дає один файл, який працює всюди.

Чому круглі отвори друкуються як багатокутники?

Деталізація сітки була надто грубою для розміру отвору. Дрібні елементи першими показують грані, бо кожне ребро становить більшу частку їхнього обводу. Конвертуйте ще раз, вибравши в Деталізація сітки значення «Висока».

Збірка вийде одним STL чи кількома деталями?

За замовчуванням усі тіла записуються в STL у тих самих позиціях, що й у складанні. Позначте Об'єднати в одну сітку, якщо потрібен єдиний об'єкт; залиште вимкненим, якщо плануєте розділяти деталі в слайсері, наприклад щоб друкувати їх різними кольорами.

Що відбувається з кольорами й назвами матеріалів у файлі STEP?

У STL немає поля для них, тому їх відкидають. Якщо потрібні кольори окремих деталей для мультиматеріального принтера, конвертуйте в 3MF: він зберігає окремі об'єкти та їхні кольори.