UltKit
Зображення11
PDF13
Документи й дані7
Відео6
Аудіо4
Інші інструменти22

Конвертер GLB у USDZ

Android і веб читають GLB, а AR Quick Look від Apple — USDZ. Конвертуйте GLB один раз, і та сама модель відкриється в AR на iPhone та iPad із текстурами й реальним масштабом.

Конвертер 3D-моделей

або перетягніть Файли STL, OBJ, MTL … сюди ·

До 95 МБ на файл· До 20 файлів· Видаляються через 30 хв

Результат

Файли обробляються на наших серверах і видаляються через 30 хв.

Як користуватися цим інструментом

  1. 1

    Виберіть файл GLB

    Виберіть до 20 файлів .glb розміром до 95 MB кожен. Замість цього можна завантажити .gltf разом з його файлами, запакований у ZIP.

  2. 2

    Залиште текстури увімкненими

    Параметр Зберегти текстури й матеріали увімкнено, а Одиниці моделі залишаються в м, бо і GLB, і USDZ для AR очікують метри. Залиште Вертикальна вісь на «Залишити», якщо тільки модель у перегляді не лежить на боці.

  3. 3

    Конвертуйте в USDZ

    Натисніть Конвертувати в USDZ, потім надішліть файл на iPhone і торкніться його, щоб відкрити в AR Quick Look. Файли видаляються з нашого сервера через 30 хвилин.

Де потрібні файли USDZ

ОрганізаціяВимогаДжерело
AR Quick Look (iOS 12 і новіші)Відкриває файли .usdz або Reality із Safari, Повідомлень, Пошти, Нотаток і Файлів.—
AR-посилання в SafariПосилання <a rel="ar"> на файл .usdz показує значок AR і відкриває Quick Look.—
Google model-viewer (вебкомпонент)Приймає GLB як src і необов’язковий USDZ через атрибут ios-src для AR на iOS.—
visionOSQuick Look на Apple Vision Pro відкриває моделі USDZ у вашій кімнаті.—

Що таке USDZ і чим він відрізняється від GLB

USD, Universal Scene Description, — формат сцен, який Pixar створила для свого кінопроцесу й відкрила 2016 року. На WWDC 2018 Apple і Pixar представили USDZ, однофайловий пакет зі сценою USD і текстурами, а Apple зробила його форматом AR Quick Look в iOS 12. Технічно це ZIP-архів без стиснення, у якому файли вирівняні за межами 64 байтів, тож телефон читає геометрію та зображення на місці, не розпаковуючи.

GLB відіграє ту саму роль у світі Khronos: один двійковий файл зі сценою, буферами й текстурами та матеріалами за моделлю metallic-roughness. Формати настільки близькі, що конвертація здебільшого зводиться до перекладу. Сітки, ієрархія вузлів, UV, карти базового кольору, металічності, шорсткості, нормалей, оклюзії та емісії переносяться напряму, а масштаб лишається в метрах.

GLB

glTF Binary (GLB)

GLB — це бінарна форма glTF 2.0, формату передавання 3D-моделей, який Khronos Group опублікувала у 2017 році. Він упаковує геометрію, PBR-матеріали, текстури й анімації в один компактний файл, створений для швидкого завантаження. GLB широко використовують у веб-3D, AR-переглядачах, Android Scene Viewer та онлайн-магазинах моделей. Деякі старіші настільні 3D-програми й CAD не вміють його імпортувати.

Стиснення
–
Прозорість
–
Анімація
Так
Рік появи
2017 · Khronos Group
Конвертер GLB

USDZ

Universal Scene Description (USDZ)

USDZ — це запакований у zip формат Universal Scene Description від Pixar, представлений разом з Apple у 2018 році для доповненої реальності. Він зберігає геометрію, PBR-матеріали, текстури й анімацію в одному нестисненому архіві, розрахованому на швидке завантаження. iPhone та iPad показують моделі USDZ в AR Quick Look, а Apple Vision Pro широко його використовує. Підтримка на Android і в багатьох інших 3D-програмах обмежена.

Стиснення
–
Прозорість
–
Анімація
Так
Рік появи
2018 · Pixar and Apple
Конвертер USDZ

GLB у USDZ потрібен для однієї аудиторії: тим, кому треба відкрити модель в AR на iPhone чи iPad, адже AR Quick Look від Apple читає USDZ, а не glTF.

Що переноситься з GLB у USDZ

Конвертується без проблем

  • Сітки, UV та ієрархія вузлів
  • Текстури базового кольору, металічності та шорсткості
  • Карти нормалей, оклюзії та емісії
  • Альфа-змішування та альфа-вирізи
  • Реальний масштаб у метрах

Перевірте після конвертації

  • Розширення glTF, як-от clearcoat, sheen і transmission
  • Кольори вершин, які Quick Look часто ігнорує
  • Трансформації текстур і зсуви UV для тайлінгу
  • Morph targets і кілька анімаційних кліпів
  • Дуже великі текстури, що уповільнюють завантаження

Якщо ваша модель — це glTF з окремими файлами .bin і зображень, спершу запакуйте її через glTF у GLB або заархівуйте теку в ZIP і завантажте сюди. Для сторінок товарів зазвичай використовують model-viewer: GLB як основний файл, а цей USDZ як файл для iOS, тож кожен відвідувач бачить AR на власному пристрої.

Запитання про конвертацію GLB у USDZ

Як перевірити USDZ на iPhone?

Надішліть його на телефон через AirDrop або збережіть в iCloud Drive і торкніться файлу в застосунку «Файли». Quick Look відкриє модель з двома вкладками, «Об’єкт» і AR; вкладка AR розміщує її на поверхні в реальному розмірі.

Чому USDZ виглядає блискучішим або пласкішим, ніж GLB?

Матеріал Apple для перегляду підтримує базовий колір, металічність, шорсткість, нормалі, оклюзію, емісію та непрозорість, що покриває основні матеріали glTF. Розширення на кшталт clearcoat, sheen чи transmission не мають відповідників і пропускаються, тому скло й тканина можуть виглядати інакше. Перевірте такі матеріали в Quick Look перед публікацією.

Чи зберігаються анімації під час конвертації GLB у USDZ?

Прості анімації трансформацій, як-от обертання чи рух деталі, можна перенести. Анімації morph target і кілька іменованих кліпів менш надійні, адже AR Quick Look відтворює одну часову шкалу. Якщо рух важливий, перевірте результат.

Яким може бути розмір USDZ для AR у вебі?

Єдиного жорсткого ліміту в Safari немає, але весь файл завантажується до відкриття AR-перегляду, тож кожен мегабайт означає очікування на мобільному інтернеті. Перед конвертацією зменште текстури до 2048 px або менше, скориставшись порадами зі статті як зменшити розмір зображення в KB.

Чи краще використати Mac із Reality Converter?

Безкоштовний Reality Converter від Apple для macOS конвертує glTF у USDZ і дає змінювати матеріали з живим переглядом, що зручно для тонкого налаштування. Цьому конвертеру Mac не потрібен, і він обробляє до 20 файлів за раз, що пасує для каталогів товарів і користувачів Windows.

Чи можна згодом перетворити USDZ назад у GLB?

Краще збережіть оригінальний GLB. Конвертація туди й назад щоразу повторює переведення матеріалів; GLB лишається вашим головним файлом для вебу й Android, а USDZ є копією для Apple.