Pretvornik slike v STL
Iz ploske slike naredite 3D model za tiskanje. Svetlost postane višina, zato se fotografija spremeni v reliefno ploščico ali litofan, logotip pa v trdno obliko, ki jo lahko takoj razrežete v rezalniku.
Pretvornik 3D-modelov
ali spustite datoteke STL, OBJ, MTL … sem ·
Največ 95 MB na datoteko· Do 20 datotek· Izbrisano po 30 minutah
Datoteke se obdelajo na naših strežnikih in izbrišejo po 30 minutah.
STL in OBJ ne shranjujeta enot. Če je del v razrezovalniku 10× ali 25,4× premajhen ali prevelik, so bile enote napačno prebrane – nastavite jih tukaj.
Blender, CAD-programi in razrezovalniki uporabljajo Z-gor; glTF, Unity in večina iger uporablja Y-gor. Preklopite, če model po uvozu leži na boku.
Uporabi se pri pretvorbi telesc STEP ali IGES v mrežo. Fina daje gladke krivulje, a večje datoteke; groba zadošča za hiter predogled.
Samo za vhod PNG, JPG ali SVG. Relief dvigne temna območja; litofan je tanka plošča, ki prikaže fotografijo, ko jo osvetlite od zadaj; ekstruzija spremeni logotip ali obris SVG v ploščato polno obliko.
Širina natisnjenega modela; višina sledi razmerju stranic slike.
Največja dvignjena višina reliefa ali litofana oziroma debelina ekstrudirane oblike. Litofani običajno uporabljajo 2–3 mm.
Polna plošča pod reliefom, da se tisk drži skupaj. 0 pomeni brez podlage.
Kako uporabljati to orodje
- 1
Naložite sliko
JPG, PNG, WebP, BMP ali SVG, do 20 hkrati. Najčistejše modele dobite s kontrastnimi slikami na enotnem ozadju.
- 2
Izberite, kaj naj slika postane
Pod Slika postane izberite Relief, Litofan ali Iztisnjena oblika. Nastavite Širina modela, Višina / globina in Debelina podlage v milimetrih; druga stranica modela sledi razmerju stranic slike.
- 3
Pretvorite in razrežite
Pritisnite Pretvori v STL. Datoteka se odpre v programu Cura, PrusaSlicer ali Bambu Studio v velikosti, ki ste jo vnesli.
Slika v STL deluje tako, da svetlost vsakega piksla prebere kot višino. Temno postane visoko, svetlo ostane nizko, rezultat pa stoji na trdni podlagi, zato se natisne v enem kosu. Nič drugega o fotografiji se ne ugiba.
Kako pretvornik slike v STL ustvari 3D model
Slika ima širino, višino in barvo, a ne globine. Da dobi tiskljivo telo, pretvornik čez sliko položi mrežo točk, po eno na piksel, in vsako točko dvigne glede na njeno svetlost, največ do izbrane Višina / globina. Mreža se nato zapre ob straneh in spodaj, pod njo pa je plošča debeline Debelina podlage, tako da programi za rezanje vidijo zaprt model, ne odprtega lista.
Mere so pravi milimetri. Širina modela je od 5 do 1.000 mm, druga stranica pa sledi razmerju stranic slike, zato fotografija 3:2 s širino 120 mm dobi višino 80 mm. Ker STL sam ne hrani enot, so številke zapisane tako, da jih vsi običajni programi za rezanje preberejo kot milimetre. Za logotipe z ostrimi robovi SVG v STL namesto pikslov uporabi vektorski obris in da gladkejše stene.
Relief, litofan ali izvlečena oblika
Višinska karta z ravnim hrbtiščem, kot vtisnjen kovanec ali topografska ploščica. Temni pikslni se dvignejo do nastavljene globine.
- Primerno za plošče, podstavke in teksturirane panele
- Globina 3 do 5 mm je dobro vidna z dolžine roke
- Označite Obrni višine, da se dvignejo svetla območja
Tanka plošča, ki izgleda kot siv relief, dokler skozi njo ne posveti luč in se prikaže fotografija. Tehnika izvira iz porcelanastih plošč, izdelanih v Evropi okoli leta 1820.
- Višine se samodejno obrnejo
- Najtanjša mesta naj ostanejo blizu 0,6 do 0,8 mm
- Tiskajte pokonci z belim filamentom
Temna oblika na sliki se naravnost potisne navzgor v telo enakomerne debeline, ozadje pa se odstrani.
- Za logotipe, silhuete, modelčke za piškote in obeske za ključe
- Uporabite črno obliko na belem ali prosojnem ozadju
- Globina določa debelino oblike
Koliko pikslov potrebuje slika za določeno velikost tiska
| mm širine | Pixels at | ||
|---|---|---|---|
| 72 DPI | 150 DPI | 300 DPI | |
| 50 | 142 | 295 | 591 |
| 100 | 283 | 591 | 1181 |
| 150 | 425 | 886 | 1772 |
| 200 | 567 | 1181 | 2362 |
ANY I
Katera koli slika
Orodje sprejme običajne slikovne formate, med njimi JPG, PNG, WebP, HEIC, GIF, BMP in TIFF. Format se samodejno prepozna iz datoteke, zato vam ni treba vedeti, kakšno sliko imate.
STL
Mreža STL
STL (stereolitografija) je oblika 3D-mreže, ki jo je leta 1987 ustvarilo podjetje 3D Systems. Geometrijo površine predmeta opisuje le kot seznam trikotnikov, brez barv, materialov, enot ali podatkov o sceni. Zaradi preprostosti je privzeti vhod za programe za rezanje pri 3D-tiskanju, kot sta Cura in PrusaSlicer. Ukrivljene površine so približane z mnogimi ravnimi trikotniki, zato lahko gladki modeli ustvarijo zelo velike datoteke.
- Stiskanje
- –
- Prosojnost
- –
- Animacija
- Ne
- Uvedeno
- 1987 · 3D Systems
Sliko v STL pretvorite, ko želite natisniti nekaj, kar imate samo kot sliko: fotografijo za litofan ali ploščo ali pa logotip, napis ali obris za šablono.
Pikslni v višine
Slika se prebere v sivinah in vsak piksel dobi višino med podlago in največjo globino.
Mreža v telo
Sosednje točke se povežejo v trikotnike, nato stene in podlaga zaprejo obliko.
Telo v STL
Mreža se zapiše kot binarni STL v izbrani širini, pripravljen za program za rezanje.
Vprašanja o pretvorbi slike v STL
Katera slika je primerna za relief?
Močan kontrast in velike oblike: portret s osvetljeno in osenčeno stranjo, logotip, zemljevid, hišni ljubljenček pred enotno steno. Natrpane fotografije z enakomerno osvetlitvijo dajo grobo, zrnato površino. Če se prvi izpis zdi raven, sliko pred nalaganjem tesno obrežite in povečajte kontrast.
Katere nastavitve debeline so primerne za natisnjen litofan?
Običajno izhodišče je skupaj približno 3 mm, najtanjša mesta pa naj merijo med 0,6 in 0,8 mm, da svetloba prehaja skozi. Natisnite ga pokonci, iz bele PLA, s 100-odstotnim zapolnjevanjem, da plasti ne kažejo lastnega vzorca.
Ali lahko Cura naredi model iz slike brez pretvorbe?
Da, Cura JPG in PNG odpre neposredno kot višinske karte in vpraša po višini, podlagi in širini. Pretvorba v STL tukaj je koristna, če uporabljate PrusaSlicer ali Bambu Studio, želite litofan ali iztisnjen obris ali morate model deliti kot datoteko.
Zakaj so dvignjeni svetli deli in ne temni?
Relief privzeto dvigne temne piksle, litofan pa višine samodejno obrne, tako da se temna območja natisnejo najdebelejša. Če vaša slika potrebuje obratno, označite Obrni višine in znova pretvorite.
Ali ločljivost slike vpliva na velikost datoteke STL?
Da. Več pikslov pomeni več trikotnikov, zato fotografija s 4.000 piksli da veliko težji STL kot ta z 1.000 piksli, na večini tiskalnikov pa brez vidne koristi. Sliki spremenite velikost približno na vrednost, ki jo za širino vašega modela predlaga zgornja tabela.
Ali lahko fotografijo pretvorim v pravi 3D predmet, na primer figurico?
Ne. Slika ima eno gledišče in nima globine, zato to orodje ustvarja reliefe, litofane in ploske oblike. Za rekonstrukcijo celotnega predmeta potrebujete fotogrametrijo iz številnih fotografij ali program za modeliranje. Če relief potrebujete za igro ali upodobitev, ne za tiskalnik, PNG v OBJ isto površino zapiše kot OBJ.
- Pretvornik PNG v STLPretvorite PNG v STL kot ploščo litofanije: svetlost postane debelina 0,8–3,2 mm, pripravljeno za tisk in osvetlitev od zadaj. Tudi relief in logotip.
- Pretvornik SVG v STLIzvlecite logotip, napis ali silhueto SVG v trden STL za obeske, table in značke. Širina in debelina v milimetrih, brez CAD.
- Pretvornik PNG v OBJPretvorite višinsko karto PNG, logotip ali sivinsko sliko v mrežo OBJ za Blender, Unity ali Godot. Izberite relief ali izvlek in velikost v mm.
- Pretvornik 3MF v STLPretvorite 3MF v STL za slicerje, tiskarne in orodja, ki berejo le STL. Geometrija ostane v milimetrih; barve, plošče in nastavitve tiska odpadejo.
- Pretvornik OBJ v STLOBJ iz Blenderja, ZBrusha ali skena pretvorite v binarni STL za 3D tisk. Štirikotniki v trikotnike, deli združeni, merilo v milimetrih.