UltKit

Prevod ZIP na STL

Stiahnuté modely a exporty z CAD často prídu ako ZIP plný priečinkov, rôznych formátov a súborov readme. Nahrajte archív tak, ako je, a diely na tlač dostanete späť ako súbory STL bez toho, aby ste čokoľvek sami rozbaľovali.

Prevodník 3D modelov

alebo sem presuňte súbory STL, OBJ, MTL … ·

Max. 95 MB na súbor· Až 20 súborov· Odstránenie po 30 minútach

Výstup

Súbory sa spracúvajú na našich serveroch a po 30 minútach sa odstránia.

Ako používať tento nástroj

  1. 1

    Nahrajte ZIP

    Presuňte archív priamo z priečinka so stiahnutými súbormi, najviac 95 MB. Do jednej dávky môžete vložiť aj viac súborov ZIP.

  2. 2

    Ponechajte diely oddelené

    Možnosť Zlúčiť do jednej siete je vypnutá, takže každá časť vnútri sa stane samostatným STL. V sekcii Rozšírené nastavenia môžete nastaviť Detail siete pre časti STEP a Jednotky modelu pre súbory OBJ uložené v metroch.

  3. 3

    Preveďte a stiahnite

    Stlačte Previesť na STL. Viac výsledkov sa vráti spolu v jednom súbore ZIP, pripravených na presunutie do slicera.

Odpoveď

Môžem skonvertovať súbor ZIP priamo na STL?

Áno. ZIP je iba kontajner, takže konvertor ho otvorí, nájde v ňom súbory 3D modelov vrátane tých v podpriečinkoch a každý z nich zmení na STL. Archív nemusíte na svojom počítači vôbec rozbaľovať.

Čo obsahuje ZIP s modelmi a čo z neho vznikne

ZIP, ktorý vytvoril Phil Katz z PKWARE v roku 1989, je spôsob, akým väčšina knižníc modelov balí viacdielne návrhy. Tlačidlo Download All Files na Thingiverse aj stiahnutie modelu na Printables vám dajú archív, zvyčajne s priečinkom files pre modely, priečinkom images pre ukážky a licenciou alebo súborom readme. Dizajnéri, ktorí zdieľajú projekt z Fusion 360 alebo Onshape, často pridávajú verzie STEP vedľa častí STL a obchody s assetmi miešajú OBJ, FBX a priečinky s textúrami.

Konvertor prejde celý archív. Súbory modelov sa skonvertujú na binárne STL, STL súbory už v archíve sa znova uložia v rovnakej kompaktnej forme a všetko ostatné sa preskočí. Telesá STEP a IGES sa premenia na sieť s Detail siete, ktorý zvolíte; formáty s textúrami stratia farby, pretože STL na ne nemá miesto. Ak časť potrebuje tieto farby pre tlačiareň s viacerými materiálmi, skonvertujte iba ten súbor na 3MF, alebo si pozrite 3MF na STL, čo tento formát zachováva.

3D formáty, ktoré prevod ZIP na STL načíta

from ↓ · to →STL3MFOBJ
STLSTL to STL: yesSTL to 3MF: yesSTL to OBJ: yes
OBJOBJ to STL: yesOBJ to 3MF: yesOBJ to OBJ: yes
3MF3MF to STL: yes3MF to 3MF: yes3MF to OBJ: yes
STEPSTEP to STL: yesSTEP to 3MF: yesSTEP to OBJ: yes
IGESIGES to STL: yesIGES to 3MF: yesIGES to OBJ: yes
FBXFBX to STL: yesFBX to 3MF: yesFBX to OBJ: yes
GLBGLB to STL: yesGLB to 3MF: yesGLB to OBJ: yes
PLYPLY to STL: yesPLY to 3MF: yesPLY to OBJ: yes
supported not offeredFormáty nájdené v archíve a tri bežné cieľové formáty. Táto stránka je nastavená na STL; iný výstup zvoľte v časti Previesť na.

ZIP

Archív ZIP

ZIP je bezstratový formát archívu, ktorý v roku 1989 vytvoril Phil Katz zo spoločnosti PKWARE. Zbalí mnoho súborov a priečinkov do jedného komprimovaného súboru a Windows, macOS, Linux, iOS aj Android ho otvoria bez ďalšieho softvéru. ZIP je tiež kontajnerom za súbormi DOCX, XLSX, EPUB, APK a JAR. Jeho štandardná kompresia je rýchla, ale menej účinná ako 7z, a staré heslo ZipCrypto je slabé.

Kompresia
Bezstratová
Priehľadnosť
–
Animácia
–
Rok vzniku
1989 · Phil Katz (PKWARE)
Konvertor ZIP

STL

Sieť STL

STL (stereolitografia) je formát 3D siete, ktorý v roku 1987 vytvorila spoločnosť 3D Systems. Opisuje iba povrchovú geometriu objektu ako zoznam trojuholníkov, bez farieb, materiálov, jednotiek a informácií o scéne. Vďaka jednoduchosti je predvoleným vstupom pre slicery 3D tlače, ako sú Cura a PrusaSlicer. Zakrivené plochy sa aproximujú mnohými plochými trojuholníkmi, takže hladké modely môžu vytvoriť veľmi veľké súbory.

Kompresia
–
Priehľadnosť
–
Animácia
Nie
Rok vzniku
1987 · 3D Systems
Konvertor STL

ZIP na STL ľudia konvertujú, keď im web s modelmi alebo kolega poslal balík zmiešaných 3D súborov a slicer potrebuje obyčajné časti STL, jednu na objekt.

Keď sa prevod ZIP na STL nepodarí

  • V archíve sa nenašli žiadne modely

    ZIP obsahuje iba natívne projektové súbory ako .f3d, .sldprt alebo .blend, ktoré potrebujú vlastný program. Exportujte z neho STEP, OBJ alebo STL a zabaľte do ZIP tie.

  • Archív sa neotvorí

    Je chránený heslom alebo poškodený. Rozbaľte ho na počítači s heslom a potom nahrajte súbory modelov alebo nový ZIP.

  • Časti sú v slicery drobné

    Niektoré súbory OBJ vnútri boli uložené v metroch. Nastavte Jednotky modelu na m a skonvertujte znova.

  • Každá časť vyšla ako jedna hrudka

    Bola zapnutá možnosť Zlúčiť do jednej siete. Vypnite ju, aby ste dostali jeden STL na časť.

Skôr než nahráte archív s modelmi

  • Iba ZIP, najviac 95 MB na archív.
  • Podpriečinky sa prehľadávajú automaticky.
  • Fotky, PDF a textové súbory sa vynechajú.
  • Jeden STL na časť, pokiaľ ich nezlúčite.
  • Natívne projektové súbory CAD treba najprv exportovať.
  • Pôvodný ZIP si ponechajte kvôli licencii.

Otázky k prevodu ZIP na STL

Čo sa stane so súbormi readme, licenciou a fotkami v ZIP?

Konvertujú sa iba súbory 3D modelov. Textové súbory, PDF a ukážkové fotografie, ktoré weby s modelmi vkladajú do archívov, nie sú súčasťou výstupu STL. Pôvodný ZIP si ponechajte, ak potrebujete text licencie, keďže mnohé modely sa zdieľajú pod podmienkami Creative Commons, ktoré vyžadujú uvedenie autora.

ZIP už obsahuje súbory STL. Má zmysel ho nahrávať?

Áno, ak chcete mať všetko v jednom formáte. Súbory STL prejdú ako binárne STL, takže aj ASCII STL v archíve sa zmenší na zlomok pôvodnej veľkosti a všetky časti OBJ, 3MF alebo STEP vedľa nich sa skonvertujú v rovnakom behu.

Dokáže otvoriť archívy modelov RAR alebo 7z?

Táto stránka číta ZIP. Pri RAR alebo 7z archív najprv rozbaľte alebo ho zbaľte ako ZIP; nástroje na rozbalenie online zvládnu rozbaliť aj iné typy archívov.

Môj ZIP má viac ako 95 MB. Čo môžem urobiť?

Rozdeľte prácu. Archív rozbaľte a nahrajte priamo súbory modelov, najviac 20 naraz, alebo vytvorte menšie súbory ZIP s niekoľkými časťami. Veľké archívy sú zvyčajne veľké kvôli fotkám a renderom, nie kvôli modelom.

Je bezpečné nahrať ZIP z Thingiverse „Download all files“?

Spracuje sa ako každé iné nahratie: skonvertuje sa na našom serveri a o 30 minút sa odstráni, ako je popísané v zásadách ochrany osobných údajov. Nič z jeho obsahu sa nespúšťa, iba sa číta ako dáta modelu.