Konwerter modeli 3D
Przenieś model między slicerem drukarki 3D, programem CAD, silnikiem gier a stroną internetową. Prześlij pliki STL, OBJ, STEP, IGES, 3MF, GLB, FBX i inne siatki lub bryły albo płaski obraz i otrzymaj format, którego oczekuje kolejny program, z właściwymi jednostkami i orientacją.
Konwerter modeli 3D
lub upuść Pliki STL, OBJ, MTL … tutaj ·
Maks. 95 MB na plik· Do 20 plików· Usuwane po 30 min
Pliki są przetwarzane na naszych serwerach i usuwane po 30 min.
STL i OBJ nie zapisują jednostek. Jeśli część w slicerze jest 10× lub 25,4× za mała albo za duża, jednostki zostały odczytane błędnie – ustaw je tutaj.
Blender, programy CAD i slicery używają osi Z jako pionowej; glTF, Unity i większość silników gier używa osi Y. Przełącz tę opcję, jeśli po imporcie model leży na boku.
Stosowane przy konwersji brył STEP lub IGES na siatkę. Dokładna daje gładkie krzywe, ale większe pliki; zgrubna wystarczy do szybkiego podglądu.
Dotyczy tylko plików wejściowych PNG, JPG lub SVG. Relief podnosi ciemne obszary; litofan to cienka płytka, na której zdjęcie widać po podświetleniu od tyłu; wyciągnięcie zamienia logo lub kontur SVG w płaską bryłę.
Szerokość drukowanego modelu; wysokość wynika z proporcji obrazu.
Maksymalna wysokość wypukłości reliefu lub litofanu albo grubość wyciągniętego kształtu. Litofany mają zwykle 2–3 mm.
Pełna płytka pod reliefem, dzięki której wydruk się nie rozpada. 0 oznacza brak podstawy.
Jak korzystać z narzędzia
- 1
Prześlij modele lub obrazy
Dodaj do 20 plików, każdy do 95 MB. Obsługiwane są pliki siatek i CAD, archiwum ZIP z modelem i teksturami oraz PNG, JPG lub SVG, z których powstanie kształt do wydruku.
- 2
Wybierz format i geometrię
Pole Konwertuj na domyślnie ma wartość STL. W sekcji Ustawienia zaawansowane ustaw Jednostki modelu, Oś pionowa, Szczegółowość siatki dla brył STEP lub IGES oraz, dla obrazów, w co zamienia się obraz i jak duży będzie wydruk.
- 3
Konwertuj i pobierz
Kliknij Konwertuj na STL lub na wybrany format i zapisz każdy model albo archiwum ZIP. Przesłane pliki i przekonwertowane modele są usuwane z serwera po 30 minutach.
Każdy format 3D odpowiada na inne pytanie: STL i 3MF mówią drukarce, co zbudować, STEP i IGES mówią programowi CAD, jakie są dokładne powierzchnie, a glTF, FBX i USDZ mówią programowi renderującemu, jak model wygląda. Konwerter tłumaczy między nimi i pozwala przy okazji poprawić jednostki, osie i szczegółowość.
- Modeli w jednej partii
- 20
- Maksymalny rozmiar pliku
- 95 MB
- Do usunięcia plików i wyników
- 30 min
- Formaty wyjściowe, od STL do DAE
- 10
Porównanie STL, OBJ, STEP, 3MF, glTF i FBX
| Format | Pochodzenie | Geometria | Jednostki | Kolor / tekstury | Typowe zastosowanie |
|---|---|---|---|---|---|
| STL | 3D Systems, 1987 | Siatka trójkątów | Brak | Nie | Slicery do druku 3D |
| OBJ | Wavefront Technologies, lata 80. | Siatka wielokątów | Brak | Tak, przez plik MTL | Wymiana między Blenderem, Mayą i innymi |
| STEP | ISO 10303, pierwsze części 1994 | Dokładne bryły i powierzchnie | Tak | Nie | Fusion 360, SolidWorks, FreeCAD |
| IGES | US National Bureau of Standards, 1980 | Powierzchnie i krzywe | Tak | Nie | Starsza wymiana CAD (tylko wejście) |
| 3MF | 3MF Consortium, 2015 | Siatka trójkątów, wiele obiektów | Tak | Tak | Nowoczesne slicery i usługi druku |
| glTF / GLB | Khronos Group, wersja 2.0 w 2017 | Siatka z materiałami PBR | Metry | Tak | Przeglądarki internetowe, AR na Androidzie, three.js |
| FBX | Autodesk, format własnościowy | Siatka, szkielety i animacja | Tak | Tak | Unity, Unreal, Maya, 3ds Max |
| USDZ | Apple i Pixar, 2018 | Siatka z materiałami | Tak | Tak | AR Quick Look na iPhonie i iPadzie |
| PLY | Stanford University, lata 90. | Siatka lub chmura punktów | Brak | Kolor wierzchołków | Skanowanie 3D |
| DAE | COLLADA, Khronos Group | Siatka i scena, XML | Tak | Tak | Starsze procesy w grach i SketchUp |
Największy podział dotyczy siatek i brył. Siatka, taka jak STL, OBJ, 3MF czy GLB, przybliża każdą powierzchnię płaskimi trójkątami; bryła, taka jak STEP czy IGES, przechowuje prawdziwy walec, płaszczyznę lub krzywą. Przejście z bryły do siatki jest rutynowe: Szczegółowość siatki decyduje, ile trójkątów przybliża każdą krzywą; Gruba do szybkich podglądów, Normalna do większości wydruków, Drobna do gładkich widocznych powierzchni. Przejście z siatki do bryły, jak w STL na STEP, opakowuje trójkąty jako ściany, ale nie odtworzy pierwotnego zamysłu projektowego.
Kodowanie pliku dotyczy STL, PLY i FBX. Domyślnie jest binarne i około pięć razy mniejsze niż ASCII, które zapisuje każdą współrzędną jako tekst; binarny STL to 80-bajtowy nagłówek i 50 bajtów na trójkąt. ASCII wybieraj tylko wtedy, gdy skrypt lub starsze narzędzie musi odczytać plik jako tekst.
Oś pionowa naprawia modele, które trafiają do programu położone na boku. Programy CAD, Blender i slicery traktują Z jako górę, a glTF, Unity i większość silników gier używa Y; wybierz Y w górę lub Z w górę, aby obrócić model, albo Zachowaj, by nie zmieniać orientacji. Scal w jedną siatkę łączy wszystkie części w jeden obiekt, a Zachowaj tekstury i materiały osadza kolory i mapy obrazów wszędzie, gdzie format docelowy na to pozwala.
Zamień PNG, JPG lub SVG na model 3D
Relief (mapa wysokości)
Ciemne piksele są wypukłe, a jasne pozostają nisko, jak na monecie lub tłoczonym szyldzie. Dobre dla zdjęć i tekstur na tabliczkach. Zaznacz Odwróć wysokości, aby zamiast tego podnieść jasne obszary.
Litofan
Cienka płytka, której grubość odpowiada zdjęciu, więc rozświetla się po przyłożeniu do lampy. Wysokości ustawiają się automatycznie: ciemne obszary są najgrubsze i blokują najwięcej światła; zwykle to 2–3 mm.
Wytłoczony kształt
Kontur logo lub pliku SVG jest wypychany prosto w górę w płaską bryłę, jak foremka do ciastek, brelok czy litera szyldu. Tak działa PNG na STL.
Rozmiar określają cztery wartości. Szerokość modelu wynosi od 5 do 1000 mm (domyślnie 100 mm), a wysokość wynika z proporcji obrazu. Wysokość / głębokość to maksymalna wysokość reliefu lub litofanu albo grubość wytłoczonego kształtu, od 0,2 do 100 mm. Grubość podstawy dodaje pod spodem pełną płytkę, domyślnie 1 mm; 0 ją usuwa. Najczystsze wyniki dają obrazy o wysokim kontraście i wyraźnych krawędziach, a obraz o szerokości 1000 pikseli w zupełności wystarcza na wydruk 100 mm.
Co sprawdzić przed wysłaniem przekonwertowanego modelu do druku
| Zrób | Nie rób |
|---|---|
| Zaraz po imporcie zmierz w slicerze jeden znany wymiar. | Nie zakładaj, że STL pamięta, czy narysowano go w calach, czy w milimetrach. |
| Używaj 3MF, gdy slicer go odczytuje, aby jednostki i części podróżowały razem z plikiem. | Nie scalaj części, które chcesz drukować w różnych kolorach. |
| Dla części STEP z widocznymi zakrzywionymi powierzchniami wybierz Drobną szczegółowość siatki. | Nie używaj kodowania ASCII dla dużych siatek; wielokrotnie zwiększa rozmiar pliku. |
| Zachowaj plik STEP lub natywny CAD jako wzorzec do późniejszych zmian. | Nie traktuj konwersji siatki do STEP jak edytowalnego modelu parametrycznego. |
| Konwertuj tylko modele, które stworzyłeś lub masz licencję na ich modyfikowanie i druk. | Nie obracaj modelu ręcznie w każdym programie, skoro Oś pionowa naprawia to raz. |
Pytania o konwerter modeli 3D
Jakiego formatu pliku 3D użyć do druku 3D?
STL działa w każdym slicerze, w tym w Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio i OrcaSlicer. Jeśli slicer obsługuje 3MF, lepiej wybrać ten format, bo w jednym pliku przechowuje jednostki, kolory i wiele części. Użyj 3MF na STL tylko wtedy, gdy program lub usługa druku nie przyjmuje niczego innego.
Dlaczego model w slicerze jest 25,4 razy za mały lub za duży?
Pliki STL i OBJ zapisują same liczby bez jednostki, a większość sliceów zakłada milimetry. Część narysowana w calach trafia więc do slicera 25,4 raza za mała. Ustaw Jednostki modelu na jednostkę, w której powstał model, i przekonwertuj ponownie; błąd 10-krotny oznacza, że centymetry odczytano jako milimetry.
Czy po konwersji STL do STEP można edytować plik w Fusion 360 lub SolidWorks?
Można go zaimportować, ale otrzymasz bryłę fasetową: każdy trójkąt siatki staje się płaską ścianą. Zaokrąglenia, otwory i szkice nie są odtwarzane, więc edycja sprawdzi się przy prostych cięciach i dodatkach, a nie zmianach parametrycznych. STL na STEP najlepiej sprawdza się przy częściach głównie z płaskimi ścianami.
Czy tekstury i kolory zostają zachowane po konwersji?
Tak, gdy oba formaty je obsługują i włączona jest opcja Zachowaj tekstury i materiały: mogą je przechowywać OBJ z plikiem MTL, glTF, GLB, FBX, 3MF, USDZ, DAE i PLY. STL i STEP nie zapisują tekstur, więc przy konwersji do nich kolory są tracone.
Jak wyświetlić model 3D w rozszerzonej rzeczywistości na iPhonie?
Przekonwertuj go na USDZ. iPhone i iPad otwierają pliki USDZ bezpośrednio w AR Quick Look z aplikacji Pliki, Wiadomości lub Safari, a model można ustawić na stole w rzeczywistej skali. Android i internet używają do tego GLB.
Czym jest litofan i jaką powinien mieć grubość?
Litofan to cienka drukowana płytka, której grubość zmienia się zależnie od zdjęcia, dzięki czemu obraz widać pod światło. Wybierz Litofan w polu Obraz staje się; typowo ustawia się Wysokość / głębokość 2–3 mm z cienką podstawą, a druk wykonuje się z białego PLA.
Czy można połączyć kilka części w jeden plik?
Prześlij jeden plik z wieloma częściami, na przykład scenę FBX lub płytę 3MF, a części pozostaną osobnymi obiektami w wyniku. Zaznacz Scal w jedną siatkę, gdy program oczekuje jednego obiektu, i zostaw wyłączone przy druku wielokolorowym, gdzie każda część dostaje własny filament.
Wszystkie narzędzia: Konwerter modeli 3D
Wybierz dokładnie ten wariant, którego od Ciebie wymagano. Każda ze stron poniżej to to samo narzędzie z innymi ustawieniami domyślnymi.
- Konwerter 3MF na STLKonwertuj 3MF na STL dla slicerów, usług druku i narzędzi czytających tylko STL. Geometria zostaje w mm; kolory, płyty i ustawienia druku znikają.
- Konwerter FBX na OBJKonwertuj pliki FBX z Mixamo, paczek Unity lub Mayi do OBJ z materiałami MTL i teksturami. Binarne i ASCII FBX, 20 plików naraz.
- Konwerter GLB na FBXKonwertuj GLB do FBX z siatkami, teksturami, szkieletami i animacją dla Unity, Unreal Engine, Maya lub Blendera, które wymagają formatu Autodesk FBX.
- Konwerter GLB na USDZKonwertuj modele GLB do USDZ, by na iPhonie i iPadzie umieścić je w AR z Safari, Wiadomości lub Plików. Materiały PBR i tekstury zostają zachowane.
- Konwerter glTF na GLBSpakuj plik .gltf z buforami .bin i teksturami w jeden GLB. Prześlij folder jako ZIP; model, materiały i skala pozostają bez zmian.
- Konwerter obrazu do STLZamień obraz JPG, PNG, WebP lub BMP w STL do druku: wypukły relief, podświetlany litofan lub płaski kształt. Ustaw szerokość, głębokość i bazę w mm.
- Konwerter OBJ na GLBKonwertuj OBJ z plikiem MTL i teksturami do jednego GLB dla three.js, model-viewer, Shopify i AR na Androidzie. Skala w metrach, materiały w pliku.
- Konwerter OBJ na STLKonwertuj modele OBJ z Blendera, ZBrusha lub skanu do binarnego STL do druku 3D. Triangulacja czworokątów, scalenie części i skala w milimetrach.
- Konwerter PNG na OBJZamień mapę wysokości PNG, logo lub obraz w skali szarości na siatkę OBJ do Blendera, Unity lub Godota. Wybierz relief lub bryłę, ustaw rozmiar w mm.
- Konwerter PNG na STLKonwertuj PNG na STL jako panel litofanu: jasność staje się grubością 0,8–3,2 mm, gotowy do druku i podświetlenia. Także tryb reliefu i logo.
- Konwerter STEP na STLKonwertuj pliki STEP lub STP do STL dla Cury, PrusaSlicera i Bambu Studio. Wybierz dokładność siatki i pobierz binarny STL w milimetrach.
- Konwerter STL na GLBZamień pliki STL do druku na GLB dla stron WWW, model-viewer i AR na Androidzie. Milimetry skalowane do metrów, Z-up na Y-up, by model stał prosto.
- Konwerter STL na OBJKonwertuj STL na OBJ dla Unity, narzędzi do teksturowania i innych aplikacji 3D. Wspólne wierzchołki, czytelny tekst i te same trójkąty w kilka sekund.
- Konwerter STL na STEPKonwertuj siatki STL do plików STEP dla Fusion 360, SolidWorks i FreeCAD. Ustaw jednostki, których STL nie zapisuje, i pobierz fasetową bryłę STEP.
- Konwerter SVG na STLWytłocz logo, napis lub sylwetkę z SVG w bryłę STL na breloki, tabliczki i odznaki. Ustaw dokładną szerokość i grubość w milimetrach, bez CAD-a.
- Konwerter ZIP na STLPrześlij ZIP z Thingiverse, Printables lub eksportu CAD i pobierz pliki STL. OBJ, 3MF i STEP są konwertowane, każda część to osobny STL.