Konwerter FBX na OBJ
Wyodrębnij siatkę, mapy UV i tekstury z pliku FBX i zapisz je jako zwykły OBJ, który otworzy niemal każdy program 3D, slicer i przeglądarka online. Riggi i animacje zostają w pliku źródłowym; kształt i wygląd modelu przechodzą do OBJ.
Konwerter modeli 3D
lub upuść Pliki STL, OBJ, MTL … tutaj ·
Maks. 95 MB na plik· Do 20 plików· Usuwane po 30 min
Pliki są przetwarzane na naszych serwerach i usuwane po 30 min.
STL i OBJ nie zapisują jednostek. Jeśli część w slicerze jest 10× lub 25,4× za mała albo za duża, jednostki zostały odczytane błędnie – ustaw je tutaj.
Blender, programy CAD i slicery używają osi Z jako pionowej; glTF, Unity i większość silników gier używa osi Y. Przełącz tę opcję, jeśli po imporcie model leży na boku.
Stosowane przy konwersji brył STEP lub IGES na siatkę. Dokładna daje gładkie krzywe, ale większe pliki; zgrubna wystarczy do szybkiego podglądu.
Dotyczy tylko plików wejściowych PNG, JPG lub SVG. Relief podnosi ciemne obszary; litofan to cienka płytka, na której zdjęcie widać po podświetleniu od tyłu; wyciągnięcie zamienia logo lub kontur SVG w płaską bryłę.
Szerokość drukowanego modelu; wysokość wynika z proporcji obrazu.
Maksymalna wysokość wypukłości reliefu lub litofanu albo grubość wyciągniętego kształtu. Litofany mają zwykle 2–3 mm.
Pełna płytka pod reliefem, dzięki której wydruk się nie rozpada. 0 oznacza brak podstawy.
Jak korzystać z narzędzia
- 1
Prześlij plik FBX
Binarny lub ASCII FBX, do 20 plików i 95 MB każdy. Jeśli tekstury leżą w osobnym folderze, spakuj FBX i tekstury do jednego pliku ZIP i prześlij go.
- 2
Zachowaj materiały
Opcja Zachowaj tekstury i materiały jest włączona, więc OBJ otrzyma plik .mtl oraz obrazy tekstur, do których się odwołuje. Jeśli model ma stać inaczej w docelowej aplikacji, ustaw Oś pionowa w sekcji Ustawienia zaawansowane.
- 3
Konwertuj do OBJ
Kliknij Konwertuj na OBJ i pobierz wynik. Pliki .obj, .mtl i obrazy trzymaj razem w jednym folderze, aby materiały się wczytały.
Po co konwertować plik FBX do OBJ
FBX to format, w którym wymieniają się silniki gier i programy do animacji, i właśnie dlatego sprawia kłopoty gdzie indziej. Jest własnościowy: Autodesk udostępnia SDK, ale nie pełną specyfikację, więc narzędzia open source implementują go metodą inżynierii wstecznej i obsługują tylko niektóre wersje. Występuje w wariancie binarnym i ASCII, a numery wersji zmieniały się wielokrotnie. Slicery, narzędzia do rzeźbienia, przeglądarki online i starsze programy CAD często w ogóle go pomijają.
OBJ jest przeciwieństwem: to tekstowy format firmy Wavefront Technologies, który od lat 90. prawie się nie zmienił. Czyta go każdy program importujący modele 3D, a w edytorze tekstu można otworzyć plik i zobaczyć wierzchołki. Wadą jest to, że opisuje zamrożony kształt. Dlatego świetnie nadaje się do wydruku postaci, rzeźbienia na zasobie z gry w ZBrush czy wrzucenia modelu do przeglądarki, a nie nadaje się do niczego, co ma się ruszać. Jeśli model trafia do przeglądarki internetowej lub podglądu AR, OBJ do GLB pakuje skonwertowaną siatkę i tekstury w jeden plik.
Co przetrwa konwersję z FBX do OBJ
| Zawartość FBX | W OBJ | Uwaga |
|---|---|---|
| Siatki i nazwy obiektów | Zachowane | Zapisane jako nazwane obiekty w jednym pliku |
| Współrzędne UV i normalne | Zachowane | Krawędzie ostre i gładkie wyglądają tak samo |
| Tekstury diffuse, normalnych i bump | Zachowane | Wskazane w pliku .mtl |
| Mapy metaliczności i chropowatości | Częściowo | MTL nie ma standardowego miejsca; aplikacje różnie to traktują |
| Szkielet i wagi skinningu | Odrzucone | Siatka jest zapisana w pozie spoczynkowej |
| Klipy animacji i blend shape'y | Odrzucone | OBJ nie ma osi czasu |
| Kamery i światła | Odrzucone | Nie należą do formatu OBJ |
| Jednostki sceny | Zastosowane | OBJ przechowuje same liczby, bez jednostki |
FBX
Filmbox (FBX)
FBX to format 3D stworzony przez Kaydara dla oprogramowania Filmbox, należący do Autodesk od 2006 roku. Przechowuje siatki, materiały, tekstury, szkielety, skinning, kamery, światła i animacje w jednym pliku. Jest standardowym formatem wymiany zasobów do gier w Unity, Unreal Engine, Maya, 3ds Max i Blenderze. Format jest własnościowy, a zachowanie może się różnić między eksporterami i wersjami SDK.
- Kompresja
- –
- Przezroczystość
- –
- Animacja
- Tak
- Rok powstania
- Kaydara (now Autodesk)
OBJ
Wavefront OBJ
OBJ to format geometrii 3D opracowany przez Wavefront Technologies. Jest to plik tekstowy z listą wierzchołków, współrzędnych tekstur, normalnych i ścian, a materiały i tekstury są wskazane w osobnym pliku .mtl. Importuje go niemal każdy program do modelowania 3D, silnik gier i narzędzie do druku 3D. OBJ nie obsługuje animacji, riggingu ani hierarchii sceny, a tekstury znikają, jeśli pliki MTL i obrazów nie są przechowywane razem.
- Kompresja
- –
- Przezroczystość
- –
- Animacja
- Nie
- Rok powstania
- Wavefront Technologies
FBX konwertuje się do OBJ, gdy narzędzie nie czyta formatu Autodesku, gdy stary lub ASCII-owy FBX nie chce się zaimportować albo gdy do druku, rzeźbienia lub prostej przeglądarki potrzebna jest tylko statyczna siatka.
Wersje FBX i dlaczego starsze pliki nie dają się zaimportować
Lata 90.
Filmbox firmy Kaydara
FBX powstaje jako format plików programu Filmbox firmy Kaydara do przechwytywania ruchu, później przemianowanego na MotionBuilder.
2004
Alias kupuje Kaydarę
Format trafia do twórcy Maya i staje się popularnym pomostem między programami do animacji.
2006
Autodesk kupuje Alias
FBX staje się formatem Autodesku, używanym w Maya, 3ds Max, MotionBuilder, a później w Unity i Unreal.
Lata 2010.
Binarny FBX 7
Pliki w wersji 7 stają się normą. Importer Blendera czyta binarne wersje 7.1 i nowsze, dlatego starsze pliki i pliki ASCII się tam nie wczytują.
Pytania o konwersję FBX na OBJ
Co dzieje się z animacją z pliku FBX?
OBJ nie potrafi przechowywać kości, wag skinningu ani klatek kluczowych, więc wynikiem jest statyczna siatka. Postacie wychodzą w pozie spoczynkowej, zwykle T-pose lub A-pose. Jeśli potrzebujesz animacji w formacie innym niż FBX, skonwertuj plik do GLB, który zachowuje szkielety i klipy.
Dlaczego Blender w ogóle nie importuje mojego pliku FBX?
Wbudowany importer Blendera czyta binarny FBX od wersji 7.1 i odrzuca ASCII FBX oraz starsze wersje. Pliki eksportowane z bardzo starych wydań Maya lub 3ds Max często na to trafiają. Konwersja do OBJ pozwala wczytać geometrię w obu przypadkach.
Dlaczego po konwersji FBX na OBJ brakuje tekstur?
Albo FBX nie miał osadzonych tekstur i nie zostały przesłane razem z nim, albo pliki .mtl i obrazy zostały po pobraniu oddzielone od pliku .obj. Prześlij FBX razem z folderem tekstur w pliku ZIP i trzymaj wszystkie pliki wynikowe w jednym folderze.
Czy materiały PBR przetrwają konwersję?
Tylko częściowo. Format MTL zaprojektowano z myślą o mapach diffuse, specular i bump, więc kolor bazowy i mapy normalnych przenoszą się wiarygodnie, a mapy metaliczności i chropowatości mogą zostać pominięte lub zignorowane przez aplikację otwierającą OBJ. Do pełnego PBR lepszym celem jest glTF.
Czy mogę przekonwertować postać z Mixamo do OBJ do druku 3D?
Tak, o ile potrzebujesz tylko pozy. Pobierz postać z Mixamo w wybranej pozie, skonwertuj ją tutaj, a następnie użyj OBJ do STL albo od razu skonwertuj do STL. Przed drukiem trzeba będzie pogrubić cienkie elementy, na przykład palce.
- Konwerter OBJ na GLBKonwertuj OBJ z plikiem MTL i teksturami do jednego GLB dla three.js, model-viewer, Shopify i AR na Androidzie. Skala w metrach, materiały w pliku.
- Konwerter GLB na FBXKonwertuj GLB do FBX z siatkami, teksturami, szkieletami i animacją dla Unity, Unreal Engine, Maya lub Blendera, które wymagają formatu Autodesk FBX.
- Konwerter OBJ na STLKonwertuj modele OBJ z Blendera, ZBrusha lub skanu do binarnego STL do druku 3D. Triangulacja czworokątów, scalenie części i skala w milimetrach.
- Konwerter STL na OBJKonwertuj STL na OBJ dla Unity, narzędzi do teksturowania i innych aplikacji 3D. Wspólne wierzchołki, czytelny tekst i te same trójkąty w kilka sekund.
- Konwerter glTF na GLBSpakuj plik .gltf z buforami .bin i teksturami w jeden GLB. Prześlij folder jako ZIP; model, materiały i skala pozostają bez zmian.
- Konwerter ZIP na STLPrześlij ZIP z Thingiverse, Printables lub eksportu CAD i pobierz pliki STL. OBJ, 3MF i STEP są konwertowane, każda część to osobny STL.