Convertir STEP a STL
Convierta una pieza STEP o STP de Fusion 360, SolidWorks, Onshape o del catálogo de un proveedor en un STL que su laminador pueda imprimir. Usted elige con qué finura se dividen las superficies curvas en triángulos.
Convertidor de modelos 3D
o suelte aquí archivos STL, OBJ, MTL … ·
Máx. 95 MB por archivo· Hasta 20 archivos· Se borran a los 30 minutos
Los archivos se procesan en nuestros servidores y se borran a los 30 minutos.
STL y OBJ no guardan unidades. Si una pieza aparece 10× o 25,4× más pequeña o más grande en el laminador, las unidades se leyeron mal: configúrelas aquí.
Blender, los programas CAD y los laminadores usan Z hacia arriba; glTF, Unity y la mayoría de los motores de juego usan Y hacia arriba. Cámbielo si el modelo queda acostado tras importarlo.
Se usa al convertir sólidos STEP o IGES en malla. Fino da curvas suaves pero archivos más grandes; grueso basta para vistas previas rápidas.
Solo se usa con entradas PNG, JPG o SVG. El relieve eleva las zonas oscuras; una litofanía es un panel fino que muestra la foto al iluminarlo por detrás; la extrusión convierte un logotipo o un contorno SVG en una forma sólida plana.
Ancho del modelo impreso; la altura sigue la relación de aspecto de la imagen.
Altura máxima del relieve o de la litofanía, o grosor de una forma extruida. Las litofanías suelen usar 2–3 mm.
Placa sólida bajo el relieve para que la impresión se mantenga unida. 0 significa sin base.
Cómo usar esta herramienta
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Agregue los archivos STEP
Suba archivos .step o .stp, hasta 20 a la vez y de 95 MB cada uno. Los ensamblajes también sirven; cada cuerpo del archivo se convierte en malla.
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Elija el detalle de la malla
Abra Opciones avanzadas y ajuste Detalle de la malla. Normal sirve para la mayoría de las impresiones, Fino es para curvas visibles como perillas y carcasas, y Grueso para pruebas de ajuste rápidas.
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Convierta y lamine
Pulse Convertir a STL, descargue el resultado y arrástrelo a Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio o cualquier otro laminador.
De STEP a STL es la ruta normal y de un solo sentido del diseño a la impresión: las superficies CAD exactas se muestrean en triángulos, y la única decisión real es cuántos.
Por qué convertir STEP a STL no tiene vuelta atrás
STEP (ISO 10303) es el formato neutro de intercambio del CAD mecánico. Sus protocolos de aplicación habituales, AP203, AP214 y el más reciente AP242, describen una pieza mediante representación de contornos (B-rep): un cilindro se guarda como un eje y un radio, un redondeo como una superficie de bola rodante, y el archivo indica si sus cifras están en milímetros o en pulgadas. Cualquier programa CAD puede reconstruir exactamente la misma geometría a partir de él.
STL, que 3D Systems presentó en 1987, no tiene ninguna curva. Es una lista de triángulos planos, cada uno definido por tres vértices y una normal, sin unidades. Un laminador solo necesita eso, porque de todos modos corta el modelo en capas planas.
El mallado muestrea la superficie exacta con una tolerancia elegida y se queda con las muestras. El cilindro pasa a ser un anillo de rectángulos finos divididos en triángulos, y la información de que era un cilindro desaparece. Por eso esta conversión es rutinaria, y por eso el sentido inverso nunca puede recuperar lo perdido.
Cómo elegir el detalle de malla para un archivo STEP
- Grueso
Menos triángulos. Sirve para pruebas de ajuste, plantillas y piezas cuyas curvas quedan ocultas o se lijan de todos modos.
- Normal
El valor predeterminado. Las curvas se ven suaves con las alturas de capa FDM habituales y el archivo queda lo bastante liviano para laminarse rápido.
- Fino
Tolerancia más estricta para redondeos visibles, perillas, carcasas e impresiones en resina, donde las facetas reflejan la luz.
STEP
STEP (ISO 10303)
STEP es un estándar ISO (ISO 10303) para intercambiar datos de producto entre sistemas CAD, publicado por primera vez en 1994. A diferencia de los formatos de malla, almacena geometría sólida precisa con curvas y superficies exactas, además de la estructura de ensamblaje. Es el formato neutro estándar en ingeniería mecánica y manufactura, y se abre en SolidWorks, Fusion 360, FreeCAD y otras herramientas CAD. Las impresoras 3D no pueden usar archivos STEP directamente, ya que necesitan una malla como STL.
- Compresión
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- Transparencia
- –
- Animación
- No
- Presentado en
- 1994 · ISO
STL
Malla STL
STL (estereolitografía) es un formato de malla 3D creado por 3D Systems en 1987. Describe solo la geometría de la superficie de un objeto como una lista de triángulos, sin color, materiales, unidades ni información de escena. Su sencillez lo convierte en la entrada predeterminada de los programas de laminado para impresión 3D, como Cura y PrusaSlicer. Las superficies curvas se aproximan con muchos triángulos planos, por lo que los modelos suaves pueden generar archivos muy grandes.
- Compresión
- –
- Transparencia
- –
- Animación
- No
- Presentado en
- 1987 · 3D Systems
Se convierte STEP a STL porque los laminadores y los servicios de impresión trabajan con mallas de triángulos, mientras que la pieza se diseñó o se entregó como un sólido CAD exacto.
Más fino no siempre es mejor. Cada nivel multiplica la cantidad de triángulos en las caras curvas, mientras que las caras planas se quedan en dos triángulos por rectángulo elija lo que elija. Una carcasa grande mallada en Fino puede producir un STL varias veces más pesado que la versión Normal, y en una impresora FDM con boquilla de 0,4 mm el detalle extra suele quedar por debajo de lo que la impresora puede reproducir. Las impresoras de resina, con alturas de capa mucho menores, son donde Fino vale la pena.
La salida es STL binario de forma predeterminada: un encabezado de 80 bytes, un recuento de triángulos y 50 bytes por triángulo. Elija ASCII en Codificación del archivo solo si un script necesita leer el archivo como texto, porque la misma malla escrita como texto pesa varias veces más. Si reúne piezas STEP del archivo de un proveedor, ZIP a STL convierte toda la descarga de una sola vez.
Comprobaciones después de convertir STEP a STL
- Mida una dimensión conocida, como el diámetro de un agujero, en cuanto el STL esté en el laminador.
- Observe los agujeros pequeños y los redondeos en la vista previa; si se ven poligonales, vuelva a convertir en Fino.
- Compruebe que la pieza apoye plana sobre la cama; cambie Eje vertical si se exportó acostada de lado.
- Separe o una los cuerpos según cómo quiera imprimirlos.
- Guarde el archivo STEP junto al STL para que un cambio posterior parta del modelo exacto.
Preguntas sobre convertir STEP a STL
¿Puedo volver a convertir el STL en un STEP editable más adelante?
No de forma útil. El mallado reemplaza cada superficie exacta por triángulos planos y descarta la definición de las curvas, así que una conversión posterior de STL a STEP da un cuerpo facetado y no la pieza original. Guarde el archivo STEP como copia maestra y exporte un STL nuevo cada vez que cambie el diseño.
¿Necesito un STL si mi laminador ya abre archivos STEP?
Las versiones recientes de PrusaSlicer y Bambu Studio pueden importar STEP directamente y mallarlo por su cuenta. Cura no lee STEP sin un complemento, y muchos servicios de impresión, visores en línea y herramientas de firmware antiguas siguen esperando STL. Al convertir obtiene un archivo que funciona en todas partes.
¿Por qué los agujeros redondos de mi pieza STEP se imprimen como polígonos?
El detalle de la malla era demasiado grueso para el tamaño del agujero. Los detalles pequeños son los primeros en mostrar facetas, porque cada arista es una fracción mayor de su circunferencia. Vuelva a convertir con Detalle de la malla en Fino.
¿Un ensamblaje STEP sale como un solo STL o como varias piezas?
De forma predeterminada, todos los cuerpos se escriben en el STL, en la posición que tenían en el ensamblaje. Marque Unir en una sola malla si quiere un único objeto; déjelo desactivado si piensa separar las piezas en el laminador, por ejemplo para imprimirlas en colores distintos.
¿Qué pasa con los colores y los nombres de material del archivo STEP?
STL no tiene campos para ellos, así que se descartan. Si necesita colores por pieza para una impresora multimaterial, convierta mejor a 3MF, que conserva los objetos separados y sus colores.